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Chakra

Vous êtes à la recherche de sérénité et d'équilibre intérieur ? Vous aimez les jeux de société qui vous font réfléchir tout en vous relaxant ? Alors nous avons le jeu qu'il vous faut : Chakra ! Ce jeu vous invite à harmoniser vos centres d'énergie en faisant circuler des gemmes colorées dans votre corps. Un jeu zen et malin qui vous fera du bien !

Chakra est un jeu de société créé par Luka Krleža, illustré par Claire Conan et édité par BLAM ! Il se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d'environ 30 minutes. Chaque joueur dispose d'un plateau individuel représentant son corps et ses sept chakras, ainsi que d'un pion méditation. Le jeu se compose également de gemmes de différentes couleurs, de cartes inspiration et de tuiles harmonie.

Le but du jeu est de marquer le plus de points en harmonisant ses chakras, c'est-à-dire en plaçant les gemmes de la bonne couleur sur les cases correspondantes. Pour cela, les joueurs vont pouvoir réaliser trois actions parmi quatre possibles : méditer pour récupérer des gemmes, respirer pour les faire descendre dans leur corps, canaliser pour les échanger ou les déplacer, et inspirer pour piocher une carte qui leur donnera un avantage. Le jeu se termine quand un joueur a harmonisé au moins cinq chakras.

Chakra est un jeu de placement et de collection qui mêle stratégie, tactique et hasard. Il faut savoir anticiper les couleurs dont on aura besoin, gérer son stock de gemmes, profiter des opportunités offertes par les cartes inspiration et les tuiles harmonie, et parfois prendre des risques pour devancer ses adversaires. Mais attention à ne pas se laisser envahir par les énergies négatives qui peuvent perturber vos chakras !

Si vous voulez en savoir plus sur ce jeu qui vous fera du bien au corps et à l'esprit, suivez-nous dans ce voyage au cœur des chakras ! Vous verrez que ce n'est pas si compliqué de trouver l'harmonie intérieure... du moins sur un plateau de jeu !

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Chakra : Comment jouer ?

Chakra

Chaque joueur reçoit un plateau individuel représentant son corps et ses sept chakras, ainsi qu'un pion méditation qu'il place sur la case 0 de la piste de méditation. Les gemmes de différentes couleurs sont placées dans le sac en tissu blanc. Les cartes inspiration sont mélangées et placées face cachée sur le plateau lotus. Les tuiles harmonie sont triées par couleur et placées face visible sur les cases correspondantes du plateau lotus. La tuile premier joueur est donnée au joueur le plus serein.

Le jeu se déroule en plusieurs tours. A son tour, le joueur actif doit réaliser trois actions parmi quatre possibles, dans l'ordre qu'il souhaite. Il peut répéter la même action plusieurs fois.

- Méditer : le joueur avance son pion méditation d'une case sur la piste de méditation et prend autant de gemmes que le nombre indiqué sur la case. Il les place dans sa réserve personnelle, sans les montrer aux autres joueurs.

- Respirer : le joueur fait descendre les gemmes de sa réserve vers son corps, en respectant les règles suivantes : il peut placer une gemme par chakra, il doit remplir les chakras du bas vers le haut, il ne peut pas sauter de chakra, il ne peut pas placer plus de trois gemmes par chakra.

- Canaliser : le joueur échange ou déplace des gemmes dans son corps, en respectant les règles suivantes : il peut échanger deux gemmes adjacentes horizontalement ou verticalement, il peut déplacer une gemme vers le haut ou vers le bas d'un chakra, il ne peut pas déplacer une gemme vers un autre chakra, il ne peut pas déplacer une gemme vers un chakra vide ou plein.

- Inspirer : le joueur pioche la première carte inspiration de la pile et l'applique immédiatement. Il existe trois types de cartes inspiration : les cartes énergie qui permettent de prendre des gemmes supplémentaires, les cartes respiration qui permettent de placer des gemmes dans son corps sans respecter les règles habituelles, et les cartes canalisation qui permettent d'échanger ou de déplacer des gemmes dans son corps sans respecter les règles habituelles.

Après avoir réalisé ses trois actions, le joueur vérifie s'il a harmonisé un ou plusieurs chakras. Un chakra est harmonisé quand il contient trois gemmes de la même couleur que celle indiquée sur le plateau. Le joueur prend alors la tuile harmonie correspondante à la couleur du chakra et la place devant lui. Il peut également prendre un jeton pouvoir s'il est le premier à harmoniser un chakra d'une certaine couleur. Les jetons pouvoir sont placés à côté des chakras et peuvent être utilisés une fois par partie pour réaliser une action supplémentaire.

Le jeu se termine quand un joueur a harmonisé au moins cinq chakras à la fin de son tour. On finit le tour en cours afin que chaque joueur ait joué le même nombre de fois. On procède alors au décompte des points. Chaque tuile harmonie rapporte des points en fonction du nombre de symboles qu'elle contient. Chaque jeton pouvoir non utilisé rapporte un point. Le joueur qui a la tuile premier joueur rapporte deux points. Le joueur qui a le plus de points est le vainqueur. En cas d'égalité, c'est le joueur qui a harmonisé le plus de chakras qui l'emporte.

Chakra : L'extension Yin Yang

Si vous avez envie de renouveler vos parties de Chakra, vous serez peut-être tentés par l'extension Yin Yang, qui propose quatre modules indépendants ou combinables à votre guise. Ces modules vont ajouter de nouvelles possibilités stratégiques, de l'interaction et du challenge à votre quête d'harmonie intérieure.

Le premier module introduit les énergies positives, représentées par des gemmes blanches. Ces gemmes ont deux effets : elles peuvent harmoniser temporairement un chakra en se substituant à une gemme de la bonne couleur, ou elles peuvent former un symbole Yin Yang avec une énergie négative, ce qui rapporte des points en fin de partie.

Le deuxième module ajoute des jetons harmonisation, qui sont des bonus que les joueurs peuvent récupérer en harmonisant certains chakras. Ces bonus peuvent être des points supplémentaires, des actions gratuites ou des avantages spéciaux.

Le troisième module implique des cartes objectif, qui sont des défis à réaliser en premier pour gagner des points. Ces objectifs peuvent concerner le nombre de chakras harmonisés, la position des gemmes ou le niveau de méditation.

Le quatrième module offre des cartes capacité, qui sont des actions spéciales que les joueurs peuvent utiliser une fois par partie. Ces capacités permettent de modifier les règles habituelles du jeu, comme prendre plus de gemmes, les placer n'importe où ou les échanger librement.

Avec ces quatre modules, l'extension Yin Yang apporte une belle variété et une nouvelle dimension au jeu de base. Elle permet de personnaliser son expérience de jeu selon ses envies et son niveau. Elle est donc recommandée aux amateurs de Chakra qui veulent découvrir de nouvelles facettes de ce jeu zen et malin !

Chakra : Notre avis

Chakra, édité par Blam
" Trouvez l'harmonie ! "
par , le 26 avril 2023

Points forts :

- Son matériel de qualité, avec des gemmes en plastique agréables à manipuler, des plateaux individuels recto-verso adaptés aux droitiers et aux gauchers, et des illustrations douces et colorées qui créent une ambiance zen.

- Son thème original et cohérent, qui invite à la méditation et à la relaxation. Le jeu respecte les principes du yoga et propose une expérience ludique et apaisante.

- Sa mécanique simple mais maline, qui mêle placement et déplacement de gemmes, gestion de sa réserve d'énergie, choix d'actions et opportunités offertes par les cartes inspiration et les tuiles harmonie. Le jeu offre un bon équilibre entre stratégie, tactique et hasard.

- Sa durée de partie raisonnable, qui permet d'enchaîner plusieurs parties ou de le sortir facilement en début ou en fin de soirée. Le jeu est fluide et dynamique, sans temps mort ni blocage.

- Sa rejouabilité, grâce à la variété des cartes inspiration, des tuiles harmonie et des plateaux individuels. Le jeu peut également être renouvelé avec l'extension Yin Yang, qui propose quatre modules optionnels.

Points faibles :

- Son manque d'interaction directe entre les joueurs, qui peuvent se contenter de jouer dans leur coin sans trop se soucier des autres. Le jeu est plutôt solitaire et ne provoque pas beaucoup d'émotions fortes.

- Son aspect abstrait, qui peut rebuter certains joueurs qui préfèrent des jeux plus immersifs ou plus narratifs. Le jeu n'a pas vraiment d'histoire à raconter ni de personnages à incarner.

- Sa difficulté à différencier certaines couleurs de gemmes, notamment le orange et le rouge, qui peuvent se confondre selon l'éclairage ou la vue des joueurs. Le jeu aurait pu proposer des symboles ou des formes différentes pour éviter ce problème.

Notre avis sur Chakra est très positif. Nous avons beaucoup apprécié ce jeu qui nous a fait passer de bons moments de détente et de réflexion. C'est un jeu familial, accessible et plaisant, qui convient à tous les types de joueurs. Nous le conseillons aux amateurs de jeux de placement et d'optimisation, aux fans de yoga ou de méditation, ou à ceux qui cherchent un jeu calme et relaxant. Nous le déconseillons aux joueurs qui recherchent de l'interaction, du conflit ou du suspense, ou à ceux qui n'aiment pas les jeux abstraits ou trop colorés.

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Accessible, fluide et très agréable à jouer, Chakra séduit par son matériel coloré et sa mécanique subtile. Un jeu de réflexion élégant, parfait pour les joueurs qui aiment les parties calmes, malines et satisfaisantes en famille comme entre amis.

dès 8 ans
2 à 4 joueurs
Entre 40 min et 1h
Compétitif
Collection
Placement & Déplacement stratégique
Nature
Religion & Croyance
Zen
23,90 € / 
21,51 €
 -10%
     Suggestion