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Les sorties jeux de société de la semaine

Publié le : 15/03/2023 - Catégories : Actualité jeux de société

Chaque semaine les sorties se succèdent, les calendriers des éditeurs regorgent de véritables pépites ludiques à côté desquelles vous auriez tort de passer. Afin de rester dans le coup et de pouvoir suivre l'actualité ludique le plus simplement du monde, nous vous avons recensé ici l'ensemble des nouveautés ludiques ayant marqué l'année 2023. Retrouvez donc les dernières sorties, nos coups de cœur et chouettes découvertes parmi les nouveautés jeux de société 2023, ainsi que les jeux à venir que nous attendons impatiemment ! Bonne lecture ! Et n'hésitez pas à retrouver également notre article sur les 100 meilleurs jeux de société !

Trouvez rapidement les jeux qui vous correspondent à l'aide de ce menu :

  1. Les nouveaux jeux de société de la semaine
  2. Les meilleurs nouveaux jeux de société famille de 2022
  3. Les meilleurs nouveaux jeux de stratégie pour adultes de 2022
  4. Les meilleurs nouveaux jeux d'ambiance de 2022
  5. Les meilleurs nouveaux jeux enfant de 2022
  6. Les meilleures sorties à venir de 2023
  7. Les extensions les plus attendues de 2023
  8. Les meilleures nouveautés de 2023


Les nouveaux jeux de société de la semaine

Etherfields :

Etherfields

Etherfields
 12 +   1 à 4   120 min.
 Michał Oracz
 Awaken Realms
 Awaken Realms


Etherfields est la dernière création de l'éditeur et de l'auteur de This War Of Mine. Ici, plongez aux confins de vos rêves les plus sombres et tentez d'en percer les secrets.

Entre deckbuilding et escape game préparez vous à vivre une expérience hors du commun.


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Pagan - Le Destin de Roanoke : Sorcière vs. Chasseur !

Pagan - Le Destin de Roanoke

Pagan - Le Destin de Roanoke
 12 +   2 à 2   60 min.
 Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard
 Maren Gutt
 Super Meeple


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable à 2 joueurs uniquement. Il est édité par Super Meeple, créé par Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard et illustré par Maren Gutt.


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société compétitif en duel qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main, la déduction, le bluff. Pour gagner dans ce jeu, il faudra combattre votre opposent. Vous jouez soit un chasseur de sorcières soit la sorcière. Dans ce jeu de cartes asymétrique, la sorcière devra compléter un puissant rituel tandis que le chasseur de sorcières mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.

Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu duel attendu qui propose un vrai duel asymétrique profond ! Votre stratégie sera votre meilleur atout dans ce jeu de deckbuilding sur l’île de la colonie perdue de Roanoke !


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Evergreen :

Evergreen

Evergreen
 10 +   1 à 4   45 min.
 Hjalmar Hach
 Wenyi Geng
 Gigamic


Evergreen vous rapelle à l'ordre et vous invite à reconstruire notre écosystème afin d'y développer une nature luxuriante.

Entre draft et construction de moteur, vous devrez vous démener pour faire pousser des arbres, planter des buissons et placer des lacs, tout en utilisant le pouvoir de la nature pour obtenir des actions supplémentaires.

Une magnifique édition pour un jeu qui vous mettra aux commandes de notre belle planète terre !


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Dice Throne Saison 2 : Tacticien VS Chasseresse :

Dice Throne Saison 2 : Tacticien VS Chasseresse

Dice Throne Saison 2 : Tacticien VS Chasseresse
 8 +   2 à 6   20 min.
 Nate Chatellier, Manny Trembley
 Gavan Brown, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Dice Throne est de retour avec une Saison 2 et de nouveaux personnages aux pouvoirs détonants !

Dice Throne Saison 2 : Tacticien VS Chasseresse est un jeu d'affrontement asymétrique compétitif ou en équipe pour deux à six joueurs (si vous ne possédez qu'une seule boîte, vous ne pouvez jouer qu'à deux joueurs.)

Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique aux pouvoirs spécifiques. Réalisez les meilleures combinaisons à l'aide de vos dés pour activer les capacités spéciales de votre deck unique de cartes et livrez un combat intense à votre adversaire.

Dans la boîte Duo Numéro 2, la Chasseresse affronte le Tacticien. Jouerez-vous un tacticien militaire de génie ou une chasseuse élevée par un tigre à dents de sabre ?


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Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï :

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï
 8 +   2 à 6   20 min.
 Nate Chatellier, Manny Trembley
 Gavan Brown, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Dice Throne est de retour avec une Saison 2 et de nouveaux personnages aux pouvoirs détonants !

Dice Throne Saison 2 : As de la gâchette VS Samouraï est un jeu d'affrontement asymétrique compétitif ou en équipe pour deux à six joueurs (si vous ne possédez qu'une seule boîte, vous ne pouvez jouer qu'à deux joueurs.)

Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique aux pouvoirs spécifiques. Réalisez les meilleures combinaisons à l'aide de vos dés pour activer les capacités spéciales de votre deck unique de cartes et livrez un combat intense à votre adversaire.

Dans la boîte Duo Numéro 1, l'As de la Gâchette affronte le Samouraï. Jouerez-vous un Samouraï qui ne reculera devant rien pour chasser tous ceux qui ne sont pas dignes de sa vue ou une As de la gâchette vengeuse qui combat ceux qui sont vils et corrompus ?


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Tisseurs de Rêves :

Tisseurs de Rêves

Tisseurs de Rêves
 10 +   2 à 4   45 min.
 Konstantin Domashev
 Faina Khamidullina
 Don't Panic Games


Qui sera le digne successeur du Marchand de Sable ? Découvrez-le dans ce jeu de collection Tisseurs de Rêves !

Le Marchand de Sable a disparu, laissant ainsi nos nuits sans songes. Aidez les Tisseurs de rêves à les reconstruire au mieux, et rétablir ainsi l’équilibre nocturne : Récupérez les éléments oniriques et gênez vos adversaires en déplaçant astucieusement les Tisseurs tout en gérant vos ressources pour optimiser votre score final !


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Le Bal des Chaudrons :

Le Bal des Chaudrons

Le Bal des Chaudrons
 8 +   2 à 5   30 min.
 Erik Andersson Sundén
 Weberson Santiago
 Bad Boom Games


Le Bal des Chaudrons : Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie !

Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !


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Caldera Park :

Caldera Park

Caldera Park
 10 +   1 à 4   30 min.
 Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
 Annika Heller
 Super Meeple


Après Savannah Park, passez au niveau supérieur avec Caldera Park et construisez le meilleur parc dans les étendues sauvages d’Amérique du Nord !

Caldera Park reprend les grands principes présentés dans Savannah Park (toujours des règles simples, une forte rejouabilité) et y ajoute de la variété et une certaine profondeur tactique.

Créé par le duo iconique allemand Kramer et Kiesling, Caldera Park est un jeu familial de collection et de placement de tuiles.


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Dune Imperium : Immortalité - Extension :

Dune Imperium : Immortalité - Extension

Dune Imperium : Immortalité - Extension
 13 +   1 à 4   75 min.
 Paul Dennen
 Clay Brooks, Nate Storm
 Lucky Duck Games


Après la première extension L'avènement d'Ix du jeu de deckbuilding et de gestion d'ouvriers de Dune : Imperium, découvrez la deuxième extension Immortalité !

Passez d’obscurs accords avec les Tleilaxu afin de récolter des spécimens génétiques. Libérez le potentiel de la recherche scientifique. Greffez des cartes ensemble dans le but d’augmenter la puissance de vos agents.

Explorez tout un univers de possibilités avec Dune Imperium : Immortalité !

La carte promotionnelle sera présente dans le premier tirage !


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Time Collectors :

Time Collectors

Time Collectors
 10 +   2 à 4   30 min.
 Florian Sirieix, Maréva Beauchamps
 Martin Maigret
 Lubee


Time Collectors : Grâce à l'invention de la machine à voyager dans le temps, il est désormais possible d'explorer notre planète passée. Une nouvelle génération d'explorateurs peut désormais partir à la découverte des richesses disparues. À l'aide de leur « holographeur temporel », ils collectionnent les merveilles du passé. On les appelle les « Time Collectors».

Un jeu de stratégie et de collection, qui utilise le principe de... la machine à voyager dans le temps ! Jetez 4 dés à 10 faces, et formez une date : c'est votre destination. En espérant ne pas y croiser un adversaire...


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Horreur à Arkham JCE : La Civilisation Oubliée - Extension Campagne :

Horreur à Arkham JCE : La Civilisation Oubliée - Extension Campagne

Horreur à Arkham JCE : La Civilisation Oubliée - Extension Campagne
 14 +   1 à 4   60 min.
 
 
 Fantasy Flight Games


Une fois de plus, je me suis aventuré dans ces ruines maussades qui gonflaient sous le sable... - H.P. Lovecraft, La ville sans nom

Dans l'extension campagne Horreur à Arkham JCE : La Civilisation Oubliée, un à quatre enquêteurs se joignent à une expédition pour explorer ces ruines, s'aventurant profondément dans les forêts tropicales périlleuses et les cavernes interdites. Survivront-ils à ce voyage dangereux ou cela causera-t-il leur perte ?

Nous pensons connaître l'histoire de la Terre, mais il y a des secrets qui nous échappent et des vérités qui menacent de défaire notre compréhension de l'univers. Lorsque le célèbre historien Alejandro Vela découvre l'un de ces secrets - les ruines d'une ville aztèque ancienne et oubliée - il met en branle un complot qui pourrait démêler le tissu même du temps.


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SpaceCorp : Entreprises - Extension :

SpaceCorp : Entreprises - Extension

SpaceCorp : Entreprises - Extension
 14 +   1 à 4   60 min.
 John Butterfield
 Kurt Miller
 Nuts Publishing


SpaceCorp : Entreprises est la première extension pour SpaceCorp : 2025-2300, le jeu d’exploration et de développement du système solaire (et au-delà).

Cette extension introduit des entreprises uniques via 14 QG différents, chacun vous plaçant aux contrôles d’une corporation, d’une agence ou d’une institution différente avec ses propres capacités et missions.


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Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension :

Mille Fiori : Les chefs-d

Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension
 10 +   2 à 4   60 min.
 Reiner Knizia
 Stephan Lorenz
 Schmidt


Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension : La Lagune n'a pas encore révélé tous ses mystères. Avec cette extension, vous découvrirez les intrigues politiques au sein du conseil des doges et vous aurez l'opportunité d'exposer vos plus créations verrières pour augmenter votre prestige.

Cette extension complète parfaitement le jeu de base en lui apportant plus de dynamisme, plus de contrôle et plus d'interactions sans augmenter la durée de partie.


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Warp's Edge : Anomaly - Extension :

Warp

Warp's Edge : Anomaly - Extension
 10 +   1 à 1   45 min.
 Scott Almes
 Tyler Johnson
 Renegade Games


Anomaly est la deuxième extension pour Warp’s Edge, le jeu solo. Combattez, mourez, recommencez !

L’extension apporte de nouveaux Chasseurs stellaires, Vaisseaux mères et de nouvelles tactiques qui s’ajoutent à vos options ainsi que des “Anomalies”, un nouveau type de jetons !


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Les meilleurs nouveaux jeux de société famille de 2022

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux de société famille !

Space Aztecs :

Space Aztecs

Space Aztecs
 8 +   2 à 6   15 min.
 Romaric Galonnier
 Maxime Morin
 Lumberjacks


Dans Space Aztecs, tentez de sauver un maximum d'aztecs de votre cité d'une invasion alien. Pour gagner, vous devrez être malin espiègle, gouailleur et malicieux !

Après Oh My Brain, les bûcherons des Lumberjacks réitèrent l'expérience partie un poil chaotique avec Space Aztecs, un jeu en quasi simultané familial et dynamique de 2 à 6 joueurs dans la lignée de la gamme Coffee Break, créé par Romaric Galonnier, déjà auteur de Magic Rabbit dans la même gamme.


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Drones vs. Goélands :

Drones vs. Goélands

Drones vs. Goélands
 14 +   2 à 2   15 min.
 Delphine Robert, Léo Blandin
 Romain Lubière
 Chèvre édition


Le saviez-vous ? Les goélands parisiens ne semblent guère apprécier les drones manipulés par la Préfecture de Police, les considérant comme des prédateurs. Une guerre dans les airs surprenante qui ont inspiré Léo Blandin et Delphine Robert pour la création de Drones vs. Goélands, le jeu de cartes en duel !

Depuis des années, une guerre secrète fait rage entre drones et goélands pour la conquête des littoraux. Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l’avantage !

Vous aimez Schotten Totten ? Vous allez adorer Drones vs. Goélands ! Affrontez votre adversaire dans un jeu pour deux joueurs où le contrôle des Avant-Postes déclenchera des combos.


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Les Tours Ambulantes : Les tours, c'est du lourd !

Les Tours Ambulantes

Les Tours Ambulantes
 8 +   1 à 6   30 min.
 Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
 Michael Menzel
 Oya


Les Tours Ambulantes, c'est du lourd ! Voici probablement l'un de nos plus gros coups de coeur familial de cette fin d'année 2022. Le Duo d'auteurs Kramer & Kiesling (Renature, Savannah park, Azul, Tikal) reviennent aux commandes d'un petit bijou ludique.



Tentez d'acheminer vos sorciers jusqu'au Donjon avant vos adversaires à l'aide d'une mécanique de déplacement aussi maline qu'originale. Le jeu se paye le luxe de vous offrir en plus une variante avancée, un mode coop et un mode solo.



PS : On revient du futur, là-bas il trône au Panthéon des jeux familiaux à côté de Carcassone et des Aventuriers du Rail.


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Super Mega Lucky Box :

Super Mega Lucky Box

Super Mega Lucky Box
 8 +   1 à 6   20 min.
 Phil Walker-Harding
 Serge Seidlitz
 Cocktail Games


Super Mega Lucky Box : Cochez les numéros piochés pour remplir vos grilles et marquez un max de points.

Avec une base de Loto, Super Mega Lucky Box est un jeu familial accessible de combinaison et de prise de risque, à mi-chemin entre Très Futé et Skyjo, où vous allez avoir le contrôle sur le hasard en provoquant des réactions en chaîne et des bonus !

Et vous savez que quand c'est giga simple, c'est mega efficace, alors tentez votre chance pour devenir la prochaine Super Mega Star de Super Mega Lucky Box !


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King of Monster Island :

King of Monster Island

King of Monster Island
 10 +   1 à 5   45 min.
 Richard Garfield
 Paul Mafayon
 Iello


Préparez-vous à la bagarre, la gamme King of... accueille un nouveau King, King of Monster Island !

Il se passe quelque chose de terrible sur Monster Island, Nous avons détecté des mouvements irréguliers. Le volcan est en éruption comme jamais auparavant. Des monstres du monde entier se rassemblent sur l'île, mais... que se passe-t-il ? Ils ne se battent même plus ! Parce qu'une plus grande menace rôde. Quelque chose d'assez gros pour menacer tous les monstres et les faire combattre ensemble contre le même ennemi... Lavalord s'est réveillé ! Était-ce dans le script ? Attendez… Est-ce un King Of coopératif ?

King of Monster Island est donc bel et bien un jeu coopératif de Richard Garfield dans lequel les joueurs incarnent des Monstres géants qui doivent lutter ensemble pour abattre un Boss titanesque avant que ce dernier ne puisse achever la construction d’un portail interdimensionnel.

C'est fini l'époque de vous baffer entre Monstres pour prendre le contrôle de la ville, unissez vos forces pour combattre ce dangereux ennemi !


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Tokaido Duo :

Tokaido Duo

Tokaido Duo
 8 +   2 à 2   25 min.
 Antoine Bauza
 Naïade
 Funforge


Après avoir parcouru la route du Tokaido, il est maintenant temps de découvrir l'île de Shikoku dans Tokaido Duo !

Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île des 4 îles principales de l'archipel japonais et vont découvrir ses nombreux décors à travers les yeux d'un trio composé d'un artiste, un marchand et un pèlerin, et ainsi vivre un triple voyage spirituel !

La gamme de Tokaido continue de s'agrandir grâce au génie d'Antoine Bauza et au talent de Naïade ! Toujours aussi contemplatif et zen, Tokaido Duo renouvelle la collection en offrant une bataille en duel qui se veut plus tendue et acharnée !

Amateurs et amatrices de Tokaïdo et/ou de jeux à deux, ne passez pas à côté de cette nouveauté ludique !


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Harry Potter : Stupéfix ! : Stupefix tes potes !

Harry Potter : Stupéfix !

Harry Potter : Stupéfix !
 8 +   4 à 8   30 min.
 Ludovic Maublanc
 
 Repos Production


Harry Potter : Stupéfix ! est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 4 à 8 joueurs. Il est édité par Repos Production, et est créé par Ludovic Maublanc.


Harry Potter : Stupéfix ! est un jeu d'ambiance compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le Bluff, l'alliance et la trahison. Pour gagner, vous devrez gagner un maximum de points pour que votre Maison triomphe en fin d’année.


Harry Potter : Stupéfix ! est une rethématisation améliorée du jeu d'ambiance de bluff et de gangsters de Ludovic Maublanc sorti en 2005, Cash’n’Guns ! Oubliez la mafia et sortez vos baguettes pour un moment magique à Poudlard. Incarnez l'une des quatre Maisons et jetez vos sorts ! C'est une réussite en tout point qui plaira aux afficionados de la saga Harry Potter.


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Unmatched : Combats de Légende Volume 2 :

Unmatched : Combats de Légende Volume 2

Unmatched : Combats de Légende Volume 2
 9 +   2 à 4   30 min.
 Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Chris Leder, Brian Neff, Kevin Rodgers
 Zoë van Dijk
 Iello


Les combats légendaires de Unmatched sont de retour avec ce Volume 2 et s'arment de 4 nouveaux héros : Achille, Bloody Mary, Yennenga et Sun Wukong !

Unmatched : Combats de Légende Volume 2 est un jeu de combat de figurines asymétrique pour deux à quatre joueurs. Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique conçu pour évoquer son style et sa légende. Les mouvements tactiques et la résolution des combats sans chance créent une expérience de jeu unique qui récompense l'expertise, mais dès que vous maîtrisez un jeu, de nouveaux héros arrivent pour vous offrir de nouveaux matchs.

A la fois standalone et extension, Unmatched : Combats de Légende Volume 2 vous replonge dans les combats à armes inégales mais où vous avez toutes vos chances de gagner !


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Fortissimo :

Fortissimo

Fortissimo
 6 +   2 à 4   10 min.
 Dominique Ehrhard
 Maciej Szymanowicz
 Tiki Editions


Fortissimo ! est la nouvelle édition du jeu « C’est mon fort ! » dans un format plus compact et plus abordable. Dans Fortissimo, chaque joueur doit bâtir le mur de son château en respectant l’ordre croissant de la valeur des cartes. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachées.

Fortissimo !, un jeu à emporter partout et à jouer avec tout le monde !


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Azul : Maître Chocolatier :

Azul : Maître Chocolatier

Azul : Maître Chocolatier
 8 +   2 à 4   45 min.
 Michael Kiesling
 Nina Allen, Chris Quilliams
 Plan B Games


Azul : Maître Chocolatier c'est une toute nouvelle version Azul thématisée dans l'univers du chocolat, et de ceux qui les font : les maîtres chocolatiers !

Cette édition d'Azul inclut une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche et des cercles Fabrique recto verso.

Une édition limitée gourmande à déguster par tous les fans d'Azul !


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Chronicles of Avel :

Chronicles of Avel

Chronicles of Avel
 8 +   1 à 4   60 min.
 Przemek Wojtkowiak
 Bartłomiej Kordowski
 Rebel


Chronicles of Avel est un jeu de société coopératif pour toute la famille. Prenez le rôle de braves héros et héroïnes avec pour mission de sauver votre terre magique.

Dans Chronicles of Avel, les joueurs exploreront le monde d'Avel en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (permettant une forte rejouabilité et des parties uniques à chaque fois !). Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune. Répondez à l'appel de la Reine et combattez ensemble contre les serviteurs de la Lune Noire.

Défendez le château, bannissez la Bête et sauvez Avel dans Chronicles of Avel, le jeu d'exploration et de dungeon crawler le plus familial ! L'aventure n'attend plus que vous pour débuter !


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Cascadia : Au milieu coule la cascade !

Cascadia

Cascadia
 10 +   1 à 4   30 min.
 Randy Flynn
 Beth Sobel
 Lucky Duck Games


Cascadia est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Randy Flynn et illustré par Beth Sobel.


Cascadia est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le draft et le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.


Cascadia, magnifiquement illustré par Beth Sobel, vous fait découvrir les habitats et la faune dans un jeu de pose de tuiles et de draft de jetons où l'harmonie de votre écosystème vous mènera à la victoire. Tout la famille va aimer la balade !


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Get On Board : London & New York : N'oubliez pas de poinçonner !

Get On Board : London & New York

Get On Board : London & New York
 8 +   2 à 5   30 min.
 Saashi
 Monsieur Z
 Iello


Get On Board : London & New York est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Saashi et illustré par Monsieur Z.


Get On Board : London & New York est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, la construction et le Roll and Write. Pour gagner, vous devrez remplir vos objectifs et accumuler les points. À chacun des 12 tours, vous devrez retourner une carte et tracer l’itinéraire idéal pour cocher les cases Personnage et Lieu. Créez la ligne de bus la plus performante pour transporter les passagers au plus vite !


Ce jeu de stratégie urbain est un réjouissant « retourne & gribouille » au look inspiré des années 60. Découvrez Londres et New York en famille ou entre amis grâce au plateau recto-verso commun !


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Next Station - London : Désolé le métro aura encore du retard...

Next Station - London

Next Station - London
 8 +   1 à 4   25 min.
 Matthew Dunstan
 Maxime Morin
 Blue Orange


Next Station London est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 25 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Matthew Dunstan et illustré par Maxime Morin.


Next Station London est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, la construction et le Flip & Write. Pour gagner, vous devrez créer des lignes de métro parcourant le plus de quartiers en créant le plus d'intersections possibles. De plus, pendant les 4 tours vos déplacements seront dictés par la contrainte de de la pioche.


Ce jeu de stratégie urbain est une vraie bonne découverte dont nous nous délectons sans limite ! Fichtre que c’est satisfaisant, que c’est efficace, que c’est bon de jouer avec des crayons de couleurs ! Avec un concept simple mais de nombreuses facons de gagner, celui -ci pourra, avec ses crayons de couleur et son aspect coloré, vous donner envie d'y rejouer encore et encore. Et puis, vous ne jugerez plus jamais l'illogisme des lignes de métro ! Bonne nouvelle, d'autres villes seront bientôt à cartographier !


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Lost Seas : Piège en haut mer !

Lost Seas

Lost Seas
 7 +   2 à 4   20 min.
 Johan Benvenuto, Alexandre Droit
 Marine Joumard
 Blue Orange


Lost Seas est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, a été créé par Johan Benvenuto et Alexandre Droit et est illustré par Marine Joumard.


Lost Seas est un jeu compétitif pour toute la famille qui utilise comme mécanique de jeu principale la pose de tuile. Pour gagner, vous devrez optimiser la pose de vos tuiles dans votre carré pour maximiser vos points. Complétez vos carrés par rapport aux objectifs de scoring. N'hésitez pas à prendre les ressources qui intéressent vos ennemis pour gagner votre partie !


Lost Seas est un jeu simple, dynamique qui est clairement dans nos coups de coeur de ce début d'année 2022. Le jeu est aussi beau qu'il n'est intéressant et prenant. A vous d'explorer la mer et de rendre votre aventure la plus rentable !


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Farm Club :

Farm Club

Farm Club
 8 +   2 à 5   20 min.
 Alexandros Kapidakis
 Jeanne Landart, Gaétan Noir
 Blam


Il va falloir faire preuve de concentration pour optimiser au mieux votre ferme dans Farm Club, un jeu familial rapide !

Plongez dans un univers à La Ferme des animaux d'Orwell grâce aux pions en bois et organisez avec intelligence votre ferme afin d'atteindre les objectifs.


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Peter et les Enfants Perdus : L'île au Trésor pour les enfants !

Peter et les Enfants Perdus

Peter et les Enfants Perdus
 10 +   2 à 5   45 min.
 Marc Paquien
 Jérémie Fleury
 Matagot


Peter Pan est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Marc Paquien et est illustré par Jérémie Fleury.


Peter Pan est un jeu familial coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, l'observation. Pour gagner, vous devrez travailler main dans la main pour retrouver les enfants perdus sur l'île.


Peter Pan est une revisite pour les enfants de L'île Au Trésor, un jeu de déduction génial pour habituer les enfants aux jeux d'observation et de réflexion et de déduction ! Avec son plateau sur lequel vous allez pouvoir écrire et son univers imaginaire, Peter Pan est un jeu coopératif que les enfants vont s'accaparer !


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Perladöra : Pearl Harbor !

Perladöra

Perladöra
 10 +   2 à 4   30 min.
 Christwart Conrad
 Mehdi Merrouche
 La boite de jeu


Perladöra est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par La boîte de Jeu, a été créé par Christwart Conrad et est illustré par Mehdi Merrouche.


Perladöra est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement de plongeurs et la majorité. Pour gagner dans Perladöra vous devrez être le joueur avec le plus de perles à la fin de la partie. Pour remporter ces perles, vous devrez prendre le contrôle de territoires sur lesquels elles sont, en étant majoritaire à l’aide de vos plongeurs.


Entre anticipation, mesure des risques, analyse du jeu de l’adversaire et bluff, Perladöra coche toutes les cases du jeu familial parfait pour s’affronter cet été. Il ne vous reste plus qu’à vous lancer dans le grand bain et à placer vos pontons pour remporter le plus de perles !


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Splito : Votre générosité vous coûtera !

Splito

Splito
 8 +   3 à 8   15 min.
 Luc Rémond, Romaric Galonnier
 Maud Chalmel
 Blam


Splito est un jeu d'ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 3 à 8 joueurs. Il est édité par Blam, a été créé par Luc Rémond et Romaric Galonnier et est illustré par Maud Chalmel.


Splito est un petit jeu semi-coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale la draft. Pour gagner, vous devez jouer avec vos alliés directement voisins pour résoudre les objectifs. Avancez en draftant avec vos alliés, mais il n'y aura qu'un seul vainqueur, ne soyez pas trop généreux !


Splito c'est notre petit jeu du moment ! C'est un jeu parfait en groupe pour créer autant de joie que de haine d'avoir permis à votre ami de gagner, car vous étiez trop généreux.


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Wonder Woods : Tu es cueilleur de champignon ?

Wonder Woods

Wonder Woods
 8 +   2 à 5   20 min.
 Eli Thomas Wolf
 Simon Douchy
 Blue Orange


Wonder Woods est un jeu de société familiale accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Blue Orange et est illustré par Simon Douchy.


Wonder Woods est un jeu de société familiale qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, le bluff et la majorité. Votre objectif, pour gagner est d'avoir le plus de points en trouvant les champignons rapportant le plus de points et en les récoltant !

Wonder Woods est un petit jeu parfait pour jouer en famille ou entre amis. D'une grande simplicité et convivialité ce jeu permettra à tous de s'amuser en apprenant à aimer les champignons.


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Akropolis : Prenez de la hauteur !

Akropolis

Akropolis
 8 +   2 à 4   25 min.
 Jules Messaud
 Pauline Détraz
 Gigamic


Akropolis est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 25 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Jules Messaud et est illustré par Pauline Détraz.


Akropolis est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement de tuiles. Lorsque l’on pitche Akropolis, on commence généralement par “c’est une sorte de Kingdomino”, dans lequel vous scorez les quartiers en les multipliant par les étoiles présentes sur les places que vous avez dans votre cité antique méditerranéenne ! Votre cité va prendre de la hauteur et les carrières vous fourniront les pierres nécessaires pour développer votre ville. Pour gagner, marquez un maximum de points en développant au mieux votre cité.


Akropolis, récemment récompensé à la UK Games Expo 2022 par le jury dans les catégories meilleur jeu familial et celui du public nous a pris de court par son accessibilité et son efficacité ! Digne successeur de Kingdomino, Akropolis est un jeu de placement de tuiles qui devrait, à votre tour, vous plaire !


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Challengers :

Challengers

Challengers
 8 +   1 à 8   45 min.
 Johannes Krenner, Markus Slawitscheck
 Jeff Harvey
 Z-Man Games


Dans Challengers, vous êtes le sélectionneur. Par une mécanique de deck building astucieuse, vous allez constituer votre paquet et l'améliorer au fur et à mesure des affrontements.

Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis !

C'est le moment de démarrer le tournoi de deck-building et d'affronter vos amis dans cette revisite de la bataille et d'adaptation en jeu de société d'un AutoBattler numérique !


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Just Wild : Défendez votre territoire !

Just Wild

Just Wild
 8 +   2 à 4   15 min.
 Marco Franchin
 Salomé Gauthier
 Helvetiq


Just Wild est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq, créé par Marco Franchin et illustré par Salomé Gauthier.


Just Wild est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement et la majorité. Pour gagner, vous devrez incarner un animal sauvage et à agrandir votre territoire pour le protéger ! Soyez le premier à sécuriser votre territoire en plaçant astucieusement vos pièces de jeu pour protéger les plus jeunes animaux de votre espèce : dans la nature chacun est seul !


Just Wild est un petit jeu rapide de réflexion avec une mécanique à la “Marrakech” allégée et une boîte qui s’emporte partout ! Just Wild fait partie d’une collection “Fun by Nature” chez Helvetiq, des jeux fabriqués en Europe qui traitent de l’environnement.


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Kinoko : Promenons-nous dans les bois !

Kinoko

Kinoko
 7 +   2 à 4   20 min.
 Tim Rogasch
 Polina Okean
 Helvetiq


Kinoko est un jeu d'ambiance familial accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq, a été créé par Tim Rogasch et est illustré par Polina Okean.


Kinoko est un petit jeu compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la mémoire, le bluff et la gestion de main. Pour gagner, vous devez rassembler les 3 champignons de votre couleur au même endroit, c'est tout. Gérez votre main, celle des autres ou piochez les cartes face cachée centrales pour avoir 3 champignons. C'est loin d'être aussi simple qu'il y paraît !


Kinoko c'est notre petit plaisir coupable. Des parties rapides, du bluff, de la mémoire qui nous fait parfois défaut, et toujours un excellent moment passé en compagnie de ces champignons ultra kawaï. Un condensé de bonne humeur un jeu familial minimaliste et qui s'emporte partout ! Pour une fois au lieu d'aller ramasser les champignons vous allez les aligner !


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Museum Suspects : Le musée est encore volé ?

Museum Suspects

Museum Suspects
 8 +   2 à 4   20 min.
 Phil Walker-Harding
 Maxime Sarthou
 Blue Orange


Museum Suspects est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, créé par Phil Walker-Harding et illustré par Maxime Sarthou.

Museum Suspects est un jeu d'enquête qui utilise comme mécaniques de jeu principales la déduction, le bluff et les paris. Pour gagner, votre objectif sera de retrouver les voleurs du musée avant vos camarades. Mais faites attention aux indices qui vous aideront à retrouver le (ou les) coupables parmi les 16 suspects.


Museum Suspects est un jeu simple, accessible et facile d'utilisation pour les jeunes. Vous pourrez passer des moment familiaux amusant plein de réflexion ! Vous devrez suivre vos instincts d'enquêteurs et analysez les indices récoltés !


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Les meilleurs nouveaux jeux de stratégie pour adultes de 2022

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux de société adulte !

Les Tribus du Vent : Qui sème le vent, récolte la victoire !

Les Tribus du Vent

Les Tribus du Vent
 14 +   2 à 5   60 min.
 Joachim Thôme
 Vincent Dutrait
 La boite de jeu


Dans un futur apocalyptique, la surface du sol est devenue impraticable à cause de la pollution. Dans ce jeu, vous incarnez un Guide qui utilise la magie des éléments pour lutter contre la pollution.

Faites croître des forêts et établissez des nouvelles cités sur leurs cimes, pour tenter d’assurer un nouveau futur à l’humanité dans ce jeu à la thématique écologique de Joachim Thôme (Wild Space) magnifiquement illustré par Vincent Dutrait !

À vous de devenir la meilleure des Tribus du Vent dans ce jeu de cartes stratégique !


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Ark Nova : Un Zoo qui n'est pas de tout repos !

Ark Nova

Ark Nova
 14 +   1 à 4   90 min.
 Mathias Wigge
 Loïc Billau, Dennis Lohausen
 Super Meeple


Ark Nova est un jeu de société expert accessible dès l’âge de 14 ans pour des parties de 90 minutes environ avec de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Super Meeple, a été créé par Mathias Wigge et est illustré par Loïc Billau, Dennis Lohausen.

Ark Nova est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement de tuiles, le drafting et donc la gestion de main. Pour gagner, vous devrez augmenter l’attrait et la réputation scientifique de votre zoo pour gagner des points de conservation.

Un gros jeu de collection aux mécaniques bien huilées et au thème zoologique sympathique et immersif. Vous allez transcender le jeu en vivant un moment ludique unique en son genre ! Un jeu que vous allez adorer si vous êtes un joueur expérimenté


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Galileo Project :

Galileo Project

Galileo Project
 14 +   2 à 4   45 min.
 Adrien Hesling
 David Sitbon
 Sorry We Are French


Galileo Project : 30 ans après avoir envoyé les premiers vaisseaux de colons depuis la base de lancement de Ganymède, l’humanité a décidé de lancer le Projet Galileo ! Son but : aménager les 4 satellites principaux de Jupiter (Io, Europe, Ganymède et Callisto) afin d’étendre la présence humaine dans le système solaire.

Incarnez cette même corporation du futur que vous incarniez dans Ganymède et aménagez les 4 satellites de Jupiter en acquérant des Robots auprès des 2 factions (Terre et Mars), en recrutant des Experts (vous retrouverez certains conseillers de Moon, l’extension de Ganymède), en développant des Technologies et en participant à la construction de Superstructures.

Galileo Project est un jeu de stratégie autonome dans l'univers de Ganymède, combinant combos et construction de moteurs (engine building).


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Splendor Duel :

Splendor Duel

Splendor Duel
 10 +   2 à 2   30 min.
 Marc André, Bruno Cathala
 Davide Tosello
 Space Cowboys


Dans Splendor Duel, l'heure du duel a sonné ! Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire. Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige.

Pour cette version Duel de son jeu phare et maintenant devenu classique des jeux de société modernes Splendor, Marc André a fait appel à un ponte du milieu et notamment des jeux à deux (7 Wonders Duel, Mr Jack, Nicodemus, Nagaraja...) Bruno Cathala pour l'accompagner dans cette adaptation indépendante !

Ne vous attendez pas à une partie de Splendor classique (pour cela, Splendor fonctionne déjà très bien à deux). Pour imaginer Splendor Duel, le jeu a été entièrement revu, pour garder l'essence de son ainé tout en proposant un jeu à part entière reposant sur une nouvelle mécanique de draft de gemmes. Un résultat parfait pour des face-à-faces haletants !


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Unlock ! Extraordinary Adventures :

Unlock ! Extraordinary Adventures

Unlock ! Extraordinary Adventures
 10 +   1 à 6   60 min.
 Mathieu Casnin, Jack Gitz, Renaud Chaillat
 Laurent Bazar, Neriac, Cyrille Bertin
 Space Cowboys


Unlock ! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. La boîte Unlock ! contient trois aventures.

Un très bon jeu immersif et collaboratif !

Avec l'arrivée de la onzième saison Unlock !, Unlock ! Extraordinary Adventures promet 3 nouvelles aventures médusantes ! Elle peut être jouée indépendamment des autres boîtes.


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Tatsu : Japanese Spirit :

Tatsu : Japanese Spirit

Tatsu : Japanese Spirit
 8 +   2 à 4   45 min.
 Wolfgang Werner
 Maxime Erceau
 Matagot


Tatsu est un jeu de plis qui va vraiment surprendre les joueurs malgré des règles extrêmement simples. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis !

La question qui reviendra sans cesse sera quand faire jouer mes adversaires pour les pousser à jouer une bonne carte qu'ils ont dans leur main et qui m'appartient. Avec seulement 28 cartes dans le jeu, il sera facile de déduire ce qui peut encore rester dans les mains une fois quelques plis joués.

Tatsu c'est donc un jeu de plis avec une bonne dose de déduction, de prise de risque et de bluff !


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La Bête :

La Bête

La Bête
 10 +   2 à 5   45 min.
 Charlec Couronnaud
 Ann&Seb
 Multivers


C’est en l’an 1764 que la bête apparut sur nos terres et les fit siennes. Un an plus tard, sa renommée dépassait les frontières de notre province et l’on commençait à penser que nul mortel n’en viendrait jamais à bout. Sous ses assauts, le pays de Gévaudan s’enfonçait peu à peu dans les ténèbres. Plongez dans un jeu de traque immersif sur l'histoire vraie de la Bête du Gévaudan !

La Bête est un jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques dans la Lozère de la France du XVIIIème siècle.

Du bluff et une belle édition pour un jeu asymétrique réussi de chasse prenante et légendaire !


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Bitoku : Devenez le plus grand esprit de ces terres !

Bitoku

Bitoku
 12 +   1 à 4   120 min.
 Germán P. Millán
 Edu Valls, David Turgzi
 Iello


Bitoku est un jeu de société d'expert accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 120 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, a été créé par Germán P. Millán et est illustré par Edu Valls et David Turgzi.


Bitoku est un jeu stratégique qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main, le deckbulding et la gestion d'ouvriers. Votre objectif est de s'élever et de devenir le prochain grand esprit de la forêt en utilisant des yōkai, des kodamas et des différents pèlerins. Vous devez utiliser votre magie pour ramener l'équilibre au coeur de la forêt.


Bitoku est un jeu expert sur le thème des esprit dont le coté très stratégique plaira aux plus fins des joueurs experts du monde ludique. Déjà récompensé d'une cinquième place lors du Diamant d'Or 2022 il vous fera succomber ! On l'attend de pied ferme !


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Heat : 3, 2, 1 Partez !

Heat

Heat
 10 +   1 à 6   60 min.
 Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen
 Vincent Dutrait
 Days of Wonder


Heat est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Days of Wonder, a été créé par Asger Harding Granerud et Daniel Skjold Pedersen, et est illustré par Vincent Dutrait.


Heat est un jeu de société qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez arriver 1er sur la ligne d'arrivée. Ceci sera loin d'être une tâche facile ! Personnalisez votre voiture pour atteindre le podium.

Heat est un jeu de course plutôt bien fait dans son genre ! Il récupère ce style de jeu en lui mettant un coup de pinceau de 2022. Malgré son style rétro, vous ne regarderez pas dans le rétro !


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Dinosaur island : Rawr'n Write : Jurassic Park avec des dés !

Dinosaur island : Rawr

Dinosaur island : Rawr'n Write
 12 +   1 à 4   60 min.
 Brian Lewis, David McGregor, Marissa Misura
 Kwanchai Moriya, Andrew Thompson
 Catch up Games


Dinosaur island : Rawr'n Write est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Catch up Games, est créé par Brian Lewis, David McGregor et Marissa Misura et est illustré par Kwanchai Moriya et Andrew Thompson.


Dinosaur island : Rawr'n Write est un jeu de société qui utilise comme mécanique de jeu principale le Roll & Write. Pour gagner, vous devez développer un parc d’attractions peuplé de dinosaures dans l’objectif d’offrir le plus de fun à vos visiteurs suite à trois saisons d’ouverture.

Dinosaur Island Rawr’n Write s’inscrit dans la lignée de ses deux aînés : Dinosaur Island et Dinosaur World, deux jeux de gestion et de pose d'ouvriers créés par le même trio d’auteurs. Catch’up Games et Pandasaurus nous proposent une nouvelle fois une petite merveille qui coche toutes les cases : Stratégique, accessible et diablement efficace. À en rugir de plaisir : RooOOaarRr !


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Vaalbara :

Vaalbara

Vaalbara
 10 +   2 à 5   20 min.
 Olivier Cipiere
 Félix Donadio, Alexandre Reynaud
 Studio H


Sous-continent de Vaalbara, ère néolithique. Votre tribu se lance à l’exploration de terres inconnues afin d’établir des villages sédentaires.

Utilisez intelligemment les talents variés de vos membres pour optimiser votre développement, étendre votre territoire et imposer votre hégémonie !

Vaalbara c'est un savant mix entre Oriflamme et une version allégée de Libertalia... et des parties que vous allez enchaîner ! Addictif !

Le jeu sera bien dans sa version en français.


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Turing Machine :

Turing Machine

Turing Machine
 14 +   1 à 4   20 min.
 Fabien Gridel, Yoann Levet
 Sébastien Bizos
 Le Scorpion Masqué


Les codes sont un puzzle. Un jeu, comme n'importe quel autre jeu. - Alan Turing dans The Imitation Game. Mais qui était Alan Turing ? Un mathématicien et cryptologue anglais qui a largement contribué à l’arrivée des ordinateurs. Turing Machine lui rend hommage !

Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant, créé par de Yoann Levet et Fabien Gridel, deux fans inconditionnels de jeux de logique, qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.

Fans de jeux de déduction et de logique, êtes-vous prêts pour une expérience de jeu cérébrale intense ?

Information retour en stock : Tous les clients ayant pré-commandé le jeu avant le 23 février 2023 pourront bénéficier d'une livraison courant mars d'un premier arrivage. Tous les clients ayant pré-commandé après cette date bénéficieront d'une livraison courant mai pour un second arrivage.


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Sylve : Jouez au rythme de la nature forestière !

Sylve

Sylve
 12 +   2 à 4   60 min.
 Stevo Torres
 Jake Morrison, Andrew Thompson
 Catch up Games


Sylve est un jeu de société stratégique accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Catch up Games, a été créé par Stevo Torres et est illustré par Jake Morrison et Andrew Thompson.


Sylve est un jeu compétitif et stratégique qui utilise comme mécaniques de jeu principales le draft et la gestion d'ouvrier. Pour gagner, vous devez utiliser votre magie pour ramener l'équilibre au coeur de la forêt. Pour cela, il vous faudra apprivoiser les créatures et concocter des potions.

Sylve est un jeu de placement d'ouvriers au thème naturel immersif et aux illustrations sublimes ! Jouez dans cet univers relaxant et intense. Découvert lors du Festival de Cannes, nous avons hâte qu'il sorte !


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Honey Buzz : Les fleurs du miel !

Honey Buzz

Honey Buzz
 10 +   1 à 4   60 min.
 Paul Salomon
 Anne Heidsieck
 Lucky Duck Games


Honey Buzz est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Paul Salomon, et illustré par Anne Heidsieck.


Honey Buzz est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion d'ouvriers, la planification et les contrats. Pour gagner, vous devrez butiner les bonnes fleurs au bon moment, pour ramener le bon type de nectar au bon moment, le tout pour produire le plus de miel tout en le vendant au meilleur prix !


Bzzzzzz, ça bourdonne dans nos oreilles avec Honey Buzz. Le printemps est là et les abeilles affluent tandis que les joueurs doivent agrandir leur ruche individuelle en y développant de nouvelles alvéoles. Amoureux de la nature et des jeux, ne passez pas à côté de cette pépite ludique ! Ici, on est fan !


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Wingspan Asie : Vol Petit Oiseau !

Wingspan Asie

Wingspan Asie
 10 +   1 à 7   45 min.
 Elizabeth Hargrave
 Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas
 Matagot


Dans cette troisième extension de Wingspan, nous accueillons de nouvelles espèces dans nos habitats en explorant les oiseaux vibrants, intrigants et magnifiques d'Asie. Ces oiseaux ont été choisis parmi plus de 2 800 espèces qui vivent en Asie.

Wingspan Asie c'est : un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs, un nouveau mode Nuée pour étendre le jeu de base Wingspan à 6 ou 7 joueurs, et des nouveaux oiseaux et cartes bonus qui peuvent être combinés avec le jeu de base et/ou les extensions précédentes.

Prenez votre envol avec cette magnifique boîte à la fois standalone et extension. Il n'y a pas doute, Wingspan Asie va vite devenir un indispensable ludique pour tous les amoureux de Wingspan !


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District Noir :

District Noir

District Noir
 10 +   2 à 2   15 min.
 Nao Shimamura, Nobutake Dogen
 Vincent Roché
 Spiral Editions


Dans les plus grandes organisations criminelles de la ville, des hommes et des femmes s'affrontent pour faire grandir leur influence. Affrontez-vous à deux joueurs dans District Noir !

Le contrôle du District Noir, une zone très contestée, est un enjeu majeur et primordial pour dominer la ville.

Faites appel à votre sens tactique et gérez du mieux possible votre main de cartes dans District Noir, le jeu de prise de risque et de bluff dans lequel il vous faudra essayer d'amener votre adversaire à faire de mauvais choix !


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Sleeping Gods : Le voyage ne sera pas un long fleuve tranquille

Sleeping Gods

Sleeping Gods
 13 +   1 à 4   60 min.
 Ryan Laukat
 Ryan Laukat
 Lucky Duck Games


Sleeping Gods est un jeu de société expert accessible dès l’âge de 13 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouables de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé et illustré par Ryan Laukat.

Sleeping Gods est un jeu expert coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale la narration au travers de missions et la gestion de main. Pour gagner dans ce jeu, vous devez travailler ensemble pour survivre tout en explorant ces îles exotiques !

Sleeping Gods est un jeu expert narratif qui vous immergera dans un monde à part. Vivez une nouvelle expérience de jeu dans une aventure sauvage imaginée par le créateur et illustrateur de Near and Far et Above and Below, Ryan Laukat qui pousse encore plus loin l'expérience narrative avec ce jeu très attendu !


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Encyclopedia :

Encyclopedia

Encyclopedia
 14 +   1 à 4   60 min.
 Eric Dubus, Olivier Melison
 Joëlle Drans, Jérémie Prugneaux, Ronan Toulhoat
 Synapses Games


Bienvenue dans l'Encyclopedia ! Nous sommes en 1739, et en tant que naturalistes et aventuriers en herbe, vous avez été embauché par le comte de Buffon - le prédécesseur de Darwin - pour l'aider à créer la première encyclopédie d'histoire naturelle. Pour ce faire, vous mènerez des recherches, organiserez des expéditions ambitieuses et publierez des études sur les créatures les plus fascinantes du monde !

A la fois beau et accessible, Encyclopedia est un jeu expert de collection et de placement d'ouvriers basé sur des dés !


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Libertalia : Les Vents de Galecrest : Devenez LE capitaine !

Libertalia : Les Vents de Galecrest

Libertalia : Les Vents de Galecrest
 14 +   1 à 6   45 min.
 Paolo Mori
 Lamaro Smith
 Matagot


Libertalia est un jeu de société stratégique accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Paolo Mori et est illustré par Lamaro Smith.


Libertalia est un jeu compétitif et stratégique qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devez optimiser l'utilisation de vos marins et des ressources que vous allez récupérer sur l'île. Il est important de les utiliser au bon moment ou de les garder pour la prochaine face d'exploration.

Un jeu magnifique avec une grosse rejouabilité, cette réédition retravaillée de Libertalia est un franc succès ! Aussi beau qu'agréable à jouer, ce jeu sera votre meilleur compagnon pour vos parties !


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Brian Boru : Un Roi pour l’Irlande ?

Brian Boru

Brian Boru
 14 +   3 à 5   75 min.
 Peer Sylvester
 Deirdre de Barra
 Origames


Brian Boru est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 14 ans pour des parties de 75 minutes environ et jouable de 3 à 5 joueurs. Il est édité par Origames, a été créé par Peer Sylvester et est illustré par Deirdre de Barra.

Brian Boru est un jeu de plis qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et la majorité. Pour gagner vous devez unir l'Irlande par tous les moyens ! Repoussez les vikings, étendez votre influence en ailant du soutien dans les villes et villages pour devenir le roi ! Et étendez-vous sur le territoire irlandais grâce à vos cartes en main.

Brian Boru est un vrai jeu de stratégie complexe où vous devez développer votre plan pour conquérir l'Irlande ! Il plaira à tous les fans de jeu de plis complexes imbriquant plusieurs mécaniques !


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Ecosphère : A quoi ressemblera votre environnement ?

Ecosphère

Ecosphère
 10 +   2 à 5   30 min.
 Matt Riddle, Ben Pinchback
 Beth Sobel
 Renegade Games


Ecosphère est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Renegade Games, créé par Matt Riddle et Ben Pinchback et illustré par Beth Sobel.


Ecosphère est un jeu compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et la majorité. Pour gagner, vous devrez arriver à faire des collections de secteurs identiques ou divers pour scorer le plus possible !


Créé par les mêmes auteurs que Stellar, quittez les étoiles pour admirer la diversité de la nature dans Ecosphère. Amusez-vous à gérer l'écosystème dans un petit jeu familial très détente et relativement accessible !


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Creature Comforts :

Creature Comforts

Creature Comforts
 8 +   1 à 5   45 min.
 Roberta Taylor
 Shawna J.C. Tenney
 Matagot


Dans Creature Comforts, vous travaillez à préparer votre maison familiale pour l'hiver. Pendant plusieurs mois, vous allez collecter des ressources, échanger des marchandises et obtenir de l'aide des voyageurs en visite.

Transformez votre tanière en maison d'hiver confortable dans ce jeu familial superbement illustré !

Le jeu sera dans sa version française.


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Pessoa :

Pessoa

Pessoa
 10 +   1 à 4   60 min.
 Orlando Sá
 Marina Costa
 Geek attitude games


Inspiré de la vie du poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais Fernando António Nogueira Pessoa, Pessoa est un jeu de placement d’ouvriers dans lequel chaque joueur interprète un des plus célèbres hétéronymes de l’écrivain : Alberto Caeiro, Ricardo Reis, Álvaro de Campos ou Bernardo Soares. Suivez les traces de Pessoa dans les quartiers de Lisbonne pour trouver l’inspiration, développez vos connaissances littéraires et composez les poèmes qui passeront à la postérité.

Un talent artistique mis au service d'une mécanique de pose d'ouvriers qui offre une expérience ludique familiale bien ficelée autour d'une thématique littéraire et historique.


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Whistle Stop : Prenez votre train !

Whistle Stop

Whistle Stop
 14 +   2 à 5   75 min.
 Scott Caputo
 Stephanie Gustafson
 La boite de jeu


Whistle Stop est un jeu de société stratégique accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 75 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par La boîte de jeu, a été créé par Scott Caputo et est illustré par Stephanie Gustafson.

Whistle Stop est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le Pick & Delivery et le placement de tuiles. Pour gagner, vous devrez arriver à l'autre bout du plateau en y amenant le plus de points. Partez d'une gare, récoltez des ressources et transportez-les jusqu'à leur destination finale. Prenez des actions de compagnies, récupérez des ressources, emmagasinez de l'or pourront vous conduire vers la victoire.

Whistle Stop, c'est le parfait jeu pour toutes celles et ceux qui aiment jouer avec les petits trains, ou plutôt qui cherchent un jeu plus en profondeur que Les Aventuriers du Rail. Faites avancer vos trains sur les rails, développez les routes et celles des autres joueurs pour aller vers l'arrivée avec le plus de points. Prenez votre train ! Procahin arrêt, la victoire ! Nous vous recommandons aussi de découvrir l'autre jeu de la même collection créé par Scott Caputo Whistle Mountain !


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Mage Noir : La Boite de base :

Mage Noir : La Boite de base

Mage Noir : La Boite de base
 14 +   2 à 2   20 min.
 Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
 
 Double Combo Games


Devenez un véritable Mage Noir et combattez grâce au pouvoir des éléments. Rejoignez le monde secret du Cercle et apprenez la magie, forme la plus évoluée de science et clé vers le pouvoir infini. Utilisez la Mana, forme la plus pure d’énergie afin de maîtriser les éléments et atteindre le rang de Mage Noir, êtres les plus puissants ayant jamais existé.

Mage Noir est un jeu de cartes stratégique et compétitif en duel renouvelant le genre avec des mécaniques exclusives. Gestion de Mana partagée. Système de craft de sort. Statut de Mage Noir. Liberté de création de deck. Facile à apprendre, difficile à maîtriser.

Serez-vous le prochain Mage Noir ?


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Les meilleurs nouveaux jeux d'ambiance de 2022

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux d'ambiance !

Et Bim ! :

Et Bim !

Et Bim !
 8 +   4 à 12   25 min.
 Jean-Michel Urien
 Tony Rochon
 Hydrea


Et Bim ! est un jeu à identité cachée, individuel mais aussi collectif, dans lequel il vous faudra rester parmi l’équipe survivante pour l’emporter.

Comme chaque année, les jeunes d’un petit village perdu vont s’affronter dans un combat endiablé. Sur le terrain de paintball aménagé par les anciens, ils vont devoir éliminer la ou les équipe(s) adverse(s). Un seul soucis, personne ne sait qui est qui… Armés de leurs lanceurs chargés à bloc, ils vont devoir repérer leurs alliés puis éliminer leurs adversaires et faire partie de l’équipe gagnante.

L'ambiance de Splatoon dans un jeu de cartes pour les enfants, les adolescents, et même les adultes, très dynamique, avec beaucoup de rebondissements, de coups fourrés, mais aussi du bluff et des trahisons !


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Bristol 1350 :

Bristol 1350

Bristol 1350
 13 +   1 à 9   20 min.
 Travis Hancock
 Holly Hancock, Sarah Keele
 Lucky Duck Games


Bristol 1350 est à la fois un jeu de stratégie et d'ambiance, de rôles cachés et de déduction pour 1 à 9 joueurs. C'est la course à l'égoïsme !

Alors que la peste s'abat sur la ville, foncez à bord d’un chariot à pommes pour rejoindre la campagne encore épargnée. Si votre charrette est la première à quitter la ville et qu’elle est remplie uniquement de villageois en bonne santé, vous et vos compagnons de charrette avez réussi à vous échapper et à gagner la partie.

Bristol 1350 est un jeu à rôles cachés où vous allez fuir vos potes qui toussent comme la peste !


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Le jeu des Cat-Tapultes : Bas les pattes !

Le jeu des Cat-Tapultes

Le jeu des Cat-Tapultes
 7 +   2 à 2   30 min.
 
 
 Exploding Kittens


Le jeu des Cat-Tapultes est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable à 2 joueurs uniquement. Il est édité, crée et illustré par Exploding Kittens.


Cat-Tapultes est un jeu affrontement dans lequel chaque joueur prend place devant l'une catapulte. Un jeu de réflexes rapide ou vous vous lancerez des projectiles par le biais d'une pâte colorée au milieu de la bouche d'un chat... Spatial. Vous devez vous débarrasser de vos projectiles au mieux et au plus vite !


Cat-Tapultes porte bien son nom avec sa mécanique central basé sur sa catapulte. Un moment unique au milieu d'un thème drôle sera au rendez-vous. Ne vous prenez pas la tête est amusé vous ! Vous allez faire une Cat-astrophe !


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Muse - Avènement :

Muse - Avènement

Muse - Avènement
 10 +   2 à 12   30 min.
 Jordan Sorenson
 Andre Garcia, Apolline Etienne, Vincent Joubert, Michael Dashow, Gong Studios, Emily Hancock, Marius Janusonis, Scan Thurlow
 Don't Panic Games


Muse - Avènement est la suite de Muse, le jeu de déduction basé sur l'image. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse !

Envie d'un Dixit plus compétitif ? Devenez une Muse et inspirez vos coéquipiers à l’aide de mystérieux indices pour les mener aux Chefs-d’oeuvre dans ce jeu qui renouvelle le genre en apportant des parties plus tendues et plus dynamiques.


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Burger ASAP ! :

Burger ASAP !

Burger ASAP !
 6 +   2 à 4   15 min.
 
 
 Mixlore


Burger ASAP ! est jeu de rapidité et de logique dans lequel vous essayez d'honorer le plus rapidement les commandes de Burgers et marquer le plus de points en faisant des burgers de plus en plus compliqués.

Dans ce jeu de coordination et de rapidité, prenez votre set de cartes d'ingrédients à double-face et commencez à faire des hamburgers ! Avec des règles expliqués en quelques secondes et des parties ultra rapides,

Burger ASAP ! est un jeu d'ambiance qui va faire fureur pour une soirée entre potes ou en famille ! A déguster sans modération.


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In Vino Morte - Micro Game :

In Vino Morte - Micro Game

In Vino Morte - Micro Game
 8 +   3 à 9   10 min.
 Chris Anderson
 Ben Toz, Oleksandr Grekhov
 Matagot


In Vino Morte - Micro Game : Vous avez été invités à une dégustation de vin mais tous les invités autour de la table ne sont pas dans les meilleurs termes. Les verres ont été servis et chacun le regarde avec circonspection.

Faut-il le boire ? Ou bien ne vaudrait il pas mieux l'échanger avec cet autre convive qui semble bien mieux s'entendre avec le serveur pour ce tour ? Oui mais si le serveur avait anticipé cela ? Et le serveur d'ailleurs, pourquoi ne pas échanger mon verre avec lui ? Oui mais s'il avait pensé à ça et avait empoisonné son verre en espérant qu'on lui échange ? Allez, regardez tout le monde droit dans les yeux, levez votre verre et surtout n'oubliez pas : Santé !

In Vino Morte est un tout petit jeu d'ambiance de bluff et de déduction issu de la collection Micro Game de Matagot ! C'est simple et diablement efficace, à consommer sans modération !


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Fun Facts : C'est fun et c'est un fait

Fun Facts

Fun Facts
 8 +   4 à 8   30 min.
 Kasper Lapp
 
 Repos Production


Fun Fact est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 30 minutes environ de 4 à 8 joueurs. Il est édité par Repos Production, et est créé par Kasper Lapp.


Fun Fact est un jeu d'ambiance coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales les défis et l'expression. Pour gagner, vous devrez réussir à mettre les réponses de chacun dans le bon ordre.


Fun Fact c'est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production qui reste dans la même trempe que Just One et So Clover. C'est simple, c'est efficace, on enchaîne les tours et on y joue avec tout le monde. Que l'on connaisse ou non les personnes, Fun Fact c'est l'assurance de passer un excellent moment !


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Two Rooms and a Boom :

Two Rooms and a Boom

Two Rooms and a Boom
 8 +   6 à 30   20 min.
 Alan Gerding & Sean McCoy
 Sean McCoy
 Iello


Le Président est la cible d'une attaque ! Mais qui est le Président ? Et plus important encore... Qui est le poseur de bombe ? Dans ce jeu explosif, vous êtes répartis dans deux pièces séparées.

Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

Jouable à partir de 6 et jusqu'à 30 personnes, Two Rooms and a Boom est le digne successeur de Time Bomb et du Loup-Garou et pousse l'expérience de jeu encore plus loin en offrant un jeu de bluff, de trahison et de manipulation parfaitement maitrisé !

Two Rooms and a Boom s'ajoute à la (déjà) longue liste des excellents jeux de la gamme Mini Games Iello.


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Mada :

Mada

Mada
 7 +   2 à 5   20 min.
 Sophia Wagner
 Clara San Millán
 Helvetiq


Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.

Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies... Bienvenue dans Mada, le jeu pocket de gestion de main et de prise de risque !

Qui s'y frotte... se pique à ce jeu intense et rapide !


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TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ? :

TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?

TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?
 14 +   2 à 16   45 min.
 Vincent Burger
 
 Les Editions de Base


Vous avez épuisé toutes les questions du jeu de connaissances le plus drôle de ces dernières années ? Pas de problème, TTMC est de retour avec un deuxième volet et de nombreuses nouveautés : TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?

Comme dans son grand frère, vous devrez y évaluer vos connaissances sur des thèmes divers et variés. Plus votre ambition sera grande plus vite vous avancerez vers la victoire !

Les nouveautés : Une nouvelle catégorie de cartes spéciales intrépide pour encore plus d'interaction entre les équipes et un peu plus de hasard, la possibilité de choisir la durée de la partie (avec deux départs différents), mais surtout UNE BOÎTE VOYAGE (insérée dans la boîte principale mais indépendante) pour jouer à TTMC partout, OUI même en voiture ou dans l'avion !

Alors, prêts à rire et à (re)découvrir le digne successeur du Trivial Pursuit ?


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Disc Cover : High Fidelity !

Disc Cover

Disc Cover
 7 +   3 à 8   20 min.
 Roberto Fraga
 Juan Manuel Rivero
 Blue Orange


Disc Cover est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ de 3 à 8 joueurs. Il est édité par Blue Orange, et est créé par Roberto Fraga et est illustré par plusieurs artistes.


Disc Cover est un jeu d'ambiance qui se joue en coopératif ou en compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la déduction d'image. Pour jouer à Disc Cover, vous devez, chacun votre tour, proposer une musique depuis votre playlist aux autres joueurs. Une fois la musique lancée, chaque joueur pourra voter pour la pochette d’album au centre de la table qui correspond le mieux, selon lui, à celle qui aurait été choisie pour illustrer l’album de la chanson qui est en train d’être jouée. Pour gagner, si vous jouez en équipe, comptez l’ensemble des points gagnés et regardez sur le tableau des scores si vous avez réussi à réaliser tous ensemble un accord parfait. Si vous jouez en compétitif, le joueur avec le plus de points remporte la partie.


Disc Cover invite à un convivial interlude de découverte musicale, où chacun a la possibilité de partager ses goûts avec les autres joueurs. Avec Disc Cover, fini les soirées où une seule et même personne monopolise l’enceinte toute la soirée avec sa playlist discutable. Une adaptation de la mécanique de déduction d’image particulièrement innovante et des illustrations sublimes parfaitement adaptées au thème.


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Taco Verso Bouc Cheese Pizza :

Taco Verso Bouc Cheese Pizza

Taco Verso Bouc Cheese Pizza
 8 +   2 à 8   10 min.
 Dave Campbell
 
 Blue Orange


Taco Chat revient de nouveau dans une troisième version renversante pour notre plus grand plaisir avec une mécanique toujours aussi simple, dynamique et addictive... avec une nouvelle règle qui va vous retourner le cerveau !

Taco Verso Bouc Cheese Pizza est un jeu d'ambiance addictif !


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Maudit Mot Dit : Vous avez dit Pyramide ?

Maudit Mot Dit

Maudit Mot Dit
 12 +   3 à 6   30 min.
 Laurent Prin, Nathalie et Rémi Saunier
 Laura Michaud
 Cocktail Games


Maudit Mot Dit est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Cocktail Games, est créé par Laurent Prin, Nathalie et Rémi Saunier et est illustré par Laura Michaud.


Maudit Mot Dit est un jeu d'ambiance qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'expression et la déduction. Pour gagner, il faudra faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !


Maudit Mot Dit est un parfait jeu d'apéro ou petit jeu d'ambiance qui vous rappellera Pyramide, le jeu télévisé des années 90' ! Simple, rapide à expliquer et à mettre en place, vous allez adorer faire deviner les mots... et rager lorsque les autres joueurs trouveront avant ou après le nombres d'indices qui vous était imposé !


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Dessino Presto :

Dessino Presto

Dessino Presto
 10 +   3 à 7   20 min.
 Eilif Svensson, Asmund Svensson, Fridjof Buvarp, Maija Buvarp, Pauline Buvarp
 Denis Hervouet
 Matagot


Montrez vos talents de gribouilleurs dans Dessino Presto, le jeu d'ambiance de dessins où la rapidité s'enquiquinera à votre talent de dessinateur approximatif.

Avec ses mots à dessiner et à faire deviner le plus rapidement possible, Dessino Presto c'est le genre de party game qui s'emporte partout et qui plaira à tout le monde !


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Hula Hoo :

Hula Hoo

Hula Hoo
 8 +   2 à 6   15 min.
 Jacques Zeimet
 Melanie Garanin
 Iello


Hula Hoo ! : Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber dans ce jeu de défausse à rebondissements !

Hula Hoo est un jeu de cartes insolent pour les imposteurs et les filous dans lequel être le premier à finir ou le dernier à tenir, vous feront ressentir de grandes joies !


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Paquet de Chips : Tu veux une chips ?

Paquet de Chips

Paquet de Chips
 8 +   2 à 5   15 min.
 Mathieu Aubert, Theo Riviere
 Hervine Galliou
 Mixlore


Paquet de chips est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Mixlore, est créé par Mathieu Aubert et Théo Rivière et est illustré par Hervine Galliou.


Paquet de chips est un jeu d'ambiance qui utilise comme mécaniques de jeu principales le pari et le hasard. Pour gagner, il faudra garder les cartes les plus intéressantes pour vous par rapport aux chips qui vont être piochées. Devinez la pioche des chips est la base du jeu ! De nombreuses cartes avec de nombreux choix pour parier sur ces chips !


Paquet de chips est un parfait jeu d'apéro ou petit jeu avant d'aborder un jeu plus dodu. Il saura séduire par son design de paquet de chips, sa simplicité et sa rejouabilité. Il ne fera jamais tache dans vos soirées entre amis ou famille. Vous voulez une chips ? A consommer sans modération !


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Cache ton Cash : Quand ton cash joue à cache-cache !

Cache ton Cash

Cache ton Cash
 7 +   2 à 6   30 min.
 Brent Beck, Jeff Beck, Tauni Beck
 Grandpa Beck's Games
 Grandpa Beck's


Cache ton Cash est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Grandpa Beck's, a été créé par Brent Beck, Jeff Beck et Tauni Beck et est illustré par Grandpa Beck's Games.


Cache ton Cash est un jeu d'ambiance avec comme mécanique de jeu principale le hasard, la collection, la gestion de main. Vous avez comme objectif de protéger votre argent des autres joueurs ! Vous allez toutes et tous accumuler des richesses et il faudra être le plus riche des riches !


Cache ton cash est LE jeu d'ambiance à avoir de cette année. Un jeu avec énormément d'interactivité, de rejouabilité et une dynamique certaine. Vous allez passer un merveilleux moment en cachant votre Cash !


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Split It : Séparez, misez et gagnez !

Split It

Split It
 8 +   2 à 4   15 min.
 Igor Ganzha
 
 Piatnik


Split It est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable à 2 à 4 joueurs. Il est édité par Piatnik et créé par Igor Ganzha.


Split It est un jeu d'enchères dans lequel vous allez vous confronter pour récuperer le plus de points. Il faudra parier sur les fragment les plus rentables du marché en espérant etre le seul dessus. Vous voudrez avoir le plus de cartes et le moins de rival possible sur vos choix ! Très intéressant avec sa grande interactivité !


Split It nous propose un jeu dynamique reprenant les bases du jeu d'encheres, c'est rapide et amusant ! Jeune comme plus agé vous allez passer un magnifique moment avec Split It ! Alors, prêts à parier ?


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Oh my ring : Enlever une bague ça va, mais 8 !

Oh my ring

Oh my ring
 10 +   2 à 4   15 min.
 Olivier Mahy
 Felix Kindelán
 Helvetiq


Oh my ring est un jeu de société d’ambiance accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq et a été créé par Olivier Mahy et a été illustré par Felix Kindelán.

Oh my ring est un jeu de société familial qui utilise comme mécaniques de jeu l'adresse et la rapidité. Pour gagner, vous devrez faire correspondre les anneaux sur vos doigts avec la carte tirée en faisant glisser les anneaux le long de vos doigts.

Avec Oh my ring, testez votre adresse en famille ou entre amis pour passer un moment convivial sans vous prendre la tête. Les enfants comme les moins jeunes passeront un bon moment à jouer avec ces merveilleux petits anneaux en bois. Montez sur le ring en jouant à Oh my ring et participez à une course de rapidité loin d'être simple !


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A la croisée des chemins - Dystopie : Qui pour régner sur un monde en ruine ?

A la croisée des chemins - Dystopie

A la croisée des chemins - Dystopie
 12 +   3 à 5   30 min.
 Diego Burgos & Margarita Pino
 Dmitry Vishnevsky
 Gigamic


A la croisée des chemins - Dystopie est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 5 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Diego Burgos et Margarita Pino et est illustré par Dmitry Vishnevsky.


A la croisée des chemins - Dystopie est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l'expression. Pour gagner, vous devrez avoir obtenu le plus de voix à l'issue de la partie. Pour cela, à tour de rôle, vous répondrez aux questions qui vous sont posées pour connaître la solution que vous proposez face aux problèmes que rencontrent votre colonie dans un scénario dystopique et post-apocalyptique.


Votre imagination et vos talents de persuasion et d’élocution devront amener les autres candidats à voter pour votre discours et les solutions que vous argumentez. Serez-vous la bonne personne pour occuper ce poste de la plus haute importance ? La survie de votre peuple en dépend. Soyez efficace !


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Complices : Heu... Il y a des pièges ?

Complices

Complices
 10 +   2 à 2   20 min.
 Jules Messaud, Antonin Boccara, Arthur Anguilla
 Pauline Berdal
 Oldchap games


Complices est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable à 2 joueurs. Il est édité par Oldchap games et créé par Jules Messaud, Antonin Boccara, Arthur Anguilla et illustré par Pauline Berdal.


Complices est un jeu de duo avec comme mécanique de jeu principal la rapidité, la coopération et l'expression dans laquelle vous allez vous infiltrer dans un bâtiment pour y voler le plus de pièces possible ! La difficulté est que chacun des joueurs voit des informations que l'autre ne voit pas grâce aux lunettes !


Complices nous propose un moment amusant en duo grâce à ses lunettes bleues et rouges et son timing serré ! Un jeu parfait avec des adultes mais aussi avec des jeunes. Vous êtes prêts à aller voler ?


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Zéro à 100 : Fast & Curious

Zéro à 100

Zéro à 100
 12 +   2 à 12   15 min.
 Antonin Boccara
 Thiebault Courot
 Le Scorpion Masqué


Zéro à 100 est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 12 joueurs. Il est édité par Le Scorpion Masqué, créé par Antonin Boccara et illustré par Thiebault Courot.


Zéro à 100 est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le quizz. Pour gagner, discutez avec les membres de votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible.


Combien de fois est répété le mot “Macarena” dans la chanson du même nom de Los del Rio ? Vous connaissez la réponse à cette question ? Alors zéro à 100 est fait pour vous ! Bon soyons honnête, vous n’en avez sûrement pas la moindre idée. Mais avouez que cela vous intrigue et que vous avez envie de donner une estimation au pif. C’est tout le concept de ce très fun Zéro à 100, qui vous invite sur des questions loufoques à donner une estimation entre… zéro à 100.


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Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town :

Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town

Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town
 10 +   1 à 4   30 min.
 Johannes Sich
 Hard Boiled Games
 Spielwiese


L'éditeur a annoncé un troisième volet de son jeu phare, Micro Macro, sous le nom de Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town, et nous invite à plonger dans de nouvelles enquêtes !

Avec MicroMacro : Crime City - Tricks Town, le prochain quartier de la métropole noire et blanche Crime City s'ouvre désormais aux joueurs. Sur une nouvelle et immense carte de la ville, qui suit parfaitement les plans précédents, 16 affaires de crime délicates attendent à nouveau d'être résolues par un à quatre détectives amateurs. Ce sont de toutes nouvelles histoires, plus sophistiquées et criminelles que jamais !

Que vous connaissiez déjà ou non Micro Macro, découvrez Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town et enquêtez en famille ou entre adultes en explorant les quartiers de cette ville où, décidément, il s'en passe des choses !

Nous avons déjà hâte d'y être, sortie prévue en octobre !


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Rainbow : Le duel tactique coloré

Rainbow

Rainbow
 7 +   2 à 2   10 min.
 Mathias Spaan
 
 Piatnik


Rainbow est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 10 minutes environ pour jouer à deux. Il est édité par Piatnik et créé Mathias Spaan.


Rainbow est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la programmation, la mémoire et l'affrontement. A votre tour, posez jusqu'à trois cartes, mais attention vous ne connaissez qu'un seul côté de vos cartes et votre adversaire peut voir le dos de celles-ci. Pour gagner, vous devrez être le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.

Rainbow est un duel de cartes colorées, minimalistes et à doubles-faces, où chaque choix peut avoir une conséquence sur la suite du jeu. Prise de risques, mémoire et tactique pimentent le jeu. C’est simple mais addictif !


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Finger Guns :

Finger Guns

Finger Guns
 10 +   3 à 8   20 min.
 John Velgus
 Burr Johnson, Daniel Solis
 Matagot


Finger Guns est un jeu rapide de stratégie, de négociation et d'hilarité pure, de style bataille royale. Un party game hilarant où il faudra dégainer vos pisto-doigts !

Etes-vous le tireur le plus rapide de l'ouest ? A vous de jouer et de le découvrir.


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Les meilleurs nouveaux jeux enfant de 2022

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux de société enfant !

Dodo : Attrapez l'oeuf !

Dodo

Dodo
 6 +   2 à 4   10 min.
 Frank Bebenroth, Marco Teubner
 Cyril Bouquet, Paul Mafayon
 Loki


Dodo est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouables de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Loki, a été créé par Frank Bebenroth, Marco Teubner et est illustré par Cyril Bouquet, Paul Mafayon.


Dodo est un jeu coopératif de rapidité qui utilise comme mécanique principale la construction et le lancer de dés. Pour gagner dans ce jeu, vous devrez faire survivre l'oeuf du dodo avant qu'il ne tombe ! Ensemble, construisez toutes les passerelles et le bateau pour le sauver !


Dodo est un jeu avec une magnifique structure en 3D, version moderne des jeux de rapidité pour les enfants ! Vous allez définitivement prendre plaisir à jouer avec des enfants à ce jeu amusant et novateur !


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La colline aux feux follets : Le Kinderspiel des Jahres 2022 !

La colline aux feux follets

La colline aux feux follets
 5 +   1 à 4   20 min.
 Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
 Annette Nora Kara, ClemNewter
 Gigamic


La colline aux feux follets est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber et est illustré par Valériane Holley.


La colline aux feux follets est un jeu coopératif qui utilise comme mécanique principale la rapidité et le placement de pions. Pour gagner dans ce jeu, vous devrez contrer les méchantes sorcières voulant dérober le cristal magique du grand enchanteur ! Pour cela, les apprentis sorciers doivent arriver avant elles à la maison d'Elias en descendant la colline.


La colline aux feux follets est un jeu pour les enfants récompensé par le Kinderspiel des Jahres en 2022 ! Ce jeu accessible pour les enfants, et qui plaira à toute la famille, vous permettra de passer un bon moment. La colline aux feux follets c'est avant tout un jeu d'observation et de rapidité où il faudra piocher les billes représentant les feux follets et faire avancer les apprentis avant que les sorcières ne les rattrapent en bas de la colline !


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Clefs Magiques : Trouvez la bonne clef !

Clefs Magiques

Clefs Magiques
 5 +   2 à 4   15 min.
 Arno Steinwende, Markus Slawitscheck
 Camillia Peyroux
 Happy Baobab


Clefs Magiques est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Happy Baobab, et créé par Arno Steinwende et Markus Slawitscheck et est illustré par Camillia Peyroux.

Clefs Magiques est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la mémoire et le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez récupérer des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Le premier joueur à avoir récolté suffisamment de cristaux gagne la partie.

Avec son plateau en 3D et son véritable coffre aux trésors, Clefs Magiques transportera les plus jeunes enfants à la découverte de la mécanique de stop ou encore avec intelligence et mignonnerie ! Et ça, c'est la clé qui mènera au bonheur de passer un moment en famille !


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Unlock ! Kids : Histoires d'époques :

Unlock ! Kids : Histoires d

Unlock ! Kids : Histoires d'époques
 6 +   1 à 4   20 min.
 Cyril Demaegd, Marie Fort, Wilfried Fort
 
 Space Cow


Histoires d'époques est le deuxième volet de la gamme Unlock ! Kids : à destination des plus jeunes joueurs. Embarquez tous ensemble dans trois enquêtes à résoudre en famille. Trois nouvelles aventures au temps préhistorique, pharaon et far west vous attendent.

Exit l'application (la vie c'est parfois mieux sans écran), vous y retrouverez de nouveaux mécanismes de résolution et de validation plus adaptés. C'est un grand oui pour nous !

Unlock ! Kids : Histoires d'époques devrait sortir juste à temps pour les vacances d'Halloween !


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Le Grand Prix de Belcastel : Les Charlatans de Belcastel pour enfant ?!

Le Grand Prix de Belcastel

Le Grand Prix de Belcastel
 6 +   2 à 4   25 min.
 Wolfgang Warsch
 Michael Menzel
 Schmidt


Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de société pour enfant accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 25 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Schmidt, a été créé par Wolfgang Warsch et est illustré par Michael Menzel.

Le Grand Prix de Belcastel est un jeu enfant avec comme mécanique de jeu principale le Bag Building. Dans ce jeu, vous aurez des mécaniques proches de son grand frère les Charlatans de Belcastel. Cette version enfant propose de construire son propre sac de pioche pour vous permettre le plus proche de la victoire !


Une version enfant des Charlatans de Belcastel réussie ! Si vous avez joué au jeu adulte et que vous voulez passer un bon moment avec votre enfant, n'hésitez pas ! Simple, rapide et efficace, même les adultes y passeront du bon temps !


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Flashback : Zombie Kidz :

Flashback : Zombie Kidz

Flashback : Zombie Kidz
 7 +   1 à 4   30 min.
 Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon
 Jennifer Mati, Laure de Chateaubourg, Michel Verdu
 Le Scorpion Masqué


Flashback : Zombie Kidz : Menez l’enquête dans l’univers de Zombie Kidz et vivez l’histoire au travers des yeux des personnages !

Flashback est un jeu d’enquête par images. Le premier titre de la gamme se déroule dans l'univers de Zombie Kidz, jeu de référence pour enfants.


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Toko Island :

Toko Island

Toko Island
 6 +   1 à 4   15 min.
 Marie et Wilfried Fort
 Sandie Sénac-Retaud
 Helvetiq


Dans Toko Island, vous naviguez avec vos amis vers l'île de Toko. Votre mission : rassembler 10 objets pour un scientifique.

Mémoire, coopération, défis évolutifs, matériel inédit : la recette d’un jeu familial pas comme les autres... créé par un couple d'auteurs renommé et récompensé pour jeux enfants et familiaux, Marie et Wilfried Fort !

Le travail d'édition est tout bonnement fantastique ! Helvetiq signe un sans faute tout est parfaitement pensé pour réjouir parents et enfants. Le jeu est certes moins aguicheur que certains best-seller pour enfant, mais ici tout est fait et pensé dans le plus grand respect des joueurs, aussi petits soient-ils.

Toko Island est un jeu de mémoire coopératif au charme indiscutable et un profond coup de coeur de l'équipe !


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Rondins des bois :

Rondins des bois

Rondins des bois
 6 +   2 à 4   20 min.
 Yves Renou
 Sylvain Aublin
 Happy Baobab


Dans Rondins des bois, venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.

Cette version Rondins des Bois est une réédition entièrement retravaillée et améliorée pour des parties encore plus fun et dynamiques pour les enfants et en famille !


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Arsène Loupin et la note d'Argent : Mystère à l’opéra

Arsène Loupin et la note d

Arsène Loupin et la note d'Argent
 7 +   2 à 4   30 min.
 Alexander Peshkov
 Ekaterina Izobova
 Gigamic


Arsène Loupin et la note d'Argent est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, et créé par Alexander Peshkov et Ekaterina Pluzhnikova et est illustré par Ekaterina Izobova.

Arsène Loupin et la note d'Argent est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'observation et la déduction. Pour gagner, vous devrez trouver ensemble quel est le loup qui a volé le trophée à l'aide des indices laissés par les moutons musiciens. 4 des moutons sont ses complices et vous indiqueront qui il est. Saurait-vous analyser les informations fournies à temps avant que le loup voleur ne s'échappe à la gare !

C'est le jeu qu’il ne fallait absolument pas louper du trimestre ! Cette nouveauté de chez Gigamic vous invite à coopérer pour interroger les moutons musiciens en leur demandant qui était présent... grâce à votre traducteur de poche. Un jeu de déduction malin et à la forte rejouabilité !


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Gummiland :

Gummiland

Gummiland
 6 +   2 à 4   20 min.
 Marco Teubner
 Gorobei
 Blue Orange


Gummiland : Bienvenue au pays des Gumminions, le pays où poussent les bonbons ! Ces petits monstres réputés pour leur production de bonbons sont très gourmands et chatouilleux !

Apprivoisez des Gummunions sauvages en les attirant avec de délicieuses sucreries et rangez-les dans votre Gummibox ! Chatouillez-les afin qu’ils vous aident à attraper d’autres Gumminions !

Dans Gummiland, les enfants vont pouvoir découvrir le deckbuilding !


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Cosmic Race : La course intergalactique !

Cosmic Race

Cosmic Race
 6 +   1 à 4   20 min.
 Théo Rivière, Alexandre Emerit
 Myrtille Tournefeuille
 Loki


Cosmic Race est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Loki, a été créé par Théo Rivière et Alexandre Emerit et est illustré par Myrtille Tournefeuille.


Cosmic Race est un jeu compétitif dans lequel chaque joueur prend place dans son vaisseau individuel pour une course palpitante aux confins de la galaxie. Stop ou encore, programmation et mémoire sont au programme de ce slalom entre astéroïdes et extraterrestres. Vous devez y ramasser le maximum de fragments d’étoiles afin de vous assurer la victoire.


Cosmic Race porte en lui les gênes de Mario Kart, entre power-up et coup de klaxon, on ne veut pas y faire la course seul, on y cherche inlassablement le contact. Et comme à Mario Kart, ici une partie en appelle forcément une seconde. Une petite perle ludique comme les équipes de Loki en ont le secret ! N'oubliez pas, rien ne sert de courir, il faut partir à point !


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Oursons Taquins :

Oursons Taquins

Oursons Taquins
 5 +   1 à 4   30 min.
 Marie et Wilfried Fort
 Gaëlle Picard
 Space Cow


À fond, ça fond ! Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, comme au Taquin !

Oursons Taquins est un jeu tout mignon comme sait proposer Space Cow, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté pour toujours s’amuser !


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Et Bim ! :

Et Bim !

Et Bim !
 8 +   4 à 12   25 min.
 Jean-Michel Urien
 Tony Rochon
 Hydrea


Et Bim ! est un jeu à identité cachée, individuel mais aussi collectif, dans lequel il vous faudra rester parmi l’équipe survivante pour l’emporter.

Comme chaque année, les jeunes d’un petit village perdu vont s’affronter dans un combat endiablé. Sur le terrain de paintball aménagé par les anciens, ils vont devoir éliminer la ou les équipe(s) adverse(s). Un seul soucis, personne ne sait qui est qui… Armés de leurs lanceurs chargés à bloc, ils vont devoir repérer leurs alliés puis éliminer leurs adversaires et faire partie de l’équipe gagnante.

L'ambiance de Splatoon dans un jeu de cartes pour les enfants, les adolescents, et même les adultes, très dynamique, avec beaucoup de rebondissements, de coups fourrés, mais aussi du bluff et des trahisons !


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Around the World :

Around the World

Around the World
 6 +   2 à 4   15 min.
 Matthew Dunstan, Théo Rivière
 Kate McLelland
 Djeco


Around the World est un jeu de parcours et de stratégie pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans où vous allez faire un joli voyage autour du monde !

En voyage autour du monde, vous visitez mille et une villes inoubliables et imaginaires. Partagez ce périple avec vos amis restés chez eux et envoyez des cartes postales ! Alors, qui fera le plus beau des voyages ? Déplacez-vous à l'aide des différents modes de transport pour que les lettres arrivent à destination.

Embarquement immédiat pour Around the World conçu par un duo d'auteurs, Matthew Dunstan (Bubble Stories, Next Station London, Cosy Casa...) et Théo Rivière (La Maison des Souris, Draftosaurus, Detective Charlie, The Loop...) et joliment mis en image par Kate McLelland !


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Familiar Tales :

Familiar Tales

Familiar Tales
 8 +   1 à 4   45 min.
 Jerry Hawthorne
 JJ Ariosa, Vanessa Morales, Fajareka Setiawan, Dan Smith, Tregis
 Plaid Hat Games


Familiar Tales est une aventure fantastique coopérative, de deck-building pour 1 à 4 joueurs. C'est un jeu narratif passionnant dans lequel les joueurs jouent le rôle de familiers d'un sorcier, chargés de sauver et d'élever une princesse évincée. Ils doivent la protéger des forces du mal qui la verraient morte, mais quand il s'agit d'enfants, il ne suffit pas de simplement survivre ! Les familiers savent que chaque choix qu'ils feront affectera la jeune dont ils s'occupent. S'ils sont victorieux et que le trône est récupéré, quel genre de femme s'assiéra dessus ?

Innovant à chaque nouveau jeu, Jerry Hawthorne (Mice & Mistics, Histoire de Peluches, Aftermath...) offre une véritable aventure familiale dans lequel le rôle du MJ est géré par une application, ce qui permet une expérience immersive et narrative complète où chaque action aura un effet sur la suite de l'aventure (pour un côté Legacy) ! On l'attend de pied ferme !


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Bubble Stories - Vacances :

Bubble Stories - Vacances

Bubble Stories - Vacances
 4 +   1 à 2   10 min.
 Matthew Dunstan
 Marie Millotte
 Blue Orange


Après la récompense de l'As D'or catégorie Enfant de Bubble Stories, le deuxième opus, Vacances, transporte les enfants dans de nouveaux lieux !

Bubble Stories - Vacances est un jeu narratif coopératif pour les jeunes enfants, dans lequel ils explorent des aventures en avançant de bulles en bulles pour retrouver ce qui s'y cache derrière.


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Spin Circus :

Spin Circus

Spin Circus
 4 +   2 à 5   10 min.
 Roberto Fraga, Yohan Goh
 Stivo
 Blue Orange


Que le spectacle commence dans Spin Circus, le jeu pour les petits acrobates dès 4 ans. Pour devenir la star du spectacle, les joueurs doivent allier agilité, acrobaties et réflexion.

La roue tourne, vous permettra-t-elle d'atteindre l'arrivée de la piste aux étoiles en premier ?


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La Planche des Pirates :

La Planche des Pirates

La Planche des Pirates
 5 +   2 à 4   15 min.
 Benoit Turpin, Florian Sirieix
 Camille Chaussy
 The Flying Games


A l'abordage de La Planche des Pirates ! Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !

La Planche des Pirates est un jeu pour les marmots dès 5 ans et pour toute la famille, signé de Benoît Turpin (la gamme Welcome To, Prehistories) et Florian Sirieix (Imaginarium, Zoo Run, After Us) où l'on joue sur la boîte, avec des figurines absolument adorables, et une tension croissante où les mécaniques de stop ou encore et d'adresse se superposent !


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Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme :

Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme

Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme
 6 +   2 à 4   15 min.
 Alan R. Moon
 
 Days of Wonder


Découvrez les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme, une nouvelle version permettant aux jeunes joueurs et aux débutants de faire leurs premiers pas dans l’univers des Aventuriers du Rail. Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail.

Dans cette version d'Halloween horrifique du classique Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage, parents et enfants parcourent un quartier effrayant d'une maison étrange à une autre, collectent des cartes Parade et placent leurs chariots hantés sur le plateau pour relier les différents emplacements de cette bien étrange petite ville.

Toc, toc, toc !!! Des bonbons ou un sort ! C'est l'occasion rêvée d'offrir cette parfaite introduction aux Aventuriers du Rail pour les jeunes joueurs !


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Les Animaux de Baker Street :

Les Animaux de Baker Street

Les Animaux de Baker Street
 10 +   1 à 4   45 min.
 Clémentine Beauvais, Dave Neale
 Biboun
 Iello


Les Animaux de Baker Street c'est avant tout un univers attachant, gorgé de mystères... arriverez-vous à tous les résoudre ?

Profitez d'un moment en famille autour d'un jeu d'enquête palpitant et coopératif pour 1 à 4 joueurs qui vous transporte au 19e siècle dans un Londres aussi mignon que captivant. Il va vous falloir enquêter sur des mystères que même Sherlock Holmes, le plus grand des détectives, ne soupçonne pas toujours... Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain !

Vos enfants ont adoré Détective Charlie, ils ont à présent grandi mais ils sont encore trop jeunes pour s'attaquer à Sherlock Holmes ? Enquêtez ensemble auprès des animaux de Baker Street !


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Gare à tes Fesses :

Gare à tes Fesses

Gare à tes Fesses
 5 +   2 à 4   15 min.
 Klaus Zoch, Peter Schackert
 Vincent Calas
 Huch


Beppo le bouc s'ennuie… Chaque jour, il attend avec impatience les enfants qui passent devant son pré au retour de l'école. Le vieux bouc espiègle adore le jeu du Gare à tes fesses ! : il fait semblant de ne pas voir les enfants, jusqu'à ce qu'ils lui lancent un marron. Et là, il bondit et fonce droit devant lui ! Gare à celui qui se trouve sur son passage. Ne le laissez pas vous botter les fesses – et soyez le premier rentré à la maison !

Primé du Kinderspiel des Jahres en 2007 sous le nom Beppo le bouc, Gare à tes Fesses est une course d'adresse à la mécanique surprenante qui séduit toujours autant !


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Très Futé Kids :

Très Futé Kids

Très Futé Kids
 5 +   2 à 4   15 min.
 Wolfgang Warsch
 Glen Viljoen
 Schmidt


Dans Très Futé Kids, la fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y en aura pour tout le monde.

Très Futé Kids c'est LA version pour enfants du jeu de dés Très Fûté ! et elle est déjà nommée au Kinderspiel des Jahres 2022, de quoi vous assurer un excellent jeu de dés, combinaisons et prise de risque... pour les enfants !


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Hâpy Families : Des animaux divins qui jouent !

Hâpy Families

Hâpy Families
 5 +   2 à 4   10 min.
 Olivier Cipière
 Anthony Moulins
 Loki


Hâpy Families est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par LOKI, a été créé par Forgenext et Olivier Cipière et est illustré par Anthony Moulins.


Hâpy Families est un jeu pour enfant dans lequel vous avez comme objectif de réunir des mêmes cartes ensembles par groupe de 3.


Hâpy Families un jeu d'une grande simplicité pour jouer avec les enfants les plus jeunes reprenant le concept de jeu de 7 familles. De nombreuses familles de Dieux et Déesses n'attendent que vous pour jouer !


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Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia :

Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia

Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia
 6 +   1 à 6   20 min.
 Arnaud Ladagnous, Thomas Dupont
 Guillaume Bernon, Jeanne Landart
 Blam


Dans Cartaventura Odyssée : Le trésor de Libertalia, incarnez un jeune moussaillon qui rêve d'aventure, de piraterie et de trésors légendaires ! Parviendrez-vous à concrétiser votre rêve de devenir pirate ? Saurez-vous affronter les dangers sur les mers ? Retrouverez-vous le trésor légendaire de Libertalia ?

Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 10 cartes secrètes en faisant les bons choix.


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Glisse Banquise : Pingouins, rentrons chez nous !

Glisse Banquise

Glisse Banquise
 6 +   1 à 4   10 min.
 Oussama Khelifati
 Laurent Boissier
 Blue Orange


Glisse banquise est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 4 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, a été créé par Oussama Khelifati et est illustré par Laurent Boissier.


Glisse banquise est un jeu coopératif qui exploite comme mécanique principale l'observation et l'adresse. Dans ce jeu vous aurez comme objectif de vite rentrer à la maison car le soleil se couche ! Pour cela, piochez un morceau de banquise et avancez les pingouins. Attention à ce qu'ils ne tombent pas !


Glisse Banquise est un jeu d'une grande simplicité pour jouer avec les plus jeunes enfants ! Son thème mignon et rafraîchissant, son matériel ludique et maniable le rend vraiment plaisant ! Votre enfant ne s'en lassera pas... et vous non plus !


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Les meilleures sorties à venir de 2023

Earth :

Earth

Earth
 14 +   1 à 5   75 min.
 Maxime Tardif
 
 Lucky Duck Games


Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de construction de moteur, dans lequel vous créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome.

Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques. Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature.

Earth c'est LE jeu que l'on attend de pied ferme pour 2023 ! Comparé à Wingspan ou même au mastodonte Terraforming Mars, Earth a buzzé en 2022 en affolant la stratosphère ludique et il est certain que l'on va encore en entendre parler en 2023 ! Avec Earth, apportez la beauté du monde à votre table.


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D'orge et de blé :

D

D'orge et de blé
 10 +   2 à 2   30 min.
 Scott Almes
 Michael Menzel
 Gigamic


D'orge et de blé : Fondés sur les terres fertiles d'un ancien monastère, deux villages ont perpétué la double tradition du brassage de la bière et de la cuisson du pain. Tout en partageant des champs et des ressources, ils sont toujours fiers de leur rivalité amicale pour surpasser les produits de l'autre.

Un jeu de duel avec énormement d'interactions entre les joueurs et des activations de cartes qui font penser à Everdell, on l'attend avec impatience !


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Revive :

Revive

Revive
 14 +   1 à 4   90 min.
 Kristian Amundsen Østby, Anna Wermlund, Eilif Svensson, Helge Meissne
 Dan Roff, Gjermund Bohne, Martin Mottet
 Matagot


Revive est la star du Festival d'Essen 2022 et probablement l'un des jeux experts les plus attendus de l'année 2023.

Pour y avoir joué, on vous confirme que cette attente est méritée. Revive propose une expérience ludique unique aux mécaniques (trés) bien huilées ! Entre exploration, développement de moteur, cartes à usage multiple, course à l'objectif et développement d'arbres de technologie.

Vous aurez du grain à moudre ! Mais le tout est parfaitement orchestré pour offrir une expérience dense et fluide, vous invitant inlassablement à y revenir pour y tenter de nouvelles stratégies.


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The Witcher : Old World :

The Witcher : Old World

The Witcher : Old World
 14 +   1 à 5   90 min.
 Łukasz Woźniak
 
 Matagot


The Witcher : Old World - Devenez un des premiers défenseurs de l'humanité dans cet univers fantastique et sombre. Incarnez un Sorceleur de l'une des cinq écoles à une époque où le Monde pullule de créatures terrifiantes et grotesques.

Avis aux fans de fantaisie et de la licence #TheWitcher !


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Vindication :

Vindication

Vindication
 14 +   2 à 5   120 min.
 Marc Neidlinger
 Noah Adelman, Brett Carville
 Lucky Duck Games


Dans Vindication, vous explorerez les différentes régions d’une île à la recherche d’opportunités pour étendre votre influence et gagner de l’honneur.

Vous et vos compagnons créerez une histoire unique, qui peut inclure l’acquisition de reliques, l’obtention de nouveaux traits, la défaite de monstres, le contrôle de régions, ou encore des quêtes secrètes, avec pour seul objectif d’accroître votre d’honneur au cours de cette épopée.

Stratégie de haut col, construction de tableaux, gestion des ressources, contrôle de territoire, choix des actions, plateau modulaire et pouvoirs variables : voilà ce qui vous attend dans Vindication, le prochain gros jeu expert des Lucky Duck que l'on attend de pied ferme !


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Moon River - Kingdomino : Les Dominos au Far West !

Moon River - Kingdomino

Moon River - Kingdomino
 8 +   2 à 4   45 min.
 Bruno Cathala, Yohan Servais
 Régis Torres
 Blue Orange


Imaginez Kingdomino mais sans les dominos... Bruno Cathala l'a fait ! Moon River reprend le système de jeu et le décline pour un nouveau jeu familial toujours aussi accessible qui rejoint la gamme de jeux de placement de tuiles Kingdomino ! Dans Moon River - Kingdomino, développez les terres dont vous venez d’hériter par-delà la fameuse rivière Moon River. Ambiance Far-West et Cowboys.

Vous vous lassez de Kingdomino (même si cela est impossible) et vous connaissez toutes les tuiles par coeur ? Moon River vous invite à composer vous-même vos dominos en combinant deux demi-pièces, offrant plus de variabilité et de randomisation à chaque partie !

On l'attend avec impatience ! Arrivée prévue pour le troisième trimestre 2023.


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Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or :

Exit Calendrier de l

Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or
 10 +   1 à 4   90 min.
 Inka Brand, Markus Brand
 Florian Biege, Martin Hoffmann
 Iello


Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or : Ce calendrier de l'avent est à la fois un jeu EXIT et un récit d'aventure : pour vous libérer de ce dilemme, vous devez ouvrir une porte du calendrier chaque jour. Derrière chaque porte, vous trouverez une nouvelle énigme passionnante.

Ce n'est qu'en suivant les indices et en résolvant les 24 énigmes que vous trouverez le voleur et le livre... et que vous sauverez Noël !

Le jeu sera dans sa version en français.


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Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau :

Les Chroniques de Drunagor : l

Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau
 12 +   1 à 5   120 min.
 Daniel Alves, Eurico Cunha Neto
 Marcelo Bastos, Eduardo Cavalcante, Clyde, Isaias Ferreira
 Intrafin


Les Chroniques de Drunagor : Le monde a désespérément besoin de héros pour combattre le mal et protéger la population de l’imminence de l’Âge des Ténèbres. Un mal innommable, les Ténèbres, est en train de se répandre sur la terre des hommes, semant derrière lui corruption, effroi et trépas.

Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau est un jeu de stratégie entièrement coopératif pour 1 à 5 joueurs experts, dans lequel les combats et l’exploration de donjons sont omniprésents. Explorez cet environnement immersif en trois dimensions, soit en jouant un aventure individuelle, soit en choisissant de jouer en campagne et de suivre un récit complet.

Revêtez votre tenue d’Héros et partez à l’aventure, afin de combattre les forces du mal et de chasser à jamais les Ténèbres du territoire de Drunagor !


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Arkéis :

Arkéis

Arkéis
 12 +   2 à 4   60 min.
 Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière
 Aurore Folny
 Ankama


Avec Arkéis, plongez en pleine Egypte antique pour explorer d'anciennes ruines. Jeu se déroulant en campagne, il vous plongera vous et votre équipe dans une quête où chaque évènement aura une importance toute particulière.

Construisez votre histoire en équipe, de scénario en scénario dans ce jeu XXL, créé par la désormais célèbre Team Kaedema (Bauza, Lebrat, Maublanc, Rivière) et attendu de pieds fermes !


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Dog Park :

Dog Park

Dog Park
 10 +   1 à 4   60 min.
 Lottie Hazell, Jack Hazell
 Kate Avery, Holly Exley, Dann May
 Lucky Duck Games


Oubliez les jeux de société où il fallait combattre des trolls, dans des univers d'Héroïc Fantasy ! Ces dernières années, des thèmes plus natures se sont largement développés, à l'instar de Wingspan où vous incarnez des ornithologues, ou Dog Park, jeu de collection et de déplacement de point à point, dans lequel vous êtes des dog-sitters et devez promener vos chiens pour les rendre le plus heureux possible.

Dog Park avec son thème animalier et sa mécanique dans la même veine que Wingspan font de lui un jeu qui a du chien !


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Terra Nova :

Terra Nova

Terra Nova
 12 +   2 à 4   30 min.
 Andreas Faul
 Dennis Lohausen
 Super Meeple


Terra Nova est une version simplifiée du célèbre jeu de stratégie Terra Mystica.

Grâce à son matériel de qualité et la richesse de ses éléments, Terra Nova vous propose une expérience de jeu unique et constamment renouvelée !


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Castles of Mad King Ludwig :

Castles of Mad King Ludwig

Castles of Mad King Ludwig
 14 +   1 à 4   75 min.
 Ted Alspach
 Keith Curtis, Agnieszka Dabrowiecka, Ollin Timm
 Lucky Duck Games


Dans le jeu de pose de tuiles Castles of Mad King Ludwig - Vous êtes un architecte au service du Roi et vous devez construire le château parfait pour satisfaire ses caprices. Enrichissez votre palais de nouvelles salles tout en monnayant vos services auprès des autres architectes. Recevez des récompenses en achevant chaque salle.

Connectez ensemble de nouvelles salles toutes plus exubérantes les unes que les autres afin de créer un agencement unique et excentrique à l’image de votre Roi fantasque !


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Autobahn :

Autobahn

Autobahn
 14 +   1 à 4   90 min.
 Fabio Lopiano, Nestore Mangone
 Javier González Cava
 Intrafin


Autobahn est un jeu de stratégie économique, de gestion de main et de pick-up and Deliver sur la construction du réseau autoroutier allemand sur trois périodes allant de la fin de la Seconde Guerre mondiale à nos jours.

Construisez et améliorez le réseau autoroutier fédéral allemand pour renforcer votre position au sein de l'organisation chargée du développement de l'Autobahn. Etendez le réseau autoroutier, supervisez différents projets et donnez des promotions à vos employés pour optimiser votre stratégie et contribuer au développement de l'Autobahn.


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Lumen - Un monde perdu :

Lumen - Un monde perdu

Lumen - Un monde perdu
 12 +   2 à 2   45 min.
 Bruno Cathala & Corentin Lebrat
 Vincent Dutrait
 Lumberjacks


Dans LUMEN, deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens. Optimisez vos choix, recrutez des combattants et mercenaires afin d'obtenir le plus de Lumens en contrôlant le plus de territoires et remplissant les objectifs du scénario choisi.

Après la réussite de Trek 12, les auteurs Bruno Cathala et Corentin Lebrat s'associent de nouveau en réutilisant la mécanique de Roll and Write issue de Trek 12, qui est cette fois mise au service du jeu de plateau pour un duel sous haute tension.

Lumen - Un monde perdu offre un affrontement en duel pour les joueurs initiés et experts !


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Darwin's journey :

Darwin

Darwin's journey
 14 +   1 à 4   60 min.
 Nestore Mangone, Simone Luciani
 Paolo Voto
 ThunderGryph Games


Darwin’s Journey est un jeu de plateau inspiré du voyage du célèbre scientifique aux îles Galapagos, au cours duquel il a fait de nombreuses découvertes pour étayer sa théorie de l’évolution. Dans le jeu, un à quatre joueurs suivent les pas de Darwin sur ces îles, découvrant les différentes espèces qui occupent ses belles forêts tropicales…

Un jeu aux illustrations et au matériel magnifique, par l'auteur Simone Luciani qui nous promet des merveilles !


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Saigon 75 :

Saigon 75

Saigon 75
 14 +   1 à 2   60 min.
 Pascal Toupy, Jean-Philippe Barcus
 Tania Sanchez-Fortun
 Nuts Publishing


Saigon 75 vous propose de revivre la lutte fratricide qui opposa le Việt Nam du Nord et le Việt Nam du Sud de l’été 1973 au printemps 1975.

D'une durée de 1 heure, pour 1 ou 2 joueurs, une partie de Saigon 75 permet de gérer les différentes troupes du Sud Vietnam (Marines, Parachutistes, Rangers, Avions, ...), d'infiltrer avec les Vietcongs, d'empêcher ou d'accélérer la désertion des soldats.

A la tête d'une de ses deux puissances asymétriques, arriverez-vous à prendre ou garder Saigon ?


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Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish :

Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish

Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish
 12 +   1 à 4   90 min.
 Manuel Rozoy
 John McCambridge
 Space Cowboys


Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

Une nouvelle extension stand alone pour Time Stories que l'on attend avec impatience !


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Les extensions les plus attendues de 2023

Anachrony : Fractures of Time - Extension :

Anachrony : Fractures of Time - Extension

Anachrony : Fractures of Time - Extension
 15 +   1 à 4   150 min.
 Richard Amann, Viktor Peter, Dávid Turczi
 Villő Farkas
 Super Meeple


Explorez la mystérieuse vallée d’Amethynia et exploitez le pouvoir de la technologie de la fracture dans cette extension d’Anachrony : Fractures of Time !

Cette extension Anachrony : Fractures of Time ajoute un nouveau type d’action : Téléporter et un nouveau lieu : la Vallée d’Amethynia, un module d’anomalies variables ainsi qu'un mode solo retravaillé !


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Anachrony : Future Imperfect - Extension :

Anachrony : Future Imperfect - Extension

Anachrony : Future Imperfect - Extension
 15 +   2 à 4   150 min.
 Dávid Turczi
 Villő Farkas
 Super Meeple


Avec l'extension Anachrony : Future Imperfect, le temps est entre vos mains !

Future Imperfect est une extension modulaire d’Anachrony, conçue pour améliorer l’aspect Voyage Temporel du jeu de base et l’interaction entre les joueurs. Elle comprend trois modules distincts aux complexités variées que vous pouvez mélanger dans vos parties. Les trois modules sont compatibles entre eux, ainsi qu’avec l’extension Fractures of Time.


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Everdell : Mistwood - Extension :

Everdell : Mistwood - Extension

Everdell : Mistwood - Extension
 14 +   1 à 4   40 min.
 James A. Wilson
 Andrew Bosley
 Matagot


Everdell : Mistwood - Extension : Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell avec l'aide de ses araignées. Affrontez Nightweave dans des parties en solo ou à deux joueurs !

La cinquiète extension du jeu Everdell avec 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées !

Cette extension sera proposée en version française éditée par Matagot.


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Everdell : Newleaf - Extension :

Everdell : Newleaf - Extension

Everdell : Newleaf - Extension
 14 +   1 à 4   40 min.
 James A. Wilson
 Andrew Bosley
 Matagot


Everdell : Newleaf - Extension : La ville animée d'Everdell, Newleaf vient d'ouvrir sa première gare et de nombreuses nouvelles créatures arrivent. Newleaf présente de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants dans votre ville florissante ! Il comprend également le tableau de la gare, des wagons de train fournissant des ressources, des billets dignes de voyage et des jetons de réservation.

La quatrième extension du jeu Everdell avec 4 nouvelles bestioles : chats, chauve souris escargots et abeilles !

Cette extension sera proposée en version française éditée par Matagot.


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Fort : Chats & Chiens - Extension :

Fort : Chats & Chiens - Extension

Fort : Chats & Chiens - Extension
 10 +   2 à 4   20 min.
 Grant Rodiek, Nick Brachmann
 Kyle Ferrin
 Matagot


Vous avez supplié et supplié vos parents et enfin... il est temps d'avoir un animal de compagnie ! L'extension Fort : Chats & Chiens ajoute deux modules au jeu de deckbuilding Fort.

Vous pouvez utiliser l'un ou les deux, comme vous le souhaitez. Une extension à posséder absolument si vous aimez les animaux tout mignons et le super jeu de deckbuilding qui vous fait retourner en enfance !


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Barrage : L'Affaire du Nil - Extension :

Barrage : L

Barrage : L'Affaire du Nil - Extension
 14 +   1 à 4   75 min.
 Tommaso Battista, Simone Luciani
 Mauro Alocci, Antonio De Luca, Roman Roland Kuteynikov
 Intrafin


L'Affaire du Nil est une extension pour Barrage.

Cette extension inclut un plateau spécifique dans la région du Nil et offrant une nouvelle mécanique Irrigation.


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Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension :

Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension

Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension
 8 +   2 à 4   30 min.
 Vlaada Chvátil
 Tomáš Kučerovský
 Iello


Cette extension Effets Spatiaux pour Galaxy Trucker regroupe en réalité 5 modules dans la même boîte !

Les différents modules peuvent être joués individuellement ou être combinés de diverses manières.


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Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension :

Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension

Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension
 14 +   2 à 5   60 min.
 Adrian Dinu
 Grosnez
 Studio H


Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension introduit 8 créatures avancées en plus des créatures classiques existantes comme les loups ou l'ours brun. Les créatures de cette extension ont des valeurs de force plus élevées et des pouvoirs plus exotiques que ceux trouvés dans le jeu de base, ce qui représente un défi plus difficile pour les joueurs.

L'extension sera proposée à la vente dans sa version française.


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Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension :

Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension

Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension
 14 +   2 à 5   60 min.
 Adrian Dinu
 Grosnez
 Studio H


Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension : Les chefs de guerre sont les vaillants héros de Northgard ! Ce module optionnel renforce l'asymétrie entre les clans, puisque chacun se voit attribuer un nouveau personnage avec une capacité unique pour les diriger, représenté par une figurine spéciale.

L'extension sera proposée à la vente dans sa version française.


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Witchstone : Full Moon - Extension :

Witchstone : Full Moon - Extension

Witchstone : Full Moon - Extension
 12 +   2 à 4   75 min.
 Martino Chiacchiera, Reiner Knizia
 Mariusz Gandzel
 Huch


L'extension Witchstone : Full Moon comprend deux modules d'extension qui peuvent être utilisés individuellement ou ensemble, dont l'un comprend de nouvelles tuiles de chaudron pour de meilleures réactions en chaîne; miniatures 3D; et de nouvelles cartes spéciales qui, entre autres, vous permettent d'activer l'une des deux capacités spéciales à chaque tour.

Une extension pour vous replonger dans la création la plus magique de Reiner Knizia.


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Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension :

Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension

Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension
 14 +   2 à 4   30 min.
 Jochen Eisenhuth
 Stéphane Gantiez, Johannes Helgeson, Bayard Wu, Irek Zielinski
 Mythic Games


Ashanta La Mère des Saisons est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 1 nouveau Champion unique. À Fabulosa, peu d’êtres respectent autant le passage des saisons que la joyeuse Ashanta !

Cette magnifique femme-arbre protège tous les êtres vivants qui viennent chercher refuge à l’ombre de ses feuilles, les abritant des dangers et leur offrant les cadeaux qui pendent de ses branches.


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Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension :

Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension

Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension
 14 +   2 à 4   30 min.
 Jochen Eisenhuth
 Stéphane Gantiez, Johannes Helgeson, Bayard Wu, Irek Zielinski
 Mythic Games


Rotilda la Déterrée est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 1 nouveau Champion unique.

La mort n’a jamais été aussi drôle, et dans le cas de Rotilda, elle a été particulièrement hilarante… Tout commença par un défi, quand trois jeunes halfelins se proposèrent de traverser un effrayant cimetière. Leur pays avait toujours été épargné par les maux affligeants Fabulosa. Cela rendait, à leurs yeux, le cimetière silencieux bien moins dangereux et sinistre que l’on aurait pu s’y attendre...


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Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension :

Mille Fiori : Les chefs-d

Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension
 10 +   2 à 4   60 min.
 Reiner Knizia
 Stephan Lorenz
 Schmidt


Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension : La Lagune n'a pas encore révélé tous ses mystères. Avec cette extension, vous découvrirez les intrigues politiques au sein du conseil des doges et vous aurez l'opportunité d'exposer vos plus créations verrières pour augmenter votre prestige.

Cette extension complète parfaitement le jeu de base en lui apportant plus de dynamisme, plus de contrôle et plus d'interactions sans augmenter la durée de partie.


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Iki : Akebono - Extension :

Iki : Akebono - Extension

Iki : Akebono - Extension
 14 +   2 à 4   75 min.
 Koota Yamada
 David Sitbon
 Sorry We Are French


Iki : Akebono - Extension introduit un nouveau lieu à découvrir à Edo : le pont de Nihonbashi, qui agrandit la rue principale et offre aux joueurs de nouvelles opportunités. Les joueurs peuvent s'arrêter au pont pour rencontrer des personnalités célèbres de l'ère Edo (comme Hokusai Katsushika, Sanyo Rai ou Tokunai Mogami) et pour commercer avec les bateaux (construits par les joueurs) sur la rivière.

L'extension Akebono ajoute également de nouvelles cartes de personnage, des cartes de bâtiment et de nouveaux jetons de pipe, de tabac et de poisson pour plus de profondeur stratégique et de prise de décision.


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Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension :

Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension

Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension
 14 +   1 à 5   90 min.
 Frédérick Condette
 Hubb
 The Red Joker


Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension est un jeu de société de Frédérick Condette, illustré par Hubb et édité par The Red Jocker.

Il est accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 90 minutes avec de 1 à 5 joueurs.


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Paleo : Les Frelons - Extension :

Paleo : Les Frelons - Extension

Paleo : Les Frelons - Extension
 10 +   2 à 4   45 min.
 Peter Rustemeyer
 Dominik Mayer, Ingram Schell
 Hans im Glück


Découvrez une nouvelle mini extension pour Paléo, encore une fois la nature y est sans pitié et pourrait vous tendre plus de piège que vous ne l'imaginiez !


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Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game :

Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game

Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game
 8 +   1 à 4   15 min.
 Danny Devine, Jason Tagmire, Steven Aramini
 Danny Devine
 Matagot


Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game : Un Porte-Carte qui regroupe les extensions de Mégalopolis :
- Combopolis pour jouer avec Agropolis et Mégalopolis mélangés.
- Godzilla pour gérer le géant dans votre ville.
- Plages pour ajouter des nouveaux scorings.
- Zone de constructions pour d'autres dilemmes.

En tout 21 cartes pour agrémenter cette référence qu'est devenue Mégalopolis et son pendant agricole, Agropolis.


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La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game :

La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game

La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game
 8 +   1 à 4   20 min.
 Dustin Dobson
 Marianne Waage, Marty Cobb
 Matagot


La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game : Un porte cartes regroupant les extensions pour la Crypte de Sedlec, un des plus gros succès de la gamme Microgames.

De nouvelles cartes pour accueillir de nouveaux squelettes d'habitants de Sedlec (poètes, boureaux, gardes royaux) avec chacun leur propre manière de marquer des points ainsi que des cartes pour jouer en solo !


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Les meilleures nouveautés de 2023

Pagan - Le Destin de Roanoke : Sorcière vs. Chasseur !

Pagan - Le Destin de Roanoke

Pagan - Le Destin de Roanoke
 12 +   2 à 2   60 min.
 Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard
 Maren Gutt
 Super Meeple


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable à 2 joueurs uniquement. Il est édité par Super Meeple, créé par Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard et illustré par Maren Gutt.


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société compétitif en duel qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main, la déduction, le bluff. Pour gagner dans ce jeu, il faudra combattre votre opposent. Vous jouez soit un chasseur de sorcières soit la sorcière. Dans ce jeu de cartes asymétrique, la sorcière devra compléter un puissant rituel tandis que le chasseur de sorcières mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.

Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu duel attendu qui propose un vrai duel asymétrique profond ! Votre stratégie sera votre meilleur atout dans ce jeu de deckbuilding sur l’île de la colonie perdue de Roanoke !


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Mindbug :

Mindbug

Mindbug
 8 +   2 à 2   20 min.
 Richard Garfield
 Denis Martynets
 Iello


Mindbug est la dernière création de Richard Garfield (M. Magic), il nous invite ici à des duels épiques basés sur un jeu de gestion de main minimaliste (Avis aux afficionados de Res Arcana) : 10 cartes et pas une de plus pour anéantir votre adservaire !

Ici pas de gestion de ressources ou d'autres mécaniques additionnelles. C'est vous, vos 10 cartes et vos décisions qui vous permettront de l'emporter !


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Sub Terra 2 : ça chauffe par ici !

Sub Terra 2

Sub Terra 2
 14 +   1 à 6   60 min.
 Tim Pinder
 Diana Franco Campos
 Nuts Publishing


Vous avez aimez Sub Terra ? Vous allez adorer Sub Terra II ! Replongez en enfer avec votre équipe pour remonter les bras chargés de merveilles.

Plus de place pour l'amateurisme, vous et votre équipe d'explorateurs sont ici déterminé à explorer l'un des volcans les plus dangereux de la planète. À vous de coopérer pour ne pas tous finir définitivement six pieds sous terre...

NB : Il s'agit d'un jeu en Stand Alone, la boite de Sub Terra n'est pas nécessaire pour partir à l'aventure.


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Hybris : Disordered Cosmos : L'évolution de votre Dieu !

Hybris : Disordered Cosmos

Hybris : Disordered Cosmos
 12 +   2 à 4   60 min.
 Damien Chauveau
 Damien Chauveau, Luc-David Garraud, Stefano Collavini
 Intrafin


Hybris : Disordered Cosmos est un jeu de société expert accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Intrafin, a été créé par Damien Chauveau et il est illustré par Damien Chauveau, Luc-David Garraud et Stefano Collavini.

Hybris : Disordered Cosmos est un jeu de société expert qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main, la draft et la gestion d'ouvriers. Pour gagner dans ce jeu, vous devez débloquer toutes vos Améliorations Divines ou obtenir le plus de points de victoire. Vous devez améliorer votre dieu pour qu'il devienne le plus puissant des dieux primordiaux !

Hybris : Disordered Cosmos, est un jeu expert asymétrique dans le monde des dieux grecs suite à la guerre avec Chronos. Un jeu où le calcul de chaque action aura son importance pour arriver à prendre les devants pour gagner ! Un vrai Eurotrash comme on les aime !


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Rauha : Enter the Matrice !

Rauha

Rauha
 10 +   2 à 5   45 min.
 Johannes Goupy, Théo Rivière
 O'lee
 Grrre Games


Après des millénaires de stérilité, la vie est revenue sur Rauha. En tant que chaman vénérable, l'un de ses cinq mondes vous a été confié. Vos pouvoirs sont divins et vous permettent de façonner l'environnement afin de faire de ce monde un berceau d'énergie vitale, gardien de sérénité et d'harmonie pour les siècles à venir.

Les deux padawans de Maître Cathala, Johannes Goupy (Orichalque) et Théo Rivière (The Loop), s'associent pour vous emporter dans leur monde de draft et d'engine-building matriciel ! Rauha c'est le futur best-seller de Grrre Games, après le succès tonitruant de Nidavellir.


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Voyageurs du Tigre du Sud :

Voyageurs du Tigre du Sud

Voyageurs du Tigre du Sud
 12 +   1 à 4   90 min.
 Shem Phillips & SJ MacDonald
 The Mico
 Garphill Games


Découvrez la nouvelle Saga de Shem Phillips avec Voyageurs du Tigre Sud ! Entre construction de tableau et gestion d'ouvrier, plongez dans un nouvel univers captivant.

Explorez les voies navigables, cartographiez le pays et les étoiles dans un Bagdad médiévale.

Fans du travail de Shem Phillips ? Vous ne devriez pas être déçu ! Nous en tout cas, on l'attend déjà !


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Sabika :

Sabika

Sabika
 14 +   1 à 4   75 min.
 Germán P. Millán
 Laura Bevon
 Ludonova


Sur la colline d'Al-Sabika à Grenade, la dynastie nasride a créé l'une des constructions les plus impressionnantes de l'histoire, l'Alhambra.

Dans Sabika, vous jouez le rôle de l'un des nobles Nasrides qui ont contribué à la construction des tours, des jardins et des palais de cet ancien monument. En plus de cette tâche honorable, vous devez établir des routes commerciales à travers l'Europe et le Maghreb. Ces routes vous procureront des revenus suffisants pour pouvoir assumer le tribut exigeant qui vous a été demandé par les Rois Catholiques. En échange de votre travail, vous recevrez une protection militaire contre les différents conflits du royaume des Taifas.


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Tomorrow :

Tomorrow

Tomorrow
 14 +   2 à 2   20 min.
 Feng Yi
 Alice Vuillet
 Rune Éditions


Le NCG, gouvernement liberticide et autoritaire accroît son emprise sur le peuple. Face à lui, se dresse un groupe de rebelles pacifiste et idéaliste, les Dragonflies, qui se bat pour des lendemains meilleurs... Le NCG mettra tous les moyens en œuvre pour empêcher les Dragonflies de dévoiler ses agissements au grand jour.

Tomorrow est un jeu de cartes minimaliste de gestion de main asymétrique pour 2 joueurs !


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Radlands : Créé par un ancien développeur externe de Magic the Gathering !

Radlands

Radlands
 14 +   2 à 2   30 min.
 Daniel Piechnick
 Lina Cossette, Damien Mammoliti, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Radlands est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 14 ans pour des de 30 minutes environ et jouable uniquement en duel. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé par Daniel Piechnick et et est illustré par Lina Cossette, Damien Mammoliti et Manny Trembley

Radlands est un jeu duel ayant comme mécanique principale la gestion de main. Pour gagner dans ce jeu vous devrez protéger vos camps des tribus ennemies et faire des synergies de cartes extrêmement puissantes pour remporter la victoire !

Radlands c'est avant tout un magnifique jeu de duel agressif qui saura vous confronter dans un vrai duel ! Son style post-apocalyptique saura vous convaincre.


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Phantom Ink :

Phantom Ink

Phantom Ink
 10 +   4 à 8   15 min.
 Mary Flanagan et Max Seidman
 Spring Yu
 Gigamic


Phantom Ink est un jeu de déduction par équipe s'attelant à renouveler le genre.

Derrière cette direction artistique inspirée du OUIJA, deux équipes s'affrontent pour deviner des objets mystères.

Les médiums de chaque équipes devront s'aider des indices lentement distillés par leurs comparses pour trouver la bonne réponse avant l'autre équipe.


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Age of Champagne :

Age of Champagne

Age of Champagne
 14 +   1 à 4   60 min.
 Cyrille Lefranc, Christophe Pouey, Franck Rubarbe
 Cyrille Lefranc
 Old Hen Games


Assemblez les meilleurs vins de Champagne et devenez le Chef de cave de la décennie dans AOC Age of Champagne !

Age of Champagne est un jeu de stratégie pour les initiés et experts très thématique sur la fabrication du Champagne, mêlant les mécaniques de pose d’ouvriers, gestion de ressources et collection de cartes.

Gérez votre exploitation et produisez votre propre Champagne dans ce jeu imaginé par des passionnés et mettant à l'honneur ce trésor français pétillant ! Trinquons, mais avant ça jouons à AOC - Age of Champagne !


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Etherfields : Verdoyant et cozy !

Etherfields

Etherfields
 12 +   1 à 4   120 min.
 Michał Oracz
 Awaken Realms
 Awaken Realms


Etherfields est la dernière création de l'éditeur et de l'auteur de This War Of Mine. Ici, plongez aux confins de vos rêves les plus sombres et tentez d'en percer les secrets.

Entre deckbuilding et escape game préparez vous à vivre une expérience hors du commun.


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Gosu X :

Gosu X

Gosu X
 14 +   2 à 2   30 min.
 Studio SWAF
 David Sitbon
 Sorry We Are French


La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Formez votre armée de toute pièce en recrutant 3 clans aux habilités uniques et surpassez votre adversaire. Déployez vos Troupes, Héros et Immortels sur le champ de bataille et remportez la Grande Bataille par la force ou la ruse dans cette nouvelle version de Gosu (sorti en 2010) remise au goût du jour et exclusivement pour 2 joueurs.

Gosu X est un jeu de cartes et de combinaisons pour deux où les joueurs construisent leur armée à l’aide des cartes de leur deck.


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After Us : La Planète des Singes !

After Us

After Us
 12 +   1 à 6   45 min.
 Florian Sirieix
 Vincent Dutrait
 Catch up Games


After Us réunit trois choses que l'on adore : Florian Sirieix à l'écriture, Vincent Dutrait à l'illustration et Catch-Up Games à l'édition !

Ce fabuleux trio nous propose ici un jeu de Deck Building et de gestion de ressources où vous devrez optimiser au mieux des lignes de cartes pour en tirer le meilleur profit. Le tout vous plonge dans un univers dystopique en monde Planète des Singes.

Notre appétit ludique est à son apogée !


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Zombicide : Undead or Alive :

Zombicide : Undead or Alive

Zombicide : Undead or Alive
 14 +   1 à 6   60 min.
 Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult
 Édouard Guiton, Giorgia Lanza
 CMON


Zombicide : Undead or Alive, transpose l'univers Zombicide en plein Far West, comme avait pu le faire l'add-on Undead Nightmare de Red Dead Redemption.

Bref nous on est déjà fans !
Ca fait longtemps qu'on n'avait pas fait un zombicide, Mais là on va s'y remettre !


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Shogun no Katana :

Shogun no Katana

Shogun no Katana
 14 +   1 à 4   90 min.
 P.S. Martensen, Federico Randazzo
 Giorgia Lanza
 Post Scriptum


Shogun no Katana est un Eurogame stratégique qui vous transportera dans l'atmosphère magique du Japon féodal et grâce auquel vous allez avoir la chance de perpétuer une ancienne tradition : la fabrication de katana.

Serez-vous capable d'offrir vos chefs-d'œuvre au Daimyo le plus puissant du Japon et même au Shogun lui-même ?


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Fog of Love :

Fog of Love

Fog of Love
 17 +   2 à 2   90 min.
 Jacob Jaskov
 Cecilie Fossheim, Mike Højgaard, Lotte M. Klixbüll Jaskov, Jens Wiese
 Floodgate games


Comme dans une comédie romantique (ou dans les Sims), vous allez incarner des personnages qui tombent amoureux et devoir faire face aux différents défis de votre histoire d'amour. Deux amoureux aux personnalités et objectifs différents essayent de naviguer au mieux dans leur relation de couple.

Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle, simulateur de comédie romantique en jeu de plateau, qui se joue à deux personnes.

Un thème inédit et une réelle immersion dans les mystères de l'amour, pour une expérience ludique unique en son genre, à la frontière entre réalité et narratif !


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That's not a Hat ! : J'accepte ton cadeau !

That

That's not a Hat !
 8 +   3 à 8   15 min.
 Kasper Lapp
 Easy Draw It
 Ravensburger


Entre bluff et mémoire, That's not a hat est un jeu d'ambiance efficace et immédiat.

Vous devrez faire preuve de mémoire et de force de persuasion pour convaincre vos adversaires que vos cadeaux ont de la valeur ! Mais attention, vos adversaires ne vous feront, eux, pas de cadeaux.


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Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï :

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï
 8 +   2 à 6   20 min.
 Nate Chatellier, Manny Trembley
 Gavan Brown, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Dice Throne est de retour avec une Saison 2 et de nouveaux personnages aux pouvoirs détonants !

Dice Throne Saison 2 : As de la gâchette VS Samouraï est un jeu d'affrontement asymétrique compétitif ou en équipe pour deux à six joueurs (si vous ne possédez qu'une seule boîte, vous ne pouvez jouer qu'à deux joueurs.)

Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique aux pouvoirs spécifiques. Réalisez les meilleures combinaisons à l'aide de vos dés pour activer les capacités spéciales de votre deck unique de cartes et livrez un combat intense à votre adversaire.

Dans la boîte Duo Numéro 1, l'As de la Gâchette affronte le Samouraï. Jouerez-vous un Samouraï qui ne reculera devant rien pour chasser tous ceux qui ne sont pas dignes de sa vue ou une As de la gâchette vengeuse qui combat ceux qui sont vils et corrompus ?


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Colorado :

Colorado

Colorado
 14 +   2 à 4   40 min.
 Joachim Thôme
 Emir Durmišević
 Sylex


Vous adorez les Roll / Flip / Draw & Write ? Découvrez le Call & Write grâce à Colorado.

Explorez l'Ouest américain avec un feutre et des cartes pour tout équipement. Call Appelez les bonnes cartes (à la manière du classique jeu des 7 Familles) et Write en faisant les meilleurs enchainements, équipez vos personnages avec leur outil et leur moyen de transport préféré pour vous ouvrir les portes de nouvelles régions et ainsi garantir le succès de vos expéditions !

Une course à combos effrénée vous attend dans ce Call & Write dynamité !


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Oath : Chronicles of Empire and Exile : Choisissez le chemin que prendra l'humanité !

Oath : Chronicles of Empire and Exile

Oath : Chronicles of Empire and Exile
 10 +   1 à 6   45 min.
 Cole Wehrle
 Kyle Ferrin
 Matagot


Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Cole Wehrle, et est illustré par Kyle Ferrin.


Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Votre objectif sera de changer l'histoire. Vous construisez le cours de l'humanité en renforçant le pouvoir du chancelier ou en menant le royaume à sa perte. C'est un jeu évolutif où chaque partie créera une histoire unique !


Dans un monde en pleine évolution, vous êtes l'étoile menant le monde vers sa fin ou vers son progrès. Un jeu d'une immense rejouabilité, dans un univers presque infini avec de nombreuses possibilités et un système Legacy éphémère, le tout en proposant un matériel d'une immense qualité !


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Demain Tu m'as Tué : TO DO

Demain Tu m

Demain Tu m'as Tué
 14 +   2 à 2   30 min.
 Peter C. Hayward
 Jor Ros
 Iello


Demain Tu m'as Tué s'annonce comme un jeu hors du commun qui ravira les fans de jeux abstraits tout en vous plongeant dans un univers onirique et futuriste jamais vu auparavant.

Vous y incarnez deux voyageurs temporels rivaux revendiquant l'invention du voyage dans le temps.

À vous d'assassiner votre rival en le bloquant à travers les dimensions temporelles !


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Verdant : TO DO

Verdant

Verdant
 10 +   1 à 5   30 min.
 Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ, Shawn Stankewich
 Beth Sobel
 Lucky Duck Games


Verdant est un jeu de société accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 1 à 5 personnes. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé par Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ, et Shawn Stankewich et est illustré par Beth Sobel.

Verdant est un jeu stratégique avec comme mécaniques de jeu principal l'optimisation et la collection. Verdant est un jeu familial dans lequel vous avez comme objectif de créer la collection la plus verdoyante possible pour votre intérieur.


Verdant, du même éditeur que Calico et Cascadia, nous propose encore un jeu mignon et addictif sur le thème de la nature ! Vous planterez vos plantes de façon calme et paisible dans ce magnifique jeu de tableau de cartes.


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Traqué Kobayashi Tower :

Traqué Kobayashi Tower

Traqué Kobayashi Tower
 14 +   1 à 1   25 min.
 Gabe Barrett
 Drew Corkill, Jorge M. Velez
 Boom Boum Games


Traqué, ce sont des jeux en solitaire proposant des défis sous pression.

Dans Traqué Kobayashi Tower, parcourez la Kobayashi Tower pour délivrer votre épouse prisonnière d'infâmes terroristes. Lancez les dés, sauvez les otages, choisissez la discrétion ou éliminez toute menace avant que le temps ne vous manque.


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Funfair :

Funfair

Funfair
 10 +   2 à 4   45 min.
 Joel Finch
 Lina Cossette, David Forest
 Lucky Duck Games


Funfair : Pouvez-vous construire le meilleur parc à thème de la ville ? Choissisez et construisez un mélange passionnant d’attractions dans votre propre parc à thème !

Avec une configuration et un gameplay rapides, Funfair est un jeu amusant et familial ! Des objectifs faciles à complexes, de nombreuses cartes offrent de nombreux plans de jeu aux joueurs, qu’ils soient novices ou expérimentés.


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Et vous, quels sont vos nouveaux jeux de société préférés ? Partagez vos favoris avec nous dans les commentaires !


Two Rooms and a Boom
 8 +   6 à 30   20 min.
 Alan Gerding & Sean McCoy
 Sean McCoy
 Iello


Le Président est la cible d'une attaque ! Mais qui est le Président ? Et plus important encore... Qui est le poseur de bombe ? Dans ce jeu explosif, vous êtes répartis dans deux pièces séparées.

Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

Jouable à partir de 6 et jusqu'à 30 personnes, Two Rooms and a Boom est le digne successeur de Time Bomb et du Loup-Garou et pousse l'expérience de jeu encore plus loin en offrant un jeu de bluff, de trahison et de manipulation parfaitement maitrisé !

Two Rooms and a Boom s'ajoute à la (déjà) longue liste des excellents jeux de la gamme Mini Games Iello.


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Mada :

Mada

Mada
 7 +   2 à 5   20 min.
 Sophia Wagner
 Clara San Millán
 Helvetiq


Dans Mada, vous incarnez un lémur qui tente de récolter le plus de figues possible. Pour cela, vous devez jouer des cartes de plus en plus fortes. Vous pouvez bénéficier de l’aide de cartes spéciales qui vous permettent de surprendre vos adversaires. Mais prenez garde : si une carte avec une grande valeur vous rapporte plus de points, elle vous rapproche aussi de la défaite ! Gérez votre main avec soin, prenez des risques mesurés et devenez ainsi le roi des lémuriens.

Madagascar, une île, l’océan et des cactus remplis de figues de barbarie prêtes à être cueillies... Bienvenue dans Mada, le jeu pocket de gestion de main et de prise de risque !

Qui s'y frotte... se pique à ce jeu intense et rapide !


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TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ? :

TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?

TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?
 14 +   2 à 16   45 min.
 Vincent Burger
 
 Les Editions de Base


Vous avez épuisé toutes les questions du jeu de connaissances le plus drôle de ces dernières années ? Pas de problème, TTMC est de retour avec un deuxième volet et de nombreuses nouveautés : TTMC 2 : Tu Te Remets Combien ?

Comme dans son grand frère, vous devrez y évaluer vos connaissances sur des thèmes divers et variés. Plus votre ambition sera grande plus vite vous avancerez vers la victoire !

Les nouveautés : Une nouvelle catégorie de cartes spéciales ""intrépide"" pour encore plus d'interaction entre les équipes et un peu plus de hasard, la possibilité de choisir la durée de la partie (avec deux départs différents), mais surtout UNE BOÎTE VOYAGE (insérée dans la boîte principale mais indépendante) pour jouer à TTMC partout, OUI même en voiture ou dans l'avion !

Alors, prêts à rire et à (re)découvrir le digne successeur du Trivial Pursuit ?


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Disc Cover : High Fidelity !

Disc Cover

Disc Cover
 7 +   3 à 8   20 min.
 Roberto Fraga
 Juan Manuel Rivero
 Blue Orange


Disc Cover est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 20 minutes environ de 3 à 8 joueurs. Il est édité par Blue Orange, et est créé par Roberto Fraga et est illustré par plusieurs artistes.


Disc Cover est un jeu d'ambiance qui se joue en coopératif ou en compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la déduction d'image. Pour jouer à Disc Cover, vous devez, chacun votre tour, proposer une musique depuis votre playlist aux autres joueurs. Une fois la musique lancée, chaque joueur pourra voter pour la pochette d’album au centre de la table qui correspond le mieux, selon lui, à celle qui aurait été choisie pour illustrer l’album de la chanson qui est en train d’être jouée. Pour gagner, si vous jouez en équipe, comptez l’ensemble des points gagnés et regardez sur le tableau des scores si vous avez réussi à réaliser tous ensemble un accord parfait. Si vous jouez en compétitif, le joueur avec le plus de points remporte la partie.


Disc Cover invite à un convivial interlude de découverte musicale, où chacun a la possibilité de partager ses goûts avec les autres joueurs. Avec Disc Cover, fini les soirées où une seule et même personne monopolise l’enceinte toute la soirée avec sa playlist discutable. Une adaptation de la mécanique de déduction d’image particulièrement innovante et des illustrations sublimes parfaitement adaptées au thème.


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Taco Verso Bouc Cheese Pizza :

Taco Verso Bouc Cheese Pizza

Taco Verso Bouc Cheese Pizza
 8 +   2 à 8   10 min.
 Dave Campbell
 
 Blue Orange


Taco Chat revient de nouveau dans une troisième version renversante pour notre plus grand plaisir avec une mécanique toujours aussi simple, dynamique et addictive... avec une nouvelle règle qui va vous retourner le cerveau !

Taco Verso Bouc Cheese Pizza est un jeu d'ambiance addictif !


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Maudit Mot Dit : Vous avez dit Pyramide ?

Maudit Mot Dit

Maudit Mot Dit
 12 +   3 à 6   30 min.
 Laurent Prin, Nathalie et Rémi Saunier
 Laura Michaud
 Cocktail Games


Maudit Mot Dit est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 6 joueurs. Il est édité par Cocktail Games, est créé par Laurent Prin, Nathalie et Rémi Saunier et est illustré par Laura Michaud.


Maudit Mot Dit est un jeu d'ambiance qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'expression et la déduction. Pour gagner, il faudra faire deviner un mot avec exactement le nombre d’indices imposé, pas plus et surtout pas moins !


Maudit Mot Dit est un parfait jeu d'apéro ou petit jeu d'ambiance qui vous rappellera Pyramide, le jeu télévisé des années 90' ! Simple, rapide à expliquer et à mettre en place, vous allez adorer faire deviner les mots... et rager lorsque les autres joueurs trouveront avant ou après le nombres d'indices qui vous était imposé !


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Dessino Presto :

Dessino Presto

Dessino Presto
 10 +   3 à 7   20 min.
 Eilif Svensson, Asmund Svensson, Fridjof Buvarp, Maija Buvarp, Pauline Buvarp
 Denis Hervouet
 Matagot


Montrez vos talents de gribouilleurs dans Dessino Presto, le jeu d'ambiance de dessins où la rapidité s'enquiquinera à votre talent de dessinateur approximatif.

Avec ses mots à dessiner et à faire deviner le plus rapidement possible, Dessino Presto c'est le genre de party game qui s'emporte partout et qui plaira à tout le monde !


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Hula Hoo :

Hula Hoo

Hula Hoo
 8 +   2 à 6   15 min.
 Jacques Zeimet
 Melanie Garanin
 Iello


Hula Hoo ! : Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber dans ce jeu de défausse à rebondissements !

Hula Hoo est un jeu de cartes insolent pour les imposteurs et les filous dans lequel être le premier à finir ou le dernier à tenir, vous feront ressentir de grandes joies !


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Paquet de Chips : Tu veux une chips ?

Paquet de Chips

Paquet de Chips
 8 +   2 à 5   15 min.
 Mathieu Aubert, Theo Riviere
 Hervine Galliou
 Mixlore


Paquet de chips est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Mixlore, est créé par Mathieu Aubert et Théo Rivière et est illustré par Hervine Galliou.


Paquet de chips est un jeu d'ambiance qui utilise comme mécaniques de jeu principales le pari et le hasard. Pour gagner, il faudra garder les cartes les plus intéressantes pour vous par rapport aux chips qui vont être piochées. Devinez la pioche des chips est la base du jeu ! De nombreuses cartes avec de nombreux choix pour parier sur ces chips !


Paquet de chips est un parfait jeu d'apéro ou petit jeu avant d'aborder un jeu plus ""dodu"". Il saura séduire par son design de paquet de chips, sa simplicité et sa rejouabilité. Il ne fera jamais tache dans vos soirées entre amis ou famille. Vous voulez une chips ? A consommer sans modération !


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Cache ton Cash : Quand ton cash joue à cache-cache !

Cache ton Cash

Cache ton Cash
 7 +   2 à 6   30 min.
 Brent Beck, Jeff Beck, Tauni Beck
 Grandpa Beck's Games
 Grandpa Beck's


Cache ton Cash est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Grandpa Beck's, a été créé par Brent Beck, Jeff Beck et Tauni Beck et est illustré par Grandpa Beck's Games.


Cache ton Cash est un jeu d'ambiance avec comme mécanique de jeu principale le hasard, la collection, la gestion de main. Vous avez comme objectif de protéger votre argent des autres joueurs ! Vous allez toutes et tous accumuler des richesses et il faudra être le plus riche des riches !


Cache ton cash est LE jeu d'ambiance à avoir de cette année. Un jeu avec énormément d'interactivité, de rejouabilité et une dynamique certaine. Vous allez passer un merveilleux moment en cachant votre Cash !


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Split It : Séparez, misez et gagnez !

Split It

Split It
 8 +   2 à 4   15 min.
 Igor Ganzha
 
 Piatnik


Split It est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 15 minutes environ et jouable à 2 à 4 joueurs. Il est édité par Piatnik et créé par Igor Ganzha.


Split It est un jeu d'enchères dans lequel vous allez vous confronter pour récuperer le plus de points. Il faudra parier sur les fragment les plus rentables du marché en espérant etre le seul dessus. Vous voudrez avoir le plus de cartes et le moins de rival possible sur vos choix ! Très intéressant avec sa grande interactivité !


Split It nous propose un jeu dynamique reprenant les bases du jeu d'encheres, c'est rapide et amusant ! Jeune comme plus agé vous allez passer un magnifique moment avec Split It ! Alors, prêts à parier ?


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Oh my ring : Enlever une bague ça va, mais 8 !

Oh my ring

Oh my ring
 10 +   2 à 4   15 min.
 Olivier Mahy
 Felix Kindelán
 Helvetiq


Oh my ring est un jeu de société d’ambiance accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 15 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq et a été créé par Olivier Mahy et a été illustré par Felix Kindelán.

Oh my ring est un jeu de société familial qui utilise comme mécaniques de jeu l'adresse et la rapidité. Pour gagner, vous devrez faire correspondre les anneaux sur vos doigts avec la carte tirée en faisant glisser les anneaux le long de vos doigts.

Avec Oh my ring, testez votre adresse en famille ou entre amis pour passer un moment convivial sans vous prendre la tête. Les enfants comme les moins jeunes passeront un bon moment à jouer avec ces merveilleux petits anneaux en bois. Montez sur le ring en jouant à Oh my ring et participez à une course de rapidité loin d'être simple !


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A la croisée des chemins - Dystopie : Qui pour régner sur un monde en ruine ?

A la croisée des chemins - Dystopie

A la croisée des chemins - Dystopie
 12 +   3 à 5   30 min.
 Diego Burgos & Margarita Pino
 Dmitry Vishnevsky
 Gigamic


A la croisée des chemins - Dystopie est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 3 à 5 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Diego Burgos et Margarita Pino et est illustré par Dmitry Vishnevsky.


A la croisée des chemins - Dystopie est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale l'expression. Pour gagner, vous devrez avoir obtenu le plus de voix à l'issue de la partie. Pour cela, à tour de rôle, vous répondrez aux questions qui vous sont posées pour connaître la solution que vous proposez face aux problèmes que rencontrent votre colonie dans un scénario dystopique et post-apocalyptique.


Votre imagination et vos talents de persuasion et d’élocution devront amener les autres candidats à voter pour votre discours et les solutions que vous argumentez. Serez-vous la bonne personne pour occuper ce poste de la plus haute importance ? La survie de votre peuple en dépend. Soyez efficace !


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Complices : Heu... Il y a des pièges ?

Complices

Complices
 10 +   2 à 2   20 min.
 Jules Messaud, Antonin Boccara, Arthur Anguilla
 Pauline Berdal
 Oldchap games


Complices est un jeu de société d'ambiance accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable à 2 joueurs. Il est édité par Oldchap games et créé par Jules Messaud, Antonin Boccara, Arthur Anguilla et illustré par Pauline Berdal.


Complices est un jeu de duo avec comme mécanique de jeu principal la rapidité, la coopération et l'expression dans laquelle vous allez vous infiltrer dans un bâtiment pour y voler le plus de pièces possible ! La difficulté est que chacun des joueurs voit des informations que l'autre ne voit pas grâce aux lunettes !


Complices nous propose un moment amusant en duo grâce à ses lunettes bleues et rouges et son timing serré ! Un jeu parfait avec des adultes mais aussi avec des jeunes. Vous êtes prêts à aller voler ?


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Zéro à 100 : Fast & Curious

Zéro à 100

Zéro à 100
 12 +   2 à 12   15 min.
 Antonin Boccara
 Thiebault Courot
 Le Scorpion Masqué


Zéro à 100 est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 12 joueurs. Il est édité par Le Scorpion Masqué, créé par Antonin Boccara et illustré par Thiebault Courot.


Zéro à 100 est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le quizz. Pour gagner, discutez avec les membres de votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible.


Combien de fois est répété le mot “Macarena” dans la chanson du même nom de Los del Rio ? Vous connaissez la réponse à cette question ? Alors zéro à 100 est fait pour vous ! Bon soyons honnête, vous n’en avez sûrement pas la moindre idée. Mais avouez que cela vous intrigue et que vous avez envie de donner une estimation au pif. C’est tout le concept de ce très fun Zéro à 100, qui vous invite sur des questions loufoques à donner une estimation entre… zéro à 100.


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Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town :

Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town

Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town
 10 +   1 à 4   30 min.
 Johannes Sich
 Hard Boiled Games
 Spielwiese


L'éditeur a annoncé un troisième volet de son jeu phare, Micro Macro, sous le nom de Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town, et nous invite à plonger dans de nouvelles enquêtes !

Avec MicroMacro : Crime City - Tricks Town, le prochain quartier de la métropole noire et blanche Crime City s'ouvre désormais aux joueurs. Sur une nouvelle et immense carte de la ville, qui suit parfaitement les plans précédents, 16 affaires de crime délicates attendent à nouveau d'être résolues par un à quatre détectives amateurs. Ce sont de toutes nouvelles histoires, plus sophistiquées et criminelles que jamais !

Que vous connaissiez déjà ou non Micro Macro, découvrez Micro Macro Crime City 3 - Tricks Town et enquêtez en famille ou entre adultes en explorant les quartiers de cette ville où, décidément, il s'en passe des choses !

Nous avons déjà hâte d'y être, sortie prévue en octobre !


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Rainbow : Le duel tactique coloré

Rainbow

Rainbow
 7 +   2 à 2   10 min.
 Mathias Spaan
 
 Piatnik


Rainbow est un jeu de société d'ambiance accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 10 minutes environ pour jouer à deux. Il est édité par Piatnik et créé Mathias Spaan.


Rainbow est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la programmation, la mémoire et l'affrontement. A votre tour, posez jusqu'à trois cartes, mais attention vous ne connaissez qu'un seul côté de vos cartes et votre adversaire peut voir le dos de celles-ci. Pour gagner, vous devrez être le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.

Rainbow est un duel de cartes colorées, minimalistes et à doubles-faces, où chaque choix peut avoir une conséquence sur la suite du jeu. Prise de risques, mémoire et tactique pimentent le jeu. C’est simple mais addictif !


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Finger Guns :

Finger Guns

Finger Guns
 10 +   3 à 8   20 min.
 John Velgus
 Burr Johnson, Daniel Solis
 Matagot


Finger Guns est un jeu rapide de stratégie, de négociation et d'hilarité pure, de style bataille royale. Un party game hilarant où il faudra dégainer vos pisto-doigts !

Etes-vous le tireur le plus rapide de l'ouest ? A vous de jouer et de le découvrir.


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Les meilleurs nouveaux jeux enfant de 2022

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux de société enfant !

Dodo : Attrapez l'oeuf !

Dodo

Dodo
 6 +   2 à 4   10 min.
 Frank Bebenroth, Marco Teubner
 Cyril Bouquet, Paul Mafayon
 Loki


Dodo est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouables de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Loki, a été créé par Frank Bebenroth, Marco Teubner et est illustré par Cyril Bouquet, Paul Mafayon.


Dodo est un jeu coopératif de rapidité qui utilise comme mécanique principale la construction et le lancer de dés. Pour gagner dans ce jeu, vous devrez faire survivre l'oeuf du dodo avant qu'il ne tombe ! Ensemble, construisez toutes les passerelles et le bateau pour le sauver !


Dodo est un jeu avec une magnifique structure en 3D, version moderne des jeux de rapidité pour les enfants ! Vous allez définitivement prendre plaisir à jouer avec des enfants à ce jeu amusant et novateur !


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La colline aux feux follets : Le Kinderspiel des Jahres 2022 !

La colline aux feux follets

La colline aux feux follets
 5 +   1 à 4   20 min.
 Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
 Annette Nora Kara, ClemNewter
 Gigamic


La colline aux feux follets est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, a été créé par Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber et est illustré par Valériane Holley.


La colline aux feux follets est un jeu coopératif qui utilise comme mécanique principale la rapidité et le placement de pions. Pour gagner dans ce jeu, vous devrez contrer les méchantes sorcières voulant dérober le cristal magique du grand enchanteur ! Pour cela, les apprentis sorciers doivent arriver avant elles à la maison d'Elias en descendant la colline.


La colline aux feux follets est un jeu pour les enfants récompensé par le Kinderspiel des Jahres en 2022 ! Ce jeu accessible pour les enfants, et qui plaira à toute la famille, vous permettra de passer un bon moment. La colline aux feux follets c'est avant tout un jeu d'observation et de rapidité où il faudra piocher les billes représentant les feux follets et faire avancer les apprentis avant que les sorcières ne les rattrapent en bas de la colline !


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Clefs Magiques : Trouvez la bonne clef !

Clefs Magiques

Clefs Magiques
 5 +   2 à 4   15 min.
 Arno Steinwende, Markus Slawitscheck
 Camillia Peyroux
 Happy Baobab


Clefs Magiques est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 5 ans pour des parties de 15 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Happy Baobab, et créé par Arno Steinwende et Markus Slawitscheck et est illustré par Camillia Peyroux.

Clefs Magiques est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la mémoire et le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez récupérer des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Le premier joueur à avoir récolté suffisamment de cristaux gagne la partie.

Avec son plateau en 3D et son véritable coffre aux trésors, Clefs Magiques transportera les plus jeunes enfants à la découverte de la mécanique de stop ou encore avec intelligence et mignonnerie ! Et ça, c'est la clé qui mènera au bonheur de passer un moment en famille !


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Unlock ! Kids : Histoires d'époques :

Unlock ! Kids : Histoires d

Unlock ! Kids : Histoires d'époques
 6 +   1 à 4   20 min.
 Cyril Demaegd, Marie Fort, Wilfried Fort
 
 Space Cow


Histoires d'époques est le deuxième volet de la gamme Unlock ! Kids : à destination des plus jeunes joueurs. Embarquez tous ensemble dans trois enquêtes à résoudre en famille. Trois nouvelles aventures au temps préhistorique, pharaon et far west vous attendent.

Exit l'application (la vie c'est parfois mieux sans écran), vous y retrouverez de nouveaux mécanismes de résolution et de validation plus adaptés. C'est un grand oui pour nous !

Unlock ! Kids : Histoires d'époques devrait sortir juste à temps pour les vacances d'Halloween !


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Le Grand Prix de Belcastel : Les Charlatans de Belcastel pour enfant ?!

Le Grand Prix de Belcastel

Le Grand Prix de Belcastel
 6 +   2 à 4   25 min.
 Wolfgang Warsch
 Michael Menzel
 Schmidt


Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de société pour enfant accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 25 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Schmidt, a été créé par Wolfgang Warsch et est illustré par Michael Menzel.

Le Grand Prix de Belcastel est un jeu enfant avec comme mécanique de jeu principale le Bag Building. Dans ce jeu, vous aurez des mécaniques proches de son grand frère les Charlatans de Belcastel. Cette version enfant propose de construire son propre sac de pioche pour vous permettre le plus proche de la victoire !


Une version enfant des Charlatans de Belcastel réussie ! Si vous avez joué au jeu adulte et que vous voulez passer un bon moment avec votre enfant, n'hésitez pas ! Simple, rapide et efficace, même les adultes y passeront du bon temps !


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Flashback : Zombie Kidz :

Flashback : Zombie Kidz

Flashback : Zombie Kidz
 7 +   1 à 4   30 min.
 Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon
 Jennifer Mati, Laure de Chateaubourg, Michel Verdu
 Le Scorpion Masqué


Flashback : Zombie Kidz : Menez l’enquête dans l’univers de Zombie Kidz et vivez l’histoire au travers des yeux des personnages !

Flashback est un jeu d’enquête par images. Le premier titre de la gamme se déroule dans l'univers de Zombie Kidz, jeu de référence pour enfants.


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Toko Island :

Toko Island

Toko Island
 6 +   1 à 4   15 min.
 Marie et Wilfried Fort
 Sandie Sénac-Retaud
 Helvetiq


Dans Toko Island, vous naviguez avec vos amis vers l'île de Toko. Votre mission : rassembler 10 objets pour un scientifique.

Mémoire, coopération, défis évolutifs, matériel inédit : la recette d’un jeu familial pas comme les autres... créé par un couple d'auteurs renommé et récompensé pour jeux enfants et familiaux, Marie et Wilfried Fort !

Le travail d'édition est tout bonnement fantastique ! Helvetiq signe un sans faute tout est parfaitement pensé pour réjouir parents et enfants. Le jeu est certes moins aguicheur que certains best-seller pour enfant, mais ici tout est fait et pensé dans le plus grand respect des joueurs, aussi ""petits"" soient-ils.

Toko Island est un jeu de mémoire coopératif au charme indiscutable et un profond coup de coeur de l'équipe !


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Rondins des bois :

Rondins des bois

Rondins des bois
 6 +   2 à 4   20 min.
 Yves Renou
 Sylvain Aublin
 Happy Baobab


Dans Rondins des bois, venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.

Cette version Rondins des Bois est une réédition entièrement retravaillée et améliorée pour des parties encore plus fun et dynamiques pour les enfants et en famille !


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Arsène Loupin et la note d'Argent : Mystère à l’opéra

Arsène Loupin et la note d

Arsène Loupin et la note d'Argent
 7 +   2 à 4   30 min.
 Alexander Peshkov
 Ekaterina Izobova
 Gigamic


Arsène Loupin et la note d'Argent est un jeu de société pour enfants accessible dès l'âge de 7 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, et créé par Alexander Peshkov et Ekaterina Pluzhnikova et est illustré par Ekaterina Izobova.

Arsène Loupin et la note d'Argent est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l'observation et la déduction. Pour gagner, vous devrez trouver ensemble quel est le loup qui a volé le trophée à l'aide des indices laissés par les moutons musiciens. 4 des moutons sont ses complices et vous indiqueront qui il est. Saurait-vous analyser les informations fournies à temps avant que le loup voleur ne s'échappe à la gare !

C'est le jeu qu’il ne fallait absolument pas louper du trimestre ! Cette nouveauté de chez Gigamic vous invite à coopérer pour interroger les moutons musiciens en leur demandant qui était présent... grâce à votre traducteur de poche. Un jeu de déduction malin et à la forte rejouabilité !


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Gummiland :

Gummiland

Gummiland
 6 +   2 à 4   20 min.
 Marco Teubner
 Gorobei
 Blue Orange


Gummiland : Bienvenue au pays des Gumminions, le pays où poussent les bonbons ! Ces petits monstres réputés pour leur production de bonbons sont très gourmands et chatouilleux !

Apprivoisez des Gummunions sauvages en les attirant avec de délicieuses sucreries et rangez-les dans votre Gummibox ! Chatouillez-les afin qu’ils vous aident à attraper d’autres Gumminions !

Dans Gummiland, les enfants vont pouvoir découvrir le deckbuilding !


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Cosmic Race : La course intergalactique !

Cosmic Race

Cosmic Race
 6 +   1 à 4   20 min.
 Théo Rivière, Alexandre Emerit
 Myrtille Tournefeuille
 Loki


Cosmic Race est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 6 ans pour des parties de 20 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Loki, a été créé par Théo Rivière et Alexandre Emerit et est illustré par Myrtille Tournefeuille.


Cosmic Race est un jeu compétitif dans lequel chaque joueur prend place dans son vaisseau individuel pour une course palpitante aux confins de la galaxie. Stop ou encore, programmation et mémoire sont au programme de ce slalom entre astéroïdes et extraterrestres. Vous devez y ramasser le maximum de fragments d’étoiles afin de vous assurer la victoire.


Cosmic Race porte en lui les gênes de Mario Kart, entre power-up et coup de klaxon, on ne veut pas y faire la course seul, on y cherche inlassablement le contact. Et comme à Mario Kart, ici une partie en appelle forcément une seconde. Une petite perle ludique comme les équipes de Loki en ont le secret ! N'oubliez pas, rien ne sert de courir, il faut partir à point !


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Oursons Taquins :

Oursons Taquins

Oursons Taquins
 5 +   1 à 4   30 min.
 Marie et Wilfried Fort
 Gaëlle Picard
 Space Cow


À fond, ça fond ! Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, comme au Taquin !

Oursons Taquins est un jeu tout mignon comme sait proposer Space Cow, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté pour toujours s’amuser !


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Et Bim ! :

Et Bim !

Et Bim !
 8 +   4 à 12   25 min.
 Jean-Michel Urien
 Tony Rochon
 Hydrea


Et Bim ! est un jeu à identité cachée, individuel mais aussi collectif, dans lequel il vous faudra rester parmi l’équipe survivante pour l’emporter.

Comme chaque année, les jeunes d’un petit village perdu vont s’affronter dans un combat endiablé. Sur le terrain de paintball aménagé par les anciens, ils vont devoir éliminer la ou les équipe(s) adverse(s). Un seul soucis, personne ne sait qui est qui… Armés de leurs lanceurs chargés à bloc, ils vont devoir repérer leurs alliés puis éliminer leurs adversaires et faire partie de l’équipe gagnante.

L'ambiance de Splatoon dans un jeu de cartes pour les enfants, les adolescents, et même les adultes, très dynamique, avec beaucoup de rebondissements, de coups fourrés, mais aussi du bluff et des trahisons !


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Around the World :

Around the World

Around the World
 6 +   2 à 4   15 min.
 Matthew Dunstan, Théo Rivière
 Kate McLelland
 Djeco


Around the World est un jeu de parcours et de stratégie pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans où vous allez faire un joli voyage autour du monde !

En voyage autour du monde, vous visitez mille et une villes inoubliables et imaginaires. Partagez ce périple avec vos amis restés chez eux et envoyez des cartes postales ! Alors, qui fera le plus beau des voyages ? Déplacez-vous à l'aide des différents modes de transport pour que les lettres arrivent à destination.

Embarquement immédiat pour Around the World conçu par un duo d'auteurs, Matthew Dunstan (Bubble Stories, Next Station London, Cosy Casa...) et Théo Rivière (La Maison des Souris, Draftosaurus, Detective Charlie, The Loop...) et joliment mis en image par Kate McLelland !


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Familiar Tales :

Familiar Tales

Familiar Tales
 8 +   1 à 4   45 min.
 Jerry Hawthorne
 JJ Ariosa, Vanessa Morales, Fajareka Setiawan, Dan Smith, Tregis
 Plaid Hat Games


Familiar Tales est une aventure fantastique coopérative, de deck-building pour 1 à 4 joueurs. C'est un jeu narratif passionnant dans lequel les joueurs jouent le rôle de familiers d'un sorcier, chargés de sauver et d'élever une princesse évincée. Ils doivent la protéger des forces du mal qui la verraient morte, mais quand il s'agit d'enfants, il ne suffit pas de simplement survivre ! Les familiers savent que chaque choix qu'ils feront affectera la jeune dont ils s'occupent. S'ils sont victorieux et que le trône est récupéré, quel genre de femme s'assiéra dessus ?

Innovant à chaque nouveau jeu, Jerry Hawthorne (Mice & Mistics, Histoire de Peluches, Aftermath...) offre une véritable aventure familiale dans lequel le rôle du MJ est géré par une application, ce qui permet une expérience immersive et narrative complète où chaque action aura un effet sur la suite de l'aventure (pour un côté Legacy) ! On l'attend de pied ferme !


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Bubble Stories - Vacances :

Bubble Stories - Vacances

Bubble Stories - Vacances
 4 +   1 à 2   10 min.
 Matthew Dunstan
 Marie Millotte
 Blue Orange


Après la récompense de l'As D'or catégorie Enfant de Bubble Stories, le deuxième opus, Vacances, transporte les enfants dans de nouveaux lieux !

Bubble Stories - Vacances est un jeu narratif coopératif pour les jeunes enfants, dans lequel ils explorent des aventures en avançant de bulles en bulles pour retrouver ce qui s'y cache derrière.


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Spin Circus :

Spin Circus

Spin Circus
 4 +   2 à 5   10 min.
 Roberto Fraga, Yohan Goh
 Stivo
 Blue Orange


Que le spectacle commence dans Spin Circus, le jeu pour les petits acrobates dès 4 ans. Pour devenir la star du spectacle, les joueurs doivent allier agilité, acrobaties et réflexion.

La roue tourne, vous permettra-t-elle d'atteindre l'arrivée de la piste aux étoiles en premier ?


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La Planche des Pirates :

La Planche des Pirates

La Planche des Pirates
 5 +   2 à 4   15 min.
 Benoit Turpin, Florian Sirieix
 Camille Chaussy
 The Flying Games


A l'abordage de La Planche des Pirates ! Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !

La Planche des Pirates est un jeu pour les marmots dès 5 ans et pour toute la famille, signé de Benoît Turpin (la gamme Welcome To, Prehistories) et Florian Sirieix (Imaginarium, Zoo Run, After Us) où l'on joue sur la boîte, avec des figurines absolument adorables, et une tension croissante où les mécaniques de stop ou encore et d'adresse se superposent !


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Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme :

Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme

Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme
 6 +   2 à 4   15 min.
 Alan R. Moon
 
 Days of Wonder


Découvrez les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme, une nouvelle version permettant aux jeunes joueurs et aux débutants de faire leurs premiers pas dans l’univers des Aventuriers du Rail. Facile à apprendre et rapide à jouer, Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme est le moyen idéal de découvrir en douceur la série des Aventuriers du Rail.

Dans cette version d'Halloween horrifique du classique Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage, parents et enfants parcourent un quartier effrayant d'une maison étrange à une autre, collectent des cartes Parade et placent leurs chariots hantés sur le plateau pour relier les différents emplacements de cette bien étrange petite ville.

Toc, toc, toc !!! Des bonbons ou un sort ! C'est l'occasion rêvée d'offrir cette parfaite introduction aux Aventuriers du Rail pour les jeunes joueurs !


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Les Animaux de Baker Street :

Les Animaux de Baker Street

Les Animaux de Baker Street
 10 +   1 à 4   45 min.
 Clémentine Beauvais, Dave Neale
 Biboun
 Iello


Les Animaux de Baker Street c'est avant tout un univers attachant, gorgé de mystères... arriverez-vous à tous les résoudre ?

Profitez d'un moment en famille autour d'un jeu d'enquête palpitant et coopératif pour 1 à 4 joueurs qui vous transporte au 19e siècle dans un Londres aussi mignon que captivant. Il va vous falloir enquêter sur des mystères que même Sherlock Holmes, le plus grand des détectives, ne soupçonne pas toujours... Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain !

Vos enfants ont adoré Détective Charlie, ils ont à présent grandi mais ils sont encore trop jeunes pour s'attaquer à Sherlock Holmes ? Enquêtez ensemble auprès des animaux de Baker Street !


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Gare à tes Fesses :

Gare à tes Fesses

Gare à tes Fesses
 5 +   2 à 4   15 min.
 Klaus Zoch, Peter Schackert
 Vincent Calas
 Huch


Beppo le bouc s'ennuie… Chaque jour, il attend avec impatience les enfants qui passent devant son pré au retour de l'école. Le vieux bouc espiègle adore le jeu du ""Gare à tes fesses !"" : il fait semblant de ne pas voir les enfants, jusqu'à ce qu'ils lui lancent un marron. Et là, il bondit et fonce droit devant lui ! Gare à celui qui se trouve sur son passage. Ne le laissez pas vous botter les fesses – et soyez le premier rentré à la maison !

Primé du Kinderspiel des Jahres en 2007 sous le nom Beppo le bouc, Gare à tes Fesses est une course d'adresse à la mécanique surprenante qui séduit toujours autant !


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Très Futé Kids :

Très Futé Kids

Très Futé Kids
 5 +   2 à 4   15 min.
 Wolfgang Warsch
 Glen Viljoen
 Schmidt


Dans Très Futé Kids, la fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y en aura pour tout le monde.

Très Futé Kids c'est LA version pour enfants du jeu de dés ""Très Fûté !"" et elle est déjà nommée au Kinderspiel des Jahres 2022, de quoi vous assurer un excellent jeu de dés, combinaisons et prise de risque... pour les enfants !


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Hâpy Families : Des animaux divins qui jouent !

Hâpy Families

Hâpy Families
 5 +   2 à 4   10 min.
 Olivier Cipière
 Anthony Moulins
 Loki


Hâpy Families est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 5 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par LOKI, a été créé par Forgenext et Olivier Cipière et est illustré par Anthony Moulins.


Hâpy Families est un jeu pour enfant dans lequel vous avez comme objectif de réunir des mêmes cartes ensembles par groupe de 3.


Hâpy Families un jeu d'une grande simplicité pour jouer avec les enfants les plus jeunes reprenant le concept de jeu de 7 familles. De nombreuses familles de Dieux et Déesses n'attendent que vous pour jouer !


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Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia :

Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia

Cartaventura Odyssée - Le Trésor de Libertalia
 6 +   1 à 6   20 min.
 Arnaud Ladagnous, Thomas Dupont
 Guillaume Bernon, Jeanne Landart
 Blam


Dans Cartaventura Odyssée : Le trésor de Libertalia, incarnez un jeune moussaillon qui rêve d'aventure, de piraterie et de trésors légendaires ! Parviendrez-vous à concrétiser votre rêve de devenir pirate ? Saurez-vous affronter les dangers sur les mers ? Retrouverez-vous le trésor légendaire de Libertalia ?

Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille ! Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 10 cartes secrètes en faisant les bons choix.


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Glisse Banquise : Pingouins, rentrons chez nous !

Glisse Banquise

Glisse Banquise
 6 +   1 à 4   10 min.
 Oussama Khelifati
 Laurent Boissier
 Blue Orange


Glisse banquise est un jeu de société pour enfants accessible dès l’âge de 4 ans pour des parties de 10 minutes environ et jouable de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Blue Orange, a été créé par Oussama Khelifati et est illustré par Laurent Boissier.


Glisse banquise est un jeu coopératif qui exploite comme mécanique principale l'observation et l'adresse. Dans ce jeu vous aurez comme objectif de vite rentrer à la maison car le soleil se couche ! Pour cela, piochez un morceau de banquise et avancez les pingouins. Attention à ce qu'ils ne tombent pas !


Glisse Banquise est un jeu d'une grande simplicité pour jouer avec les plus jeunes enfants ! Son thème mignon et rafraîchissant, son matériel ludique et maniable le rend vraiment plaisant ! Votre enfant ne s'en lassera pas... et vous non plus !


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Les meilleures sorties à venir de 2023

Earth :

Earth

Earth
 14 +   1 à 5   75 min.
 Maxime Tardif
 
 Lucky Duck Games


Plongez dans l’univers de Earth, le jeu de construction de moteur, dans lequel vous créez votre île, un tableau de 16 cartes, que vos actions enrichiront de manière à la rendre toujours plus autonome.

Créez des écosystèmes autosuffisants dans un jeu aux règles simples, offrant de multiples possibilités stratégiques. Choisissez judicieusement les cartes qui composeront votre île parmi plus de 358 cartes uniques et placez-les stratégiquement afin de créer un environnement prospère. Découvrez de nouvelles synergies et connexions à chaque partie, et expérimentez la diversité de la nature.

Earth c'est LE jeu que l'on attend de pied ferme pour 2023 ! Comparé à Wingspan ou même au mastodonte Terraforming Mars, Earth a buzzé en 2022 en affolant la stratosphère ludique et il est certain que l'on va encore en entendre parler en 2023 ! Avec Earth, apportez la beauté du monde à votre table.


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D'orge et de blé :

D

D'orge et de blé
 10 +   2 à 2   30 min.
 Scott Almes
 Michael Menzel
 Gigamic


D'orge et de blé : Fondés sur les terres fertiles d'un ancien monastère, deux villages ont perpétué la double tradition du brassage de la bière et de la cuisson du pain. Tout en partageant des champs et des ressources, ils sont toujours fiers de leur rivalité amicale pour surpasser les produits de l'autre.

Un jeu de duel avec énormement d'interactions entre les joueurs et des activations de cartes qui font penser à Everdell, on l'attend avec impatience !

Le jeu sera proposé à la vente dans sa version française.


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Revive :

Revive

Revive
 14 +   1 à 4   90 min.
 Kristian Amundsen Østby, Anna Wermlund, Eilif Svensson, Helge Meissne
 Dan Roff, Gjermund Bohne, Martin Mottet
 Matagot


Revive est la star du Festival d'Essen 2022 et probablement l'un des jeux experts les plus attendus de l'année 2023.

Pour y avoir joué, on vous confirme que cette attente est méritée. Revive propose une expérience ludique unique aux mécaniques (trés) bien huilées ! Entre exploration, développement de moteur, cartes à usage multiple, course à l'objectif et développement d'arbres de technologie.

Vous aurez du grain à moudre ! Mais le tout est parfaitement orchestré pour offrir une expérience dense et fluide, vous invitant inlassablement à y revenir pour y tenter de nouvelles stratégies.


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The Witcher : Old World :

The Witcher : Old World

The Witcher : Old World
 14 +   1 à 5   90 min.
 Łukasz Woźniak
 
 Matagot


The Witcher : Old World - Devenez un des premiers défenseurs de l'humanité dans cet univers fantastique et sombre. Incarnez un Sorceleur de l'une des cinq écoles à une époque où le Monde pullule de créatures terrifiantes et grotesques.

Avis aux fans de fantaisie et de la licence #TheWitcher !


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Vindication :

Vindication

Vindication
 14 +   2 à 5   120 min.
 Marc Neidlinger
 Noah Adelman, Brett Carville
 Lucky Duck Games


Dans Vindication, vous explorerez les différentes régions d’une île à la recherche d’opportunités pour étendre votre influence et gagner de l’honneur.

Vous et vos compagnons créerez une histoire unique, qui peut inclure l’acquisition de reliques, l’obtention de nouveaux traits, la défaite de monstres, le contrôle de régions, ou encore des quêtes secrètes, avec pour seul objectif d’accroître votre d’honneur au cours de cette épopée.

Stratégie de haut col, construction de tableaux, gestion des ressources, contrôle de territoire, choix des actions, plateau modulaire et pouvoirs variables : voilà ce qui vous attend dans Vindication, le prochain gros jeu expert des Lucky Duck que l'on attend de pied ferme !


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Moon River - Kingdomino : Les Dominos au Far West !

Moon River - Kingdomino

Moon River - Kingdomino
 8 +   2 à 4   45 min.
 Bruno Cathala, Yohan Servais
 Régis Torres
 Blue Orange


Imaginez Kingdomino mais sans les dominos... Bruno Cathala l'a fait ! Moon River reprend le système de jeu et le décline pour un nouveau jeu familial toujours aussi accessible qui rejoint la gamme de jeux de placement de tuiles Kingdomino ! Dans Moon River - Kingdomino, développez les terres dont vous venez d’hériter par-delà la fameuse rivière Moon River. Ambiance Far-West et Cowboys.

Vous vous lassez de Kingdomino (même si cela est impossible) et vous connaissez toutes les tuiles par coeur ? Moon River vous invite à composer vous-même vos dominos en combinant deux demi-pièces, offrant plus de variabilité et de randomisation à chaque partie !

On l'attend avec impatience ! Arrivée prévue pour le troisième trimestre 2023.


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Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or :

Exit Calendrier de l

Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or
 10 +   1 à 4   90 min.
 Inka Brand, Markus Brand
 Florian Biege, Martin Hoffmann
 Iello


Exit Calendrier de l'Avent : A La Poursuite du Livre d'Or : Ce calendrier de l'avent est à la fois un jeu EXIT et un récit d'aventure : pour vous libérer de ce dilemme, vous devez ouvrir une porte du calendrier chaque jour. Derrière chaque porte, vous trouverez une nouvelle énigme passionnante.

Ce n'est qu'en suivant les indices et en résolvant les 24 énigmes que vous trouverez le voleur et le livre... et que vous sauverez Noël !

Le jeu sera dans sa version en français.


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Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau :

Les Chroniques de Drunagor : l

Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau
 12 +   1 à 5   120 min.
 Daniel Alves, Eurico Cunha Neto
 Marcelo Bastos, Eduardo Cavalcante, Clyde, Isaias Ferreira
 Intrafin


Les Chroniques de Drunagor : Le monde a désespérément besoin de héros pour combattre le mal et protéger la population de l’imminence de l’Âge des Ténèbres. Un mal innommable, les Ténèbres, est en train de se répandre sur la terre des hommes, semant derrière lui corruption, effroi et trépas.

Les Chroniques de Drunagor : l'Âge des Ténèbres - Jeu de Plateau est un jeu de stratégie entièrement coopératif pour 1 à 5 joueurs experts, dans lequel les combats et l’exploration de donjons sont omniprésents. Explorez cet environnement immersif en trois dimensions, soit en jouant un aventure individuelle, soit en choisissant de jouer en campagne et de suivre un récit complet.

Revêtez votre tenue d’Héros et partez à l’aventure, afin de combattre les forces du mal et de chasser à jamais les Ténèbres du territoire de Drunagor !


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Arkéis :

Arkéis

Arkéis
 12 +   2 à 4   60 min.
 Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière
 Aurore Folny
 Ankama


Avec Arkéis, plongez en pleine Egypte antique pour explorer d'anciennes ruines. Jeu se déroulant en campagne, il vous plongera vous et votre équipe dans une quête où chaque évènement aura une importance toute particulière.

Construisez votre histoire en équipe, de scénario en scénario dans ce jeu XXL, créé par la désormais célèbre Team Kaedema (Bauza, Lebrat, Maublanc, Rivière) et attendu de pieds fermes !


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Dog Park :

Dog Park

Dog Park
 10 +   1 à 4   60 min.
 Lottie Hazell, Jack Hazell
 Kate Avery, Holly Exley, Dann May
 Lucky Duck Games


Oubliez les jeux de société où il fallait combattre des trolls, dans des univers d'Héroïc Fantasy ! Ces dernières années, des thèmes plus natures se sont largement développés, à l'instar de Wingspan où vous incarnez des ornithologues, ou Dog Park, jeu de collection et de déplacement de point à point, dans lequel vous êtes des dog-sitters et devez promener vos chiens pour les rendre le plus heureux possible.

Dog Park avec son thème animalier et sa mécanique dans la même veine que Wingspan font de lui un jeu qui a du chien !


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Terra Nova :

Terra Nova

Terra Nova
 12 +   2 à 4   30 min.
 Andreas Faul
 Dennis Lohausen
 Super Meeple


Terra Nova est une version simplifiée du célèbre jeu de stratégie Terra Mystica.

Grâce à son matériel de qualité et la richesse de ses éléments, Terra Nova vous propose une expérience de jeu unique et constamment renouvelée !


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Castles of Mad King Ludwig :

Castles of Mad King Ludwig

Castles of Mad King Ludwig
 14 +   1 à 4   75 min.
 Ted Alspach
 Keith Curtis, Agnieszka Dabrowiecka, Ollin Timm
 Lucky Duck Games


Dans le jeu de pose de tuiles Castles of Mad King Ludwig - Vous êtes un architecte au service du Roi et vous devez construire le château parfait pour satisfaire ses caprices. Enrichissez votre palais de nouvelles salles tout en monnayant vos services auprès des autres architectes. Recevez des récompenses en achevant chaque salle.

Connectez ensemble de nouvelles salles toutes plus exubérantes les unes que les autres afin de créer un agencement unique et excentrique à l’image de votre Roi fantasque !


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Autobahn :

Autobahn

Autobahn
 14 +   1 à 4   90 min.
 Fabio Lopiano, Nestore Mangone
 Javier González Cava
 Intrafin


Autobahn est un jeu de stratégie économique, de gestion de main et de pick-up and Deliver sur la construction du réseau autoroutier allemand sur trois périodes allant de la fin de la Seconde Guerre mondiale à nos jours.

Construisez et améliorez le réseau autoroutier fédéral allemand pour renforcer votre position au sein de l'organisation chargée du développement de l'Autobahn. Etendez le réseau autoroutier, supervisez différents projets et donnez des promotions à vos employés pour optimiser votre stratégie et contribuer au développement de l'Autobahn.


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Lumen - Un monde perdu :

Lumen - Un monde perdu

Lumen - Un monde perdu
 12 +   2 à 2   45 min.
 Bruno Cathala & Corentin Lebrat
 Vincent Dutrait
 Lumberjacks


Dans LUMEN, deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens. Optimisez vos choix, recrutez des combattants et mercenaires afin d'obtenir le plus de Lumens en contrôlant le plus de territoires et remplissant les objectifs du scénario choisi.

Après la réussite de Trek 12, les auteurs Bruno Cathala et Corentin Lebrat s'associent de nouveau en réutilisant la mécanique de Roll and Write issue de Trek 12, qui est cette fois mise au service du jeu de plateau pour un duel sous haute tension.

Lumen - Un monde perdu offre un affrontement en duel pour les joueurs initiés et experts !


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Darwin's journey :

Darwin

Darwin's journey
 14 +   1 à 4   60 min.
 Nestore Mangone, Simone Luciani
 Paolo Voto
 ThunderGryph Games


Darwin’s Journey est un jeu de plateau inspiré du voyage du célèbre scientifique aux îles Galapagos, au cours duquel il a fait de nombreuses découvertes pour étayer sa théorie de l’évolution. Dans le jeu, un à quatre joueurs suivent les pas de Darwin sur ces îles, découvrant les différentes espèces qui occupent ses belles forêts tropicales…

Un jeu aux illustrations et au matériel magnifique, par l'auteur Simone Luciani qui nous promet des merveilles !


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Saigon 75 :

Saigon 75

Saigon 75
 14 +   1 à 2   60 min.
 Pascal Toupy, Jean-Philippe Barcus
 Tania Sanchez-Fortun
 Nuts Publishing


Saigon 75 vous propose de revivre la lutte fratricide qui opposa le Việt Nam du Nord et le Việt Nam du Sud de l’été 1973 au printemps 1975.

D'une durée de 1 heure, pour 1 ou 2 joueurs, une partie de Saigon 75 permet de gérer les différentes troupes du Sud Vietnam (Marines, Parachutistes, Rangers, Avions, ...), d'infiltrer avec les Vietcongs, d'empêcher ou d'accélérer la désertion des soldats.

A la tête d'une de ses deux puissances asymétriques, arriverez-vous à prendre ou garder Saigon ?


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Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish :

Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish

Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish
 12 +   1 à 4   90 min.
 Manuel Rozoy
 John McCambridge
 Space Cowboys


Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

Une nouvelle extension stand alone pour Time Stories que l'on attend avec impatience !


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Les extensions les plus attendues de 2023

Anachrony : Fractures of Time - Extension :

Anachrony : Fractures of Time - Extension

Anachrony : Fractures of Time - Extension
 15 +   1 à 4   150 min.
 Richard Amann, Viktor Peter, Dávid Turczi
 Villő Farkas
 Super Meeple


Explorez la mystérieuse vallée d’Amethynia et exploitez le pouvoir de la technologie de la fracture dans cette extension d’Anachrony : Fractures of Time !

Cette extension Anachrony : Fractures of Time ajoute un nouveau type d’action : Téléporter et un nouveau lieu : la Vallée d’Amethynia, un module d’anomalies variables ainsi qu'un mode solo retravaillé !


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Anachrony : Future Imperfect - Extension :

Anachrony : Future Imperfect - Extension

Anachrony : Future Imperfect - Extension
 15 +   2 à 4   150 min.
 Dávid Turczi
 Villő Farkas
 Super Meeple


Avec l'extension Anachrony : Future Imperfect, le temps est entre vos mains !

Future Imperfect est une extension modulaire d’Anachrony, conçue pour améliorer l’aspect Voyage Temporel du jeu de base et l’interaction entre les joueurs. Elle comprend trois modules distincts aux complexités variées que vous pouvez mélanger dans vos parties. Les trois modules sont compatibles entre eux, ainsi qu’avec l’extension Fractures of Time.


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Everdell : Mistwood - Extension :

Everdell : Mistwood - Extension

Everdell : Mistwood - Extension
 14 +   1 à 4   40 min.
 James A. Wilson
 Andrew Bosley
 Matagot


Everdell : Mistwood - Extension : Tapi dans les profondeurs de Mistwood, le rusé et méchant Nightweave complote pour prendre le contrôle d'Everdell avec l'aide de ses araignées. Affrontez Nightweave dans des parties en solo ou à deux joueurs !

La cinquiète extension du jeu Everdell avec 4 nouvelles bestioles : Cochons, Hermines, Papillons et Araignées !

Cette extension sera proposée en version française éditée par Matagot.


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Everdell : Newleaf - Extension :

Everdell : Newleaf - Extension

Everdell : Newleaf - Extension
 14 +   1 à 4   40 min.
 James A. Wilson
 Andrew Bosley
 Matagot


Everdell : Newleaf - Extension : La ville animée d'Everdell, Newleaf vient d'ouvrir sa première gare et de nombreuses nouvelles créatures arrivent. Newleaf présente de toutes nouvelles créatures, constructions et événements passionnants dans votre ville florissante ! Il comprend également le tableau de la gare, des wagons de train fournissant des ressources, des billets dignes de voyage et des jetons de réservation.

La quatrième extension du jeu Everdell avec 4 nouvelles bestioles : chats, chauve souris escargots et abeilles !

Cette extension sera proposée en version française éditée par Matagot.


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Fort : Chats & Chiens - Extension :

Fort : Chats & Chiens - Extension

Fort : Chats & Chiens - Extension
 10 +   2 à 4   20 min.
 Grant Rodiek, Nick Brachmann
 Kyle Ferrin
 Matagot


Vous avez supplié et supplié vos parents et enfin... il est temps d'avoir un animal de compagnie ! L'extension Fort : Chats & Chiens ajoute deux modules au jeu de deckbuilding Fort.

Vous pouvez utiliser l'un ou les deux, comme vous le souhaitez. Une extension à posséder absolument si vous aimez les animaux tout mignons et le super jeu de deckbuilding qui vous fait retourner en enfance !


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Barrage : L'Affaire du Nil - Extension :

Barrage : L

Barrage : L'Affaire du Nil - Extension
 14 +   1 à 4   75 min.
 Tommaso Battista, Simone Luciani
 Mauro Alocci, Antonio De Luca, Roman Roland Kuteynikov
 Intrafin


L'Affaire du Nil est une extension pour Barrage.

Cette extension inclut un plateau spécifique dans la région du Nil et offrant une nouvelle mécanique Irrigation.


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Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension :

Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension

Galaxy Trucker : Effets Spatiaux - Extension
 8 +   2 à 4   30 min.
 Vlaada Chvátil
 Tomáš Kučerovský
 Iello


Cette extension Effets Spatiaux pour Galaxy Trucker regroupe en réalité 5 modules dans la même boîte !

Les différents modules peuvent être joués individuellement ou être combinés de diverses manières.


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Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension :

Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension

Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension
 14 +   2 à 5   60 min.
 Adrian Dinu
 Grosnez
 Studio H


Northgard - Uncharted lands : Wilderness - Extension introduit 8 créatures avancées en plus des créatures ""classiques"" existantes comme les loups ou l'ours brun. Les créatures de cette extension ont des valeurs de force plus élevées et des pouvoirs plus exotiques que ceux trouvés dans le jeu de base, ce qui représente un défi plus difficile pour les joueurs.

L'extension sera proposée à la vente dans sa version française.


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Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension :

Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension

Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension
 14 +   2 à 5   60 min.
 Adrian Dinu
 Grosnez
 Studio H


Northgard - Uncharted lands : Warchiefs - Extension : Les chefs de guerre sont les vaillants héros de Northgard ! Ce module optionnel renforce l'asymétrie entre les clans, puisque chacun se voit attribuer un nouveau personnage avec une capacité unique pour les diriger, représenté par une figurine spéciale.

L'extension sera proposée à la vente dans sa version française.


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Witchstone : Full Moon - Extension :

Witchstone : Full Moon - Extension

Witchstone : Full Moon - Extension
 12 +   2 à 4   75 min.
 Martino Chiacchiera, Reiner Knizia
 Mariusz Gandzel
 Huch


L'extension Witchstone : Full Moon comprend deux modules d'extension qui peuvent être utilisés individuellement ou ensemble, dont l'un comprend de nouvelles tuiles de chaudron pour de meilleures réactions en chaîne; miniatures 3D; et de nouvelles cartes spéciales qui, entre autres, vous permettent d'activer l'une des deux capacités spéciales à chaque tour.

Une extension pour vous replonger dans la création la plus magique de Reiner Knizia.


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Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension :

Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension

Super Fantasy Brawl : Ashanta La Mère des Saisons - Extension
 14 +   2 à 4   30 min.
 Jochen Eisenhuth
 Stéphane Gantiez, Johannes Helgeson, Bayard Wu, Irek Zielinski
 Mythic Games


Ashanta La Mère des Saisons est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 1 nouveau Champion unique. À Fabulosa, peu d’êtres respectent autant le passage des saisons que la joyeuse Ashanta !

Cette magnifique femme-arbre protège tous les êtres vivants qui viennent chercher refuge à l’ombre de ses feuilles, les abritant des dangers et leur offrant les cadeaux qui pendent de ses branches.


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Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension :

Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension

Super Fantasy Brawl : Rotilda la Déterrée - Extension
 14 +   2 à 4   30 min.
 Jochen Eisenhuth
 Stéphane Gantiez, Johannes Helgeson, Bayard Wu, Irek Zielinski
 Mythic Games


Rotilda la Déterrée est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 1 nouveau Champion unique.

La mort n’a jamais été aussi drôle, et dans le cas de Rotilda, elle a été particulièrement hilarante… Tout commença par un défi, quand trois jeunes halfelins se proposèrent de traverser un effrayant cimetière. Leur pays avait toujours été épargné par les maux affligeants Fabulosa. Cela rendait, à leurs yeux, le cimetière silencieux bien moins dangereux et sinistre que l’on aurait pu s’y attendre...


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Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension :

Mille Fiori : Les chefs-d

Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension
 10 +   2 à 4   60 min.
 Reiner Knizia
 Stephan Lorenz
 Schmidt


Mille Fiori : Les chefs-d'œuvres - Extension : La Lagune n'a pas encore révélé tous ses mystères. Avec cette extension, vous découvrirez les intrigues politiques au sein du conseil des doges et vous aurez l'opportunité d'exposer vos plus créations verrières pour augmenter votre prestige.

Cette extension complète parfaitement le jeu de base en lui apportant plus de dynamisme, plus de contrôle et plus d'interactions sans augmenter la durée de partie.


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Iki : Akebono - Extension :

Iki : Akebono - Extension

Iki : Akebono - Extension
 14 +   2 à 4   75 min.
 Koota Yamada
 David Sitbon
 Sorry We Are French


Iki : Akebono - Extension introduit un nouveau lieu à découvrir à Edo : le pont de Nihonbashi, qui agrandit la rue principale et offre aux joueurs de nouvelles opportunités. Les joueurs peuvent s'arrêter au pont pour rencontrer des personnalités célèbres de l'ère Edo (comme Hokusai Katsushika, Sanyo Rai ou Tokunai Mogami) et pour commercer avec les bateaux (construits par les joueurs) sur la rivière.

L'extension Akebono ajoute également de nouvelles cartes de personnage, des cartes de bâtiment et de nouveaux jetons de pipe, de tabac et de poisson pour plus de profondeur stratégique et de prise de décision.


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Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension :

Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension

Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension
 14 +   1 à 5   90 min.
 Frédérick Condette
 Hubb
 The Red Joker


Okko Chronicles : Le Cycle de la terre : Le Dernier Espoir - Extension est un jeu de société de Frédérick Condette, illustré par Hubb et édité par The Red Jocker.

Il est accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 90 minutes avec de 1 à 5 joueurs.


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Paleo : Les Frelons - Extension :

Paleo : Les Frelons - Extension

Paleo : Les Frelons - Extension
 10 +   2 à 4   45 min.
 Peter Rustemeyer
 Dominik Mayer, Ingram Schell
 Hans im Glück


Découvrez une nouvelle mini extension pour Paléo, encore une fois la nature y est sans pitié et pourrait vous tendre plus de piège que vous ne l'imaginiez !


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Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game :

Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game

Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game
 8 +   1 à 4   15 min.
 Danny Devine, Jason Tagmire, Steven Aramini
 Danny Devine
 Matagot


Mégalopolis / Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game : Un Porte-Carte qui regroupe les extensions de Mégalopolis :
- Combopolis pour jouer avec Agropolis et Mégalopolis mélangés.
- Godzilla pour gérer le géant dans votre ville.
- Plages pour ajouter des nouveaux scorings.
- Zone de constructions pour d'autres dilemmes.

En tout 21 cartes pour agrémenter cette référence qu'est devenue Mégalopolis et son pendant agricole, Agropolis.


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La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game :

La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game

La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game
 8 +   1 à 4   20 min.
 Dustin Dobson
 Marianne Waage, Marty Cobb
 Matagot


La Crypte de Sedlec : Pack Extensions - Micro Game : Un porte cartes regroupant les extensions pour la Crypte de Sedlec, un des plus gros succès de la gamme Microgames.

De nouvelles cartes pour accueillir de nouveaux squelettes d'habitants de Sedlec (poètes, boureaux, gardes royaux) avec chacun leur propre manière de marquer des points ainsi que des cartes pour jouer en solo !


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Les meilleures nouveautés de 2023

Pagan - Le Destin de Roanoke : Sorcière vs. Chasseur !

Pagan - Le Destin de Roanoke

Pagan - Le Destin de Roanoke
 12 +   2 à 2   60 min.
 Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard
 Maren Gutt
 Super Meeple


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable à 2 joueurs uniquement. Il est édité par Super Meeple, créé par Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard et illustré par Maren Gutt.


Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu de société compétitif en duel qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main, la déduction, le bluff. Pour gagner dans ce jeu, il faudra combattre votre opposent. Vous jouez soit un chasseur de sorcières soit la sorcière. Dans ce jeu de cartes asymétrique, la sorcière devra compléter un puissant rituel tandis que le chasseur de sorcières mène l’enquête pour savoir sous quelle identité elle se cache.

Pagan - Le Destin de Roanoke est un jeu duel attendu qui propose un vrai duel asymétrique profond ! Votre stratégie sera votre meilleur atout dans ce jeu de deckbuilding sur l’île de la colonie perdue de Roanoke !


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Mindbug :

Mindbug

Mindbug
 8 +   2 à 2   20 min.
 Richard Garfield
 Denis Martynets
 Iello


Mindbug est la dernière création de Richard Garfield (M. Magic), il nous invite ici à des duels épiques basés sur un jeu de gestion de main minimaliste (Avis aux afficionados de Res Arcana) : 10 cartes et pas une de plus pour anéantir votre adservaire !

Ici pas de gestion de ressources ou d'autres mécaniques additionnelles. C'est vous, vos 10 cartes et vos décisions qui vous permettront de l'emporter !


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Sub Terra 2 : ça chauffe par ici !

Sub Terra 2

Sub Terra 2
 14 +   1 à 6   60 min.
 Tim Pinder
 Diana Franco Campos
 Nuts Publishing


Vous avez aimez Sub Terra ? Vous allez adorer Sub Terra II ! Replongez en enfer avec votre équipe pour remonter les bras chargés de merveilles.

Plus de place pour l'amateurisme, vous et votre équipe d'explorateurs sont ici déterminé à explorer l'un des volcans les plus dangereux de la planète. À vous de coopérer pour ne pas tous finir définitivement six pieds sous terre...

NB : Il s'agit d'un jeu en Stand Alone, la boite de Sub Terra n'est pas nécessaire pour partir à l'aventure.


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Hybris : Disordered Cosmos : L'évolution de votre Dieu !

Hybris : Disordered Cosmos

Hybris : Disordered Cosmos
 12 +   2 à 4   60 min.
 Damien Chauveau
 Damien Chauveau, Luc-David Garraud, Stefano Collavini
 Intrafin


Hybris : Disordered Cosmos est un jeu de société expert accessible dès l’âge de 12 ans pour des parties de 60 minutes environ et jouable de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Intrafin, a été créé par Damien Chauveau et il est illustré par Damien Chauveau, Luc-David Garraud et Stefano Collavini.

Hybris : Disordered Cosmos est un jeu de société expert qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main, la draft et la gestion d'ouvriers. Pour gagner dans ce jeu, vous devez débloquer toutes vos Améliorations Divines ou obtenir le plus de points de victoire. Vous devez améliorer votre dieu pour qu'il devienne le plus puissant des dieux primordiaux !

Hybris : Disordered Cosmos, est un jeu expert asymétrique dans le monde des dieux grecs suite à la guerre avec Chronos. Un jeu où le calcul de chaque action aura son importance pour arriver à prendre les devants pour gagner ! Un vrai Eurotrash comme on les aime !


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Rauha : Enter the Matrice !

Rauha

Rauha
 10 +   2 à 5   45 min.
 Johannes Goupy, Théo Rivière
 O'lee
 Grrre Games


Après des millénaires de stérilité, la vie est revenue sur Rauha. En tant que chaman vénérable, l'un de ses cinq mondes vous a été confié. Vos pouvoirs sont divins et vous permettent de façonner l'environnement afin de faire de ce monde un berceau d'énergie vitale, gardien de sérénité et d'harmonie pour les siècles à venir.

Les deux padawans de Maître Cathala, Johannes Goupy (Orichalque) et Théo Rivière (The Loop), s'associent pour vous emporter dans leur monde de draft et d'engine-building matriciel ! Rauha c'est le futur best-seller de Grrre Games, après le succès tonitruant de Nidavellir.


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Voyageurs du Tigre du Sud :

Voyageurs du Tigre du Sud

Voyageurs du Tigre du Sud
 12 +   1 à 4   90 min.
 Shem Phillips & SJ MacDonald
 The Mico
 Garphill Games


Découvrez la nouvelle Saga de Shem Phillips avec Voyageurs du Tigre Sud ! Entre construction de tableau et gestion d'ouvrier, plongez dans un nouvel univers captivant.

Explorez les voies navigables, cartographiez le pays et les étoiles dans un Bagdad médiévale.

Fans du travail de Shem Phillips ? Vous ne devriez pas être déçu ! Nous en tout cas, on l'attend déjà !


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Sabika :

Sabika

Sabika
 14 +   1 à 4   75 min.
 Germán P. Millán
 Laura Bevon
 Ludonova


Sur la colline d'Al-Sabika à Grenade, la dynastie nasride a créé l'une des constructions les plus impressionnantes de l'histoire, l'Alhambra.

Dans Sabika, vous jouez le rôle de l'un des nobles Nasrides qui ont contribué à la construction des tours, des jardins et des palais de cet ancien monument. En plus de cette tâche honorable, vous devez établir des routes commerciales à travers l'Europe et le Maghreb. Ces routes vous procureront des revenus suffisants pour pouvoir assumer le tribut exigeant qui vous a été demandé par les Rois Catholiques. En échange de votre travail, vous recevrez une protection militaire contre les différents conflits du royaume des Taifas.


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Tomorrow :

Tomorrow

Tomorrow
 14 +   2 à 2   20 min.
 Feng Yi
 Alice Vuillet
 Rune Éditions


Le NCG, gouvernement liberticide et autoritaire accroît son emprise sur le peuple. Face à lui, se dresse un groupe de rebelles pacifiste et idéaliste, les Dragonflies, qui se bat pour des lendemains meilleurs... Le NCG mettra tous les moyens en œuvre pour empêcher les Dragonflies de dévoiler ses agissements au grand jour.

Tomorrow est un jeu de cartes minimaliste de gestion de main asymétrique pour 2 joueurs !


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Radlands : Créé par un ancien développeur externe de Magic the Gathering !

Radlands

Radlands
 14 +   2 à 2   30 min.
 Daniel Piechnick
 Lina Cossette, Damien Mammoliti, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Radlands est un jeu de société stratégique accessible dès l’âge de 14 ans pour des de 30 minutes environ et jouable uniquement en duel. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé par Daniel Piechnick et et est illustré par Lina Cossette, Damien Mammoliti et Manny Trembley

Radlands est un jeu duel ayant comme mécanique principale la gestion de main. Pour gagner dans ce jeu vous devrez protéger vos camps des tribus ennemies et faire des synergies de cartes extrêmement puissantes pour remporter la victoire !

Radlands c'est avant tout un magnifique jeu de duel agressif qui saura vous confronter dans un vrai duel ! Son style post-apocalyptique saura vous convaincre.


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Phantom Ink :

Phantom Ink

Phantom Ink
 8 +   4 à 8   15 min.
 Mary Flanagan et Max Seidman
 Spring Yu
 Gigamic


Phantom Ink est un jeu de déduction par équipe s'attelant à renouveler le genre.

Derrière cette direction artistique inspirée du OUIJA, deux équipes s'affrontent pour deviner des objets mystères.

Les médiums de chaque équipes devront s'aider des indices lentement distillés par leurs comparses pour trouver la bonne réponse avant l'autre équipe.


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Age of Champagne :

Age of Champagne

Age of Champagne
 14 +   1 à 4   60 min.
 Cyrille Lefranc, Christophe Pouey, Franck Rubarbe
 Cyrille Lefranc
 Old Hen Games


Assemblez les meilleurs vins de Champagne et devenez le Chef de cave de la décennie dans AOC Age of Champagne !

Age of Champagne est un jeu de stratégie pour les initiés et experts très thématique sur la fabrication du Champagne, mêlant les mécaniques de pose d’ouvriers, gestion de ressources et collection de cartes.

Gérez votre exploitation et produisez votre propre Champagne dans ce jeu imaginé par des passionnés et mettant à l'honneur ce trésor français pétillant ! Trinquons, mais avant ça jouons à AOC - Age of Champagne !


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Etherfields : Verdoyant et cozy !

Etherfields

Etherfields
 12 +   1 à 4   120 min.
 Michał Oracz
 Awaken Realms
 Awaken Realms


Etherfileds est la dernière création de l'éditeur et de l'auteur de This War Of Mine. Ici, plongez aux confins de vos rêves les plus sombres et tentez d'en percer les secrets.

Entre deckbuilding et escape game préparez vous à vivre une expérience hors du commun.


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Gosu X :

Gosu X

Gosu X
 14 +   2 à 2   30 min.
 Studio SWAF
 David Sitbon
 Sorry We Are French


La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Formez votre armée de toute pièce en recrutant 3 clans aux habilités uniques et surpassez votre adversaire. Déployez vos Troupes, Héros et Immortels sur le champ de bataille et remportez la Grande Bataille par la force ou la ruse dans cette nouvelle version de Gosu (sorti en 2010) remise au goût du jour et exclusivement pour 2 joueurs.

Gosu X est un jeu de cartes et de combinaisons pour deux où les joueurs construisent leur armée à l’aide des cartes de leur deck.


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After Us : La Planète des Singes !

After Us

After Us
 14 +   1 à 6   45 min.
 Florian Sirieix
 Vincent Dutrait
 Catch up Games


After Us réunit trois choses que l'on adore : Florian Sirieix à l'écriture, Vincent Dutrait à l'illustration et Catch-Up Games à l'édition !

Ce fabuleux trio nous propose ici un jeu de Deck Building et de gestion de ressources où vous devrez optimiser au mieux des lignes de cartes pour en tirer le meilleur profit. Le tout vous plonge dans un univers dystopique en monde Planète des Singes.

Notre appétit ludique est à son apogée !


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Zombicide : Undead or Alive :

Zombicide : Undead or Alive

Zombicide : Undead or Alive
 14 +   1 à 6   60 min.
 Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult
 Édouard Guiton, Giorgia Lanza
 CMON


Zombicide : Undead or Alive, transpose l'univers Zombicide en plein Far West, comme avait pu le faire l'add-on Undead Nightmare de Red Dead Redemption.

Bref nous on est déjà fans !
Ca fait longtemps qu'on n'avait pas fait un zombicide, Mais là on va s'y remettre !


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Shogun no Katana :

Shogun no Katana

Shogun no Katana
 14 +   1 à 4   90 min.
 P.S. Martensen, Federico Randazzo
 Giorgia Lanza
 Post Scriptum


Shogun no Katana est un Eurogame stratégique qui vous transportera dans l'atmosphère magique du Japon féodal et grâce auquel vous allez avoir la chance de perpétuer une ancienne tradition : la fabrication de katana.

Serez-vous capable d'offrir vos chefs-d'œuvre au Daimyo le plus puissant du Japon et même au Shogun lui-même ?


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Fog of Love :

Fog of Love

Fog of Love
 17 +   2 à 2   90 min.
 Jacob Jaskov
 Cecilie Fossheim, Mike Højgaard, Lotte M. Klixbüll Jaskov, Jens Wiese
 Floodgate games


Comme dans une comédie romantique (ou dans les Sims), vous allez incarner des personnages qui tombent amoureux et devoir faire face aux différents défis de votre histoire d'amour. Deux amoureux aux personnalités et objectifs différents essayent de naviguer au mieux dans leur relation de couple.

Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle, simulateur de comédie romantique en jeu de plateau, qui se joue à deux personnes.

Un thème inédit et une réelle immersion dans les mystères de l'amour, pour une expérience ludique unique en son genre, à la frontière entre réalité et narratif !


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That's not a Hat ! : J'accepte ton cadeau !

That

That's not a Hat !
 8 +   3 à 8   15 min.
 Kasper Lapp
 Easy Draw It
 Ravensburger


Entre bluff et mémoire, That's not a hat est un jeu d'ambiance efficace et immédiat.

Vous devrez faire preuve de mémoire et de force de persuasion pour convaincre vos adversaires que vos cadeaux ont de la valeur ! Mais attention, vos adversaires ne vous feront, eux, pas de cadeaux.


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Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï :

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï

Dice Throne Saison 2 : As de la Gâchette VS Samouraï
 8 +   2 à 6   20 min.
 Nate Chatellier, Manny Trembley
 Gavan Brown, Manny Trembley
 Lucky Duck Games


Dice Throne est de retour avec une Saison 2 et de nouveaux personnages aux pouvoirs détonants !

Dice Throne Saison 2 : As de la gâchette VS Samouraï est un jeu d'affrontement asymétrique compétitif ou en équipe pour deux à six joueurs (si vous ne possédez qu'une seule boîte, vous ne pouvez jouer qu'à deux joueurs.)

Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique aux pouvoirs spécifiques. Réalisez les meilleures combinaisons à l'aide de vos dés pour activer les capacités spéciales de votre deck unique de cartes et livrez un combat intense à votre adversaire.

Dans la boîte Duo Numéro 1, l'As de la Gâchette affronte le Samouraï. Jouerez-vous un Samouraï qui ne reculera devant rien pour chasser tous ceux qui ne sont pas dignes de sa vue ou une As de la gâchette vengeuse qui combat ceux qui sont vils et corrompus ?


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Colorado :

Colorado

Colorado
 14 +   2 à 4   40 min.
 Joachim Thôme
 Emir Durmišević
 Sylex


Vous adorez les Roll / Flip / Draw & Write ? Découvrez le Call & Write grâce à Colorado.

Explorez l'Ouest américain avec un feutre et des cartes pour tout équipement. ""Call"" Appelez les bonnes cartes (à la manière du classique jeu des 7 Familles) et ""Write"" en faisant les meilleurs enchainements, équipez vos personnages avec leur outil et leur moyen de transport préféré pour vous ouvrir les portes de nouvelles régions et ainsi garantir le succès de vos expéditions !

Une course à combos effrénée vous attend dans ce Call & Write dynamité !


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Oath : Chronicles of Empire and Exile : Choisissez le chemin que prendra l'humanité !

Oath : Chronicles of Empire and Exile

Oath : Chronicles of Empire and Exile
 10 +   1 à 6   45 min.
 Cole Wehrle
 Kyle Ferrin
 Matagot


Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Cole Wehrle, et est illustré par Kyle Ferrin.


Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Votre objectif sera de changer l'histoire. Vous construisez le cours de l'humanité en renforçant le pouvoir du chancelier ou en menant le royaume à sa perte. C'est un jeu évolutif où chaque partie créera une histoire unique !


Dans un monde en pleine évolution, vous êtes l'étoile menant le monde vers sa fin ou vers son progrès. Un jeu d'une immense rejouabilité, dans un univers presque infini avec de nombreuses possibilités et un système Legacy éphémère, le tout en proposant un matériel d'une immense qualité !


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Demain Tu m'as Tué : TO DO

Demain Tu m

Demain Tu m'as Tué
 14 +   2 à 2   30 min.
 Peter C. Hayward
 Jor Ros
 Iello


Demain Tu m'as Tué s'annonce comme un jeu hors du commun qui ravira les fans de jeux abstraits tout en vous plongeant dans un univers onirique et futuriste jamais vu auparavant.

Vous y incarnez deux voyageurs temporels rivaux revendiquant l'invention du voyage dans le temps.

À vous d'assassiner votre rival en le bloquant à travers les dimensions temporelles !


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Verdant : TO DO

Verdant

Verdant
 10 +   1 à 5   30 min.
 Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ, Shawn Stankewich
 Beth Sobel
 Lucky Duck Games


Verdant est un jeu de société accessible dès l’âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ et jouable de 1 à 5 personnes. Il est édité par Lucky Duck Games, a été créé par Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ, et Shawn Stankewich et est illustré par Beth Sobel.

Verdant est un jeu stratégique avec comme mécaniques de jeu principal l'optimisation et la collection. Verdant est un jeu familial dans lequel vous avez comme objectif de créer la collection la plus verdoyante possible pour votre intérieur.


Verdant, du même éditeur que Calico et Cascadia, nous propose encore un jeu mignon et addictif sur le thème de la nature ! Vous planterez vos plantes de façon calme et paisible dans ce magnifique jeu de tableau de cartes.


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Traqué Kobayashi Tower :

Traqué Kobayashi Tower

Traqué Kobayashi Tower
 14 +   1 à 1   25 min.
 Gabe Barrett
 Drew Corkill, Jorge M. Velez
 Boom Boum Games


Traqué, ce sont des jeux en solitaire proposant des défis sous pression.

Dans Traqué Kobayashi Tower, parcourez la Kobayashi Tower pour délivrer votre épouse prisonnière d'infâmes terroristes. Lancez les dés, sauvez les otages, choisissez la discrétion ou éliminez toute menace avant que le temps ne vous manque.


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Funfair :

Funfair

Funfair
 10 +   2 à 4   45 min.
 Joel Finch
 Lina Cossette, David Forest
 Lucky Duck Games


Funfair : Pouvez-vous construire le meilleur parc à thème de la ville ? Choissisez et construisez un mélange passionnant d’attractions dans votre propre parc à thème !

Avec une configuration et un gameplay rapides, Funfair est un jeu amusant et familial ! Des objectifs faciles à complexes, de nombreuses cartes offrent de nombreux plans de jeu aux joueurs, qu’ils soient novices ou expérimentés.


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Et vous, quels sont vos nouveaux jeux de société préférés ? Partagez vos favoris avec nous dans les commentaires !

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