L'Écran du Gardien des Légendes pour le jeu de rôle L'Anneau Unique offre au MJ toutes les infos clés en un seul coup d'œil!
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L'Écran du Gardien des Légendes pour le jeu de rôle L'Anneau Unique offre au MJ toutes les infos clés en un seul coup d'œil!
En fait, demeurait là un restant des Dúnedain, les rois des Hommes qui vinrent par la mer de l’Ouistrenesse, mais ils diminuaient rapidement, et les terres de leur Royaume du Nord retombaient partout en friche.
Les Ruines du Royaume Perdu est un cadre d'aventure pour le jeu de rôle L'Anneau Unique.
La Boîte d'initiation pour le jeu de rôle l'Anneau Unique vous invite à vous plonger dans l'univers du Seigneur des Anneaux en faisant vos premiers pas à travers la Terre du Milieu.
Dans ce classique du jeu de rôle centré sur le mystère et l’horreur, des gens ordinaires se trouvent confrontés aux terribles forces surnaturelles du Mythe de Cthulhu.
La Boîte de base pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu contient tout le nécessaire pour faire jouer vos premières parties dans l'univers horrifique de HP Lovecraft.
Il contient un écran et trois plans en couleurs pour vous mettre dans l’ambiance, un Guide de Référence résumant les règles et les tables principales, ainsi que deux scénarios d’introduction au jeu.
Conçues pour des Gardiens et joueurs débutants, elles s’accompagnent de nombreux conseils et d’investigateurs prétirés. Chacune d’elles peut se terminer en une seule session de quatre ou cinq heures.
Il présente Berlin sous toutes ses coutures (topographie, population, vie quotidienne, lieux intéressants et personnages célèbres), y incorpore une bonne dose de Mythe et entraîne les investigateurs dans trois aventures couvrant l’histoire de la ville durant l’entre-deux-guerres.
L'Appel de Cthulhu : Pulp Cthulhu est un jeu plein d’affrontements musclés, d’appareils scientifiques fous, de projets funestes et de héros intrépides.
Accompagné du Manuel du Gardien et quelques dés spéciaux vous êtes prêts pour partir à l’aventure et explorer le genre des aventures « pulp ».
Il est destiné au Gardien des Arcanes, le joueur qui présentera l’aventure aux autres participants.
Cet ouvrage est le livre de base de L'Appel de Cthulhu, il constitue un essentiel pour démarrer des aventures dans cet univers horrifique emblématique.
Plongés au cœur des années 30, les héros devront naviguer dans des situations périlleuses et déjouer de nombreux complots pour révéler les sombres intentions de l'organisation qui les emploie.
L’histoire se situe les 21 et 22 novembre 1922, dans le légendaire hôtel Shepheard au Caire, quelques semaines après la découverte du tombeau de Toutânkhamon.
En se concentrant sur une période et un lieu précis, ces trois scénarios plongent immédiatement les investigateurs au cœur de l'action, au moment crucial du mystère ou de l'enquête
Chacun de ces scénarios vous plongent dans une ambiance horrifique à huis clos toute particulière !
Septembre 1923 : Un télégramme mystérieux d’un aventurier américain lance les investigateurs dans une quête épique à travers la Chine, l’Asie centrale, le nord de l’Inde et les régions secrètes du Tibet.
Suivant les traces du moine bouddhiste Hiuen-Tsiang (Xuanzang), héros de La Pérégrination vers l’Ouest, les investigateurs exploreront temples anciens, lacs oubliés, musées poussiéreux, charniers, monastères et vallées cachées pour contrecarrer les plans du « Roi de la Peur » et de ses lieutenants.
Une série de disparitions révèle un complot menaçant de bouleverser le temps et de déclencher la fin du monde. Les héros traquent un culte déterminé à libérer le pouvoir des Grands Anciens, les conduisant des montagnes Catskill jusqu'au centre de la Terre.
Cette campagne peut être jouée avec l'Appel de Cthulhu ou avec sa version Pulp Cthulhu !
Le Livre de base pour Cyberpunk Red : Le Jeu De Rôle D'un Futur Sombre contient toutes les règles essentielles à la mise en œuvre de vos parties de Cyberpunk Red.
Oubliez les goules, les profonds et toutes les créatures familières du Mythe. Ici, les abominations qui attendent vos joueurs ne portent aucun nom, et leur nature est totalement étrangère. Ce qu’ils vont affronter dépasse tout ce qu'ils ont pu connaître ou imaginer jusque-là. Ils se retrouveront dans un terrain entièrement nouveau, sans aucun point de repère ou de réconfort face à l’inédit et à l’effroi qui les guettent.
Ce jeu de rôle sur table vous invite à créer un monde fantastique riche en magie, peuplé de héros intrépides et de monstres épiques. Explorez un bestiaire varié, parcourez les 15 classes pour créer des héros uniques, et façonnez ensemble des histoires inoubliables où chaque choix compte.
Fabula Ultima propose un système simple et modulable qui promet des aventures captivantes !
Plongez dans ce scénario d'introduction, parfait pour découvrir les sensations des JRPG autour de la table ! Parviendrez-vous à protéger ce qui compte le plus pour vous ?
Profitez d'un écran magnifiquement illustré par Takashi Konno et d'un livret de conseils amélioré, pour des aventures encore plus épiques. Faites passer votre campagne au niveau supérieur !
Embarquez dans des aventures épiques avec L'Atlas de High Fantasy pour le jeu de rôle Fabula Ultima !
Découvrez 10 lieux de légende, affrontez des boss redoutables, et façonnez vos propres armes. De nouvelles classes et pouvoirs héroïques vous attendent dans cet ouvrage richement illustré de 200 pages, pour des quêtes dignes des plus grands JRPG !
Ici, les joueurs ont tout leur temps pour vivre maintes histoires dignes d’une épopée !
- RUPTURE DE STOCK
Ce livre vous guide dans la création de vos personnages, et vous offre des conseils de jeu et des informations sur les années 20, période de prédilection des récits de H.P. Lovecraft, ainsi que sur l’époque moderne.
- RUPTURE DE STOCK
Écran De Données pour le jeu de rôle Cyberpunk Red est un écran de meneur de jeu en 4 volets qui plongera vos joueurs dans une ambiance futuriste toute particulière tout en vous offrant les aides de jeux nécessaires au bon déroulé de vos parties !
- RUPTURE DE STOCK
Les événements d’origine ont lieu en 1789 et le scénario s’achève en 1794, un peu avant la fin de la Terreur.
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