Okko est un jeu de société issu de la gamme Micro Game de Matagot se déroulant dans l'univers d'Okko !
Dans Okko - Micro Game, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille.
Ragemore - Micro Game
Entre quêtes et gestion de ressources vous n'aurez que peu de temps pour tenter de vous extirper des ténèbres !
Prêt à affronter l'obscurité ? Votre aventure commence maintenant !
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Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu.
La Crypte de Sedlec est le cinquième jeu de la collection Micro Game, les jeux qui se mettent dans la poche et s'emportent partout !
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Bakamon, issu de la gamme Micro Game de Matagot, existe en 2 versions, une version Laiton et une version Alu.
Le jeu reprend les illustrations de la bande dessinée Bakamon, de l'autrice Juliette Fournier, pastiche mature d'une célèbre licence.
L'auteur, Erwann Ricord, a inventé une mécanique novatrice de lancer de cartes avec activation de pouvoirs selon les côtés ciblés. Les différentes éditions proposent différents animaux et dresseurs.
- précommande -06/02/26
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Dans ce jeu de placement à jouer en solo ou en coopération, le but est de constituer une grille de 6 par 6 symboles en posant et en superposant les cartes tout en remplissant les conditions de victoire de la dernière carte du jeu.
Avec seulement 18 cartes au total, Ukiyo vous propose de nombreux challenges tactiques et logiques.
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- précommande -06/02/26
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Ohio Bob est sur la piste de l’amulette Kachapacha. Il vient tout juste de découvrir l’entrée du temple… Parviendra-t-il à explorer les trois niveaux du temple avant d’épuiser ses provisions ? Trouvera-t-il les gemmes cachées qui lui permettront de désactiver le terrible piège protégeant l’amulette ?
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Ne cherchez plus le jeu pour accompagner vos pauses déjeuner, Scott Almes a pensé à vous en vous permettant de jouer seul, n'importe où et sans encombrement !
Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes... et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
On en parle sur le blog
Ragemore - Micro Game - Le Jeu
Le mal s'était abattu sur le village, et nous étions leur dernier espoir. Ignorant la peur, nous avons entrepris une ultime quête. Un par un, nous sommes tombés, jusqu'à ce que je sois le dernier survivant. Résolu, j'ai brandi ma hache une dernière fois. En m'effondrant, je savais que j'avais enfin trouvé la paix.Ragemore - Micro Game - Comment ça marche
Ragemore est un jeu solo de 18 cartes où vous accomplissez des quêtes, tout en gérant votre main et vos ressources dans les ténèbres, combattant des démons en seulement 10-15 minutes. Chaque carte a deux faces : un démon et un héros. Au début du jeu, le joueur crée 2 piles de quêtes côté démon et une équipe de 3 cartes côté héros. Une menace immédiate est alors révélée du paquet de tirage comme carte démon actuelle. Si elle n'est pas tuée, la carte démon rejoint l'une des piles de quêtes et un événement s'enclenche. Si elle est tuée, la carte est retournée côté héros et rejoint l'équipe. Le joueur peut aussi ignorer la menace immédiate et partir en quête pour atteindre la condition de victoire, ou négocier avec certains démons pour les transformer en héros au prix de la moralité : le héros est retourné côté démon et rejoint le paquet de démons. Le jeu est gagné lorsque le héros obtient le nombre requis de cartes de quête en utilisant une combinaison de quatre symboles dessinés sur chaque carte. Le jeu est perdu si le cimetière a 3 morts, si une pile de quêtes a 4 démons, si l'équipe n'a plus de héros, si le paquet de démons est vide avant que les quêtes soient accomplies, ou si les piles de quêtes sont vides avant que le nombre de cartes de quête soit atteint. 1 condition de victoire et 5 conditions de défaite. Prêt à affronter l'obscurité et sauver le village ? Votre ultime quête commence maintenant !Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8389
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760372233297
- Poids
- 0.05 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.70 cm x 1.00 cm x 11.00 cm
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Contenu :
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- 31 communes
- 8 rares
- 6 cartes jetons
- 5 cartes aventure
- 2 cartes aide de jeu
- 1 carte foiler
- 1 carte nouveau joueur
- 15 marqueurs
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Les dirigeants des bois s'engagent dans un débat dans ce jeu de tours tactique en solo : Les Fiefs de Norbois. Votre objectif est d'unifier pacifiquement le royaume de Norbois en discutant avec ses dirigeants.
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Riftbound : League of Legends - Set 1 Origins est la première extension du jeu de cartes à collectionner League of Legends.
Chaque booster de 14 cartes contient de magnifiques illustrations et de puissantes cartes pour des duels ou des parties multijoueurs explosifs !
- RUPTURE DE STOCK
Echoes of Time est un jeu stratégique pour 2 à 4 joueurs dans lequel vous tentez de créer la meilleure équipe de personnages de différentes factions pour conquérir les sources de pouvoir.
Essayez de contrôler et de modifier le cours du temps pour surpasser vos adversaires. Le jeu comprend plus d'une centaine de cartes aux effets uniques que vous utiliserez pour construire un nouveau deck à chaque partie.
Un système de « tuiles coulissantes » vous guide dans la gestion du temps nécessaire pour que vos cartes deviennent utilisables, tout en contrôlant simultanément le rythme d'activation de leurs effets.
Les Potions d'Azerlande vous met dans la peau d'un apothicaire et vous invite à collecter des ingrédients, les acheter au marché, étudier des potions plus puissantes, en créer, et choisir de les boire pour leurs pouvoirs ou de les offrir à vos visiteurs contre des points.
Grâce à une mécanique originale d’actions simultanées que vous devrez soigneusement prioriser, anticipez les objectifs de vos adversaires et accumulez du prestige pour devenir le Maître Apothicaire du festival !
Les Potions d'Azerlande est somptueusement illustré par Andrew Bosley, que l'on retrouvait déjà derrière des merveilles comme Everdell et Unconscious Mind (avec Vincent Dutrait) !
Riftbound : League of Legends - Set 1 Origins - Deck Jinx : Le deck Jinx de Riftbound est prêt à jouer avec 56 cartes explosives et une carte Champion Jinx.
Idéal pour débuter, il inclut un tapis, un booster, un guide, et une deckbox.
- RUPTURE DE STOCK
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Unmatched : Combats de Légende Volume 2 est un jeu de combat de figurines asymétrique pour deux à quatre joueurs. Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique conçu pour évoquer son style et sa légende. Les mouvements tactiques et la résolution des combats sans chance créent une expérience de jeu unique qui récompense l'expertise, mais dès que vous maîtrisez un jeu, de nouveaux héros arrivent pour vous offrir de nouveaux matchs.
A la fois standalone et extension, Unmatched : Combats de Légende Volume 2 vous replonge dans les combats à armes inégales mais où vous avez toutes vos chances de gagner !
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Riftbound : League of Legends - Set 1 Origins - Deck Lee Sin : Le deck Lee Sin de Riftbound propose 56 cartes prêtes à jouer, centrées sur buffs et défense.
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- RUPTURE DE STOCK
Riftbound : League of Legends - Set 2 Spiritforged - Deck Rumble vous plonge dans l’action explosive avec le yordle inventeur et son mécha Tristy.
Ce deck préconstruit de 56 cartes inclut un booster aléatoire, un playmat, une deckbox et un guide pour débuter et évoluer vers le compétitif.
- à venir février 26
Altay est un jeu de civilisation basé sur une mécanique de deck building, se déroulant durant une ère mythique à l'aube des temps.
Simple d’accès mais à la profondeur tactique, vous incarnerez le guide d'un des Peuples Anciens d'Altay, et choisirez comment réagir face à l'arrivée de colons humains.
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L’extension Seafarers (traduite « Navigateurs » dans la VF) est présente dans la boite de base.
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Dans ce jeu de placement à jouer en solo ou en coopération, le but est de constituer une grille de 6 par 6 symboles en posant et en superposant les cartes tout en remplissant les conditions de victoire de la dernière carte du jeu.
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Unmatched : Combats de Légende Volume 2 est un jeu de combat de figurines asymétrique pour deux à quatre joueurs. Chaque héros est représenté par un jeu de cartes unique conçu pour évoquer son style et sa légende. Les mouvements tactiques et la résolution des combats sans chance créent une expérience de jeu unique qui récompense l'expertise, mais dès que vous maîtrisez un jeu, de nouveaux héros arrivent pour vous offrir de nouveaux matchs.
A la fois standalone et extension, Unmatched : Combats de Légende Volume 2 vous replonge dans les combats à armes inégales mais où vous avez toutes vos chances de gagner !
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Un jeu solo original durant lequel les joueurs vont vivre une aventure spatiale ! Gestion de son vaisseau, affrontements, transport de cargaisons, échange de marchandises, le jeu offre beaucoup de possibilités grâce à des cartes intelligemment pensées qui permettent avec peu de quantités de proposer beaucoup de choix.
Plongez dans l’univers du culte The Witcher 3 : Wild Hunt avec Gwent : Le Jeu de cartes légendaire, le premier jeu de cartes physique officiel issu du RPG, et reprenant exactement les cartes et règles du Gwent tel que vous le pratiquiez dans le jeu vidéo !
Conçu pour célébrer le 10e anniversaire de The Witcher 3, ce jeu de stratégie idéal en duel (mais comportant 6 modes de jeu pour jouer de 1 à 5 !) vous permet d’incarner l’une des cinq factions emblématiques : Monstres, Empire Nilfgaardien, Royaumes du Nord, Scoia'tael et Skellige dans des affrontements aussi courts que tendus, où chaque carte joue un rôle crucial.
Construisez votre deck dans l'une de ces factions, et exploitez au mieux les capacités de vos cartes ainsi que leur timing... avec seulement 10 cartes pour remporter 2 manches !
Pirates de Maracaïbo est un jeu autonome dans la même franchise que le passionnant Maracaïbo.
Si vous connaissiez son aîné, vous reconnaîtrez quelques-uns de ses concepts forts, mais Pirates de Maracaïbo est bien un jeu à part, au système globalement différent et plus accessible.
Au lieu d'incarner des corsaires aux allégeances changeantes, vous êtes désormais des pirates soucieux d'amasser le meilleur butin, d'améliorer votre navire, d'explorer les mers et les terres... et même d'enterrer vos trésors !
Avec sa mise presque aléatoire des mers et ses 6 modules combinables, vous n'avez pas fini d'arpenter les Caraïbes, alors pirates de Maracaïbo, larguez les amarres !
Soyez conscient, cependant, que le shérif surveille toujours les menteurs et les tricheurs ... et s'il en attrape un, et il peut très bien confisquer ses biens pour lui-même !
Un jeu autonome et combinable avec l'ensemble de la gamme Mindbug !
L'extension Supply Miniatures se fond parfaitement avec les mécanismes de jeu principaux.
Elle améliore l'équilibre dynamique du risque et de la récompense, capturant l'intensité et l'excitation tactique d'un jeu au rythme élevé.
- précommande -mars 26
Château Rossignol, le tout nouveau bijou signé Bruno Cathala, avec Jérémy et Eliette Fraile, est un jeu asymétrique pour 2 joueurs !
L’un de vous essaie de cambrioler un château japonais à l’aide de son équipe de chats ninjas. L’autre incarne le gardien des lieux, un panda roux samouraï qui repère les intrus en s’aidant des sons du «plancher rossignol».
Chacun dispose d’objets pour parvenir à ses fins. Les ninjas gagnent en s’emparant de 5 trésors, le samouraï s’il capture les ninjas !
Allez-vous incarner le samouraï rusé ou les fourbes ninjas ?
- précommande -27/02/26
Napoleon Saga est un jeu de cartes stratégique de type wargame qui vous plonge au cœur de la campagne de Belgique de 1815.
Chaque camp compose son armée et ses plans pour dominer le champ de bataille, dissoudre les forces adverses ou accumuler des points de Victoire. Batailles historiques emblématiques ou scénarios alternatifs, le jeu offre une grande liberté tactique.
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