S’inspirant des mécaniques de 7 Wonders Duel, co-créé par Antoine Bauza et Bruno Cathala et illustré par Vincent Dutrait, Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu est le digne successeur de son ainé, poussant la profondeur stratégique un cran plus loin !
Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ?
3 axes stratégiques, 3 façons de gagner, choisissez votre camp et préparez vous à des duels épiques au sein de la Terre du Milieu !
Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu - Le Jeu
Dans Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu, deux joueurs s'affrontent pour déterminer le sort de la Terre du Milieu. L'un des joueurs incarne la Communauté de l'Anneau, cherchant à protéger les peuples libres et à détruire l'Anneau Unique, tandis que l'autre incarne Sauron, tentant de capturer Frodon et Sam et de submerger la Terre du Milieu de ses hordes maléfiques.
Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. Les cartes du chapitre en cours sont mélangées puis placées selon un schéma précis avec certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, et des cartes se chevauchant. À votre tour, prenez l’une des cartes accessibles et appliquez son effet : développez vos Compétences, gonflez votre trésor, placez des forteresses sur le plateau central, faites bouger vos troupes, rattrapez Frodon avec votre Nazgul avant qu’il n’atteigne la Montagne du Destin, faites des alliances avec les Peuples Libres, etc. Vous remportez immédiatement la partie en remplissant l’une des 3 conditions de victoire : accomplir la Quête de l’Anneau (ou rattraper Frodon), rassembler le soutien de 6 Peuples différents, ou conquérir la Terre du Milieu.
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Fiche technique
Pour Jouer
Chacun pour soi
En duel
Illustrateur
Vincent Dutrait
Difficulté
Ça se corse
Autre (qualités)
Stratégique
Mécanique de jeu
Contrôle de territoire
Draft
Objectif
Réfléchir
S'affronter
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Fantastique & Héroïc Fantasy
Nombre de joueurs
2
Durée
Entre 20 et 40 min
Matériel
Avec un plateau
Des cartes
Des pions, des jetons
Il faut savoir
Compter
Formes et Couleurs
Écrire
Élaborer une stratégie
Auteur
Antoine Bauza
Joueurs min
2
Joueurs max
2
Age min
10
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Enrique
Vincent
catchline
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