Insectopia - La Communauté rassemble 11 scénarios inédits signés par des auteurs francophones de renom. Chaque aventure propose une vision unique d’Entoma.
Un concentré d’imagination pour enrichir vos parties.
Insectopia - Aran Bara explore une cité foisonnante d’Entoma.
Ce supplément détaille ses quartiers, habitants, secrets, négoce, nefs, et propose trois accroches de scénarios. Une ressource riche et vivante pour plonger vos parties dans l’effervescence urbaine du monde des Intres.
Insectopia - La Communauté rassemble 11 scénarios inédits signés par des auteurs francophones de renom. Chaque aventure propose une vision unique d’Entoma.
Un concentré d’imagination pour enrichir vos parties.
Insectopia - Les Deux Mondes rassemble 8 aventures inédites signées par les auteurs du recueil La Communauté.
Chaque scénario, riche de l’univers personnel de son créateur, offre une plongée singulière dans Entoma.
Insectopia - Coffret Collector 1 réunit trois ouvrages majeurs (Aran Bara, La Communauté, Le Grand Passeur) dans un élégant coffret noir à marquage argent.
Il contient aussi des cartes, un livret de PNJ et un livret de campagne. Une édition prestigieuse pour explorer en profondeur l’univers d’Entoma.
Insectopia - Imago Véridis : Le Grand Passeur est le premier volet d’une campagne épique.
Partez en roadtrip à travers Entoma pour traquer puis défendre un être mythique. Une aventure riche en factions rivales, lieux insolites et conflits idéologiques, où les motivations des PNJ sont au cœur du récit.
Insectopia - Coffret Collector 2 rassemble trois ouvrages majeurs : Le Nouveau Monde, Terres des Lézards et Les Deux Mondes.
Un concentré d’aventures, de contextes et de nouvelles menaces pour enrichir vos campagnes dans l’univers foisonnant d’Entoma. L’outil idéal pour prolonger l’expérience Insectopia.
Insectopia - Terres des Lézards introduit une nouvelle menace dans Entoma : un peuple reptilien au territoire et à l’histoire riches.
Ce supplément bac à sable décrit les Lézards, leurs espèces jouables, leur environnement et propose des scénarios originaux pour explorer ce nouvel horizon du monde des Intres.
Insectopia - Imago Véridis : Le Nouveau Monde conclut la campagne épique entamée avec Le Grand Passeur.
Au cœur d’un siège titanesque, les joueurs poursuivent la trace de l’Imago et plongent dans les secrets d’Entoma. Un final héroïque et riche en révélations, dans un ouvrage tout en couleur.
Insectopia - Cartes d’Entoma est un accessoire immersif représentant le monde des Intres.
Idéale pour visualiser vos aventures et localiser les lieux clés d’Entoma, cette carte tissu 90×74 cm est imprimée en haute qualité et découpée au laser pour une finition durable et soignée.
Insectopia - La Conquête - Livre de base V2 vous plonge dans Entoma, un monde d’insectes évolués tiraillés entre animisme et culte des anciens humains.
Affrontez les Blafards et façonnez l’avenir de ce monde.
Cette nouvelle version enrichie : vous offre les règles, de la magie, un bestiaire et un scénario.
Compatible avec la gamme existante.
Insectopia - Aran Bara est un Supplément de contexte pour le jeu de rôle Insectopia, édité par Odonata Editions utilisant un système dédié.
Ce supplément propose une vision du monde des Intres dans la cité d’Aran Bara et se décline en 5 axes :
Une première partie descriptive détaillée, dans laquelle vous trouverez déclinés les quartiers et bâtiments de la ville, agrémentés des personnages y évoluant avec leurs secrets et leurs interactions.
Une deuxième partie dédiée au commerce, où la volonté majeure est de décrire de manière exhaustive tout ce qui peut être utile en Entoma
Une troisième partie expose les différentes nefs de transport ainsi que les règles qui régissent leurs fonctionnements
La quatrième partie met en musique les premères en proposant trois départs de scénarios.
Enfin, une dernière partie est conçue comme une aide de jeu, puisqu’elle regroupe les caractéristiques de jeu des différents personnages présentés dans cet ouvrage.
Dans Insectopia, les actions se résolvent en tirant des pions colorés appelés « Blattes » dans un sachet. Le nombre de tirages dépend de la différence entre un attribut du personnage et la difficulté (ou l’attribut adverse en cas d’opposition). Selon que cette différence est positive ou négative, le joueur ou le MJ effectue le tirage.
Le joueur choisit ensuite une Blatte parmi celles tirées : sa couleur indique le résultat, du noir (échec critique) au rouge (réussite critique). Combats et magie suivent la même mécanique, cette dernière nécessitant simplement une phrase de description avant le tirage.
Tiny : L'Ombre des Collines est une campagne en cinq parties.
Les personnages se voient confier une mission par un agent haut placé du Coffre après que l’organisation ait perdu le contact avec le premier groupe envoyé.
Vos jouets réussiront-ils à mener cette aventure sans encombre ?
Insectopia - Terres des Lézards introduit une nouvelle menace dans Entoma : un peuple reptilien au territoire et à l’histoire riches.
Ce supplément bac à sable décrit les Lézards, leurs espèces jouables, leur environnement et propose des scénarios originaux pour explorer ce nouvel horizon du monde des Intres.
Donjons & Chatons - Boîte de Découverte plonge les joueurs dans un univers mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et post-apo.
Avec 5 héros prêts à jouer, 5 aventures, plans, dés et aides de jeu, ce kit initie pas à pas aux règles du jeu et à la "miagie".
Humblewood : Écran est un outil indispensable pour maîtriser vos parties d'Humblewood ou tout autre jeu utilisant le système 5e.
Retrouvez-y les règles clés, les tables d’aide, l’alphabet Oiseron, des noms de PNJ, et tout ce qu’il faut pour animer l’univers du Bois en toute fluidité.
Insectopia - Imago Véridis : Le Nouveau Monde conclut la campagne épique entamée avec Le Grand Passeur.
Au cœur d’un siège titanesque, les joueurs poursuivent la trace de l’Imago et plongent dans les secrets d’Entoma. Un final héroïque et riche en révélations, dans un ouvrage tout en couleur.
Les Cartes Équipement pour Root : Le jeu de rôle est un deck de 55 cartes illustrées, avec armes et équipements variés, effets spéciaux, statistiques complètes, le tout sublimé par l’univers visuel de Kyle Ferrin.
Insectopia - Cartes d’Entoma est un accessoire immersif représentant le monde des Intres.
Idéale pour visualiser vos aventures et localiser les lieux clés d’Entoma, cette carte tissu 90×74 cm est imprimée en haute qualité et découpée au laser pour une finition durable et soignée.
Chatons & Dragons - Les Fleurs-Dragon invite les enfants à suivre Mo dans une aventure tendre et périlleuse : cueillir des fleurs magiques dans les montagnes de Zours pour l’anniversaire de sa maman.
Jeux, énigmes et rencontres jalonnent cette quête interactive pensée pour les 3-7 ans, parfaite à partager en lecture accompagnée.
Humblewood est un univers 5e peuplé d’hommes-oiseaux et de créatures de la forêt.
Dans cette Boite de Campagne, sauvez un monde menacé par les flammes et les conflits grandissants. Dix espèces jouables, des monstres inédits et une aventure du niveau 1 à 5 vous attendent.
Donjons & Chatons : Cartes Miagie est un deck de 36 cartes de sorts pour vos aventures félines !
Idéal pour piocher et lancer vos sorts en un coup de patte pendant vos parties de Donjons & Chatons avec le système 3D6.
Le Supplément Écran pour le jeu de rôle Donjons & Chatons vous fournit un écran du meneur de jeu, qui se présente sous 4 pans et une fois déplié, vous fera un superbe décorum de 80x20 cm.
My Little Pony : Avis de Tempête sur Equestria est une campagne en six aventures où les poneys affrontent la Reine Chrysalis et ses Changelins.
Du niveau 1 au 5, les joueurs défendront Ponyville et tout Equestria à travers enquêtes, combats et mystères.
Ce supplément introduit de nouveaux sorts, avantages, influences et même la possibilité d’incarner un Changelin.
Donjons & Chatons : Cartes d'Enfances est un deck de 18 cartes pour créer facilement votre personnage.
Piochez l’enfance de votre chat-héros et façonnez son passé avant l’aventure ! Un outil parfait pour enrichir vos parties de Donjons & Chatons.
Insectopia - Aran Bara explore une cité foisonnante d’Entoma.
Ce supplément détaille ses quartiers, habitants, secrets, négoce, nefs, et propose trois accroches de scénarios. Une ressource riche et vivante pour plonger vos parties dans l’effervescence urbaine du monde des Intres.