Revolver Noir - Micro Game est un jeu pour deux joueurs qui vous met dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un inconnu hostile !
En combinant travail de détective et tirs calculés dans l’obscurité, votre mission est la suivante : débusquer votre ennemi et le neutraliser avant qu'il ne vous devance dans cette dangereuse danse mortelle.
Revolver Noir est finaliste (top 3) du 18 Card Challenge de Button Shy : Concevez un jeu qui n'utilise pas de table ni de surface.
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Le grand gagnant du Concours Button Shy annuel portant sur les jeux avec cartes identiques. Une idée maligne qui emprunte au poker et au célèbre Quems.
Un jeu rapide et fun avec de la tension, de la suspicion, du bluff afin d'en enchainer les parties sur toute une soirée !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Les Chariots de l'ouest (anciennement connu sous le nom Circle the Wagons) est un jeu de draft et de collection où vous allez construire votre propre ville en récoltant un maximum de points. Comment ? En créant des combinaisons qui vous rapporteront des points de prospérité. Qui de vous ou de votre adversaire construira la meilleure ville Occidentale ?
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
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Retrouvez les joies (et les tensions) d’un grand repas familial !
Dans Repas de Famille, vivez ces instants où les souvenirs fusent et les histoires s’entremêlent, tout en dessinant l’arbre généalogique de votre clan. Une expérience courte, pleine d’humour et de vie.
- précommande -05/12/25
Poudreuse fraîche, pistes sinueuses, et une seule mission : créer la descente la plus spectaculaire !
Tout Schuss vous met au défi de construire le meilleur parcours en évitant les obstacles et en récoltant un max de points.
Prêt à dévaler la montagne ?
- Nouveauté
Accumulerez-vous assez de puissance en collectant les reliques avant l'autre sorcier ?
La Crypte de Sedlec est le cinquième jeu de la collection Micro Game, les jeux qui se mettent dans la poche et s'emportent partout !
Dans ce jeu, vous jouerez autant de tours que possible dans le but de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, le jeu se termine.
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Agropolis - Micro Game : Après avoir développé des villes de rêve à Sprawlopolis, il est maintenant temps de jeter votre dévolu sur la campagne vallonnée, où la ferme, les ranchs et les routes s'entremêlent, comme toujours, semble tout simplement hors de portée.
Agropolis est un standalone de Sprawlopolis, apportant le même gameplay de pose de cartes et de score variable dans un nouveau cadre : les pâtés de maisons cèdent la place aux vergers, aux champs de blé, aux enclos à bétail et aux vignobles.
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Dans la bataille des Patissorciers, deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire. Un jeu de gestion de ressource (le temps) qui mélange la mémoire, les combos et un petit côté "pan dans ta face" mais en douceur d'astéroglace ou de tempête de pop corn.
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Faut-il le boire ? Ou bien ne vaudrait il pas mieux l'échanger avec cet autre convive qui semble bien mieux s'entendre avec le serveur pour ce tour ? Oui mais si le serveur avait anticipé cela ? Et le serveur d'ailleurs, pourquoi ne pas échanger mon verre avec lui ? Oui mais s'il avait pensé à ça et avait empoisonné son verre en espérant qu'on lui échange ? Allez, regardez tout le monde droit dans les yeux, levez votre verre et surtout n'oubliez pas : Santé !
In Vino Morte est un tout petit jeu d'ambiance de bluff et de déduction issu de la collection Micro Game de Matagot ! C'est simple et diablement efficace, à consommer sans modération !
Dans Au Griffon Fonffon - Micro Game, vos clients sont turbulents et grossiers, mais ce sont les seuls que vous avez. Afin de garder les collecteurs de dettes à distance, vous devez gérer des clients extrêmement étranges et singuliers.
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Un véritable casse-tête à emporter partout qui plaira à tous ceux et celles ayant apprécié le micro-game l'Île des Prédateurs !
Un casse tête unique en son genre pour des parties rapides et un encombrement minimum !
Un jeu malin de pose de cartes en duel qui se joue en trois manches différentes. Retrouvez l'univers des contes de votre enfance merveilleusement illustré dans un jeu d'agencement de cartes et interactions entre les cartes qui promet des parties savoureuses !
Un jeu solo original durant lequel les joueurs vont vivre une aventure spatiale ! Gestion de son vaisseau, affrontements, transport de cargaisons, échange de marchandises, le jeu offre beaucoup de possibilités grâce à des cartes intelligemment pensées qui permettent avec peu de quantités de proposer beaucoup de choix.
Un jeu plein de tensions pour deux joueurs de construction de tableau de cartes. Des illustrations superbes de la "Death Valley" pour un jeu de collection de cartes avec une dose de prise de risques !
Agropolis : Combopolis - Pack Extensions - Micro Game : Un Porte-Carte qui regroupe les extensions de Agropolis :
Cette extension permet d'ajouter de nombreuses manières de marquer des points (Extensions Points d'intérêt, Invasion et Saisons), de nombreuses cartes qui vont bouleverser le paysage du jeu et la possibilité de combiner Agropolis & Mégalopolis ensemble.
Cela fait un an que Leland Williams est décédé. Un an plus tard, sa famille se souvient de son humour, de sa chaleur et, surtout, de son amour de la pêche. Vous incarnez un membre de sa famille partant en voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif précis en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Si vous rassemblez les leçons dans le bon ordre, vous passerez une excellente journée sur le lac !
Dans Le Comte des Neufs Domaines, vous incarnez un comte ambitieux dont le but est de transformer son petit territoire en un puissant centre économique et culturel.
Dans Plan Séquence, les joueurs placent à tour de rôle les cartes de scène numérotées de leur main dans la ligne de chronologie partagée dans l'espoir de mettre les 6 cartes dans l'ordre. Le piège ? Ils ne peuvent pas se parler ni se faire signe !
Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu.
Sur cette île oubliée, dans un petit coin d'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer la faune - et d'organiser ses repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal !
Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Dans ce jeu à communication limitée, les joueurs tentent de deviner les préférences alimentaires d'une Fée.
Chaque tour, un joueur joue le rôle de la Fée et fixe ses règles alimentaires. Les autres essaient de deviner ces règles pour marquer des points.
Dans Les Maitres Des Cimes, les corbeaux, les faucons, les aigles et les hiboux tournoient au-dessus de la forêt. Leur mouvement constant met en évidence l'équilibre changeant des pouvoirs qui détermine qui dirige réellement ces cieux.
Seule une parfaite harmonie avec les oiseaux majestueux rétablira l'équilibre de la forêt !
Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire.
Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !
Comme tous les autres jeux de la gamme Iello Mini Games, Tussie Mussie s'emporte partout et s'explique rapidement ! Dans la même veine minimaliste que Love Letter, Tussie Mussie est un micro-jeu de seulement 18 cartes, élégant par son thème, original par sa mécanique de draft et créé par Elizabeth Hargrave (Wingspan) a tout pour séduire.
- RUPTURE DE STOCK
En lançant et en manipulant des dés pour des capacités spéciales et des combos, vous pouvez être celui qui les guide vers la victoire !
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Après l'île des prédateurs et Au griffon fon fon, le nouveau jeu solo de Scott Almes ! Une mécanique élégante qui créera beaucoup de dilemmes grâce à des cartes chemins qu'il va falloir déplacer, faire pivoter, échanger afin de créer un chemin ininterrompu jusqu'au sommet de la montagne.
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Kintsugi est un jeu de collection et de draft zen qui vous fera voir la beauté dans les cassures des évènements de la vie.
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