Les joueurs examinent les cartes de preuves les unes après les autres, en essayant d'être les premiers à trouver le coupable.
Micro Games
Les joueurs examinent les cartes de preuves les unes après les autres, en essayant d'être les premiers à trouver le coupable.
Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire.
Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Agropolis - Micro Game : Après avoir développé des villes de rêve à Sprawlopolis, il est maintenant temps de jeter votre dévolu sur la campagne vallonnée, où la ferme, les ranchs et les routes s'entremêlent, comme toujours, semble tout simplement hors de portée.
Agropolis est un standalone de Sprawlopolis, apportant le même gameplay de pose de cartes et de score variable dans un nouveau cadre : les pâtés de maisons cèdent la place aux vergers, aux champs de blé, aux enclos à bétail et aux vignobles.
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game : Un Porte-Carte qui regroupe les extensions de Agropolis :
Cette extension permet d'ajouter de nombreuses manières de marquer des points (Extensions Points d'intérêt, Invasion et Saisons), de nombreuses cartes qui vont bouleverser le paysage du jeu et la possibilité de combiner Agropolis & Mégalopolis ensemble.
Accumulerez-vous assez de puissance en collectant les reliques avant l'autre sorcier ?
Dans Au Griffon Fonffon - Micro Game, vos clients sont turbulents et grossiers, mais ce sont les seuls que vous avez. Afin de garder les collecteurs de dettes à distance, vous devez gérer des clients extrêmement étranges et singuliers.
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Un véritable casse-tête à emporter partout qui plaira à tous ceux et celles ayant apprécié le micro-game l'Île des Prédateurs !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Baiser Mortel rejoint la gamme Micro Game pour le plus grand plaisir des fans de jeux à rôles cachés.
Vous serez plongés au cœur d'un bal rempli de convives enivrés, mais attention, la menace rôde...
Des vampires se cachent en effet parmi les invités, à vous d'être perspicaces afin de finir sain et sauf !
- précommande -juillet 26
Bakamon, issu de la gamme Micro Game de Matagot, existe en 2 versions, une version Alu et une version Laiton.
Le jeu reprend les illustrations de la bande dessinée Bakamon, de l'autrice Juliette Fournier, pastiche mature d'une célèbre licence.
L'auteur, Erwann Ricord, a inventé une mécanique novatrice de lancer de cartes avec activation de pouvoirs selon les côtés ciblés. Les différentes éditions proposent différents animaux et dresseurs.
- précommande -06/02/26
Bakamon, issu de la gamme Micro Game de Matagot, existe en 2 versions, une version Laiton et une version Alu.
Le jeu reprend les illustrations de la bande dessinée Bakamon, de l'autrice Juliette Fournier, pastiche mature d'une célèbre licence.
L'auteur, Erwann Ricord, a inventé une mécanique novatrice de lancer de cartes avec activation de pouvoirs selon les côtés ciblés. Les différentes éditions proposent différents animaux et dresseurs.
- précommande -06/02/26
Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu.
Un jeu solo original durant lequel les joueurs vont vivre une aventure spatiale ! Gestion de son vaisseau, affrontements, transport de cargaisons, échange de marchandises, le jeu offre beaucoup de possibilités grâce à des cartes intelligemment pensées qui permettent avec peu de quantités de proposer beaucoup de choix.
Coucou la Girafe est le premier jeu de la gamme Micro Game à destination des tout-petits !
Dans ce jeu de prise de risque et de rapidité, les joueurs et joueuses devront réussir à nourrir un maximum de Girafes à l'aide de feuilles colorées.
Dans ce jeu aux mécaniques minimalistes, les joueurs tentent d'inviter de nouveaux amis afin d'élaborer ensemble de magnifiques chorégraphies. Chaque danse possède un schéma bien précis qu'il doit être respecté pour pouvoir être validé.
Agencez vos cartes au mieux, bluffez votre adversaire et tentez de deviner ses intentions devenir la reine de la soirée !
Un jeu plein de tensions pour deux joueurs de construction de tableau de cartes. Des illustrations superbes de la "Death Valley" pour un jeu de collection de cartes avec une dose de prise de risques !
Faut-il le boire ? Ou bien ne vaudrait il pas mieux l'échanger avec cet autre convive qui semble bien mieux s'entendre avec le serveur pour ce tour ? Oui mais si le serveur avait anticipé cela ? Et le serveur d'ailleurs, pourquoi ne pas échanger mon verre avec lui ? Oui mais s'il avait pensé à ça et avait empoisonné son verre en espérant qu'on lui échange ? Allez, regardez tout le monde droit dans les yeux, levez votre verre et surtout n'oubliez pas : Santé !
In Vino Morte est un tout petit jeu d'ambiance de bluff et de déduction issu de la collection Micro Game de Matagot ! C'est simple et diablement efficace, à consommer sans modération !
Le grand gagnant du Concours Button Shy annuel portant sur les jeux avec cartes identiques. Une idée maligne qui emprunte au poker et au célèbre Quems.
Un jeu rapide et fun avec de la tension, de la suspicion, du bluff afin d'en enchainer les parties sur toute une soirée !
La gamme familiale Kyoto No Neko s'agrandit le Microgame pour les plus jeunes et toute la famille Kyoto No Koneko : Chatons Cache-cache.
Côté mécanique, son auteur Kevin Gauvin a créé un jeu de mémoire compétitif auquel il a ajouté la petite touche personnelle qui en fait tout le charme, et on y retrouve les superbes illustrations de Jérémie Fleury.
- précommande -12/12/25
Dans ce jeu, vous jouerez autant de tours que possible dans le but de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, le jeu se termine.
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Sur cette île oubliée, dans un petit coin d'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer la faune - et d'organiser ses repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal !
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Dans la bataille des Patissorciers, deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire. Un jeu de gestion de ressource (le temps) qui mélange la mémoire, les combos et un petit côté "pan dans ta face" mais en douceur d'astéroglace ou de tempête de pop corn.
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
La Crypte de Sedlec est le cinquième jeu de la collection Micro Game, les jeux qui se mettent dans la poche et s'emportent partout !
De nouvelles cartes pour accueillir de nouveaux squelettes d'habitants de Sedlec (poètes, boureaux, gardes royaux) avec chacun leur propre manière de marquer des points ainsi que des cartes pour jouer en solo !
Dans Le Comte des Neufs Domaines, vous incarnez un comte ambitieux dont le but est de transformer son petit territoire en un puissant centre économique et culturel.
Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes tendu et stratégique, mais d'une simplicité trompeuse, qui vous permettra de vous immerger dans le riche univers de la France médiévale.
Ce Micro Game vous offre 3 conditions de victoire, et permet pourtant de tromper et de surprendre l’adversaire créant ainsi une rivalité entre les deux joueurs !
Il y a bien longtemps, une jeune mage fut piégée dans un cercle de forêt enchantée. Grâce à sa ruse et à l'aide de quatre objets magiques, elle tente d'échapper à son destin.
Dans ce jeu à communication limitée, les joueurs tentent de deviner les préférences alimentaires d'une Fée.
Chaque tour, un joueur joue le rôle de la Fée et fixe ses règles alimentaires. Les autres essaient de deviner ces règles pour marquer des points.
Les Chariots de l'ouest (anciennement connu sous le nom Circle the Wagons) est un jeu de draft et de collection où vous allez construire votre propre ville en récoltant un maximum de points. Comment ? En créant des combinaisons qui vous rapporteront des points de prospérité. Qui de vous ou de votre adversaire construira la meilleure ville Occidentale ?
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Dans Les Maitres Des Cimes, les corbeaux, les faucons, les aigles et les hiboux tournoient au-dessus de la forêt. Leur mouvement constant met en évidence l'équilibre changeant des pouvoirs qui détermine qui dirige réellement ces cieux.
Seule une parfaite harmonie avec les oiseaux majestueux rétablira l'équilibre de la forêt !
Un jeu malin de pose de cartes en duel qui se joue en trois manches différentes. Retrouvez l'univers des contes de votre enfance merveilleusement illustré dans un jeu d'agencement de cartes et interactions entre les cartes qui promet des parties savoureuses !
Cela fait un an que Leland Williams est décédé. Un an plus tard, sa famille se souvient de son humour, de sa chaleur et, surtout, de son amour de la pêche. Vous incarnez un membre de sa famille partant en voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif précis en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Si vous rassemblez les leçons dans le bon ordre, vous passerez une excellente journée sur le lac !
Mégalopolis (anciennement connu sous le nom Sprawlopolis) est un jeu coopératif où ensemble vous devrez développer la ville (en limitant les routes que vous créez) et récolter un maximum de points en respectant les objectifs !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Ce pack d'extensions permet d'ajouter de nombreuses manières de marquer des points et de nombreuses cartes qui vont bouleverser le paysage du jeu !
Ohio Bob est sur la piste de l’amulette Kachapacha. Il vient tout juste de découvrir l’entrée du temple… Parviendra-t-il à explorer les trois niveaux du temple avant d’épuiser ses provisions ? Trouvera-t-il les gemmes cachées qui lui permettront de désactiver le terrible piège protégeant l’amulette ?
Dans Ohio Bob, incarnez un grand aventurier en quête d’une amulette ancienne (qui, bien sûr, doit finir dans un musée). Ce dungeon crawler concis propose deux temples différents à explorer et rappelle les jeux vidéo rétro.
Jouez en solo ou avec un ami, en explorant un temple miroir en coopération !
Okko est un jeu de société issu de la gamme Micro Game de Matagot se déroulant dans l'univers d'Okko !
Dans Okko - Micro Game, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille.
Arriverez-vous à gagner assez de plis pour vous mettre en sécurité ou alors serez-vous obligé de prendre beaucoup de risque pour rester dans la partie ?
Un casse tête unique en son genre pour des parties rapides et un encombrement minimum !
Dans Plan Séquence, les joueurs placent à tour de rôle les cartes de scène numérotées de leur main dans la ligne de chronologie partagée dans l'espoir de mettre les 6 cartes dans l'ordre. Le piège ? Ils ne peuvent pas se parler ni se faire signe !
Entre quêtes et gestion de ressources vous n'aurez que peu de temps pour tenter de vous extirper des ténèbres !
Prêt à affronter l'obscurité ? Votre aventure commence maintenant !
Retrouvez les joies (et les tensions) d’un grand repas familial !
Dans Repas de Famille, vivez ces instants où les souvenirs fusent et les histoires s’entremêlent, tout en dessinant l’arbre généalogique de votre clan. Une expérience courte, pleine d’humour et de vie.
- Nouveauté
Revolver Noir - Micro Game est un jeu pour deux joueurs qui vous met dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un inconnu hostile !
En combinant travail de détective et tirs calculés dans l’obscurité, votre mission est la suivante : débusquer votre ennemi et le neutraliser avant qu'il ne vous devance dans cette dangereuse danse mortelle.
Revolver Noir est finaliste (top 3) du 18 Card Challenge de Button Shy : Concevez un jeu qui n'utilise pas de table ni de surface.
Rove est un jeu solo, dans lequel vous allez devoir programmer ce petit robot compagnon afin de le faire avancer sur un terrain lunaire. Faites le avancer 7 fois avant que ses batteries ne se soient déchargées et vous aurez gagné !
Poudreuse fraîche, pistes sinueuses, et une seule mission : créer la descente la plus spectaculaire !
Tout Schuss vous met au défi de construire le meilleur parcours en évitant les obstacles et en récoltant un max de points.
Prêt à dévaler la montagne ?
Il ne vous reste plus qu'à faire pencher la balance en votre faveur dans ce jeu pour 2 joueurs issu de la gamme des Micro Games de Matagot.
Dans ce jeu de placement à jouer en solo ou en coopération, le but est de constituer une grille de 6 par 6 symboles en posant et en superposant les cartes tout en remplissant les conditions de victoire de la dernière carte du jeu.
Avec seulement 18 cartes au total, Ukiyo vous propose de nombreux challenges tactiques et logiques.