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Tous les articlesLes 100 meilleurs jeux de société de 2021
Publié le : 29/01/2022 - Catégories : Nos sélections
Retrouvez dans cet article les meilleurs jeux de société parus en 2021. Parmi les plus de 1000 jeux sortis au cours de l'année, nous vous avons sélectionné les 100 meilleurs !
Retrouvez rapidement les dernières sorties par famille de jeux :
- Meilleurs jeux de société famille de 2021
- Meilleurs jeux de société stratégie de 2021
- Meilleurs jeux de société ambiance de 2021
- Meilleurs jeux de société enfant de 2021
Et pour votre premier achat sur Ludum, bénéficiez de 5€ de réduction sur tous les jeux de notre catégorie Prix Vert avec le code BIENVENUE : https://www.ludum.fr/29-prix-vert
Meilleurs jeux de société famille de 2021
7 Wonders : Architects : Construisez de nouvelles merveilles !
7 Wonders Architects est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 25 minutes environ avec de 3 à 7 joueurs. Il est édité par Repos Production, a été créé par Antoine Bauza et est illustré par Etienne Hebinger.
7 Wonders Architects est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le développement, la gestion de main et la gestion de ressources. Pour gagner, vous devrez réussir à construire l’une des 7 merveilles du monde antique et collecter un maximum de points de victoire.
7 Wonders accueille le petit dernier de la famille, 7 Wonders Architects, la nouvelle construction merveilleuse d’Antoine Bauza ! Dix ans après la sortie de 7 Wonders, la franchise avait besoin d'un coup de neuf, c'est chose faite avec la sortie de cette version familiale simplifiée plus rapide et accessible que son grand frère. Si vous souhaitez découvrir en douceur ce classique, on ne peut que vous recommander de passer par 7 Wonders Architects.
N'hésitez pas à approfondir votre connaissance sur 7 Wonders en consultant notre article qui présente en détail toute la gamme : 7 Wonders : les 8 jeux de société et extensions
Lueur : L'espoir fait vivre !
Lueur est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Bombyx, créé par Cédrick Chaboussit et illustré par Ben Basso et Vincent Dutrait.
Lueur est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, le draft et le déplacement. Pour gagner, vous devrez dissiper les ténèbres qui ont envahi le plateau de jeu, à l’aide de vos compagnons et des éléments qu’ils maîtrisent. Choisissez les bonnes combinaisons de dés, soyez judicieux dans vos déplacements et vous entrerez dans la légende.
Lueur a séduit l’équipe Ludum ! Chers aventuriers, préparez-vous à plonger dans son univers fantastique au cours des huit journées qui composent la partie. Immersion garantie grâce à des illustrations oniriques en noir et blanc et un livret de jeu joliment rédigé. Un vrai petit bijou.
Oh my brain : Attention derrière vous !
Oh my brain est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 25 minutes environ avec de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Lumberjacks, a été créé par Théo Rivière et Bruno Cathala et est illustré par Olivier Derouetteau.
Oh my brain est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et la défausse. Pour gagner, vous devrez réussir à vous défausser de toutes vos cartes avant vos adversaires pour ne pas vous faire manger vos cerveaux !
Cocréé par un duo d'auteur cher à notre cœur, Oh my brain est un jeu de défausse frais et efficace dont vous ne vous lasserez pas. Grâce à une interaction constante entre les joueurs et des coups bas à répétition, il rythmera à coup sûr vos soirées ludiques. Stratégique tout en étant accessible, c'est si bien qu'il fait partie de la sélection #9 automne 2021 dans la Easy Box !
Sagani : Des tuiles comme s’il en pleuvait !
Sagani est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Skellig Games, créé par Uwe Rosenberg et illustré par Lukas Siegmon.
Sagani est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez libérer et relier les esprits des quatre éléments (Terre, Eau, Feu, Air) afin de rétablir l’harmonie du monde. Vous y parviendrez en collectant des tuiles dans la rivière et en les agençant pour atteindre le nombre de points qui vous est assigné. Twist de taille : dans ce jeu, les tuiles représentent à la fois un terrain ET un objectif.
Fans du jeu Patchwork, nous attendions impatiemment un autre jeu de son créateur Uwe Rosenberg, et il ne nous a pas déçus. Les règles sont simples mais les placements demandent de la réflexion. Addictif !
Happy City : Coeur sur vous !
Happy City est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Cocktail Games créé par Airu Sato et Toshiki Sato, et illustré par Makoto Takami.
Happy City est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la construction. Pour gagner, vous devrez concevoir la ville au Bonheur National Brut le plus élevé. À chaque tour, vous devrez construire de nouveaux bâtiments dans le but d’augmenter le nombre d’habitants, de revenus et de petits coeurs que vous récolterez. Il existe deux modes Classique et Expert pour une courbe d’apprentissage intéressante.
Happy City est un cocktail entre le jeu de construction LIttle Town et le jeu vidéo Animal Crossing : l’esthétique est craquante, la mécanique est accessible à tous les niveaux de joueurs...Un jeu familial qui fédère autour d’un objectif bienveillant !
Nouvelles contrées : L'aventure au fil des pages
Nouvelles contrées est un jeu de société familial accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Olibrius, a été créé par Germain Winzenschtark et est illustré par Jeanne Landart.
Nouvelles contrées est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'exploration de livres et la mémoire. Pour gagner, vous devrez découvrir le sens caché du livre que vous êtes en train de parcourir.
Nouvelles contrées est un véritable OLNI (objet ludique non identifié) qui a conquis notre coeur. Atrrapez un livre de votre bibliothèque et démarrez le jeu, vous allez percer à jour le message qui se cache derrière ce livre. La promesse que ce jeu offre ? Une exploration différente des livres dans un jeu coopératif de mémoire et de collection. En voilà une invitation onirique au voyage littéraire unique ! Serez-vous conquis comme nous l’avons été ?
Tranquillité : La vie est un long fleuve tranquille !
Tranquilité est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ avec de 1 à 5 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé par James Emmerson et est illustré par Tristam Rossin.
Tranquilité est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement de cartes. Pour gagner, tous les joueurs doivent réussir à compléter la grille et avoir placé une carte de Départ et une carte d’Arrivée.
Sans communiquer les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d'îles. Petit mais stratégique, Tranquillité offre une belle rejouabilité et convient aux joueurs de tout âge qui auront l'âme aventureuse. Avec de nombreux modules pour diversifier et intensifier les parties, Tranquillité c'est la promesse d'un voyage coopératif où vos escales sur des îles vous permettront d'arriver au bout du long trajet... non sans entrave !
Aqualin : Sois comme l’eau, mon ami !
Aqualin est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est édité par Iello, créé par Marcello Bertocchi et illustré par Sophie Rekasowski.
Aqualin est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et le placement. Pour gagner, vous devrez regrouper les animaux marins afin de marquer un maximum de points. Aidez les créatures marines à trouver leur place dans le récif en positionnant vos 6 tuiles sur le plateau de jeu. Petite subtilité qui change tout : avant de placer une tuile, vous pourrez en déplacer une autre, et ainsi bloquer votre adversaire. À vous de choisir votre stratégie sous-marine.
Aqualin, avec ses jolies tuiles océanes, est un jeu abstrait, simple et efficace. Sa mécanique permet des parties à deux rapides, où la fluidité est le maître mot.
Fairy Tale Inn : Faites vos contes !
Fairy Tale Inn est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est édité par CMON, créé par Paolo Mori et Remo Conzadori, et illustré par Davide Tosello.
Fairy Tale Inn est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez devenir l’aubergiste le plus riche. À chaque tour, vous choisirez un jeton personnage sur le tableau des invités, en payant le prix indiqué, puis vous le placerez dans l'auberge en faisant glisser le jeton sur le tableau de jeu vertical. Chaque personnage rapporte un certain nombre de pièces d’or ou un bonus.
Fairy Tale Inn est un jeu ingénieux qui revisite et enrichit la mécanique du Puissance 4. Petits et grands joueurs tomberont sous le charme de l’univers coloré et féérique de l’Auberge des contes de fées !
101 - Le Match : Quelles tuiles !
101 - Le match est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 15 minutes environ de 1 à 3 joueurs. Il est édité par Spot Games, créé et illustré par Gilles Monnet.
101 - Le match est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez obtenir le meilleur score grâce à vos combinaisons. Votre terrain de jeu : un carré de 5 par 5. Vos munitions : 50 jetons numérotés de 1 à 10. Votre mission : réaliser les meilleures combinaisons sur 5 lignes et 5 colonnes. Gardez un oeil sur les combinaisons de vos adversaires et récupérez les tuiles que vous convoitez !
101 - Le match est un jeu rapide et addictif, à emporter partout grâce à son format compact. Avec ses deux modes de jeu, Classique et Expert, il s’adresse à tous pour des parties intergénérationnelles.
Cartaventura : Lhassa : Votre destin est dans les cartes !
Cartaventura : Lhassa est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Blam !, créé par Arnaud Ladagnous et Thomas Dupont, et illustré par Jeanne Landart et Guillaume Bernon.
Cartaventura : Lhassa est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le jeu narratif. Pour gagner, vous devrez faire les meilleurs choix afin de suivre les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en Inde et au Tibet. Vous construirez votre aventure au fil des cartes narratives, en collaborant efficacement pour découvrir les secrets du jeu. Un livret historique, rédigé par des spécialistes, vous apportera de précieuses informations.
Cartaventura : Lhassa est un jeu narratif immersif original, qui offre 5 fins différentes selon les parties. Les superbes illustrations feront le reste et vous serez propulsé au Tibet sans quitter votre canapé. Dépaysement garanti !
Vol de nuit : Il y a de la friture sur la ligne !
Vol de nuit
12 + 2 à 5 30 min.
Ronan Legendre, Nicolas Minor, Paul Réguème, Louis-Arnaud Viard
Maud Chalmel
404 on Board
Vol de nuit est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par 404 on Board, créé par Ronan Legendre, Nicolas Minor, Paul Réguème et Louis-Arnaud Viard, et illustré par Maud Chalmel.
Vol de nuit est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la coopération et la programmation. Pour gagner, votre équipe de pilotes de l’Aéropostale devra livrer le courrier malgré la tempête. Pour avancer, vous devrez communiquer, éviter les dangers, convoquer confiance et stratégie pour sortir indemnes de cette nuit en enfer. Surveillez bien votre jauge Espoir : votre mission en dépend !
Inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, Vol de Nuit offre une belle expérience de jeu coopératif avec une particularité : la communication se dégrade au fil de la tempête. Parfait pour jouer en famille.
Project L : Cédez à l’effet polyominos !
Project L
8 + 1 à 4 30 min.
Adam Spanel, Jan Soukal, Michal Mikeš
Pavel Richter, Jaroslav Jurica
Boardcubator
Project L est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Boardcubator, créé par Adam Spanel, Jan Soukal et Michal Mikeš, et illustré par Pavel Richter et Jaroslav Jurica.
Project L est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison et le placement. Pour gagner, vous devrez compléter un maximum de puzzles à l’aide de vos polyominos. Chaque joueur commence avec 2 pièces : le but est de compléter les tuiles puzzles avec les pièces en 3D afin d’accéder à des combinaisons plus complexes et ainsi marquer plus de points.
L’équipe Ludum a adoré cette subtile alliance de casse-tête et de pose de tuiles, et la qualité des pièces de puzzles en acrylique. Des règles limpides pour un jeu addictif à la Tetris. À tester d’urgence !
Hibachi : Un barbecue de compétition !
Hibachi est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Grail Games, créé par Marco Teubner et illustré par Kerri Aitken.
Hibachi est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et l’adresse. Pour gagner, vous devrez être le premier chef cuisinier à réaliser trois commandes de plats. Lancez vos jetons sur le plateau de jeu en visant les ingrédients ou les actions dont vous avez besoin. Rien ne vous empêche de gêner vos adversaires, histoire de les retarder dans leurs commandes…
Nous vous recommandons ce jeu de d’adresse et de stratégie, remake du célèbre Safranito du même créateur. Les illustrations très colorées et inspirées de la culture japonaise vous transporteront dans une compétition culinaire exceptionnelle, à vivre en famille. À vos tabliers !
Cartzzle : Curieuse basilique : Il va falloir faire les carreaux !
Cartzzle : Curieuse basilique
8 + 1 à 2 30 min.
Bony, Juan Rodriguez, Florent Toscano
Mattias Adolfsson
Jeux Opla
Cartzzle : Curieuse basilique est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 1 à 2 joueurs. Il est édité par Jeux Opla, créé par Bony, Juan Rodriguez et Florent Toscano, et illustré par Mattias Adolfsson.
Cartzzle : Curieuse basilique est un jeu de société coopératif ou compétitif, selon votre choix, qui utilise comme mécaniques de jeu principales l’observation et la déduction. Pour gagner, vous devrez reconstituer l’oeuvre initiale en superposant les cartes puzzles. Ensuite, une série de défis s’offrira à vous pour résoudre les mystères de la basilique. Détail qui ne gâche rien : les cartes cachent une autre image, Sombre Forêt, avec d’autres défis sur leur verso.
Ce jeu éco-fabriqué en France présente un très joli travail d’édition, avec de nombreuses possibilités et un QR Code pour en savoir plus sur l’art gothique et l’arboriculture. Un concentré d'ingéniosité !
Micro Macro Crime City : Full House : À vos loupes !
Micro Macro Crime City : Full House est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Spielwise Games, créé et illustré par Johannes Sich.
Micro Macro Crime City : Full House est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale l’enquête. Pour gagner, vous devrez résoudre l’une des 16 affaires criminelles. Choisissez votre enquête, retournez la première carte et dépliez le plan de la ville : à la manière d’un “Où est Charlie ?”, vous devrez ouvrir l’oeil et le bon afin de localiser les malfrats et résoudre les crimes.
L’équipe Ludum avait déjà adoré la première version de ce jeu, cette suite, qui dévoile un nouveau quartier de la ville, est à la hauteur. Avec une nouveauté à saluer : la présence de pictogrammes pour protéger les plus jeunes des scénarios les plus trashs.
K3 : Plan your climb : Petite randonnée en famille !
K3 Plan your climb est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq, créé par Philippe Proux et illustré par Felix Kindelán.
K3 Plan your climb est un jeu de société compétitif (avec un mode collaboratif) qui utilise comme mécaniques de jeu principales la programmation et la construction. Pour gagner, vous devrez planifier ingénieusement votre ascension du K3 : positionnez vos pions de couleur selon les contraintes et gravissez les échelons étape par étape. Le but est d’être le dernier grimpeur en lice sur la montagne.
K3 Plan your climb est un jeu tactique parfait pour se creuser les méninges en famille. Ses 55 pièces en bois multicolores lui donnent un look enfantin, mais ne vous y fiez pas : il vous en faudra dans le ciboulot pour remporter la victoire !
Kameloot : Les affaires sont les affaires !
Kameloot
8 + 3 à 6 15 min.
Cédric NH, Grégory Grard, Mathieu Roussel, Frédéric Boulle
Ingenious Studio
Blue Orange
Kameloot est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Cédric NH, Grégory Grard et Mathieu Roussel, Frédéric Boulle et illustré par Ingenious Studio.
Kameloot est un jeu de société semi-coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale la collection. Pour gagner, vous devrez devenir le marchand le plus riche de Kameloot. Choisissez la bonne taverne, complétez vos collections d’objets magiques, utilisez leurs pouvoirs ou faites-en commerce afin de vous enrichir. Restez sur vos gardes et ne vous fiez qu’à votre flair : la loi du marché est impitoyable.
Voici un jeu efficace : vite sorti, vite joué et vite apprécié ! Idéal pour jouer en famille, avec ses illustrations joyeusement magiques qui lui donnent du peps. Alerte aux susceptibles : l’opportunisme et les retournements de veste seront légion.
Le roi des 12 : Il n’en restera qu’un seul !
Le Roi des 12 est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Rita Modl et illustré par Robin Lagofun.
Le Roi des 12 est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et le bluff. Pour gagner, vous devrez remporter 2 manches afin d’être couronné Roi des 12 Royaumes. Pour ce faire, vous devrez passer maître dans l’art de manipuler votre pierre à 12 faces (votre dé) avec l’aide des personnages (les cartes). Prenez garde : les scores identiques s’annulent ! Une règle qui pourrait bien vous permettre de freiner les autres prétendants au trône…
Le Roi des 12 est un jeu malin avec un beau potentiel : ses cartes format tarot sont agréables à manipuler et sa mécanique de double guessing pimente la partie.
Trek 12 : Amazonie : Voyage en terre inconnue
Trek 12 : Amazonie
8 + 1 à 50 15 min.
Bruno Cathala, Corentin Lebrat
Olivier Derouetteau, Maxime Morin
Lumberjacks
Trek 12 : Amazonie est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 1 à 50 joueurs. Il est édité par Lumberjacks, créé par Bruno Cathala et Corentin Lebrat et illustré par Olivier Derouetteau et Maxime Morin.
Trek 12 : Amazonie est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le roll & write. Pour gagner, cartographiez des zones vierges, tracez des Sentiers à travers la forêt tropicale et découvrez sa faune et sa flore abondantes, marquez un maximum de points lors de votre exploration.
Après l'Himalaya, vous décidez d'explorer l'Amazonie dans cette suite de Trek 12, le jeu de roll & write évolutif !
Insomnia : Dormez à poings fermés !
Insomnia est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, créé par Neil Kimball et illustré par Zoé Plane.
Insomnia est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez être le premier mouton à atteindre son oreiller. Vous vous déplacerez sur le chemin des songes en utilisant des tuiles Rêve et en sautant par-dessus la barrière, pour remporter des points Dodo. Si vous piochez une carte Cauchemar, vous risquez d’être réveillé et de recommencer à zéro !
Insomnia est un jeu poétique qui vous démontrera la richesse du monde des songes. Les illustrations de Zoé Plane lui apportent un aspect cartoon pêchu et la thématique du rêve est profondément creusée. Original et divertissant !
L'empire de César : Tous les chemins mènent à Rome !
L’Empire de César est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Synapses, créé par Matthieu Podevin et illustré par Alexandre Bonvalot et Joelle Drans.
L’Empire de César est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez marquer le plus de points en construisant des routes reliées à Rome. Vous devrez amasser des jetons Ville et des jetons Richesse qui seront autant de points supplémentaires. La partie prend fin lorsque Rome est reliée à toutes les Villes du plateau.
Ce jeu de plateau et de conquête est un Eurogame basé sur l’univers d’Astérix et Obélix. Replongez-vous dans l’univers de la bande-dessinée grâce à un matériel de qualité, et, une fois n’est pas coutume, soyez du côté des romains. Ave César !
Pirate Box : Ouvrez l’oeil et le bon !
Pirate Box est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Sylvain Lasjuilliarias et illustré par Ingenious Studio.
Pirate Box est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection, la mémoire et le placement. Pour gagner, vous devrez amasser le plus de points de trésor. Votre objectif est de mettre la main sur le trésor du Capitaine Black Lemon : en 30 secondes, vous devrez mémoriser le contenu du coffre et placer votre jeton Pirate sur l’emplacement des objets convoités. Soyez vif : un sabordage est vite arrivé, vous obligeant à récolter un objet pénalisant !
Pirate Box est un jeu de mémorisation très fun et original, mêlant mémorisation et compétition. La boite-coffre fait partie intégrante du jeu et rend le tout très interactif.
Néoville : Que le gratte-ciel soit loué !
Néoville est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Phil Walker Harding et illustré par Ingenious Studio.
Néoville est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement de tuiles, la construction et le développement. Pour gagner, vous devrez marquer le plus de points de victoire en construisant une ville respectueuse de la nature. Vous devrez mener à bien votre projet en bâtissant des gratte-ciels sur les tuiles du plateau commun et en proposant des services adéquats. Soyez ambitieux mais prenez garde : si votre projet n’aboutit pas, vous accumulerez du malus !
Néoville est un jeu très visuel avec ses gratte-ciels en 3D. Sa mécanique favorise l’anticipation et la prise de risque, et la thématique durable est dans l’air du temps. À découvrir !
Art Robbery : Un cambriolage de haut vol !
Art robbery est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Helvetiq, créé par Reiner Knizia et illustré par Petra Eriksson.
Art robbery est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et la majorité. Pour gagner, vous devrez vous révéler le voleur le plus futé de la bande en raflant la plus grosse part du casse. En quatre manches, votre but sera de vous attribuer les jetons butin des autres malfrats et de protéger votre part du gâteau, tout en récoltant des points alibis pour échapper au FBI en fin de partie.
Art robbery est un jeu qui stimulera votre esprit de compétition, mêlant stratégie et interaction. Prenez-vous pour Arsène Lupin le temps d’une partie et à vous la fortune...ou les barreaux.
Meilleurs jeux de société stratégie de 2021
Les hauts fourneaux : Capitaliste sidérurgique !
Les hauts fourneaux
12 + 2 à 4 30 min.
Ivan Lashin
EGor Zharkov, Ilya Konovalov, Marta Ivanova, Oleg Yurkov, Sergey Dulin, Vadim Poluboyarov
La boite de jeu
Les hauts fourneaux est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par La boite de jeu, créé par Ivan Lashin et illustré par EGor Zharkov, Ilya Konovalov, Marta Ivanova, Oleg Yurkov, Sergey Dulin et Vadim Poluboyaro.
Les hauts fourneaux est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales les enchères et paris, et l’engine building. Pour gagner, vous devrez devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production (activation de cartes). Vous devrez investir dans des entreprises, optimiser votre production de ressources en trouvant les meilleures combinaisons et obtenir davantage de profits que vos adversaires.
Les hauts fourneaux est un excellent jeu de combinaisons. On a adoré le système d’enchères qui rajoute du fun à la mécanique.
Nicodemus : Tout le monde veut prendre sa place !
Nicodemus est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ avec 2 joueurs. Il est édité par Bombyx, créé par Bruno Cathala et Florian Sirieix et illustré par Felideus Bubastis.
Nicodemus est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez obtenir 20 points ou plus en réparant des machines et en réalisant des projets. Le vieux Nicodemus Gidéon prend sa retraite, serez-vous l’heureux élu qui prendra la tête de l’Usine à Rêves ? À vous d’être le mécano le plus fou et le plus efficace.
Nicodemus est la nouvelle création de Bruno Cathala et Florian Sirieix, tous deux à l’origine du mystique et mythique Imaginarium. Les illustrations de Felideus Bubastis vous embarquent dans un univers steampunk qui vous promet un duel sous haute tension. Nom de Zeus !
Polynesia : Coquillages & Crustacés !
Polynesia est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, créé par Peer Sylvester et illustré par David Prieto et Laura Bevon.
Polynesia est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l’exploration, la gestion d’ouvriers et le déplacement. Pour gagner, vous devrez sauver le maximum de membres de votre tribu avant l’éruption du volcan. En même temps, vous devrez atteindre des objectifs en collectant des ressources Poissons et Coquillages : elles vous permettront d’explorer de nouvelles routes maritimes afin de mettre votre tribu à l’abri des périls du volcan. Le joueur qui réussira le mieux cette mission difficile sera nommé chef suprême du groupe tribal polynésien.
Polynesia est un très bon jeu de réseaux qui crée une forte interaction entre les joueurs. Le matériel est beau et reflète bien la thématique.
Photograph : Tellement cliché !
Photograph est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Saashi et illustré par Takako Takarai.
Photograph est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, la collection et le placement . Pour gagner, vous devrez créer la composition photographique qui vous rapportera le plus de points. À vous de sélectionner les cartes modèles et scènes du tableau partagé, selon les contraintes et informations affichées. Prenez ensuite votre photo en posant vos cartes et constituez les plus longues pellicules pour chaque couleur. Lorsque vous ne pouvez pas poser une carte, placez-la face cachée : c’est une photo floue !
Photographe est un remake du célèbre jeu japonais Wind the Film : c’est un jeu poétique et plein de subtilités. Petit par son format mais riche en stratégie !
My City : Construction et legacy !
My City est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité Kosmos, a été créé par Reiner Knizia et est illustré par Michael Menzel.
My City est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison et le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez être le joueur qui parviendra à optimiser au mieux le placement des bâtiments de sa ville sur son plateau personnel.
En proposant une expérience legacy autour du jeu de construction My City innove et nous propose un gameplay très agréable avec une montée en expérience et en profondeur très bien calculée. Autant vous dire qu’une partie en appelera d’autres, car vous voudrez connaître la suite !
Renature : Sauvez la nature des dégâts humains !
Renature est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et est illustré par Dennis Lohausen.
Renature est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement de tuiles et la majorité. Pour gagner, vous devrez être le joueur qui parviendra à planter le plus d’arbres.
Renature est un jeu à la fois familial et hautement stratégique, qui mêle placement et majorité. Un univers autour de la nature proposé par le duo Kramer / Kiesling, régulièrement nominés et récompensés !
Jekyll vs Hyde : Where is my mind ?
Jekyll Vs Hyde est un jeu de société adulte, accessible dès l’âge de 10 ans, jouable en duel uniquement pour des parties de 20 minutes environ. Il est édité par Mandoo, a été créé par Geon-Il et illustré par Vincent Dutrait.
Jekyll Vs Hyde est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le jeu de plis. Pour gagner, Pour gagner, vous devrez si vous êtes Jekyll réussir à maintenir l’équilibre et si vous êtes Hyde réussir à prendre le contrôle.
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Etrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal. Il est très rare de trouver un bon jeu de plis et de duel... Jekyll Vs Hyde réussit ce pari. Foncez dessus sans hésitations !
Everdell : Winter is coming !
Everdell est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 40 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par James A.Wilson et illustré par Andrew Bosley.
Everdell est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection, la gestion de main et d’ouvriers et le draft. Pour gagner, vous devrez assurer la survie de votre village d’animaux forestiers jusqu’à la saison hivernale. Trois actions à votre disposition : placer un ouvrier, jouer une carte de construction ou de critères (production, gouvernance, destination, voyageurs, prospérité) ou préparer la saison suivante.
L’univers féérique de la forêt d’Everdell nous a fait fondre : une vraie harmonie entre la mécanique et la thématique du jeu, de multiples possibilités de combos de cartes, un matériel de qualité...Cette forêt est plus profonde qu’il n’y paraît !
Les ruines perdues de Narak : À la recherche du temple perdu !
Les ruines perdues de Narak
12 + 1 à 4 60 min.
Elwen, Mín
František Sedláček, Jakub Politzer, Jiří Klus, Milan Vavroň, Ondrej Hrdina
Iello
Les ruines perdues de Narak est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Elwen et Mín, et illustré par František Sedláček, Jakub Politzer, Jiří Klus, Milan Vavroň et Ondrej Hrdina.
Les ruines perdues de Narak est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de ressources et d’ouvriers, et le deck building. Pour gagner, vous devrez rassembler les fragments des ruines de Narak pour tenter de découvrir le Temple perdu. En 5 manches, vous devrez utiliser vos cartes pour explorer l’île : trouvez des artefacts, affrontez les gardiens, placez des travailleurs...et cumulez le plus de points de Renommée !
Les ruines perdues de Narak est un excellent jeu mêlant deckbuilding et gestion qui vous plongera dans une expédition haletante. N’oubliez pas votre boussole !
Kingdomino Origins : Rrrretour aux sources !
Kingdomino Origins est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, a été créé par Bruno Cathala et est illustré par Cyril Bouqet.
Kingdomino Origins est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement de tuiles et la gestion de ressources. Pour gagner, connectez astucieusement vos dominos pour constituer votre territoire de chasse de 5x5 cases. Cumulez les points de confort et rendez votre territoire le plus accueillant possible pour votre tribu.
Bruno Cathala fait honneur à son classique Kingdomino en nous offrant Kingdomino Origins, un jeu encore plus stratégique. Que vous connaissiez ou pas encore Kingdomino, on ne peut que vous conseiller de découvrir ce Kingdomino Origins ! C’est un voyage réussi vers la préhistoire !
Welcome To The Moon : Vers l'infini et au-delà !
Welcome to the Moon est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 35 minutes environ avec de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Blue Cocker a été créé par Benoit Turpin et est illustré par Anne Heidsieck.
Welcome to the Moon est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le Flip & Write. Pour gagner, vous devrez être le premier à atteindre les objectifs publics et cumuler un maximum de points lors de votre conquête de l'espace.
Après avoir œuvré en tant qu'architecte dans les années 50, pris part à la construction de Las Vegas à la fin des années 60, participez cette fois à la colonisation lunaire dans Welcome to the Moon. Le jeu à cocher narratif et évolutif comprend 8 aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Dans ce dernier volet de la trilogie Welcome plus riche que les précédents, découvrez le mode campagne avec un seul objectif en tête : la lune ! Repensé sans dénaturer le principe de base, Welcome to the moon est une réussite.
The Hunger : Vous avez les crocs ?!
The Hunger
12 + 2 à 6 60 min.
Richard Garfield
J. Millet, S. Proskuryakov, M. Ivanova, A. Bogdanov
Renegade Games
The Hunger est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ avec de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Renegade Games, a été créé par Richard Garfield et est illustré par J. Millet, S. Proskuryakov, M. Ivanova et A. Bogdanovn.
The Hunger est une course qui utilise comme mécaniques de jeu principales le deckbuilding et le stop ou encore. Pour gagner, il faudra avoir le plus de points de victoire.
Vampires, une course nocturne de stop ou encore vous attend ! Choisissez bien vos proies et rentrez au château avant l'aube pour espérer remporter la partie.
Living Forest : Esprit de la forêt, es-tu là ?
Living Forest est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 40 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Ludonaute, créé par Aske Christiansen et illustré par Apolline Etienne. Living Forest est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le stop ou encore, le deck building et le placement. Pour gagner, vous devrez sauver l’ Arbre sacré des flammes. À chaque tour, vous devrez choisir parmi vos cartes Animal Gardien en combinant au mieux leurs éléments. À la fin du tour, vous récupérez autant de cartes Varans de Feu que d’incendies non éteints. Vous remporterez la partie en plantant 12 arbres protecteurs, en récoltant 12 fleurs sacrées ou en éteignant 12 incendies.
Living Forest est un très beau jeu au thème féérique qui engage une vraie course contre les flammes. On ne s’y retrouve jamais bloqué : parfait pour un jeu familial !
Iki : Le Japon servi sur un plateau !
Iki est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Sorry We Are French, créé par Koota Yamada et illustré par David Sitbon.
Iki est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et le draft. Pour gagner, vous devrez faire prospérer la ville d'Edo en veillant au bien-être de la population. Durant 13 manches, vous devrez recruter différents corps de métiers, effectuer des transactions dans la grande rue et faire le bilan de vos comptes. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus d’Iki, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie.
Iki est un jeu résolument philosophique qui vous plongera dans l’art de vivre à la japonaise. La richesse des détails culturels et l’élégance de son univers vous séduiront immanquablement.
À la recherche de la planète X : À vos télescopes !
À la recherche de la planète X
12 + 1 à 4 60 min.
Ben Rosset, Matthew O’Malley
Michael Pedro , James Masino
Renegade Games
À la recherche de la planète X est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Renegade Games, créé par Ben Rosset et Matthew O’Malley, et illustré par Michael Pedro et James Masino.
À la recherche de la planète X est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la déduction. Pour gagner, vous devrez être le premier astronome à localiser l’hypothétique 9ème planète du système solaire. À chaque tour, vous devrez utiliser l’application mobile pour effectuer des scans et assister à des conférences. Au fur et à mesure de vos déductions, vous devrez publier des théories sur l’emplacement de la planète X.
À la recherche de la planète X est un jeu de logique et de déduction qui vous fera ressentir les sensations de l’excitation de la découverte, de la compétition et du casse-tête de l’investigation.
Anno 1800 : Un jeu Ubi (pas si) soft
Anno 1800 est un jeu de société stratégique expert accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 120 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Martin Wallace et illustré par Fiore GmbH.
Anno 1800 est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de ressources et d'ouvriers. Pour gagner, vous devrez être celui ou celle qui cumule le plus de points d'influence.
Martin Wallace démontre une fois de plus tout son savoir-faire avec un jeu de développement expert tiré du jeu PC éponyme d'Ubisoft. Développez les industries pour faire prospérer les îles en utilisant vos ressources et ouvriers à disposition, sans oublier de maintenir le bonheur de la population croissante. Eurogame par excellence, Anno 1800 est un jeu exigeant où chacun de vos choix sera stratégique. C'est une adaptation particulièrement réussie !
Meadow : Faites l’école buissonnière !
Meadow est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Rebel Studio, créé par Klemens Kalicki et illustré par Karolina Kijak.
Meadow est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le draft et l’engine building. Pour gagner, vous devrez obtenir le titre d’observateur de la nature le plus compétent. Vous devrez collecter les cartes des espèces et des découvertes les plus précieuses. La compétition se poursuivra autour du feu de camp où les joueurs tenteront de remplir les objectifs de leurs aventures. À la fin, le joueur qui détiendra la somme globale de points la plus élevée gagnera.
Meadow est un jeu bucolique idéal pour jouer en famille.Il contient plus de 200 cartes uniques ornées d’illustrations peintes à la main. Un régal pour mes yeux !
Khôra : Supermarché antique !
Khôra est un jeu de société expert accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Head Quarter Simulation Game Club, et illustré par David Chapoulet, Jocelyn Millet.
Khôra est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la course et le draft. Pour gagner, vous devrez mener votre cité-État à la gloire en faisant valoir ses atouts. À chaque tour, vous devrez lancer les dés et jouer deux actions en fonction : avancez sur les pistes d'Économie, de Culture et d'Armée, soyez le premier à débloquer des Succès et accumulez le plus de points de victoire. Faites rayonner le nom de votre khôra dans toute la Grèce Antique !
Khôra est un très bon jeu de gestion aux possibilités multiples. Le travail de recherche historique et la direction artistique sont à saluer. Avis aux experts !
Red Rising : Castes de force majeure !
Red Rising
14 + 1 à 6 60 min.
Jamey Stegmaier, Alexander Schmidt
Jacqui Davis, Miles Bensky, Justin Wong
Matagot
Red Rising est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Jamey Stegmaier et Alexander Schmidt et illustré par Jacqui Davis, Miles Bensky et Justin Wong.
Red Rising est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison et la gestion de main. Pour gagner, vous devrez élever votre Maison au pouvoir en rassemblant des adeptes. Vous devrez déployer vos 5 cartes initiales sur les emplacements du plateau en bénéficiant de leurs avantages, et récupérer des cartes pour augmenter votre total de points de fin de partie.
Red Rising est un jeu de gestion de la main et de construction de combos. Les règles sont épurées car le coeur du jeu réside dans les 112 superbes cartes de personnages des 14 factions issues de la saga de Pierce Brown.
Dune : Imperium : Contrôlez l’épice et l’univers !
Dune : Imperium est un jeu de société expert accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Paul Dennen et illustré par Clay Brooks et Nate Storm.
Dune : Imperium est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion d’ouvriers et le deck building. Pour gagner, vous devrez obtenir le plus de points de victoire. En tant que leader d’une grande maison du Landsraad, vous devrez façonner votre deck pour ouvrir les portes des quatre factions politiques : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires et récoltez l’épice pour mener votre Maison à la victoire.
En jouant à Dune : Imperium, vous (re)plongerez avec plaisir dans l’univers de Frank Herbert. Cet excellent jeu de deck-building et de pose d’ouvriers vous assure des parties passionnées aux nombreux retournements de situation.
La baie des marchands : Soignez votre étal !
La baie des marchands
14 + 1 à 4 45 min.
Carl Van Ostrand, Jonny Pac, Drake Villareal
The Mico
Super Meeple
La baie des marchands est un jeu de société expert accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Super Meeple, créé par Carl Van Ostrand, Jonny Pac et Drake Villareal, et illustré par The Mico.
La baie des marchands est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion d’ouvriers et le placement. Pour gagner, vous devrez être le marchand le plus prospère des marchés des Cinq Royaumes. Selon le rôle qui vous sera assigné (L’Alchimiste, la Capitaine, le Forgeron, le Chronomancien), vous devrez produire vos marchandises, optimiser votre boutique et bien sûr vendre ! Pour vous épauler, recruterez-vous des habitants honnêtes ou des malfrats ?
La baie des marchands est un jeu de gestion asymétrique, fluide et agréable à jouer. Il offre une belle rejouabilité et un matériel de grande qualité. Et si vous êtes plutôt d’humeur solitaire, il y a un mode solo !
Cartographers : Heroes : À vos marques !
Cartographers : Heroes
10 + 1 à 10 30 min.
John Brieger, Jordy Adan
Davey Baker, Lucas Ribeiro
Intrafin
Cartographers : Heroes est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 1 à 10 joueurs. Il est édité par Intrafin, a été créé par Jordy Adan et John Brieger et est illustré par Lucas Ribeiro et Davey Baker.
Cartographers : Heroes est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le roll and write. Pour gagner, vous devrez être le joueur avec le plus de réputation à la fin de quatre saisons. La reine Gimnax a ordonné la conquête des terres du Nord. En tant que cartographe à son service, vous êtes envoyé cartographier ce territoire, le revendiquant pour le Royaume de Nalos. Suite de Cartographers, des héros s'invitent et viennent chambouler vos explorations et celles de vos adversaires.
Cartographes, de nouvelles explorations héroïques vous attendent dans les contrées de ce Flip & write de Cartographers ! Il ne vous reste qu'à sortir vos crayons de couleur et à explorer les terres.
Gods Love Dinosaurs : Le retour du Crétacé !
Gods Love Dinosaurs est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Catch up Games, créé par Kasper Lapp et illustré par Gica Tam.
Gods Love Dinosaurs est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le draft et le placement. Pour gagner, vous devrez créer un écosystème viable composé de proies, de carnivores, et de dinosaures.Vous devrez les déplacer sur les tuiles d’environnement que vous disposerez sur le plateau de jeu. Chassez, nourrissez, pondez...et surveillez ce que font vos adversaires pour marquer un maximum de points de victoire !
Gods Love Dinosaurs est une très bonne entrée dans l’univers de la pose de tuiles à déclenchement d’effets pour les novices. Il propose une alliance efficace d’opportunisme tactique et de stratégie, avec une impression de liberté totale. Prenez-vous pour un Dieu !
Fort : Construisez la plus belle cabane !
Fort est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Grant Rodiek et illustré par Kyle Ferrin.
Fort est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le deck building. Pour gagner, vous devrez construire une cabane dans les bois. Vous incarnerez un enfant et devrez trouver de la pizza pour combler les estomacs et des jeux pour amuser vos petits potes. Vos cartes vous permettent de prendre action mais également de copier les autres enfants. Prenez garde, si vous n’utilisez pas vos cartes, les autres joueurs peuvent vous les chaparder. Alors, plutôt leader ou suiveur ?
Fort est un jeu de deck building au thème espiègle et à l'univers chaleureux, grâce aux illustrations touchantes de Kyle Ferrin (Root). Les mécaniques de jeu sont détonantes pour une chouette amplitude de jeu.
Petits Peuples : Poésie et stratégie !
Petits peuples est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Bombyx, créé par Rémi et Nathalie Saunier et illustré par Maxime Morin.
Petits peuples est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la construction et la majorité. Pour gagner, vous devrez construire une cité en 3D, en recyclant tout ce que vous trouverez dans le jardin. Chaque peuple exilé de la forêt cherche à étendre son territoire : missions secrètes, invasions, projets communs...À vous de trouver la meilleure stratégie !
Petits Peuples propose une mécanique de jeu atypique : en choisissant un emplacement, le joueur détermine l’action à suivre et le joueur suivant. De quoi corser la partie ! Un jeu poétique au message écologique : quelques grammes de verdure dans un monde de brutes.
Meilleurs jeux de société ambiance de 2021
Mot Malin : Un Pyramide délirant !
Mot Malin est un jeu de société d’ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 10 minutes environ avec de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Blue Orange et a été créé par Grégory Gard.
Mot Malin est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu la déduction, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez réussir à collaborer afin d’indiquer les bonnes coordonnées à vos partenaires à l’aide d’associations d’idées.
Dans Mot Malin, un joueur tente de faire deviner les coordonnées de son mot avec seul indice. Trouvez le lien qui amènera votre équipe à la victoire. Comment arriverez-vous à faire deviner vos coordonnées à votre équipe avec un seul indice ? Mot Malin est un superbe jeu d'ambiance qui vient enfin renouveler le genre des jeux d'association d'idées !
Hit ! : L’appât du gain !
Hit ! est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Pixie Games, créé par Reiner Knizia et illustré par Vincent Burger.
Hit ! est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez amasser un maximum de points avant l’épuisement de la pioche. À chaque tour, piochez autant que vous le voulez mais ayez le nez creux, l’appât du gain pourrait tout vous faire perdre ! Si vous piochez trois cartes identiques, vous devrez tout défausser. N’hésitez pas également à dépouiller vos adversaires, tous les coups sont permis au Far West.
L’équipe Ludum vous recommande ce jeu de cartes simple et efficace qui vous promet des interactions hautes en couleurs et des revirements de situation à en dégainer son Colt.
Ringmaster : Un cirque sans pitié et sans filet !
Ringmaster est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 10 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Justin Gary et illustré par Rob Mendez.
Ringmaster est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la collection. Pour gagner, vous devrez construire le cirque le plus attractif. À vous de remplir les gradins de votre chapiteau en proposant les meilleures attractions et les vedettes les plus renommées...ou bien en sabordant le show des cirques rivaux ! Tous les coups sont permis sur la piste aux étoiles, même celui de changer les conditions de victoire.
Ringmaster nous a séduit avec son univers circassien et ses nombreux retournements de situation. C’est un jeu nerveux de 30 cartes à emporter partout pour des parties joyeuses et pleines de rebondissements en famille ou entre amis.
Velonimo : La course du Président !
Velonimo est un jeu de société pour enfant, accessible dès l’âge de7 ans, jouable de 2 à 5 joueurs pour des parties de 30 minutes environ. Il est édité par Studio Stratosphères, a été créé par Bruno Cathala et illustré par Dominique Mertens.
Velonimo est un jeu compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la coopération et la narration. Pour gagner, vous devrez être le joueur avec le plus de points en fin de partie en remportant les différentes étapes cyclistes.
Si vous vous rappelez avec nostalgie vos parties de cartes de « Président », Velonimo va vous permettre d’en redécouvrir le même plaisir. Clairement inspiré par sa mécanique, Bruno Cathala nous offre de beaux ajouts qui le rend moins pénalisant pour les perdants… tout en restant tout aussi addictif. A découvrir au plus vite !
Last Message : Dessine-moi un indice !
Last message est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 8 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Lee Ju-Hwa et Giung Kim, et illustré par Stéphane Escapa et Vincent Dutrait.
Last message est un jeu de société semi-coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principales la déduction et l’observation. Pour gagner, vous devrez soit échapper à la police, soit identifier le coupable. La victime devra dessiner des indices depuis l’au-delà sur une ardoise, le criminel pourra effacer certains indices et la police devra identifier le meurtrier parmi les suspects en scrutant des scènes de crime. Les joueurs ont quatre manches pour mener à bien leur mission.
Dans la lignée directe des fameux Micro Macro et Mysterium, ce jeu innovant est un cocktail de déduction, rapidité, observation et dessin. Suspense et fous rires garantis !
Color Brain : Vous allez en voir de toutes les couleurs !
Color Brain est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 20 joueurs. Il est édité par Big Potato Games, créé par Tristan Williams et illustré par Zoë Lee.
Color Brain est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction et l’expression. Pour gagner, vous devrez être le premier à marquer 10 points. Dans ce quizz sur les couleurs, vous devrez répondre aux questions à l’aide de vos 11 cartes chromatiques. Les équipes qui trouvent la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. Plus les autres se trompent, plus ça rapporte…
Color Brain est un quizz qui favorise non pas la culture générale, mais le sens de l’observation ! Ce feu d’artifice de 310 questions originales et colorées animera à merveille vos soirées en famille ou entre amis.
Spicy : C’est bon mais ça pique !
Spicy est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Győri Zoltán Gábor et illustré par Jimin Kim.
Spicy est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et le bluff. Pour gagner, vous devrez obtenir le plus de points de victoire en vous débarrassant de votre main. Pour vous défausser de vos cartes pimentées, vous devrez en annoncer la valeur et l’épice. Bluffez sans vergogne, mais si vous êtes démasqué, le contestataire remportera toutes les cartes de la pile, et autant de points.
Spicy est un jeu de bluff rapide et malin, aux belles illustrations chatoyantes. Twists annoncés avec des cartes spéciales qui modifient le cours du jeu. De quoi vous faire monter la moutarde au nez !
Olé Guacamolé : Un jeu à prendre à la lettre !
Olé Guacamolé est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 8 joueurs. Il est édité par Scorpion Masqué, créé par Guillaume Sandante et illustré par Sébastien Bizos.
Olé Guacamolé est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez trouver des mots ne contenant PAS les lettres exposées au centre de la table. Le mot Avocat est annoncé et sur la table les lettres T, O, K et D : vous devrez trouver un mot associé à la thématique en évitant les lettres interdites. Gardez le rythme : le nombre de lettres à éviter augmente à chaque tour !
Olé Guacamolé est un jeu d’ambiance sympa qui fera un carton à l’heure de l’apéro. Sa mécanique déconcertante vous garantit une bonne tranche de rigolade !
Pok'n'Roll : Les dés sont jetés !
Pok’n’Roll est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Schmidt, créé par Jorg Von Ruden et illustré par Anne Pätzke.
Pok’n’Roll est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le stop ou encore et les enchères et paris. Pour gagner, vous devrez marquer le plus de points à l’aide de vos dés. Dans ce jeu mélangeant le bluff du Poker et la chance du Yam’s, vous devrez réaliser la meilleure combinaison possible. À votre disposition, les 5 dés collectifs et vos 3 dés personnels dissimulés à la vue des autres joueurs. Une spécificité cependant : le full et la suite sont inversés.
Ludum adore ce jeu frais et dynamique qui ravira les amateurs de Roll&Write, de dés, Poker et Yam’s avec son hasard raisonné. On roule pour Pok’n’Roll !
Rituels : Un jeu de rôle mystique à portée de main !
Rituels est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Bragelonne Games, créé et illustré par Nicolas Le Vif.
Rituels est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l’expression et le roleplay. Pour gagner, vous devrez intégrer un culte secret et réaliser le rituel associé. Tous ensemble, choisissez le contexte et le rituel parmi les 8 propositions : vous construirez l’histoire de façon collaborative en répondant aux questions des cartes jusqu’à l’accomplissement du rituel qui changera la face du monde !
Rituels fait partie des jeux narratifs de la série For The Story. Idéale pour les novices du jeu de rôle, sa mécanique de questions/réponses vous permettra d’incarner un personnage mystique et de vivre une aventure collective de façon simple et accessible. Lancez-vous !
So Clover! : Associez les mots et les cerveaux !
So Clover ! est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Repos Prod et créé par François Romain.
So Clover ! est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction et l’observation. Pour gagner, vous devrez obtenir le meilleur score en équipe en trouvant des associations de mots. Chaque joueur écrit secrètement les caractéristiques communes de ses mots sur les feuilles de son trèfle : les autres joueurs devront retrouver les cartes correspondantes grâce à ces indices. Unissez vos méninges et votre imagination pour reconstituer la disposition initiale des cartes !
So Clover ! est un jeu d‘associations d’idées et de vocabulaire qui renouvelle le genre. Accessible à tous à partir de 10 ans, il est parfait pour cogiter en famille ou entre amis.
Gutenberg : Des drafts et des lettres !
Gutenberg est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 20 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Nuts Publishing et créé par Robin David.
Gutenberg est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale les défis. Pour gagner, vous devrez marquer le plus de points en créant des mots. La partie se joue en cinq tours : au début, deux lettres et une voyelle sont placées face visible puis chaque joueur obtient cinq cartes. Choisissez vos cartes, tentez de former le mot le plus long avec les cartes communes et vos cartes draftées, enrichissez votre collection. Planifiez bien pour tout donner au dernier tour en constituant le mot le plus long !
Un jeu de lettres ingénieux, parfait pour les amoureux des lettres et du Scrabble. Sa mécanique originale ajoute du pétillant et renouvelle le genre.
Beat That ! : Cap ou pas cap ?
Beat that ! est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 9 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 8 joueurs. Il est édité par Pantheraludi, illustré par John Felix.
Beat that ! est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales les défis et l’adresse. Pour gagner, vous devrez être le joueur le plus habile avec un maximum de points à l’issue de 10 défis. Vous devrez parier sur votre capacité à réaliser une série de challenges déjantés. Chaque carte tirée lance un défi : les joueurs placent leurs paris puis tentent tous de réaliser l’action à l’aide des objets et accessoires cités.
Beat that ! est un jeu d’ambiance totalement foutraque qui vous assure des fous rires incontrôlables et des soirées complètement déjantées. Un pur party game qui va vous faire vous lever et bouger !
B-Movies : Hollywood à vos pieds !
B-Movies est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Kolossal Games, et créé par Clément Seurat et Yann Uhart.
B-Movies est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l’expression. Pour gagner, vous devrez convaincre le jury de producteurs que le scénario de votre film est le meilleur. Pitchez votre film à l’aide de vos cartes et trouvez un titre assez accrocheur pour convaincre les autres joueurs : s’ils votent pour vous et que votre projet est élu, vous remporterez tous des points. Soyez convaincant !
B-Movies est un party game accessible à tous qui vous plongera dans l’univers des films de science-fiction classiques des années 50 et 60 avec ses visuels rétro et sa boite de jeu format VHS. Laissez libre cours à votre imagination !
Hint : L'espion qui venait du froid !
Hint est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 45 minutes environ de 4 à 10 joueurs. Il est édité par BezzerWizzer.
Hint est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le quizz et l’expression. Pour gagner, vous devrez faire deviner à votre équipe un maximum de mots. Vous devrez donner des indices à vos coéquipiers en mimant, fredonnant, dessinant ou expliquant selon la carte tirée, pour qu’ils devinent 5 sujets thématiques en 90 secondes chrono. Mais attention, il y a un mot qu’ils ne doivent absolument pas deviner. Réfléchissez bien avant de vous lancer !
Hint est le jeu d’ambiance numéro 1 en Scandinavie : de l’action et de la réflexion autour de thèmes aussi variés qu’incongrus (les coupes de cheveux, la musique des années 90, les pays autour de l’équateur) pour réchauffer vos soirées entre potes.
Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza : Soyez réactifs !
Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 10 minutes environ de 2 à 8 joueurs. Il est édité par Blue Orange et créé par Dave Campbell.
Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale les réflexes. Pour gagner, vous devrez être le plus rapide à taper la pile centrale quand le mot annoncé correspond à l’image. Retenez bien ces 5 mots : Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza. Il vous faudra dégainer votre frappe la plus vive pour ne pas être le dernier à atteindre la défausse et donc tout ramasser...Concentration et réactivité seront de mise !
Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est la version anniversaire du loufoque Taco Chat Bouc Cheese Pizza : même concept avec des cartes spéciales encore plus drôles. À sortir pour une soirée totalement fêlée.
Burger Quiz - V2 : Des fous rires au menu !
Burger Quizz V2 est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 8 joueurs. Il est édité par Dujardin.
Burger Quizz V2 est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le quizz. Pour gagner, vous devrez être la première équipe à atteindre les 25 miams puis remporter le Burger de la Mort. Choisissez entre équipe Ketchup et équipe Mayo, désignez un animateur et affrontez-vous pendant quatre manches loufoques jusqu’à l’épreuve de mémoire finale. La nouvelle version de ce jeu télévisé culte revient avec 2700 nouvelles questions.
Revivez les moments les plus fous de l’émission en jouant à Burger Quizz V2. Rapidité, culture générale, créativité et concentration vous seront nécessaires pour vous éclater en jouant en équipe à ce jeu complètement potache. Préparez vos zygomatiques !
Sandwich MasterClass : Pitchez votre recette !
Sandwich Masterclass est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 15 minutes environ de 3 à 8 joueurs. Il est édité par Tiki Editions, créé par Christophe Raimbault et illustré par Stéphane Escapa.
Sandwich Masterclass est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la course et l’observation. Pour gagner, vous devrez créer des recettes de sandwichs puis les vanter devant un jury pour remporter des points. Selon une thématique déterminée, vous devrez remplir votre garde-manger puis composer trois sandwichs différents. Il faudra être convaincant lors de la phase Dégustation, et pour rafler le titre de “Sandwich du jour”.
Sandwich Masterclass est la suite de son grand frère Sandwich, qu’il enrichit de la notion de Masterclass et d’illustrations revisitées. Ce jeu fera le régal des fans de l’émission Masterchef et des experts en sandwichs improbables dont ils sauront faire l’article par le menu.
P comme Pizza : Des anchois et des lettres !
P comme Pizza est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Big Potato Games et créé par Doruk Kicikoglu.
P comme Pizza est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales les réflexes et le quizz. Pour gagner, vous devrez remporter 9 cartes Pizza pour construire votre méga-part. À chaque tour, vous devrez trouver un mot correspondant à la thématique et commençant par la lettre imposée. Le premier qui donne la bonne réponse remporte le tour, et révèle une nouvelle carte Pizza : c'est reparti pour un tour ! Trois niveaux de catégorie augmentent la difficulté au fil des tours.
P comme Pizza revisite la mécanique du Petit Bac, en alliant rapidité et réflexion avec la possibilité de se rattraper selon le niveau de difficulté. P comme parfait pour l’apéro !
Stella - Dixit Universe : Redécouvrez l'univers de Dixit !
Stella - Dixit Universe
8 + 3 à 6 30 min.
Gérald Cattiaux, Jean-Louis Roubira
Jérôme Pelissier
Libellud
Stella - Dixit Universe est un jeu de société familial accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Libellud, a été créé par Gérald Cattiaux et Jean-Louis Roubira et est illustré par Jérôme Pelissier.
Stella - Dixit Universe est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'observation, la déduction et le stop ou encore. Pour gagner, choisissez les mêmes images que les autres joueurs qui vous font penser au mot affiché pour remporter la victoire. Prenez des risques, mais gare à la chute !
Chasseurs d'étoiles, ramenez la lumière dans ce jeu compétitif de déduction d'images de l'univers Dixit.
L'assemblée des vilains : Un Jeu Loups-Garous : Êtes-vous le plus méchant ?
L'assemblée des vilains : Un Jeu Loups-Garous
8 + 8 à 18 30 min.
Hervé Marly, Philippe des Pallières
Zygomatic
L’assemblée de vilains : un jeu Loups-Garous est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 8 à 18 joueurs. Il est édité par Zygomatic, créé par Hervé Marly et Philippe des Pallières.
L’assemblée de vilains : un jeu Loups-Garous est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez poursuivre vos objectifs secrets sans être démasqué. Vous incarnerez un méchant des films de Disney (Maléfique, Jafar…) : la nuit vous poursuivrez vos objectifs secrets, le jour vous tenterez de démasquer vos ennemis et alliés.
Cette adaptation des Loups-Garous de Thiercelieux reprend à merveille l’univers des méchants de Disney, pour le plus grand bonheur des fans. Un jeu parfait pour animer une soirée en grand groupe et accessible à tous dès 8 ans. Incontournable en vue !
Pigeon Pigeon 2 : Vous laisserez-vous berner ?
Pigeon Pigeon 2 est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 25 minutes environ de 4 à 10 joueurs. Il est édité par Éditions Napoléon.
Pigeon Pigeon 2 est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, le quizz et l’expression. Pour gagner, vous devrez inventer des réponses et pousser l’autre équipe à miser dessus. Trouvez deux réponses crédibles à une question insolite, et mélangez-les avec la bonne réponse : si les autres joueurs misent leurs jetons sur vos inventions, ils les perdent. La première équipe à ne plus avoir de jetons est éliminée !
Ce jeu est la seconde mouture de Pigeon Pigeon, avec 440 nouvelles questions farfelues. Savez-vous par exemple comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ? De quoi vous constituer une culture très générale, tout en challengeant votre inventivité !
Top Ten 18+ : Politiquement très incorrect !
Top Ten 18+ est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 18 ans pour des parties de 30 minutes environ de 4 à 9 joueurs. Il est édité par Cocktail Games et créé par Aurélien Picolet.
Top Ten 18+ est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction et l’expression. Pour gagner, vous devrez inventer des réponses en équipe puis les remettre dans l’ordre. Selon le thème annoncé, chaque joueur imagine une réponse en fonction du numéro secret qui lui a été attribué (de 1 à 10, du pire au meilleur). Si le Cap’Ten réussit à remettre les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné !
Top Ten 18+ est un jeu d’ambiance innovant et drôle qui stimulera votre créativité et votre humour potache, avec 500 thèmes épicés destinés aux plus de 18 ans. Lâchez-vous, la surenchère est vivement conseillée pour amuser la galerie.
Reflect : La course aux miroirs : Regardez-vous bien dans la glace !
Reflect : La course aux miroirs est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 1 à 2 joueurs. Il est édité par Professor Puzzle.
Reflect : La course aux miroirs est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la course, les réflexes et l’observation. Pour gagner, vous devrez être le plus rapide à tracer votre chemin uniquement grâce au reflet de votre miroir. Une partie se joue en 5 défis : sortez du labyrinthe ou tracez votre chemin sans toucher les lignes du dessin à l’aide de votre stylo effaçable sur le carton réutilisable. Face à vous, votre adversaire oeuvre derrière votre miroir...Serez-vous le plus rapide ?
Reflect : La course aux miroirs est un jeu d’ambiance très malin qui viendra tester votre dextérité ! Un concept intergénérationnel pour plus de 100 défis en face à face.
Twin it : Japan : C’est la fête des paires !
Twin it : Japan
6 + 2 à 6 15 min.
Nathalie Saunier, Rémi Saunier, Tom Vuarchex
Naïade
Cocktail Games
Twin it Japan est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Cocktail Games, créé par Nathalie Saunier, Rémi Saunier et Tom Vuarchex et illustré par Naïade. Il a reçu l’As d'Or 2018.
Twin it Japan est un jeu de société coopératif ou compétitif selon le mode choisi, qui utilise comme mécaniques de jeu principales les réflexes et l’observation. Pour gagner, vous devrez être le plus rapide à repérer 5 paires identiques. Chacun leur tour, les joueurs révèlent une carte de leur pioche : soyez le plus rapide à poser vos mains sur les paires ! Certains motifs sont en triple : vous pourrez dérober des cartes à vos adversaires pour compléter vos combinaisons.
Cette version du jeu de cartes Twin it est une édition dédiée à la culture japonaise. Ce jeu d’observation et de rapidité animera vos soirées familiales.
Meilleurs jeux de société enfant de 2021
Unlock ! Kids : Une histoire de détectives : Enquêteurs en herbe
Unlock ! Kids : Une histoire de détectives
6 + 1 à 4 20 min.
Cyril Demaegd, Marie Fort, Wilfried Fort
Maud Chalmel, Olivier Danchin
Space Cow
Unlock ! Kids : Une histoire de détectives est un jeu de société enfant accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ avec de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Space Cow, a été créé par Cyril Demaegd, Marie Fort et Wilfried Fort et est illustré par Maud Chalmel et Olivier Danchin.
Unlock ! Kids : Une histoire de détectives est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'observation et la déduction. Pour gagner, vous devrez fouiller les lieux, trouver des objets, les combiner avec un astucieux système de connexion de symboles, résoudre les énigmes et les mini-jeux..
Coopération et observation vous seront utiles dans cette version familiale d'Unlock, avec une bonne nouvelle, bye bye l'application ! Déconnectée des écrans, sans texte ou calcul, cette adaptation est orientée pour les plus jeunes et leur permet de réfléchir tout au long d'aventures qui les plongeront au coeur d'un escape game à la maison.
Magic Market : De la magie à revendre !
Magic Market est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Loki, créé par Les fées hilares et illustré par Jeremy Polonen.
Magic Market est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l’observation. Pour gagner, vous devrez vendre des objets magiques pour obtenir un maximum de Dragos. Sur le marché magique, vous devrez repérer les vendeurs susceptibles d’acheter votre marchandise au meilleur prix. N’oubliez pas vos confrères commerçants avec qui vous pourrez négocier et donner vie à vos objets en créant de belles histoires.
Ce jeu de négoce a séduit notre équipe avec son univers chaleureux et attachant. Très immersif tout en se basant sur des règles simples et accessibles, il vous embarquera dans une aventure magique en un coup de dés. Abracadrabra !
Uly et Polly : Bluff pour les tout petits !
Uly et Polly est un jeu de société enfant accessible dès l’âge de 4 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Blue Orange, a été créé par Roberto Fraga et est illustré par Stivo.
Uly et Polly est un jeu de société semi-coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le bluff. Pour gagner, vous devrez soit réussir à vous cacher si vous êtes le loup, soit réussir à le trouver si vous être le chien de berger.
Mais où le loup a-t-il bien pu se cacher ? Un joueur incarne Uly qui se cache parmi les moutons. Tous les autres déplacent le chien Polly pour le retrouver. Mais attention ! Uly essaie toujours de brouiller les pistes ! Un jeu asymétrique qui permet d'initier les enfants au bluff !
Foto Fish : Sous l'océan !
Foto Fish est un jeu de société enfant, accessible dès l’âge de 4 ans, jouable de 2 à 4 joueurs pour des parties de 15 minutes environ. Il est édité par Logis, a été créé par Michael Kallauch et illustré par Gediminas Akelaitis, Rasa Joni.
Foto Fish est un jeu compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la mémoire, les réflexes et l’observation. Pour gagner, vous devrez réussir à prendre en photo avec votre appareil les poissons de la couleur demandée avant les autres joueurs.
Sorti en 2021, Foto Fish nous a séduit immédiatement grâce à sa mécanique de jeu originale, son beau matériel et sa forte évolutivité, qui lui donne une belle durée de vie auprès des enfants qui s’y amuseront autant au plus jeune âge que plus grands. Alors n’hésitez pas, plongez dans Foto Fish et capturez des souvenirs mémorables avec vos enfants !
Dinos Rigolos : Les mikados sur un plateau !
Dinos Rigolos est un jeu de société enfant, accessible dès l’âge de 6 ans, jouable de 2 à 4 joueurs, pour des parties de 20 minutes environ. Il est édité par Happy Baobab, a été créé par Charles Chevalier et illustré par Cyril Bouquet.
Dinos Rigolos est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l’adresse. Pour gagner, vous devrez réussir à assembler un maximum de squelettes de dinosaures.
Si vous aimez le concept du mikado et les dinosaures, alors vous allez forcément tomber amoureux de Dinos Rigolos. Avec ce jeu, Charles Chevalier nous offre une création ludique qui va mettre vos capacités d’adresse à rude épreuves !
Kids' Chronicles : La quête des pierres de lune : Les apprentis-magiciens enquêtent
Kids' Chronicles : La quête des pierres de lune
7 + 1 à 4 30 min.
David Cicurel
Mateusz Komada
Lucky Duck Games
Kids Chronicle : La quête des pierres de lune est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ avec de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games a été créé par David Cicurel et est illustré par Mateusz Komada.
Kids Chronicle : La quête des pierres de lune est un jeu d'aventure coopératif combinant jeu de plateau et application qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'observation et la déduction. Pour gagner, les enfants vont résoudre des mystères tout au long d'une histoire qui va se dérouler au fur et à mesure qu'ils collectent des objets, discutent avec les protagonistes rencontrés sur leur chemin et résolvent des problèmes.
Il n’y a pas que les adultes qui aiment enquêter ! Développée par le créateur du récompensé Chronicles of Crime, David Cicurel, Kids’ Chronicles est la version pour enfants, qui chaussent ici les souliers d’apprentis magiciens. En quête des quatre Pierres de Lune, les enfants utilisent le Scan & Play pour découvrir des scènes en 3D sur une tablette et avancer dans cette aventure narrative immersive et coopérative !
Jouets à gogo : Promotion au rayon peluches !
Jouets à gogo est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Lifestyle Games, créé par Evgeny Nikitin et illustré par Eugenia Smolenceva.
Jouets à gogo est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et le placement. Pour gagner, vous devrez construire le magasin de jouets le plus lucratif. Chaque joueur doit disposer autour de sa tuile Caisse enregistreuse des tuiles Jouets, de manière à rendre son magasin le plus attractif possible. Le but est d’atteindre un carré de 4 tuiles par 4, et un maximum de sous dans la caisse !
Jouets à gogo est un jeu de stratégie familial idéal pour initier vos bambins à la pose de tuiles. Mention spéciale aux belles illustrations de la talentueuse illustratrice de Fabulia.
Château Badabouh : Course fantomatique !
Château Badabouh est un jeu de société enfant accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Roberto Fraga et est illustré par Rolf Vogt.
Château Badabouh est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la course. Pour gagner, vous devrez faire preuve de sang-froid et trouver l’équilibre entre vitesse et prudence afin d’atteindre le sommet et de devenir le nouveau roi du château !
Les marmots vont adorer prendre des risques dans ce jeu où les pierres vont dévaler la pente avec entrain et tout emporter sur leur passage. Avec un plateau en 3D joliment illustré, Château Badabouh est un jeu fun, rapide et accessible ! La course fantomatique risque d'être rude, et nombreux seront les enfants qui voudront prendre leur revanche après une défaite.
Commissaire Souris : Cette prison est un vrai gruyère !
Commissaire Souris est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 20 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par HABA, créé par Markus Nikisch et illustré par Valeska Scholz.
Commissaire Souris est un jeu de société coopératif ou compétitif selon le mode choisi, qui utilise comme mécanique de jeu principale la mémoire. Pour gagner, vous devrez arrêter les bandits avant leur évasion. Pour cela, vous devrez mémoriser l’ordre d’apparition des suspects sur le plateau tournant et miser sur le bon lorsque l’alarme de la prison retentira dans les souterrains. Si 4 bandits parviennent à s’évader, c’est râpé pour votre carrière…
Commissaire Souris est terriblement ingénieux avec son mécanisme de plateau troué, et sa clochette qui s’active lorsqu’un bandit en cavale la touche. Il s’agit d’un jeu de mémoire et de paris qui ravira petits détectives et grands limiers.
Caty Mini : Il y a un chat au bout du fil !
Caty Mini est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Tiki Editions, créé par Jeffrey D. Allers et illustré par Maciej Szymanowicz.
Caty Mini est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez planifier le trajet de votre chat pour qu’il croise un maximum d’objets. Pour ce faire, chaque joueur a une bobine de fil et un plateau de jeu muni d’encoches : selon la tuile jouée, vous devrez dérouler votre fil entre deux meubles. Si votre chat touche un objet en poursuivant le fil, vous marquerez des points.
Caty Mini est un jeu novateur à l'univers tout à fait craquant qui permet aux enfants de développer leur esprit logique tout en provoquant les bêtises d’un chaton bien facétieux.
PikZi : Portraits d’animaux façon puzzle !
Pikzi est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité, créé et illustré par William Let.
Pikzi est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la collection. Pour gagner, vous devrez réaliser le plus de portraits possibles pour obtenir un maximum de points. Avec une main de 4 cartes, vous devrez reconstituer 5 animaux de la ferme : utilisez des cartes Action pour dérober des cartes à vos adversaires ou pour contrer leurs attaques. Mais si vous en gardez trop en main, elles vous coûteront des points en fin de partie !
Chez Ludum, nous sommes admiratifs du travail de William Let qui a créé ce jeu de collection très malin de A à Z. Avec son graphisme fun et sa mécanique de jeu dynamique, Pikzi a un capital sympathie indéniable !
1, 2, 3 Glisse ! : A l'eau, les animaux !
1, 2, 3 Glisse ! est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic a été créé par Joel et Rafael Escalente et est illustré par Maia Zeidan.
1, 2, 3 Glisse ! est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l'adresse et la mémoire. Pour gagner, vous devrez travailler votre adresse en envoyant les animaux au centre du lac d'un coup de pichenette et votre mémoire en retournant les bonnes tuiles pour retrouver tous vos animaux !
Avec son matériel très joli et très mignon, 1, 2, 3 Glisse ! sera le jeu original parfait pour vous amuser avec vos marmots !
Dali le renard : Le chapardage est tout un art !
Dali le renard est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Tiki Editions, créé par Vincent Bonnard et illustré par Ian Parovel et Cyril Bouquet.
Dali le renard est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez être le premier à récupérer 10 oeufs dans le poulailler. À chaque tour, vos dés vous indiqueront la couleur des oeufs que vous pourrez collecter et celui que le fermier surveille farouchement. Prenez garde à ne pas être trop glouton et à vous arrêter à temps !
Dali le renard est un jeu fun et efficace qui apprendra à votre enfant à mélanger les couleurs et à faire des choix. Le matériel est ludique et coloré, avec une boite-objet très plaisante à manipuler. Sacrément rusé !
Gloutons Mignons : Des monstres à croquer !
Gloutons mignons est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Andreas Wilde et illustré par Jovana Damcevska et Jochem Van Gool.
Gloutons mignons est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez nourrir les monstres affamés avec des objets de la bonne couleur. Une fois l’application mobile installée, un monstre apparaîtra à chaque tour : vous devrez scanner le QR code des cartes objets pour le rassasier. Coopérez avec les autres joueurs pour associer vos couleurs et marquer plus de points !
Gloutons mignons est un jeu hybride qui se joue avec des cartes et une application mobile. Il permettra aux enfants d’apprendre les associations de couleurs tout en s’amusant avec d’adorables monstres très gloutons.
Marie magique : Sa garde-robe va vous ensorceler !
Marie magique est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 3 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Wolfgang Dirscherl et illustré par Anne Pätzke.
Marie magique est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la mémoire et le hasard. Pour gagner, vous devrez récupérer un maximum de vêtements enchantés. Chacun leur tour, les joueurs passent la figurine aimantée de Marie au-dessus de la tuile Vêtement de leur choix : si elle décolle, abracadabra, vous récoltez un vêtement enchanté ! Si rien ne se passe, retenez bien son emplacement pour ne pas retomber dessus.
Marie magique est un jeu plein de charme, mêlant mémoire et hasard. La mise en place est simple et le matériel de belle qualité, avec une jolie figurine en bois dont le magnétisme fait un effet...magique !
Super pas vite ! : Hâtez-vous avec lenteur !
Super pas vite est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Tiki Editions, créé par Eugeni Castano et illustré par Maciej Szymanowicz. Il a été élu Jeu de l'année pour Enfants Pologne 2019.
Super pas vite est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, le bluff et la planification. Pour gagner, vous devrez être l’escargot le plus lent de la course. Chaque joueur se voit attribuer un escargot dont la couleur reste secrète. À chaque tour, vous devrez lancer les 4 dés de couleur et déplacer les escargots en fonction. Planifiez bien vos coups pour avancer les autres pions et rester à la traîne !
Super pas vite est un jeu de bluff et de planification très malin pour les enfants. Le matériel est de belle qualité avec de jolis escargots tout en bois à promener dans le jardin.
Canopea : Les enfants prennent le contrôle
Canopea est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 6 ans (en adaptant les règles : dès 4 ans) pour des parties de 20 minutes environ avec de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Blam! a été créé par Annick Lobet et est illustré par Gaétan Noir.
Canopea est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'adresse et la mémoire. Pour gagner, vous n'aurez que 5 voyages pour mettre un maximum d'oiseaux à l'abri des braconniers qui sévissent dans le monde onirique de Célestia !
L’aventure continue dans le monde de Celestia à bord de votre aéronef avec Canopea, une revisite plus accessible et coopérative pour les plus jeunes marmots. Mêlant pichenette, mémoire et stop-ou-encore, Canopea est un jeu stratégique où la difficulté variera selon l'âge et qui transportera toute la famille dans une belle aventure magnifiquement illustrée !
La chasse aux Gigamons : Attrapez-les tous !
La chasse aux Gigamons est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Studio H, créé par Karim Aouidad et Johann Roussel, et illustré par Marie-Anne Bonnet. Il a reçu le prix As d’Or Enfant et Trophée Enfant du FLIP en 2015.
La chasse aux Gigamons est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la mémoire. Pour gagner, vous devrez débloquer 3 Gigamons et ainsi devenir le premier Elémage. À la façon d’un memory, vous devrez trouver 3 Elémons identiques pour obtenir un Gigamon. Astuce : la combinaison de certaines petites créatures élémentaires vous confère des super-pouvoirs bien utiles.
La chasse aux Gigamons dynamise la mécanique du mémory : innovant par son principe de récompense, il offre des rebondissements grâce aux pouvoirs à débloquer. La chasse est ouverte !
Block Ness : Un lac monstrueusement petit !
Block Ness est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Laurent Escoffier et illustré par Christine Alcouffe et Simon Douchy.
Block Ness est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez être le monstre du Loch Ness qui occupe le plus de place dans le lac. À chaque tour, vous devrez rallonger votre corps par la tête ou la queue tout en bloquant la progression de vos adversaires. Lorsqu’un joueur ne peut plus progresser, il doit s’arrêter. Le monstre qui est le plus long remporte le titre de Monstre de l’année !
Block Ness est un casse-tête de blocage sympathique au thème original. L’édition plaira à vos petits monstres grâce à la manipulation agréable des pièces.
Le Petit Ogre part à l'Aventure : L’union fait la force !
Le Petit Ogre part à l’aventure est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Bayard Jeux, et créé par Wilfried et Marie Fort.
Le Petit Ogre part à l’aventure est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale la mémoire. Pour gagner, vous devrez trouver les 6 tuiles spéciales cachées avant la fin de la pioche. À chaque tour, vous devrez jouer une carte Globe, Colline ou Maison pour vous déplacer : une fois arrivé sur une tuile, retournez-la : s’il s’agit d’une tuile spéciale Ami ou Souvenir, bravo vous la collectez ! Coopérez pour vous rappeler des tuiles à éviter, et ainsi atteindre ensemble l’objectif du Petit Ogre.
Cet adorable jeu coopératif replongera votre enfant dans l'univers du livre de Marie-Agnès Gaudrat et David Perkins, tout en stimulant sa mémoire et la communication entre joueurs. On adore !
Le peuple loup : Promenez-vous dans les bois !
Le peuple loup est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 10 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Value Add Games, et illustré par Cartoon Saloon et Maria Pareja.
Le peuple loup est un jeu de société coopératif (avec un mode compétitif) qui utilise comme mécanique de jeu principale la collection. Pour gagner, vous devrez rassembler les 3 fragments d'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière. À chaque tour, vous devrez lancer votre dé, choisir le meilleur chemin dans les bois et ramasser des runes pour acheter des cartes. Attention, si vous révélez des cartes soldats, ils avanceront vers la tanière du loup.
Les enfants auront le plaisir de retrouver l’univers du film d’animation Le Peuple Loup sur ce plateau de jeu original. Les 4 modes proposés permettent une progression dans la maîtrise du jeu et une bonne rejouabilité.
Dream Quest : Incarnez le héros de vos rêves !
Dream Quest est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 6 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est édité par Space Cow, créé par Fabien Vincourt et Nicolas Jarry, et illustré par Vincent Powell et Yann Thomas.
Dream Quest est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le jeu narratif. Pour gagner, vous devrez achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Vous incarnerez deux héros : un Protecteur et un Rêveur. À l’aide du livret de jeu, vous devrez avancer dans l’aventure en faisant des choix de façon collégiale et en assumer les conséquences ! À l’issue de chaque aventure, les personnages gagnent de l’expérience sous forme de stickers.
Dream Quest est un jeu d’aventure collaboratif à jouer en tandem parent/enfant. L’univers textuel et graphique marche très bien, et vous rappellera la série des livres dont vous êtes le héros.
Roi & Compagnie : Royaume recrute ses habitants !
Roi & Compagnie est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par HABA, créé par Nils Nilsson et illustré par Gus Batts.
Roi & Compagnie est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le développement et le lancer de dés. Pour gagner, vous devrez attirer les meilleurs habitants pour peupler votre royaume. À chaque tour, vous pourrez lancer 6 dés jusqu’à 3 fois et recruter des habitants selon les combinaisons indiquées sur leur carte. Mais attention à doser votre prise de risque : si vous ne recrutez personne, ou bien des créatures peu fréquentables, vous accumulerez du malus !
Roi & Compagnie est un jeu rapide et simple qui s’inspire des règles du Yahtzee. Parfait pour explorer en famille la mécanique du stop ou encore.
Châteaux et catapultes : Mon royaume pour un boulet : Quel boulet !
Châteaux et catapultes : Mon royaume pour un boulet
7 + 2 à 2 20 min.
Kristian Fosh
Lucky Duck Games
Châteaux et catapultes : Mon royaume pour un boulet est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est édité par Lucky Duck Games et créé par Kristian Fosh.
Châteaux et catapultes : Mon royaume pour un boulet est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l’adresse. Pour gagner, vous devrez renverser les troupes adverses. Vous construirez votre château puis devrez tirer sur celui de votre rival à l’aide de votre catapulte. Chaque tour est divisé en quatre phases : Tactique, But, Feu et Nettoyage. Si vous faites chuter toutes les troupes adverses et qu'il vous en reste au moins une : vous remportez la partie !
On adore Châteaux et catapultes : Mon royaume pour un boulet ! On s’en donne à coeur joie, tant dans la phase de construction personnalisée que dans celle de destruction tactique.
Unfold Kids : Opération Cookies : Trouverez-vous la pièce secrète ?
Unfold Kids : Opération Cookies
8 + 1 à 6 90 min.
Martin N. Andersen, Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova
Victoria Volina-Lukian, Ekaterina Chirkova, Nadezhda Mikhailova, Anna Nenasheva
Lifestyle
Unfold Kids : Opération Cookies est un jeu de société escape game accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 90 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Lifestyle, créé par Martin N. Andersen, Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova, et illustré par Victoria Volina-Lukian, Ekaterina Chirkova, Nadezhda Mikhailova et Anna Nenasheva.
Unfold Kids : Opération Cookies est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction et l’observation. Pour gagner, vous devrez trouver la pièce la plus secrète d’une maison d’espions. Dans la peau de l’enfant d’un couple d’agents secrets, vous devrez déplier l’enveloppe mystérieuse au fil des énigmes et utiliser tous vos sens (et vos supers-pouvoirs) pour mener à bien votre quête.
Unfold Kids : Opération Cookies est un escape game pour enfants très original dans son format comme dans ses énigmes. Bonus non négligeable : la boîte contient deux aventures !
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