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Cartographers : Mappacks 2 - Extension

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Prolongez le plaisir de jouer à Cartographers avec la deuxième extension de Pack de parchemins. Cette extension comprend 3 nouveaux blocs de 75 feuilles de territoires à cartographier.

Découvrez de nouveaux territoires à cartographier, comme autant de défis repoussant les limites de vos talents de cartographer royal du Royaume de Nalos.

En quête perpétuelle de gloire, aventurez-vous au coeur des Etendues Gelées (Frozen Expanse: Realm of Frost Giants) pour achever l'exploration de cette région polaire, rallumez les yeux de Kethra (Kethra's Steppe: Redtooth & Goldbelly) trônant au sommet des monts jumeaux et fouillez le marché de Hornhelm (Hornhelm: Wasteland Market) en quête de nouveaux objets de pointe pour améliorer votre art.
Extension
dès 10 ans
1 à 10 joueurs
Entre 20 et 40 min
26,90 €
Quantité
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Cartographers : Mappacks 2 - Extension - Le Jeu

Cette extension de Cartographers : Mappacks 2 peut être joué avec Cartographers : A Roll Player Tale ou Cartographers Heroes.

Cartographers : Mappacks 2 - Extension - Comment ça marche

Etendues Gelées (Frozen Expanse: Realm of Frost Giants) : Des vents froids soufflent sur l'étendue gelée, où les Kaiika ont élu domicile et où de redoutables géants des glaces se faufilent dans la neige. La reine Gimnax vous a envoyé dans ce lieu maudit avec les fruits d'une expédition passée : les morceaux déchirés d'une carte, partiellement terminés par un autre cartographe qui n'a pas survécu au voyage. C'est maintenant à vous de terminer la cartographie de l'étendue gelée avec le travail d'un malheureux compagnon de guilde pour vous guider.

Kethra (Kethra's Steppe: Redtooth & Goldbelly) : De la plaine herbeuse de la steppe de Kethra s'élèvent les flèches jumelles du Redtooth Peak et du Goldbelly Mountain. En plus de cartographier le terrain autour de ces montagnes, vous devez raviver les mystérieuses balises au sommet de leurs sommets. Ces feux brûlaient autrefois chaque nuit pour représenter l'œil de Kethra, déesse des seuils et des portes. La reine Gimnax espère que le renouvellement de leurs flammes lui rapportera les faveurs de la déesse, lui ouvrant peut-être la porte à d’autres mondes.

Hornhelm (Hornhelm: Wasteland Market) : Au plus profond des déserts arides se trouve le célèbre marché saurien de Hornhelm, où les marchands de tout Ulos se rassemblent pour vendre leurs marchandises. Des tissus raffinés, des épices aromatiques et une variété de produits fabriqués de manière impressionnante sont exposés. Les marchands qui vendent des équipements spécialisés qui peuvent augmenter la vitesse de votre travail et la précision de vos cartes vous intéressent particulièrement. Améliorez votre artisanat en vous équipant d'objets du marché des terres désolées.

Détails du produit

Éditeur France
Intrafin
année de sortie
2024
nom vo
Cartographers: Map Pack Collection 2

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
7113
Référence Éditeur
INT74153
EAN13
5425037741538
Poids
1.07 kg
Dimensions (l x h x p)*
15.00 cm x 4.10 cm x 22.50 cm

FAQ Cartographers : Mappacks 2 - Extension

Cartographers : Mappacks 2 peut-il se jouer sans le jeu de base ?

Non. Cartographers : Mappacks 2 est une extension et ne constitue pas un jeu autonome. Il faut posséder soit Cartographers : Une épopée dans l'univers de Roll Player, soit Cartographers Heroes. La boîte apporte de nouveaux parchemins et des cartes propres à ses différents territoires, mais elle ne remplace pas l'ensemble du matériel nécessaire au fonctionnement normal d'une partie.

C'est donc un achat destiné à renouveler un Cartographers que vous possédez déjà. Si vous découvrez complètement la gamme, mieux vaut commencer par l'un des deux jeux complets : le Cartographers original pour la formule classique, ou Cartographers Heroes pour une boîte autonome intégrant notamment les héros et de nouvelles cartes.

Cartographers : Mappacks 2 est-il la même chose que le Map Pack 2 consacré à Affril ?

Non, malgré des noms faciles à confondre. Le Map Pack 2 individuel est Affril, l'un des premiers territoires supplémentaires de Cartographers. Cartographers : Mappacks 2 en français est une collection plus récente regroupant les packs numérotés 4 à 6 : les Étendues Gelées, la Steppe de Kethra et Hornhelm.

Cette distinction est importante avant l'achat : si vous cherchez précisément Affril et ses îles, ce n'est pas cette boîte qu'il faut choisir. À l'inverse, Mappacks 2 s'adresse à ceux qui veulent les trois territoires plus avancés de la seconde série, chacun ajoutant une contrainte ou un système de score différent au jeu habituel.

Quels sont les trois territoires inclus dans Cartographers : Mappacks 2 ?

La boîte réunit les Étendues Gelées, la Steppe de Kethra et Hornhelm. Les Étendues Gelées imposent notamment des cases déjà explorées avec des types de terrain précis et un lac à encercler. Kethra introduit deux sommets dotés de balises à rallumer. Hornhelm ajoute quant à lui un marché permettant de dépenser des pièces pour acquérir des objets et développer une piste de journal.

Ces trois propositions ne se contentent donc pas de changer l'illustration du parchemin. Elles orientent la réflexion de façons différentes : contraintes de placement dans les Étendues Gelées, objectif de score supplémentaire chez Kethra, puis gestion d'une ressource et d'un second support de jeu à Hornhelm.

Que contient concrètement Cartographers : Mappacks 2 ?

L'extension fournit les parchemins nécessaires aux trois nouveaux modules ainsi que leurs cartes spécifiques. Les Étendues Gelées sont accompagnées de deux nouvelles cartes Embuscade et d'une carte Héros. Kethra apporte trois cartes liées aux balises. Hornhelm utilise six cartes Marchand et ajoute, en plus de la carte du territoire, un support de marché sur lequel chaque joueur suit ses achats et sa progression.

La boîte reste toutefois une extension de parchemins : elle ne contient pas à elle seule tout ce qu'il faut pour lancer une partie de Cartographers. Les cartes d'exploration, les objectifs habituels et les autres éléments fondamentaux proviennent de votre boîte de Cartographers ou de Cartographers Heroes.

Mappacks 2 est-il compatible à la fois avec Cartographers et Cartographers Heroes ?

Oui. Les trois modules ont été conçus pour fonctionner avec l'un ou l'autre des deux jeux complets. Vous pouvez donc utiliser les nouveaux parchemins avec votre Cartographers original sans devoir acheter Heroes, ou les intégrer directement à Cartographers Heroes si c'est cette boîte que vous possédez.

La différence concerne surtout certains éléments complémentaires. Les Étendues Gelées fournissent notamment une carte Héros, qui s'intègre naturellement au système de héros de Cartographers Heroes ; cela n'empêche pas d'utiliser le territoire avec le jeu original. L'achat ne vous enferme donc pas dans une version précise de la gamme et reste pertinent si vous changez ensuite de boîte de base.

Quelle est la différence entre Mappacks 2 et le premier Pack de parchemins ?

Les deux boîtes ne contiennent pas les mêmes territoires. Le premier Pack de parchemins regroupe Nebblis, Affril et les Bas-Fonds de Sabek, tandis que Mappacks 2 rassemble les Étendues Gelées, la Steppe de Kethra et Hornhelm. Acheter les deux ne crée donc pas de doublon de cartes à jouer.

La seconde collection introduit aussi des variations plus structurées. Les Étendues Gelées contraignent certains placements, Kethra ajoute une cinquième source de score liée aux balises et Hornhelm greffe un marché au jeu. Le premier pack convient bien pour varier surtout les cartes géographiques ; Mappacks 2 intéressera davantage ceux qui souhaitent également de nouvelles décisions autour du puzzle d'origine.

Comment Mappacks 2 modifie-t-il les sensations du Cartographers classique ?

Le cœur de Cartographers reste reconnaissable : des cartes d'exploration sont révélées, chacun dessine simultanément les formes proposées et tente de répondre aux objectifs de la partie. Mappacks 2 intervient principalement sur le parchemin et sur les contraintes qui l'entourent. Il ne transforme donc pas le jeu en un système complètement différent.

En revanche, les trois modules donnent davantage de choses à surveiller en parallèle des objectifs habituels. Il faut composer avec des emplacements imposés, décider quand investir dans une balise ou arbitrer l'usage de ses pièces à Hornhelm. L'extension convient ainsi aux joueurs qui apprécient déjà le casse-tête spatial de Cartographers mais souhaitent que leurs choix dépendent davantage du territoire utilisé.

Que changent les Étendues Gelées dans Cartographers ?

Les Étendues Gelées ajoutent des cases pré-explorées indiquant un type de terrain déterminé : forêt, village, champ ou eau. Lorsque ces cases sont couvertes, il faut respecter le terrain représenté. Le parchemin comporte également un lac gelé autour duquel il est possible de construire, ainsi que de nouvelles cartes Embuscade et une carte Héros liées à ce module.

Cette carte est donc plus contraignante que le parchemin standard. Les formes révélées par le paquet d'exploration ne s'insèrent pas toujours là où vous le souhaiteriez, et il faut intégrer les cases imposées à votre plan. Elle convient particulièrement aux joueurs qui aiment devoir s'adapter à une géographie déjà partiellement définie plutôt qu'à ceux qui recherchent un espace de dessin très libre.

Que change la Steppe de Kethra dans Cartographers ?

La Steppe de Kethra place deux sommets et leurs balises au centre des décisions. Les balises peuvent être rallumées en aménageant leur environnement, puis interviennent dans une carte de score spécifique. Trois cartes de balise sont fournies et l'une d'elles vient compléter les quatre objectifs habituels d'une partie, créant ainsi une cinquième préoccupation à gérer.

Kethra est moins fondée sur les restrictions de placement que les Étendues Gelées et davantage sur le timing. Activer une balise peut ouvrir une source de points supplémentaire, mais son environnement doit ensuite correspondre aux exigences de la carte choisie. Ce module convient donc aux joueurs qui apprécient Cartographers pour ses arbitrages entre plusieurs objectifs et souhaitent rendre ces priorités encore plus difficiles à concilier.

Que change Hornhelm et son marché dans Cartographers ?

Hornhelm est le module qui s'éloigne le plus du simple changement de parchemin. Chaque joueur utilise sa carte du territoire ainsi qu'une feuille de marché. Des cartes Marchand déterminent les objets disponibles au fil de la partie, et les pièces gagnées peuvent être dépensées pour les acheter. Ces objets produisent ensuite des effets permanents liés à une piste de journal qui rapporte des points en fin de partie.

Les pièces ne sont donc plus uniquement une source de score à conserver : elles deviennent aussi une ressource à investir. Cette tension ajoute des décisions en dehors du placement des formes et demande davantage de suivi. Hornhelm conviendra mieux aux habitués souhaitant enrichir la structure de Cartographers qu'aux joueurs qui préfèrent son fonctionnement le plus épuré.

Par quel territoire de Mappacks 2 vaut-il mieux commencer ?

Pour découvrir progressivement l'extension, les Étendues Gelées constituent une entrée assez naturelle : elles modifient surtout la manière de remplir le parchemin sans ajouter un sous-système complet. Kethra peut ensuite introduire sa cinquième carte de score et ses balises. Hornhelm demande davantage d'attention avec son marché, ses marchands, ses dépenses et sa piste supplémentaire.

Cet ordre n'est pas obligatoire et les trois modules sont indépendants. Il correspond simplement à une montée progressive du nombre de concepts à gérer. Un groupe déjà très à l'aise avec Cartographers peut commencer directement par Hornhelm, tandis qu'un groupe qui joue occasionnellement gagnera probablement à tester d'abord une carte dont les nouveautés restent concentrées sur le placement.

Mappacks 2 rend-il Cartographers beaucoup plus complexe pour des joueurs occasionnels ?

La base du jeu ne devient pas difficile à reconnaître, mais Mappacks 2 ajoute une couche de réflexion. Les Étendues Gelées demandent de respecter davantage de contraintes spatiales, Kethra ajoute un objectif de score supplémentaire et Hornhelm oblige à suivre un marché en parallèle. L'écart est donc surtout sensible dans le nombre d'éléments auxquels il faut penser, pas dans la longueur des règles fondamentales.

Pour des joueurs qui découvrent Cartographers, une ou deux parties avec un parchemin classique restent préférables avant d'introduire ces modules. En revanche, une famille ou un groupe déjà à l'aise avec les objectifs saisonniers et les formes à placer devrait pouvoir intégrer les nouveautés sans transformer le jeu en expérience experte.

Les parties sont-elles plus longues avec Cartographers : Mappacks 2 ?

La durée reste globalement proche de celle de Cartographers, généralement autour d'une demi-heure à trois quarts d'heure selon le groupe. Les Étendues Gelées et Kethra modifient surtout les décisions prises pendant les tours déjà existants et n'ajoutent donc pas une longue nouvelle phase à chaque manche.

Hornhelm est susceptible d'allonger davantage les premières parties, car il faut consulter les marchands, comparer les objets disponibles et décider si l'on dépense ses pièces. Cet effet diminue une fois le marché connu. Si votre principal attrait pour Cartographers est son rythme très direct, commencez par les deux autres modules ; Hornhelm s'adresse davantage aux groupes qui acceptent quelques décisions supplémentaires entre les saisons.

Cartographers : Mappacks 2 fonctionne-t-il bien à deux joueurs ou avec un groupe nombreux ?

Oui, car l'extension conserve le principe des tours simultanés de Cartographers. À deux, chacun reste concentré sur son propre parchemin tout en subissant l'interaction des cartes Embuscade. Avec davantage de joueurs, la majeure partie de la réflexion continue de se dérouler en parallèle, ce qui évite que la durée augmente proportionnellement au nombre de participants.

Mappacks 2 ne transforme toutefois pas Cartographers en jeu d'affrontement direct à deux. L'essentiel reste un puzzle individuel soumis aux mêmes cartes révélées pour tout le monde. Pour un grand groupe, il faut également tenir compte des feuilles utilisées par chaque participant, particulièrement à Hornhelm où chacun manipule à la fois son territoire et son support de marché.

Peut-on jouer à Cartographers : Mappacks 2 en solo ?

Oui. Les trois territoires restent compatibles avec le mode solo de Cartographers. Kethra et Hornhelm prévoient même des ajustements de score spécifiques à cette configuration afin que leurs nouvelles sources de points s'intègrent au fonctionnement du défi solitaire. Il n'est donc pas nécessaire de disposer d'un adversaire pour profiter de ces cartes.

Le solo met particulièrement en avant le caractère casse-tête de l'extension : personne ne vient comparer ses choix en cours de partie et l'enjeu consiste surtout à gérer au mieux les contraintes du territoire face au tirage commun. Si Cartographers sort principalement en solitaire chez vous, Mappacks 2 apporte trois types de problèmes supplémentaires sans nécessiter un mode séparé ou un adversaire automatisé complexe.

Mappacks 2 augmente-t-il beaucoup l'interaction entre les joueurs ?

Pas vraiment. Cartographers reste principalement un jeu où chacun optimise son propre parchemin à partir des mêmes cartes d'exploration. Les cartes Embuscade continuent d'apporter les principaux moments d'interaction, et les Étendues Gelées enrichissent ce paquet avec de nouvelles embuscades. Kethra et Hornhelm concentrent surtout leurs nouveautés sur les choix personnels de chaque cartographe.

Le marché de Hornhelm n'est notamment pas une course où un joueur retire un objet aux autres : les décisions d'achat sont suivies individuellement à partir des marchands révélés. Mappacks 2 conviendra donc mieux à ceux qui recherchent davantage de variété tactique qu'à ceux qui voudraient rendre Cartographers nettement plus agressif, négociateur ou compétitif dans ses échanges.

Mappacks 2 apporte-t-il suffisamment de rejouabilité ?

La variété vient d'abord des trois modules, qui orientent réellement les décisions dans des directions différentes. Les règles de la collection prévoient en outre deux configurations de carte pour les Étendues Gelées et deux pour Kethra, tandis que Hornhelm dispose de son propre territoire accompagné du marché. Les cartes spécifiques, notamment les différentes balises et les marchands, font également varier les priorités d'une partie à l'autre.

Cette rejouabilité repose toutefois sur la même ossature que Cartographers : exploration, dessin de formes et objectifs saisonniers restent au centre du jeu. L'extension est donc pertinente si vous souhaitez renouveler régulièrement le puzzle que vous connaissez déjà. Elle le sera moins si vous attendez d'une extension qu'elle remplace entièrement les mécaniques du jeu de base.

Les feuilles de Mappacks 2 sont-elles consommables ?

Oui. Comme dans Cartographers, les territoires sont imprimés sur des feuilles destinées à être annotées pendant la partie. Les cartes et les règles sont réutilisables, mais chaque joueur dessine directement sur son propre parchemin. Hornhelm demande en plus un support de marché par participant, puisqu'il faut y noter les objets achetés et la progression correspondante.

C'est un point à considérer si le jeu sort très régulièrement ou avec de grands groupes : les blocs finiront nécessairement par diminuer. Des solutions effaçables ou des protections adaptées peuvent prolonger leur utilisation si vous préférez préserver le papier. Pour un usage occasionnel, les blocs fournis représentent en revanche un nombre important de parties avant d'être épuisés.

Peut-on combiner les trois modules de Mappacks 2 dans une même partie ?

Les trois territoires sont avant tout conçus comme des alternatives : le groupe choisit une carte et applique les règles spécifiques correspondant à celle-ci. On ne superpose donc pas normalement les Étendues Gelées, les balises de Kethra et le marché de Hornhelm sur un même parchemin pour cumuler toutes leurs contraintes.

Certains composants peuvent néanmoins enrichir plus largement votre collection. Les nouvelles cartes Embuscade ou Héros des Étendues Gelées peuvent rejoindre les éléments correspondants lorsque la configuration utilisée le permet, tandis que les cartes de balise de Kethra et les Marchands de Hornhelm restent étroitement liés à leurs propres cartes. Mappacks 2 offre ainsi surtout plusieurs façons de jouer plutôt qu'un unique « mode complet » empilant tout.

Faut-il acheter Cartographers Heroes ou Mappacks 2 en priorité ?

Les deux achats ne répondent pas au même besoin. Cartographers Heroes est un jeu autonome qui apporte un nouvel ensemble de parchemins et de cartes, ainsi que le système de héros pour répondre aux monstres. Mappacks 2 nécessite déjà un jeu complet et concentre ses nouveautés sur trois territoires aux règles particulières : contraintes gelées, balises de Kethra et marché de Hornhelm.

Si vous ne possédez que le Cartographers original et souhaitez élargir fortement le contenu disponible, Heroes apporte une seconde boîte complète pouvant aussi être combinée avec la première. Si votre priorité est plutôt de conserver les cartes et le rythme que vous connaissez tout en renouvelant le puzzle géographique, Mappacks 2 est plus ciblé sur ce besoin.