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6 qui prend !

3 + 1 offert
13,99 €
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Note moyenne : 10/10 - Nombre d'avis : 1
6 qui prend, la version française de 6 nimmt! le jeu de cartes de Wolfgang Kramer qui porte parfois le nom de 6 qui perd ! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible.

Pas de temps mort, tout le monde joue simultanément, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif.
cakedès 10 ans
people2 à 10 joueurs
timelapse20 min env.
En Stock - Livraison sous 48/72h !

 

Livraison offerte dès 60€

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Mécaniques

Conçu et développé par

layersÉditeur: Gigamic
createAuteur(s) : Wolfgang Kramer
paletteIllustrateur(s) : Franz Vohwinkel

On en parle sur le blog...

Ils en parlent...

"Voilà, toutes les règles sont expliquées, 6 qui prend n’est pas plus compliqué que ça et nous donne un jeu où le hasard est très fort présent mais où le fun est bien là aussi lorsqu’on y joue avec ses enfants."
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"6 qui prend est un bon investissement, son format permet de l’emmener assez facilement et de jouer jusqu’à 10 personnes. C’est un petit casse-tête ludique très abordable par le plus grand nombre et qui offre de bonne tranche de rigolade quand les choses ne se déroulent pas du tout comme on le prévoyait."
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"6 qui prend est l’un des « must have » de Gigamic. L’essayer, c’est l’adopter. Avec en prime des règles simples qui s’apprennent environ en 6 minutes :p . Seule la ruse et la chance feront la différence entre les joueurs. On aime et on en redemande! N’hésitez pas à l’acheter, succès de vos apéros assuré!"
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Dans 6 qui prend, en début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs !

Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
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Fiche technique

Autre
Facile à transporter
Jeu marquant
Party Game
Pour Jouer
Chacun pour soi
Mécanique de jeu
Hasard
Réflexes
Difficulté
Détente
Objectif
S'affronter
Type de jeux
Logique & Réflexes
Thématique
Abstrait, lettres & mots
Nombre de joueurs
3
4
5
6
7
8 et +
Durée
Entre 20 et 40 min
Entre 40 min et 1h
Matériel
Des cartes
Sans plateau
Il faut savoir
Compter
Formes et Couleurs
auteur principal
Wolfgang Kramer
Age min
10
Joueurs min
2
Joueurs max
10
Illustrateur principal
Franz Vohwinkel

Références spécifiques

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Fun, simple et rapide !
rating
30/03/2020
Doudye
Ce jeu s’adresse à tous types de joueurs, les plus aguerris ou les débutants ainsi que les enfants à partir de 10 ans. C’est pour cela qu’une fois dans sa ludothèque, 6 qui prend est un jeu que l’on ressort très souvent. A l’apéro, en famille, en grand groupe, ça passe très bien et on en redemande !