Résultats de la recherche: Marco Maggi

Bienvenue dans La Terre du Milieu et son jeu de plateau stratégique La Guerre de l'Anneau. Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau aux sombres hordes de l'Ombre et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux.

Une nouvelle édition pour une immersion complète dans le monde du Seigneur des anneaux qui plaira forcément aux fans !
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    Et si la bataille des cinq armées avait été perdue par les peuples libres et que Dain n’était jamais devenu le Roi sous la Montagne ? Et si les Nains des Monts de Fer n’étaient plus que des survivants dispersés de leur peuple ? Découvrez ce scénario alternatif dans La guerre de l'anneau : Le destin d'Erebor !

    Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.

    Un scénario alternatif pour vous replonger dans le jeu de plateau stratégique La Guerre de l'Anneau !

    10,90 €
    •  retour -mars 26
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    Les Seigneurs de la Terre du Milieu est une extension pour la deuxième édition du jeu de plateau La Guerre de l’Anneau. Elle contient de nouvelles mécaniques de jeu créées pour introduire des possibilités de jeu inédites, inspirées par des événements et des personnages qui n’ont pas été totalement développés dans les romans de Tolkien.

    Les personnages importants du Seigneur des Anneaux, déjà présents dans le jeu mais uniquement par l’utilisation de cartes Événement sont désormais représentés par des figurines et des règles spécifiques. Des versions alternatives de certains personnages principaux sont également incluses.

    Grâce à cette extension, de nouvelles opportunités et stratégies s'offrent à vous pour un combat encore plus épique !

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    •  retour -mars 26
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    Ce module complémentaire vous offre tout le contenu supplémentaire manquant dans le coffret de base Édition Exclusive de Dune - La Guerre pour Arrakis.

    45,90 € / 
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      Les Guerriers de la Terre du Milieu est la deuxième extension de La Guerre de l'Anneau - Deuxième Édition, après les Seigneurs de la Terre du Milieu.

      Elle introduit un nouvel élément de jeu : les Factions. Elles incluent plusieurs groupes et créatures qui, pendant la Guerre de l’Anneau, soutinrent soit les Peuples Libres, soit l’Ombre.

      Avec de nouveaux dés spéciaux, deux paquets d’Événements de Faction et de nouvelles figurines, cette extension élargit considérablement les options des Peuples Libres et de l’Ombre, et rend chaque bataille de La Guerre de l’Anneau encore plus stimulante et amusante.

      46,90 € / 
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        Luttez pour la loyauté de la faction des contrebandiers dans cette extension Dune - La Guerre pour Arrakis : Contrebandiers.

        Les Contrebandiers qui vivent sur Arrakis sont apparemment une faction neutre. Cependant, les grandes puissances en jeu peuvent les utiliser à leur avantage de diverses manières. Leur allégeance change, et la dynamique du jeu évolue également.

        Avec l'extension Contrebandiers, le jeu est divisé en deux phases. Au début, les Contrebandiers sont neutres, les Harkonnens fermant les yeux sur leurs opérations illégales en échange d'un tribut d'épices. Plus tard dans la partie, les Atréides devraient pouvoir influencer leur allégeance, gagnant le soutien de leur chef, Staban Tuek, ainsi que de leurs soldats et de leurs mécanoptères.

        54,90 € / 
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          Guerre du Désert est une extension de Dune : La Guerre pour Arrakis qui introduit de nouvelles unités pour les factions Harkonnen et Atréides, approfondissant la dure réalité du conflit qui se déroule à la surface brûlante de la planète Dune.

          Les Fremen Sandriders experts invoquent des vers des sables géants et les chevauchent au combat avec une habileté inégalée. Les Lance-roquettes Fremen sortent de leurs camps Fremen pour tirer sur les Moissonneurs et les Ornithoptères. Les Soldats Suspenseurs partent en éclaireur pour lancer des attaques surprises, résistant aux dangers du désert comme peu de gens le peuvent. Les Ornithoptères d'Escorte aident non seulement les Légions à se déplacer, mais leur offrent également un soutien direct au combat.

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            Dans ce jeu de stratégie asymétrique, les joueurs se battent pour le contrôle de la planète, manœuvrant des troupes comme les Fremen, les Fedaykin et le redoutable Sardaukar, tout en envoyant des récolteurs d'épices dans les profondeurs du désert, osant défier les grands vers des sables. Une seule Maison sortira victorieuse de la lutte à venir, tandis que l’autre se perdra dans les sables du désert.

            C'est dans cette sombre réalité que les joueurs seront plongés dans Dune : La Guerre pour Arrakis. Le jeu propose un système de dés d'action avec de nombreuses cartes d'événement qui permettront aux joueurs de raconter la saga Dune différemment à chaque partie.

            128,90 € / 
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            • RUPTURE DE STOCK
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            L'extension Dune - La Guerre pour Arrakis : La Guilde Spatiale (The Spacing Guild en VO) introduit un Space Board où les Guild Heighliners parcourront l'espace pour apporter des renforts à Arrakis, ainsi qu'un Heighliner Board pour chaque faction, où les joueurs pourront ranger les renforts qu'ils peuvent obtenir des forces de l'Imperium et envoyer à travers l'espace pour se déployer à Arrakis.

            Les joueurs peuvent effectuer des actions Imperium spéciales tout au long du jeu, afin d'amadouer la Guilde d'espacement, CHOAM ou Landsraad pour les aider dans leur situation difficile.

            45,90 € / 
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