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L'Ange du Chaos : Les Sources de Sang

L’Ange du Chaos : Les Sources de Sang entraîne les héros dans une campagne épique en quatre actes, des terres boueuses du Plan primaire aux ruines maudites des anciennes Ténèbres.

Enquêtes troubles, cités vertigineuses et complots occultes révèlent la menace grandissante des smaughs et leurs secrets liés aux Grands portails.

Une traque haletante mène jusqu’aux Terres sauvages, où le Chaos et Morion pourraient peser sur l’ultime affrontement et le destin des Plans.

Scénario / Campagne
Héroic Fantasy
Médiéval
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L'Ange du Chaos : Les Sources de Sang

L'Ange du Chaos : Les Sources de Sang est un supplément de campagne pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos, édité par Les XII Singes utilisant un système basé sur le dé à 10 faces.

Ce supplément est une campagne épique décomposée en 4 grands actes.

Les personnages sont envoyés sur le Plan primaire, dans le village de Terre-Boue, au coeur des Territoires-Francs, afin d’enquêter sur de mystérieux événements. Ce qu’ils découvrent les emmène jusqu’à la cité des Nuages, sur la piste d’un curieux trafic de caisses contenant les cosses d’un arbre smaugh, présageant l’invasion de cette race sauvage sur le monde des Plans.

Cette traque les mène ensuite jusqu’aux ruines de la Cité noire, ancienne capitale des Ténèbres sur les Territoires-Francs, où ils découvrent que les smaughs ont percé le secret de la magie qui alimente les Grands portails. Ils pourchassent l’un de leurs sorciers jusqu’aux Terres sauvages de l’Ouest.

À l’issue d’une terrible bataille dans les ruines d’un ancien fort des Guerres de sang, le Chaos pourra être informé des projets des smaughs, et Morion décidera d’intervenir pour aider son ancien champion, Cellendhyll de Cortavar, lors de son ultime bataille.

L'Ange du Chaos - Le Système de jeu

Les personnages de L'Ange du Chaos sont construits à partir de caractéristiques et de compétences notées de 1 à 11+, complétées par une Fortune et une Malédiction, ainsi qu’une Maison du Chaos et une Formation qui influencent leur développement. Ils disposent aussi de jauges clés, comme l’Endurance, la Mana, le Nexus et le Hors-Destin, servant à améliorer des actions, réduire des dégâts, annuler des états négatifs ou influer directement sur le récit.

Les actions se résolvent en additionnant une caractéristique, une compétence et un jet de d10 pour atteindre ou dépasser un Niveau de Difficulté. Les résultats extrêmes ont un rôle central : un 10 permet de relancer et d’augmenter le score, tandis qu’un 1 entraîne une relance soustraite au total. Selon la marge de réussite, l’action peut être normale, majeure ou critique, voire produire des réussites multiples. À l’inverse, un échec important peut engendrer des conséquences cumulées. Certaines situations offrent avantage ou désavantage, en lançant deux dés et en conservant le meilleur ou le pire résultat.

Détails du produit

Éditeur France
Les XII Singes
année de sortie
2025
systeme
Système dédié
face dés
D10
format livre
US Letter
nombre de pages
240
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12891
Référence Éditeur
REANGL03
EAN13
9782374417486
*Données fournies par Myludo