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Everdell : Mistwood - Test & Avis - Extension
Publié le : 05/06/2023 - Catégories : Premiers pas
Aujourd'hui, nous vous présentons l'extension Everdell : Mistwood, qui va vous faire découvrir un nouveau coin de la forêt enchantée où vivent les adorables créatures d'Everdell. Si vous ne connaissez pas encore ce jeu magnifique, il s'agit d'un jeu de pose d'ouvriers et de construction de tableau, où vous devez créer votre propre ville à l'aide de cartes représentant des bâtiments et des personnages. Le tout dans un univers féerique et coloré, avec un arbre géant en 3D qui trône au milieu du plateau !
Everdell : Mistwood est une extension conçue par James A. Wilson, illustrée par Andrew Bosley et publiée par Starling Games. Elle est compatible avec le jeu de base et les autres extensions (Bellfaire et Spirecrest), et elle peut se jouer de 1 à 4 joueurs, pour des parties d'environ 90 minutes. Elle est disponible en français chez Ludum depuis novembre 2021.
L'extension Mistwood ajoute un nouvel élément de jeu : les cartes Névoa, qui représentent des esprits mystérieux qui peuvent vous aider ou vous nuire selon leur humeur. Chaque joueur reçoit une carte Névoa au début de la partie, qu'il peut activer en dépensant des jetons Lune. Les cartes Névoa ont des effets variés et puissants, qui peuvent changer le cours de la partie. Mais attention, elles peuvent aussi changer de côté et passer chez vos adversaires ! L'extension introduit également de nouvelles cartes Forêt, Événement et Destinée, ainsi que des tuiles Pouvoir qui offrent des bonus permanents.
Si vous avez envie d'en savoir plus sur cette extension qui ne manque pas de piquant, restez avec nous ! Nous allons vous décrire son contenu, ses règles et notre avis dans cet article. Et si vous êtes sages, on vous révélera peut-être le secret des Névoa...
Everdell : Mistwood : Les ajouts de l'extension
L'extension Everdell : Mistwood apporte plusieurs nouveautés au jeu de base, qui vont enrichir votre expérience de jeu et vous offrir de nouvelles possibilités stratégiques. Voici les principaux ajouts de l'extension :
- Les cartes Névoa : ce sont des cartes recto-verso qui représentent des esprits de la forêt. Chaque joueur reçoit une carte Névoa au début de la partie, qu'il place face visible devant lui. Les cartes Névoa ont deux faces : une face active et une face endormie. La face active montre le nom, l'illustration et l'effet de l'esprit, tandis que la face endormie ne montre que le nom et l'illustration. Les effets des esprits sont très variés et peuvent concerner la pioche, la défausse, les ressources, les ouvriers, les cartes, etc. Par exemple, l'esprit Aurore vous permet de piocher deux cartes Forêt et d'en jouer une gratuitement, tandis que l'esprit Zéphyr vous permet de déplacer un de vos ouvriers vers un autre emplacement libre.
Pour activer l'effet de son esprit, le joueur doit dépenser un jeton Lune lors de son tour. Il retourne alors sa carte Névoa sur sa face active et applique son effet. Il peut le faire une fois par saison, sauf en hiver où il ne peut pas utiliser son esprit. À la fin de chaque saison, tous les joueurs retournent leur carte Névoa sur leur face endormie.
Les cartes Névoa peuvent aussi changer de propriétaire au cours de la partie. En effet, certaines cartes Événement ou Destinée peuvent provoquer l'échange ou le vol des esprits entre les joueurs. Il faut donc être attentif aux cartes jouées par ses adversaires et adapter sa stratégie en fonction des esprits disponibles.
- Les jetons Lune : ce sont des jetons spéciaux qui servent à activer les effets des esprits. Chaque joueur reçoit deux jetons Lune au début de la partie, qu'il place sur son plateau personnel. Il peut en gagner d'autres en jouant certaines cartes Forêt, Événement ou Destinée. Les jetons Lune ne sont pas considérés comme des ressources et ne peuvent pas être échangés ou volés. Ils sont limités à quatre par joueur.
Pour utiliser un jeton Lune, le joueur doit le défausser lors de son tour et activer l'effet de son esprit. Il ne peut pas utiliser plus d'un jeton Lune par tour, ni utiliser un jeton Lune pour autre chose que son esprit.
- Les tuiles Pouvoir : ce sont des tuiles rectangulaires qui offrent des bonus permanents aux joueurs. Il y a huit tuiles Pouvoir différentes dans l'extension, qui sont placées aléatoirement sur le plateau principal au début de la partie. Chaque tuile Pouvoir est associée à un emplacement du plateau (le portail, le château, le monastère ou la clairière). Les tuiles Pouvoir sont visibles par tous les joueurs et ne changent pas de place pendant la partie.
Pour obtenir une tuile Pouvoir, le joueur doit placer un de ses ouvriers sur l'emplacement correspondant et payer le coût indiqué sur la tuile (en ressources ou en points). Il prend alors la tuile Pouvoir et la place sur son plateau personnel. Il bénéficie immédiatement du bonus indiqué sur la tuile et le conserve jusqu'à la fin de la partie. Les bonus des tuiles Pouvoir peuvent concerner les ressources, les cartes, les points ou les actions spéciales. Par exemple, la tuile Pouvoir du portail permet de piocher une carte Forêt supplémentaire à chaque fois que l'on pioche une carte Forêt, tandis que la tuile Pouvoir du château permet de gagner un point pour chaque carte verte dans sa ville.
Chaque joueur ne peut avoir qu'une seule tuile Pouvoir par emplacement. Il ne peut pas échanger ni perdre sa tuile Pouvoir une fois qu'il l'a obtenue.
- Les nouvelles cartes : l'extension ajoute 40 nouvelles cartes au jeu : 12 cartes Forêt, 12 cartes Événement, 12 cartes Destinée et 4 cartes Projet spécial. Ces cartes introduisent de nouvelles mécaniques liées aux esprits, aux jetons Lune et aux tuiles Pouvoir. Elles se mélangent aux cartes du jeu de base et des autres extensions pour créer plus de diversité et de rejouabilité.
Par exemple, la carte Forêt "Champignonnière" permet de gagner un jeton Lune en plus d'une baie, la carte Événement "Réveil des esprits" permet d'échanger son esprit avec celui d'un autre joueur, la carte Destinée "Lune sanglante" permet de voler un jeton Lune à chaque joueur qui a plus de points que soi, et la carte Projet spécial "Sanctuaire des esprits" permet de gagner trois points pour chaque esprit différent dans sa ville.
Everdell : Mistwood : La gamme Everdell
Everdell est un jeu de société créé par James A. Wilson et publié par Starling Games en 2018. Il s'agit d'un jeu de pose d'ouvriers et de construction de tableau, où les joueurs incarnent des chefs de village qui doivent recruter des habitants et construire des bâtiments dans la forêt enchantée d'Everdell. Le jeu se déroule en quatre saisons, au cours desquelles les joueurs disposent d'un nombre croissant d'ouvriers et de cartes à jouer. Le but du jeu est de marquer le plus de points en créant la plus belle et la plus harmonieuse des villes.
Everdell se distingue par son matériel de grande qualité et son esthétique soignée. Le jeu comprend un plateau principal représentant la forêt, un arbre géant en 3D qui sert de support aux cartes, des jetons en bois représentant les ressources (bois, résine, baie et caillou), des figurines en plastique représentant les ouvriers (écureuil, tortue, hérisson et souris), des cartes illustrées représentant les bâtiments et les personnages, et des jetons en carton représentant les points et les événements. Le jeu est magnifiquement illustré par Andrew Bosley, qui a su créer un univers féerique et immersif.
Everdell a connu un grand succès auprès des joueurs et de la critique. Il a remporté plusieurs prix et nominations, dont le Dice Tower Seal of Excellence, le Golden Geek Award du meilleur jeu artistique et le Spiel des Jahres recommandé. Il a également bénéficié de plusieurs extensions, qui viennent enrichir le jeu de base avec de nouveaux éléments de jeu et de nouveaux défis.
La première extension est Everdell : Pearlbrook, sortie en 2019. Elle ajoute une nouvelle zone au plateau : la rivière, où les joueurs peuvent envoyer leurs ouvriers pour collecter des perles, une nouvelle ressource rare et précieuse. Les perles permettent de construire des merveilles, des bâtiments spéciaux qui offrent des bonus importants. L'extension introduit également de nouvelles cartes Forêt, Événement et Destinée, ainsi que des jetons Adorateur qui permettent de gagner des points supplémentaires.
La deuxième extension est Everdell : Bellfaire, sortie en 2019. Elle ajoute de nouveaux éléments pour rendre le jeu plus varié et plus équilibré. Elle permet notamment de jouer jusqu'à six joueurs, avec deux nouvelles familles d'ouvriers (le corbeau et le raton laveur). Elle propose également un mode solo amélioré, avec un adversaire virtuel nommé Rugwort. L'extension introduit également de nouvelles cartes Forêt et Destinée, ainsi que des modules optionnels qui offrent des règles alternatives (le marché, les cadeaux, les spécialisations, etc.).
La troisième extension est Everdell : Spirecrest, sortie en 2020. Elle ajoute une nouvelle dimension au jeu : l'exploration des montagnes. Les joueurs doivent faire face à des conditions météorologiques changeantes et à des épreuves imprévues lors de leur voyage vers les sommets. L'extension introduit également de nouvelles cartes Forêt, Événement et Destinée, ainsi que des cartes Découverte qui offrent des récompenses uniques. Elle propose également de nouveaux compagnons à recruter : les grands animaux (lapin, renard, cerf et ours), qui offrent des capacités spéciales aux joueurs.
La quatrième extension est Everdell : Mistwood, sortie en 2021. Elle ajoute un nouvel élément de jeu : les esprits de la forêt, qui peuvent aider ou nuire aux joueurs selon leur humeur. Les joueurs doivent dépenser des jetons Lune pour activer les effets de leur esprit, mais ils doivent aussi faire attention à ne pas le perdre au profit d'un autre joueur. L'extension introduit également de nouvelles cartes Forêt, Événement et Destinée, ainsi que des tuiles Pouvoir qui offrent des bonus permanents.
N'hésitez pas à retrouver ici tous les jeux de la gamme Everdell.
Everdell : Mistwood : Notre avis
Points forts :
- Les cartes Névoa : ce sont les éléments les plus originaux et les plus amusants de l'extension. Elles ajoutent une touche de magie et de mystère au jeu, avec leurs effets variés et puissants. Elles obligent les joueurs à être attentifs et à s'adapter aux situations. Elles créent aussi des interactions entre les joueurs, avec des possibilités d'échange ou de vol des esprits. Elles sont très bien illustrées et ont des noms évocateurs.
- Les tuiles Pouvoir : ce sont des éléments qui offrent des bonus permanents aux joueurs, ce qui est toujours appréciable. Elles permettent de diversifier les stratégies et de se spécialiser dans certains domaines. Elles sont aussi limitées en nombre, ce qui crée une compétition entre les joueurs pour les obtenir.
- Les nouvelles cartes : ce sont des éléments qui enrichissent le jeu de base avec de nouvelles mécaniques liées aux esprits, aux jetons Lune et aux tuiles Pouvoir. Elles se mélangent bien aux cartes du jeu de base et des autres extensions, ce qui augmente la rejouabilité du jeu.
Points faibles :
- Les jetons Lune : ce sont des éléments qui servent à activer les effets des esprits, mais qui sont assez rares et difficiles à obtenir. Ils peuvent donc être frustrants pour les joueurs qui n'arrivent pas à utiliser leur esprit au bon moment. Ils peuvent aussi être déséquilibrés, car certains esprits sont plus utiles que d'autres selon les situations.
- La durée du jeu : ce sont des éléments qui augmentent la durée du jeu, car ils ajoutent des choix et des actions supplémentaires aux joueurs. Ils peuvent donc rendre le jeu plus long et plus complexe, ce qui peut être un problème pour certains joueurs qui préfèrent un jeu plus rapide et plus fluide.
- La compatibilité avec les autres extensions : ce sont des éléments qui sont compatibles avec le jeu de base et les autres extensions, mais qui peuvent rendre le jeu trop chargé et trop confus si on les combine tous ensemble. Il peut donc être préférable de choisir une ou deux extensions à jouer avec le jeu de base, plutôt que de tout mélanger.
Nous conseillons cette extension aux joueurs qui aiment le jeu Everdell et qui cherchent à le renouveler avec de nouveaux éléments de jeu. Nous la conseillons aussi aux joueurs qui aiment les jeux avec un peu d'aléatoire et d'interaction, où il faut être attentif et réactif.
Nous déconseillons cette extension aux joueurs qui n'aiment pas le jeu Everdell ou qui le trouvent trop long ou trop complexe. Nous la déconseillons aussi aux joueurs qui n'aiment pas les jeux avec trop d'aléatoire ou d'interaction, où il faut subir les effets des autres joueurs ou perdre ses avantages.