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Century Nouveau Monde - Test & Avis - Jeu de société : Le dernier opus !
Publié le : 07/06/2023 - Catégories : Premiers pas
Aujourd'hui, nous vous présentons Century Nouveau Monde, un jeu qui vous fera voyager dans le temps et dans l'espace. Vous êtes prêts à partir à la découverte du continent américain, à la rencontre des peuples autochtones et à la conquête de nouvelles terres ? Alors, embarquez avec nous pour cette aventure ludique et dépaysante !
Century Nouveau Monde est un jeu de stratégie et de gestion de ressources, créé par Emerson Matsuuchi, illustré par Chris Quilliams et édité par Plan B Games. Il s'agit du troisième et dernier opus de la série Century, après Century La Route des Épices et Century Merveilles Orientales. Il peut se jouer de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, et dure environ 45 minutes. Il peut également se combiner avec les deux autres jeux de la série pour créer des modes de jeu inédits et variés.
Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire en explorant le nouveau monde, en recrutant des ouvriers, en construisant des colonies et en échangeant des ressources. Chaque joueur dispose d'un plateau personnel où il peut placer ses ouvriers sur des cases actions. À son tour, il peut soit placer un ouvrier sur une case action libre du plateau central, soit récupérer tous ses ouvriers du plateau central. Les actions permettent d'obtenir ou d'échanger des ressources (maïs, poivre, bois ou fourrure), de recruter de nouveaux ouvriers ou de construire des colonies. Les colonies rapportent des points de victoire immédiats ou en fin de partie, selon leur emplacement sur le plateau. La partie se termine lorsque l'un des joueurs a construit sa huitième colonie.
Century Nouveau Monde est un jeu qui allie simplicité des règles et profondeur stratégique. Il offre une grande rejouabilité grâce à la modularité du plateau central et aux différentes combinaisons possibles avec les autres jeux de la série. Si vous aimez les jeux de gestion élégants et fluides, Century Nouveau Monde est fait pour vous ! Et si vous voulez en savoir plus sur ce jeu passionnant, restez avec nous, nous allons vous détailler les règles du jeu et le déroulement d'une partie. Croyez-nous, vous allez en prendre plein les yeux !
Century Nouveau Monde : Le thème
Le thème de Century Nouveau Monde est l'exploration et la colonisation du continent américain aux XVIe et XVIIe siècles. Les joueurs incarnent des marchands européens qui cherchent à profiter des richesses du nouveau monde, en établissant des relations commerciales avec les peuples autochtones et en fondant des colonies. Le jeu retrace ainsi l'histoire de la découverte de l'Amérique, de la conquête de l'ouest et de la formation des premières nations.
Le thème est bien rendu par le matériel du jeu, qui propose des illustrations colorées et réalistes, représentant les paysages, les animaux et les personnages du nouveau monde. Les ressources sont également en lien avec le thème, puisqu'elles correspondent aux produits que les marchands européens cherchaient à obtenir : le maïs, le poivre, le bois et la fourrure. Les ouvriers sont quant à eux des figurines en plastique qui symbolisent les différents types de colons : les explorateurs, les missionnaires, les soldats et les marchands.
Le thème est également présent dans les mécanismes du jeu, qui reflètent les enjeux de l'époque. Les joueurs doivent gérer leurs ressources avec soin, en optimisant leurs échanges et en anticipant les besoins du marché. Ils doivent également faire preuve de stratégie pour placer leurs ouvriers sur les cases actions les plus intéressantes, tout en gênant leurs adversaires. Enfin, ils doivent être rapides pour construire leurs colonies avant que le plateau ne soit saturé.
Century Nouveau Monde est donc un jeu qui plaira aux amateurs d'histoire et de géographie, mais aussi à ceux qui aiment les jeux de gestion et de placement d'ouvriers. Le thème est immersif et cohérent avec le gameplay, ce qui rend le jeu agréable et captivant.
Century Nouveau Monde : Comment jouer ?
Le jeu se déroule en plusieurs tours, jusqu'à ce qu'un joueur ait construit sa huitième colonie. À chaque tour, le joueur actif doit choisir entre deux actions possibles : placer un ouvrier ou récupérer des ouvriers.
Placer un ouvrier : le joueur prend un ouvrier de sa réserve personnelle et le place sur une case action libre du plateau central. Il effectue alors l'action indiquée par la case, qui peut être de trois types :
* Obtenir des ressources : le joueur prend les ressources indiquées par la case et les place sur son plateau personnel. Il existe quatre types de ressources : le maïs (jaune), le poivre (rouge), le bois (vert) et la fourrure (marron). Le maïs est la ressource la plus basique et la fourrure la plus précieuse. Le joueur ne peut pas avoir plus de dix ressources sur son plateau.
* Échanger des ressources : le joueur échange les ressources indiquées par la case selon le taux affiché. Par exemple, il peut échanger deux maïs contre un poivre et un bois. Le joueur peut effectuer l'échange plusieurs fois s'il le souhaite, tant qu'il a les ressources nécessaires.
* Recruter un ouvrier : le joueur prend l'ouvrier indiqué par la case et l'ajoute à sa réserve personnelle. Il existe quatre types d'ouvriers : les explorateurs (blancs), les missionnaires (noirs), les soldats (rouges) et les marchands (verts). Les explorateurs sont les plus communs et les marchands les plus rares.
Récupérer des ouvriers : le joueur reprend tous ses ouvriers du plateau central et les replace dans sa réserve personnelle. Il peut alors effectuer une action bonus facultative, qui consiste à construire une colonie.
Pour construire une colonie, le joueur doit payer les ressources indiquées sur une carte colonie disponible sur le plateau. Il prend alors la carte et la place face visible devant lui. Il place également un de ses ouvriers sur une case libre du plateau correspondant au type de colonie construite (forêt, montagne ou plaine). Il marque immédiatement les points de victoire indiqués par la case, et bénéficie éventuellement d'un avantage permanent ou d'un bonus ponctuel.
La partie se termine lorsque l'un des joueurs a construit sa huitième colonie. On procède alors au décompte final des points de victoire, en ajoutant ceux obtenus par les cartes colonies et ceux obtenus par les cartes bonus. Le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie !
Century Nouveau Monde : Comment gagner ?
Century Nouveau Monde est un jeu qui demande de la réflexion et de la planification. Pour remporter la partie, il faut optimiser ses actions, gérer ses ressources et anticiper les mouvements des adversaires. Voici quelques conseils pour élaborer une stratégie gagnante :
- Choisissez bien vos ouvriers : les ouvriers sont essentiels pour accéder aux actions les plus intéressantes. Il faut donc essayer de recruter des ouvriers variés et adaptés à votre stratégie. Par exemple, si vous visez les colonies de montagne, il vous faudra des soldats rouges. Si vous voulez échanger des ressources, il vous faudra des marchands verts. Les explorateurs blancs sont utiles pour occuper les cases libres, tandis que les missionnaires noirs sont polyvalents et peuvent remplacer n'importe quel autre ouvrier.
- Optimisez vos échanges : les échanges de ressources sont le cœur du jeu. Il faut donc savoir profiter des opportunités qui se présentent sur le plateau, en fonction des ressources disponibles et des cartes colonies visées. Il faut également faire attention à ne pas laisser des échanges trop avantageux aux adversaires, en bloquant les cases avec vos ouvriers ou en récupérant les ressources avant eux.
- Construisez vos colonies au bon moment : les colonies sont la principale source de points de victoire, mais aussi le déclencheur de la fin de partie. Il faut donc trouver le bon équilibre entre construire rapidement ses colonies pour devancer les autres joueurs, et construire efficacement ses colonies pour maximiser ses points. Il faut également tenir compte des cartes bonus, qui peuvent rapporter des points supplémentaires en fonction du nombre ou du type de colonies construites.
- Adaptez-vous à la situation : Century Nouveau Monde est un jeu qui offre une grande variabilité, grâce au plateau modulaire et aux combinaisons possibles avec les autres jeux de la série. Il faut donc être capable de s'adapter aux différentes configurations du jeu, en modifiant sa stratégie en fonction des actions disponibles, des ressources demandées et des objectifs visés. Il faut également être attentif aux actions des autres joueurs, pour profiter de leurs erreurs ou contrer leurs plans.
Century Nouveau Monde : La gamme Century
La gamme Century est une série de jeux de société créée par Emerson Matsuuchi et éditée par Plan B Games. Elle se compose de trois jeux de base et de trois extensions, qui peuvent se jouer indépendamment ou se combiner entre eux pour créer des modes de jeu variés et originaux.
Les trois jeux de base sont :
- Century La Route des Épices : le premier opus de la série, qui vous plonge dans le commerce des épices au Moyen-Orient. Vous devrez collecter et échanger des épices pour acquérir des cartes objectifs, en utilisant un système de deck-building. Un jeu élégant et fluide, qui a remporté le prix As d'Or - Jeu de l'Année 2018.
- Century Merveilles Orientales : le deuxième opus de la série, qui vous fait voyager dans les îles indonésiennes. Vous devrez naviguer sur un plateau modulaire, en plaçant des comptoirs commerciaux et en réalisant des échanges de ressources. Un jeu de placement et de gestion, qui offre une grande rejouabilité.
- Century Nouveau Monde : le troisième et dernier opus de la série, qui vous entraîne dans l'exploration du continent américain. Vous devrez placer vos ouvriers sur des cases actions, en obtenant ou en échangeant des ressources, en recrutant de nouveaux ouvriers ou en construisant des colonies. Un jeu de stratégie et d'optimisation, qui clôt la trilogie avec brio.
Les trois extensions sont :
- Century Édition Golem : une version alternative du premier opus, qui remplace le thème des épices par celui des cristaux et des golems. Vous devrez collecter et échanger des cristaux pour créer le plus riche et le plus puissant des golems. Une édition magnifique et immersive, qui propose le même gameplay que La Route des Épices.
- Century Édition Golem - Montagnes Orientales : une version alternative du deuxième opus, qui remplace le thème des îles indonésiennes par celui des montagnes enchantées. Vous devrez parcourir un plateau modulaire, en plaçant des caravanes magiques et en réalisant des échanges de cristaux. Une édition féerique et captivante, qui propose le même gameplay que Merveilles Orientales.
- Century Édition Golem - Un Nouveau Monde : une version alternative du troisième opus, qui remplace le thème du continent américain par celui du royaume des golems. Vous devrez placer vos golems sur des cases actions, en obtenant ou en échangeant des cristaux, en recrutant de nouveaux golems ou en construisant des forteresses. Une édition splendide et ludique, qui propose le même gameplay que Nouveau Monde.
Century Nouveau Monde : Notre avis
par Fabien, le 07 juin 2023
Points forts :
- Un jeu simple à apprendre, mais riche en stratégie. Les règles du jeu sont claires et faciles à expliquer. Le jeu offre pourtant une grande profondeur tactique, avec des choix cruciaux à chaque tour et des possibilités de combos.
- Un jeu modulable et varié. Le plateau central est composé de tuiles recto-verso, qui permettent de créer des configurations différentes à chaque partie. Le jeu peut également se combiner avec les deux autres opus de la série Century, pour créer des modes de jeu inédits et originaux.
- Un jeu immersif et esthétique. Le thème du jeu est bien rendu par le matériel, qui propose des illustrations colorées et réalistes. Les ressources sont représentées par des cubes en bois, qui sont agréables à manipuler. Les ouvriers sont des figurines en plastique, qui donnent du relief au plateau.
Points faibles :
- Un jeu abstrait et froid. Malgré le thème historique, le jeu reste assez abstrait et ne fait pas ressentir les enjeux de l'époque. Le jeu est également assez froid, avec peu d'interactions entre les joueurs et une ambiance plutôt calme.
- Un jeu répétitif et long. Le jeu peut devenir répétitif, avec des actions similaires à chaque tour et peu de surprises. Le jeu peut également être long, surtout à quatre joueurs, avec des temps d'attente importants entre les tours.
- Un jeu déséquilibré et aléatoire. Le jeu peut être déséquilibré, avec certaines cartes colonies ou bonus plus intéressantes que d'autres. Le jeu peut également être aléatoire, avec une part de chance dans la distribution des ressources ou la disponibilité des actions.
Nous conseillons Century Nouveau Monde aux joueurs qui aiment les jeux de gestion et d'optimisation, qui apprécient la simplicité des règles et la richesse des stratégies, qui cherchent un jeu modulable et varié, qui ne sont pas dérangés par l'abstraction et le manque d'interaction.
Nous déconseillons Century Nouveau Monde aux joueurs qui recherchent un jeu thématique et immersif, qui préfèrent les jeux dynamiques et surprenants, qui craignent la répétitivité et la longueur des parties, qui n'aiment pas le déséquilibre et l'aléatoire.