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Century : La route des épices - Test & Avis - Jeu de société
Publié le : 15/06/2023 - Catégories : Premiers pas
Aujourd'hui, nous vous présentons un jeu qui va vous faire voyager dans le temps et dans l'espace : Century : La route des épices. Dans ce jeu, vous allez incarner des marchands qui parcourront les routes du commerce oriental, à la recherche des épices les plus rares et les plus précieuses. Vous devrez acheter, vendre, échanger et transformer ces épices pour remplir des contrats et gagner des points de prestige. Mais attention, vous ne serez pas les seuls sur le marché, et la concurrence sera rude !
Century : La route des épices est un jeu de société créé par Emerson Matsuuchi, illustré par Fernanda Suárez et édité par Plan B Games. Il s'agit du premier opus d'une trilogie de jeux qui explore les différentes époques du commerce mondial. Le jeu se joue de 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans, et dure environ 30 à 45 minutes. Le matériel du jeu est de très bonne qualité, avec des cartes colorées, des cubes en bois représentant les épices et des bols en métal pour les ranger.
Le but du jeu est simple : être le premier à accumuler 20 points de prestige en remplissant des contrats. Pour cela, vous disposerez d'un plateau personnel sur lequel vous placerez vos cartes marchand. Ces cartes vous permettront d'acquérir ou de transformer des épices. À votre tour, vous pourrez soit jouer une carte marchand, soit récupérer toutes vos cartes jouées, soit acquérir une nouvelle carte marchand, soit remplir un contrat. Le jeu se termine dès qu'un joueur atteint ou dépasse 20 points de prestige.
Si vous aimez les jeux de stratégie simples mais malins, les jeux à l'esthétique soignée et les jeux qui vous font voyager dans l'histoire, Century : La route des épices est fait pour vous ! Alors, prêts à partir à l'aventure sur les routes épicées ? Suivez-nous, on vous explique tout !
Century : La route des épices : Le thème
Le thème du jeu est la route des épices, un réseau de routes commerciales qui reliait l'Europe, l'Asie et l'Afrique du Moyen Âge au XVIIIe siècle. Les épices étaient des produits très recherchés et très coûteux, car ils servaient à aromatiser les aliments, à conserver les viandes, à fabriquer des parfums ou des médicaments. Les marchands qui s'aventuraient sur ces routes devaient affronter de nombreux dangers, comme les pirates, les tempêtes, les maladies ou les guerres. Mais ils pouvaient aussi découvrir des paysages magnifiques, des cultures différentes et des richesses insoupçonnées.
Dans le jeu, les épices sont représentées par des cubes en bois de différentes couleurs : le jaune pour le curcuma, le rouge pour le safran, le vert pour la cardamome et le brun pour la cannelle. Ces cubes sont rangés dans des bols en métal qui rappellent les ustensiles utilisés par les marchands pour peser et mesurer les épices. Les cartes du jeu montrent des marchands, des caravanes ou des bateaux qui illustrent les moyens de transport utilisés par les commerçants. Les cartes contrat montrent des pièces de monnaie, des bijoux ou des statuettes qui symbolisent les récompenses obtenues en échange des épices.
Le thème du jeu est donc très bien rendu par le matériel du jeu, qui est de très bonne qualité et très agréable à manipuler. Le jeu plonge les joueurs dans une ambiance orientale et historique, tout en restant simple et accessible. Le thème n'est pas très présent dans les mécaniques du jeu, qui sont plutôt abstraites, mais il sert à donner une cohérence et un charme au jeu.
Century : La route des épices : Comment jouer ?
Le jeu se joue en plusieurs tours, dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le premier joueur. À son tour, chaque joueur doit effectuer une et une seule des quatre actions suivantes :
Jouer une carte : Le joueur pose une carte marchand de sa main devant lui, face visible, et exécute son effet. Il y a trois types de cartes marchand :
- Les cartes épices : Elles permettent de produire des épices, représentées par des cubes en bois de différentes couleurs. Le joueur prend les cubes indiqués sur la carte dans les bols et les place sur sa carte caravane, qui a une capacité maximale de 10 cubes.
- Les cartes échange : Elles permettent de transformer des épices en d'autres épices de valeur supérieure. Le joueur déplace les cubes indiqués sur la partie gauche de la carte de sa caravane vers les bols, puis prend les cubes indiqués sur la partie droite de la carte dans les bols et les place sur sa caravane.
- Les cartes amélioration : Elles permettent d'améliorer la qualité des épices. Le joueur déplace un ou plusieurs cubes de sa caravane vers les bols, puis prend le même nombre de cubes dans les bols en respectant l'ordre suivant : jaune (curcuma) > rouge (safran) > vert (cardamome) > brun (cannelle).
Acheter une carte : Le joueur peut acheter une carte marchand parmi les six cartes disponibles dans la rangée à gauche de la pioche. Pour cela, il doit payer un nombre de cubes égal au nombre de cartes situées à gauche de la carte qu'il souhaite acheter, plus un cube supplémentaire si la carte est accompagnée d'une pièce d'or ou d'argent. Les cubes payés sont placés dans le bol correspondant à leur couleur. Le joueur prend ensuite la carte achetée et la place dans sa main. Il prend également la pièce éventuellement présente sur la carte et la place devant lui. Il s'agit de points de prestige qui compteront à la fin du jeu. Enfin, il décale les cartes restantes vers la droite pour combler l'espace vide et pioche une nouvelle carte pour compléter la rangée.
Repos : Le joueur récupère toutes les cartes marchand qu'il a jouées précédemment et les replace dans sa main.
Réclamer un contrat : Le joueur peut réclamer un contrat parmi les cinq cartes disponibles dans la rangée à gauche de la pioche. Pour cela, il doit posséder sur sa caravane les épices indiquées sur le contrat. Il déplace alors ces épices vers les bols et prend le contrat qu'il place devant lui, face visible. Il s'agit de points de prestige qui compteront à la fin du jeu. Enfin, il pioche une nouvelle carte pour compléter la rangée.
Le jeu se termine dès qu'un joueur possède au moins 20 points de prestige (en comptant ses contrats et ses pièces). On termine alors le tour en cours, puis on compare les scores des joueurs. Celui qui a le plus de points de prestige remporte la partie. En cas d'égalité, c'est le joueur qui a le moins de cartes marchand dans sa main qui gagne.
Century : La route des épices : Comment gagner ?
Century : La route des épices est un jeu qui demande de la réflexion, de la planification et de l'adaptation. Pour remporter la partie, il faut être le plus efficace possible dans la gestion de ses épices et de ses cartes. Voici quelques conseils pour optimiser vos chances de victoire :
- Construisez votre main avec soin : Les cartes marchand sont essentielles pour produire, échanger et améliorer vos épices. Il faut donc les choisir avec attention, en fonction de votre stratégie et des opportunités qui se présentent. Essayez de constituer une main qui vous permette de réaliser des combos efficaces, c'est-à-dire des enchaînements de cartes qui vous font gagner du temps et des ressources. Par exemple, si vous avez une carte qui produit deux cubes jaunes et une carte qui transforme un cube jaune en un cube rouge, vous pouvez jouer ces deux cartes à la suite pour obtenir deux cubes rouges en un seul tour. Évitez d'avoir trop de cartes dans votre main, car cela vous oblige à perdre des tours pour les récupérer.
- Adaptez-vous aux contrats disponibles : Les contrats sont la principale source de points de prestige dans le jeu. Il faut donc les réclamer le plus vite possible, avant que vos adversaires ne le fassent. Mais attention, tous les contrats ne se valent pas ! Certains sont plus faciles à remplir que d'autres, ou rapportent plus de points. Il faut donc être attentif aux contrats qui apparaissent dans la rangée, et essayer de viser ceux qui correspondent le mieux à votre main et à votre caravane. Par exemple, si vous avez beaucoup de cubes rouges, essayez de réclamer un contrat qui demande des cubes rouges, plutôt qu'un contrat qui demande des cubes verts ou bruns. De même, si vous avez une carte qui améliore deux cubes, essayez de réclamer un contrat qui demande des cubes bruns, plutôt qu'un contrat qui demande des cubes jaunes ou rouges.
- Profitez des pièces d'or et d'argent : Les pièces d'or et d'argent sont des bonus qui accompagnent certaines cartes marchand ou certains contrats. Elles vous rapportent des points de prestige supplémentaires à la fin du jeu, mais elles ont aussi un autre avantage : elles réduisent le coût d'achat des cartes ou des contrats. En effet, lorsque vous achetez une carte ou un contrat qui a une pièce dessus, vous devez payer un cube en moins que le prix normal. Cela peut vous faire économiser des ressources précieuses, et vous permettre d'accélérer votre progression. Essayez donc de profiter des pièces d'or et d'argent quand elles sont disponibles, surtout si elles sont sur des cartes ou des contrats qui vous intéressent.
- Anticipez les actions de vos adversaires : Century : La route des épices est un jeu où l'interaction est indirecte, mais pas inexistante. En effet, les actions que vous faites peuvent avoir un impact sur les actions possibles de vos adversaires. Par exemple, si vous achetez une carte marchand ou un contrat qui intéresse un adversaire, vous lui faites perdre une opportunité. Si vous prenez des épices dans les bols, vous modifiez l'offre disponible pour les autres joueurs. Si vous déclenchez la fin du jeu en atteignant 20 points de prestige, vous limitez le nombre de tours restants pour vos adversaires. Il faut donc être attentif à ce que font les autres joueurs, et essayer d'anticiper leurs besoins et leurs intentions. Cela peut vous aider à prendre les bonnes décisions, à bloquer leurs plans ou à profiter de leurs erreurs.
Century : La route des épices : La gamme
Century est une gamme de jeux de société qui explore les différentes époques du commerce mondial, à travers des mécaniques variées et élégantes. Chaque jeu peut se jouer indépendamment, ou se combiner avec les autres pour créer des expériences de jeu uniques. La gamme Century comprend actuellement trois jeux de base et trois extensions, répartis en deux thématiques distinctes :
La thématique historique : Elle retrace l'histoire du commerce des épices, du Moyen Âge au XVIIIe siècle. Les jeux de cette thématique sont les suivants :
- Century : La route des épices : Le premier jeu de la gamme, qui propose un système de deck-building simple et fluide. Les joueurs doivent collecter et transformer des épices pour remplir des contrats et gagner des points de prestige.
- Century : Merveilles orientales : Le deuxième jeu de la gamme, qui propose un système de placement d'ouvriers sur un plateau modulaire. Les joueurs doivent naviguer sur les îles indonésiennes pour acquérir et échanger des épices, tout en construisant des comptoirs commerciaux.
- Century : Un nouveau monde : Le troisième jeu de la gamme, qui propose un système de placement d'ouvriers avec blocage. Les joueurs doivent exploiter les ressources du Nouveau Monde pour produire des épices, tout en recrutant des spécialistes et en remplissant des contrats.
La thématique fantastique : Elle imagine un monde où les marchands peuvent réanimer des golems de cristal, grâce à la magie des pierres précieuses. Les jeux de cette thématique sont les suivants :
- Century : Édition golem : Une version alternative du premier jeu, avec un matériel et des illustrations différents. Les joueurs doivent collecter et transformer des cristaux pour créer des golems et gagner des points de prestige.
- Century : Golem - L'âge d'or : Une version alternative du deuxième jeu, avec un matériel et des illustrations différents. Les joueurs doivent voyager sur les terres de Caravania pour acquérir et échanger des cristaux, tout en construisant des tours magiques.
- Century : Golem - Un monde sans fin : Une version alternative du troisième jeu, avec un matériel et des illustrations différents. Les joueurs doivent exploiter les mines de Caravania pour produire des cristaux, tout en recrutant des alliés et en créant des golems.
Century : La route des épices : Notre avis
par Fabien, le 15 juin 2023
Points forts :
Century : La route des épices est un jeu qui a de nombreux atouts. Tout d'abord, il propose un matériel de qualité, avec des cartes colorées, des cubes en bois et des bols en métal qui plongent les joueurs dans l'ambiance du commerce oriental. Ensuite, il offre une mécanique de jeu simple et fluide, basée sur le deck-building. Les joueurs doivent construire leur main de cartes marchand au fil de la partie, en fonction des opportunités qui se présentent et des contrats qu'ils visent. Le jeu est facile à apprendre et à expliquer, mais il demande de la réflexion, de la planification et de l'adaptation. Enfin, il a une forte rejouabilité, grâce à la variété des cartes marchand et des contrats disponibles, qui rendent chaque partie différente.
Points faibles :
Century : La route des épices a aussi quelques faiblesses. Tout d'abord, il a un thème peu présent dans les mécaniques du jeu, qui sont plutôt abstraites. Les joueurs qui cherchent une immersion forte dans l'histoire du commerce des épices pourraient être déçus. Ensuite, il a une interaction limitée entre les joueurs, qui se résume à se disputer les cartes marchand et les contrats. Les joueurs qui aiment les jeux avec plus de confrontation ou de coopération pourraient s'ennuyer. Enfin, il a un risque de blocage ou de frustration, si les joueurs n'arrivent pas à obtenir les cartes ou les épices qu'ils veulent. Les joueurs qui n'aiment pas la part de hasard ou de chance dans les jeux pourraient s'agacer.
Nous conseillons Century : La route des épices aux joueurs qui aiment les jeux de stratégie simples mais malins, les jeux à l'esthétique soignée et les jeux qui offrent des choix cruciaux à chaque tour.
Nous déconseillons Century : La route des épices aux joueurs qui cherchent un jeu avec un thème fort, une interaction forte ou un contrôle total sur leur partie.