Pas de temps mort, tout le monde joue simultanément, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif.
6 qui prend !
Pas de temps mort, tout le monde joue simultanément, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif.
6 qui prend ! est un jeu de cartes aussi simple à sortir qu’irrésistible à rejouer. Ici, tout le monde révèle sa carte en même temps, en espérant éviter les mauvaises rangées… et les fameuses têtes de bœuf qui plombent le score. Rapide, malin et plein de rebondissements, c’est le genre de jeu d’ambiance qui transforme instantanément une table en terrain de rire et de petites vacheries.
Accessible dès les premières parties, 6 qui prend ! brille par son mélange de lecture du jeu, de prise de risque et de coups fourrés. Il fonctionne aussi bien en famille qu’entre joueurs habitués, avec des parties courtes, tendues et toujours efficaces. Un vrai classique du jeu de société pour celles et ceux qui aiment les règles faciles à comprendre, mais les choix jamais tranquilles.
Et s’il a marqué durablement le monde ludique, ce n’est pas pour rien : 6 qui prend !, signé Wolfgang Kramer, est devenu au fil du temps une référence incontournable du jeu de cartes moderne. Un titre culte, souvent cité parmi les valeurs sûres pour jouer nombreux, vite, et avec ce petit goût de revanche qui donne immédiatement envie d’en relancer une.
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Dans 6 qui surprend !, chaque carte posée peut faire basculer la partie : il faut lire le jeu, anticiper les rangées et éviter de ramasser ces fameuses têtes de bœuf. Ce jeu de cartes malin et rythmé transforme chaque tour en petit moment de tension, entre calcul, prise de risque et éclats de rire.
Cette version anniversaire du classique ajoute des cartes spéciales qui viennent semer un joyeux bazar autour de la table : nouvelles lignes, capacités modifiées, effets inattendus… De quoi redécouvrir un jeu d’ambiance culte, accessible, nerveux et toujours aussi redoutable à plusieurs.
Le Baron - Un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.
Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible. Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Vous aimez le 6 qui prend ? Découvrez Le Baron issu de la même gamme.
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