Donjons & Chatons est un jeu de rôle et d’aventures qui se déroule dans un univers original mêlant contes animaliers, Moyen-Âge fantastique et monde post-apocalyptique. On y suit les pérégrinations d’une compagnie de Chatons explorant un monde merveilleux.
Donjons & Chatons est un jeu de rôle ouvert à tout le monde. Il peut répondre aussi bien à l’envie d’amusement d’une famille qu’au besoin de découverte d’un groupe d’enfants ou de rôlistes débutants. Les rôlistes plus aguerris y trouveront leur compte grâce à un univers riche en potentialités de jeu : exploration, rencontres, intrigues, magie !
Humour & Inclassable
Quand la narration sort des sentiers battus ! Incarnez des chats vampires avec Cats : La Mascarade), des aventuriers à moustaches dans Donjons & Chatons ou des animaux rebelles dans un monde forestier de Root JDR. Ici, les conventions sont détournées avec style (et souvent avec des griffes !).
Ma Première Aventure : Le Château de P’tit Bouh est un livre-jeu interactif dès 4 ans.
Choisis ta forme (Loup, Chauve-souris ou Fantôme), fais fuir les intrus et vis une aventure pleine de magie et de frissons, à rejouer encore et encore grâce à ses multiples chemins !
Le Supplément Écran pour le jeu de rôle Donjons & Chatons vous fournit un écran du meneur de jeu, qui se présente sous 4 pans et une fois déplié, vous fera un superbe décorum de 80x20 cm.
Donjons & Chatons : Cartes Miagie est un deck de 36 cartes de sorts pour vos aventures félines !
Idéal pour piocher et lancer vos sorts en un coup de patte pendant vos parties de Donjons & Chatons avec le système 3D6.
Vous aimez les chats ? Incarnez-en un ! Après La voie du Corbeau, découvrez le nouveau jeu de Tim Roberts :La voie du Chat.
Plongez dans ce jeu de rôle unique qui vous fera vivre les aventures incroyables d’un félin curieux et fougueux à travers les âges en solo ou à deux joueurs.
- retour -20/02/26
Donjons & Chatons : Cartes d'Enfances est un deck de 18 cartes pour créer facilement votre personnage.
Piochez l’enfance de votre chat-héros et façonnez son passé avant l’aventure ! Un outil parfait pour enrichir vos parties de Donjons & Chatons.
Donjons & Chatons : Aux Sources de la Miagie, est une campagne complète pour le jeu de rôle félin de chez Studio Dead Crows !
Explorez les mystères de la miagie, rencontrez des personnages hauts en couleur et découvrez de nouveaux lieux enchanteurs. Jouez avec le système 3D6, dans lequel chaque jet façonne l’aventure de votre Chaton !
Conçus pour la campagne La Quête des Félins du Temps, ces dés vous accompagnent pour toutes vos parties de Cats ! ou sur tout autre jeu nécessitant des dés à 10 faces !
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Ma Première Aventure : La Course des Casse-Tout - Version Longue - Tous les coups sont permis ! Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Prêts pour une course de folie ?
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Mission ImPAWsible vous plonge dans une aventure rocambolesque où trois ratons laveurs doivent se faire passer pour un super espion disparu.
Cachés dans son appartement, vous improvisez avec talent, instinct et imperméable trop grand pour remplir une mission de la plus haute importance.
Entre quiproquos, ruses et audace, le destin du monde repose sur vos petites papattes.
Dans la Tête de Monsieur Prof - La BD dont vous êtes le héros est une aventure à lire scénarisée par William Lafleur aka Monsieur le prof sur les réseaux et illustrée par Gorobei.
Dans cette bande dessinée hilarante, vous incarnez Monsieur Le Prof et tentez de gérer vos collégiens. Mais attention, ces joyeux élèves ne sont pas tous très motivés à suivre vos cours. Il vous faudra faire preuve de ruse et d'astuce si vous souhaitez capter leur attention !
Cette nouvelle version propose une fin plus complète et l'écriture est encore plus adaptée à un meilleur apprentissage de la lecture pour les enfants.
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Ma première aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Ma Première Aventure : Au coeur de la Jungle - Version Longue est un livre pour enfants de 4 à 9 ans, de la collection de livres Ma Première Aventure. En lecture seule ou accompagnée, l'enfant est le héros ou l'héroïne de l'histoire : il choisit son personnage et, au fil des pages, mène sa propre aventure en faisant ses choix.
Cette nouvelle version propose une fin plus complète et l'écriture est encore plus adaptée à un meilleur apprentissage de la lecture pour les enfants.
Cette aventure prend place dans la mythique cité féline d’Atlantis au travers de six scénarios rocambolesques et fantastiques. Les scénarios constituant cette campagne peuvent être joués dans n’importe quel ordre, mais ils convergent tous vers un seul sujet : la destruction annoncée de l’Atlantide !
Vous qui lisez ce livre, prenez le rôle du narrateur, et décrivez la situation aux autres joueurs. Les autres joueurs, incarnant tous le même personnage, vous donnent chacun leur tour une interaction à laquelle ce livre a la réponse ! Ensemble, déjouez les embûches et atteignez la fin du scénario !
Cette nouvelle version propose une fin plus complète et l'écriture est encore plus adaptée à un meilleur apprentissage de la lecture pour les enfants.
Choisis ton personnage que tu souhaites incarner parmi Nouki le raton laveur : l'ancienne Pictout ? Jeppy l'ours : le détective costaud ? ou Zoé la souris : l'enquêtrice miniature, et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Ma première aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Ma Première Aventure : Voyage en terre ocre - Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Ma Première Aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Braquages à Patte Armée - Jeu de Rôle Solo vous propose d’incarner un chien cambrioleur au flair infaillible !
Partez en mission à travers le monde pour voler des trésors bien gardés. Rapide, drôle et accessible, ce jeu se savoure en solo ou en équipe… avec ou sans MJ !
De deck de 32 cartes en étui cartonné vous permet de conserver la trace de vos échanges et d'avoir directement sous les yeux les différents effets de ces Faveurs.
À vos joueurs de se glisser dans la peau d’agents du Conseil de Paris pour sauver le monde ! Enfin, presque. Pour le moment, il s’agit plutôt de charmants recoins français… Les bavures félines se cachent partout !
Cette nouvelle version propose une fin plus complète et l'écriture est encore plus adaptée à un meilleur apprentissage de la lecture pour les enfants.
Ma première aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Ma première aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Des Gaufres pour Esther invite à une enquête douce-amère au cœur d’une petite ville trompeusement tranquille.
Serveuse attentive, vous partez sur les traces d’une cliente disparue en explorant lieux insolites et rencontres décalées.
L'utilisation de cartes à jouer guident un récit cosy où indices, intuition et imagination s’entremêlent pour percer un étrange mystère
- précommande -20/02/26
Paranoia - Les Dés de l’Ordinateur incarnent l’arbitraire absolu au cœur de chaque jet. Remplaçant le traditionnel six par le symbole de l’Ordinateur, ils rappellent que sa surveillance est constante et capricieuse.
Les icônes intégrées renforcent la mécanique de trahison en étendant son influence au fil des parties, transformant chaque lancer en menace potentielle. Un accessoire aussi ludique que sournois, parfaitement accordé à l’esprit du jeu.
- précommande -03/04/26
Les Kobolds ont mangé mon bébé ! propulse vos tables dans un chaos hilarant où chaque joueur incarne un kobold voué à des morts aussi absurdes que mémorables.
Propulsé par un d6 unique, ce jeu narratif ultraléger enchaîne gags, catastrophes et improvisations folles, porté par des tables aléatoires délicieusement barrées.
Un concentré de fun immédiat au service du délire pur.
Ma première aventure est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures !
Paranoia - Missions Bonus rassemble six scénarios explosifs issus de la création française, adaptés pour faire briller la version moderne de ce classique culte. Clarificateurs malchanceux, missions absurdes, équipements défectueux et humour corrosif rythment ces aventures prêtes à jouer, richement illustrées.
Un recueil jubilatoire où la satire, la paranoïa et la trahison s’entremêlent, rappelant qu’il n’y a rien de plus dangereux que de servir loyalement l’Ordinateur.
- précommande -03/04/26
Paranoia - Le Meilleur des Missions réunit cinq scénarios emblématiques prêts à semer le chaos dans le Complexe Alpha. Examens absurdes, réalités virtuelles meurtrières, opérations de communication catastrophiques et concepts impossibles s’enchaînent avec un humour mordant.
Ce supplément d’aventures concentre l’essence de Paranoia : satire acerbe, situations délirantes et morts assurées, pour des parties mémorables où servir l’Ordinateur n’a jamais été aussi dangereux.
- précommande -03/04/26
Paranoia - Le Manuel du Complice enrichit l’expérience de jeu avec une avalanche d’options délicieusement suspectes.
Ce supplément rassemble règles alternatives, générateurs de missions, figures emblématiques du Complexe Alpha et outils pour recycler d’anciens contenus.
Personnalisation accrue, références savoureuses et nouveautés absurdes s’y croisent pour amplifier satire, chaos et mauvaise foi. Un ouvrage complice, idéal pour pousser encore plus loin la paranoïa ambiante.
- précommande -03/04/26
Paranoia - Livre de Base plonge les joueurs dans une dystopie de science-fiction délirante où l’humour noir règne en maître. Ce livre de règles se savoure autant qu’il se joue, détournant avec mordant la bureaucratie, la politique et l’obsession du contrôle.
Ici, coopération et héroïsme cèdent la place à la méfiance, à l’absurde et à la trahison. Un classique primé qui assume pleinement son irrévérence et promet des parties aussi chaotiques qu’hilarantes.
- précommande -03/04/26
Liguili - Messager aventurier invite les enfants à suivre un facteur pas comme les autres, toujours prêt pour de grandes missions confiées par les villageois.
Le jeune lecteur incarne Liguili et choisit son chemin au gré des rencontres et des surprises.
Un livre interactif pour les 3-7 ans, à partager en lecture accompagnée.
Pourront-ils rapporter le tableau dérobé de la Joconde ?
Depuis des millénaires, la Terre porte un secret farouchement gardé : l’être humain n’est pas la seule espèce intelligente qui arpente sa surface. Et ce n’est pas tout ! Non seulement elle n’est pas la seule, mais elle n’est ni la première ni la plus brillante… car cette place revient aux chats ! Oubliez tout ce que vous avez appris dans les livres d’Histoire et laissez parler le félin qui sommeille en vous : dans Cats ! La Mascarade, le chat, c’est vous !
Cats ! La Mascarade : Édition Deluxe est un jeu de rôle qui ne nécessite que quelques feuilles de papier, des crayons et une poignée de dés en plus du livre de base.
Root : Le jeu de rôle - Le livre de base : Inutile de vous dire que la communauté des joueurs attend avec impatience la sortie de cette version jeu de rôle de Root. Son univers fascinant peuplé de factions toutes différentes est déjà le cadre idéal pour vivre de nouvelles aventures dans lesquelles il sera facile de se plonger. Battez-vous pour le contrôle des Sous-Bois !
S'appuyant sur un système de jeu ultra narratif adapté du système Apocalypse et sa mécanique simple à appréhender en fait également un jeu de rôle idéal pour s'initier !
- retour -13/03/26
Paranoia - L’Écran est l’allié indispensable du meneur pour distiller chaos et mauvaise foi sous l’œil vigilant de l’Ordinateur. Solide et richement illustré, il dissimule complots et décisions arbitraires tout en offrant des tableaux utiles, parfaitement prêts à être ignorés.
Conçu pour résister aux séances les plus explosives, cet écran renforce l’ambiance satirique et cruelle du jeu, où chaque mission promet son lot de catastrophes hilarantes.
- précommande -03/04/26
Insectopia - Imago Véridis : Le Nouveau Monde conclut la campagne épique entamée avec Le Grand Passeur.
Au cœur d’un siège titanesque, les joueurs poursuivent la trace de l’Imago et plongent dans les secrets d’Entoma. Un final héroïque et riche en révélations, dans un ouvrage tout en couleur.
Insectopia - Imago Véridis : Le Grand Passeur est le premier volet d’une campagne épique.
Partez en roadtrip à travers Entoma pour traquer puis défendre un être mythique. Une aventure riche en factions rivales, lieux insolites et conflits idéologiques, où les motivations des PNJ sont au cœur du récit.
Insectopia - La Conquête - Livre de base V2 vous plonge dans Entoma, un monde d’insectes évolués tiraillés entre animisme et culte des anciens humains.
Affrontez les Blafards et façonnez l’avenir de ce monde.
Cette nouvelle version enrichie : vous offre les règles, de la magie, un bestiaire et un scénario.
Compatible avec la gamme existante.
Insectopia - Cartes d’Entoma est un accessoire immersif représentant le monde des Intres.
Idéale pour visualiser vos aventures et localiser les lieux clés d’Entoma, cette carte tissu 90×74 cm est imprimée en haute qualité et découpée au laser pour une finition durable et soignée.
Ma Première Aventure est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure !
Incarnez un aristocrate, un nanti, un bohème ou un domestique et plongez dans des mésaventures extravagantes : frasques mondaines, complots farfelus et clubs sociaux pleins de secrets.
Insectopia - Aran Bara explore une cité foisonnante d’Entoma.
Ce supplément détaille ses quartiers, habitants, secrets, négoce, nefs, et propose trois accroches de scénarios. Une ressource riche et vivante pour plonger vos parties dans l’effervescence urbaine du monde des Intres.
Insectopia - La Communauté rassemble 11 scénarios inédits signés par des auteurs francophones de renom. Chaque aventure propose une vision unique d’Entoma.
Un concentré d’imagination pour enrichir vos parties.
Insectopia - Coffret Collector 1 réunit trois ouvrages majeurs (Aran Bara, La Communauté, Le Grand Passeur) dans un élégant coffret noir à marquage argent.
Il contient aussi des cartes, un livret de PNJ et un livret de campagne. Une édition prestigieuse pour explorer en profondeur l’univers d’Entoma.