Small World

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49,99 €
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Il n'y a pas assez de place pour tous dans Small World ! Trop de Peuples vivent sur votre territoire - un territoire que vos ancêtres vous ont légué pour que vous bâtissiez un empire et dominiez le monde ! Les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !

Un grand classique, fonctionnel à 2 comme à 5, un jeu qu'il faut avoir dans sa collection !

cakedès 8 ans
people2 à 5 joueurs
timelapse60 min env.
star Jeu primé
settings_applications Stratégique
casino Jeu marquant
loop Rejouabilité
Récompense(s) : Dice Tower Gaming Awards, Games Magazine Award, Joker, Spiel der Spiel, Tric-Trac
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Mécaniques

Placement de tuiles

Conçu et développé par

layersÉditeur: Days of Wonder
createAuteur(s) : Philippe Keyaerts
paletteIllustrateur(s) : Miguel Coimbra

Ils en parlent...

"Smallworld est un chouette jeu car on ne doit pas trop se casser la tête et surtout, même si on est mal parti, on peut se récupérer en fin de partie."
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"Même si nos guerres sont courtes, au grand jeu du Small World, le monde est toujours trop petit, et la guerre, la guerre ne meurt jamais."
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Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !

Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les Pouvoirs spéciaux de vos personnages ! En plaçant vos pions dans différentes régions et en conquérant les régions voisines, vous agrandirez votre territoire, et toute région contrôlée à la fin de votre tour vous rapportera des jetons de victoire.

Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire !

Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World est un jeu à l'univers fantastique où des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains luttent sans merci pour leur empire en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions.

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Fiche technique

Pour Jouer
Chacun pour soi
Mécanique de jeu
Placement de tuiles
Difficulté
Ça se corse
Objectif
Communiquer
Réfléchir
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Fantastique & Héroïc Fantasy
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Durée
Entre 1h et 2h30
Matériel
Avec un plateau
Des pions, des jetons
Des tuiles
Il faut savoir
Compter
Formes et Couleurs
Lire
Écrire
Élaborer une stratégie
Récompense
Jeu primé
Spiele des jahres
auteur principal
Philippe Keyaerts
Age min
8
Joueurs min
2
Joueurs max
5
Ilustrateur principal
Miguel Coimbra

Références spécifiques

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