Rahan - Tome 3 - Intégrale

Rahan - Tome 3 - Intégrale

Roger Lecureux ( Scénario ) André Chéret ( Dessin )

Rahan - Intégrale T03 rassemble huit aventures qui mettent le fils de Craô face à des dangers aussi variés qu'une manta meurtrière, un arbre redouté, un rivage interdit ou des rivalités de chefs. Le volume s'ouvre avec Comme aurait fait Craô, rappel direct des valeurs transmises par son père adoptif.

De L'Arme qui Vole au Chef des Chefs, Rahan avance moins par la force que par l'observation et l'invention. Roger Lécureux et André Chéret enchaînent les récits courts avec un sens de l'aventure qui mêle survie, curiosité et refus des croyances aveugles.

Pourquoi vous allez aimer Rahan - Intégrale T03 ?
  • Huit récits complets aux dangers très différents.
  • Des épisodes emblématiques comme Mort à la Manta et L'Arme qui Vole.
  • Les valeurs de Craô au cœur d'un héros qui choisit la raison plutôt que la peur.
Bande Dessinée
Terminée
Tout public
Préhistoire
Aventure
168 pages
22.00 cm × 30.00 cm
Livre relié
0.81 kg
19,50 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j
 livraison à 0.01 € dès 35 € de livres
Restez informé de la disponibilité de ce produit !
Rahan - Tome 3 - Intégrale est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une législation spécifique.
19,50 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j

En savoir plus sur Rahan - Intégrale T03

Rahan - Intégrale T03 réunit Comme aurait fait Craô, Le Nouveau Piège, Mort à la Manta, Le Collier de Griffes, L'Arme qui Vole, L'Arbre du Démon, Le Rivage Interdit et Le Chef des Chefs.

Le titre d'ouverture rappelle immédiatement l'héritage de Craô. Même seul, Rahan continue de mesurer ses décisions aux principes appris dans son clan : courage, générosité, respect des autres et volonté de comprendre ce que la peur transforme trop vite en mystère.

Les huit aventures varient constamment les défis. Animaux dangereux, territoires interdits, armes inconnues et rapports de pouvoir obligent le héros à improviser. L'intelligence pratique de Rahan devient ainsi aussi importante que son adresse physique, notamment lorsqu'un piège ou une invention peut éviter un affrontement inutile.

Le dessin d'André Chéret donne à chaque épisode un mouvement très direct, qu'il s'agisse d'une lutte dans l'eau, d'une course ou d'une confrontation entre clans. Cette intégrale met en valeur une période où la série affirme pleinement son mélange d'action préhistorique, d'humanisme et de découverte.

Détails du produit

Éditeur France
Soleil

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1004934
Référence Éditeur
EAN13
9782302075122
Poids
0.81 kg
Dimensions (l x h x p)*
22.00 cm x 30.00 cm x 1.70 cm