Qu'on leur coupe la tête ! - Micro Game
Qu'on leur coupe la tête ! est un microgame en duel signé Bruno Cathala et Florian Sirieix, et magnifiquement illustré par Ben Basso.
Dans Qu'on lui coupe la tête, tentez de renverser le pouvoir de la cruelle et capricieuse Reine du pays des Merveilles.
Envoyez vos soldats recruter des personnages emblématiques du conte et gagner soit en constituant le groupe le plus puissant, soit en réussissant à peindre 3 rosiers blancs en rouge, symbole permettant de déclencher la révolution !
Édition collector limitée avec porte-cartes violet, réservée au premier tirage.
Dans la même gamme
Qu'on leur coupe la tête ! - Micro Game : Le jeu
Qu'on leur coupe la tête ! - Micro Game est un jeu de société jouable à 2 joueurs, dès 10 ans pour des parties d'environ 15 minutes, édité par Matagot.
La révolte couve contre la Reine de coeur. Avec vos soldats, recrutez les personnages emblématiques du conte et renversez le pouvoir !
Qu'on leur coupe la tête ! - Micro Game : Comment jouer ?
Une partie se déroule en 3 manches et un épilogue. Placez 3 cartes face visible entre les joueurs et donnez à chaque joueur 7 cartes.
À chaque tour les joueurs choisissent et révèlent simultanément une carte de leur main. Le plus grand chiffre se pose en premier et le second se pose ensuite et applique son pouvoir.Les joueus jouent leurs cartes devant l'une des 3 cares face visible. La première dispose de 3 emplacements de chaque côté (vous pouvez y placer jusqu'à 3 cartes), la seconde de deux emplacements et la troisième d'un seul emplacement.
Quand tous les emplacements sont remplis (6 cartes ont été jouées de chaque côté) on vérifie qui a la plus grande valeur cumulée de chaque côté, afin d'attribuer les 3 cartes aux joueurs. Mais avant de faire ça la Reine élimine toutes les cartes jouées possédant la valeur la plus élevée. De plus chaque carte a un pouvoir spécial qui amènera beaucoup de rebondissements !
Les cartes gagnées sont mises de côté. Pour calculer le score final les joueurs ne conserveront que la valeur la plus faible dans chaque couleur. C'est cette valeur qui sera le multiplicateur du nombre de cartes gagnées dans la couleur. Exemple : si votre plus faible carte en pique est un 2 et que vous possédez 3 cartes pique, votre total est de 2x3 = 6 points.
Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- année de sortie
- 2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14143
- Référence Éditeur
- MATMCG024762
- EAN13
- 3760372237622
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.50 cm x 1.50 cm x 11.00 cm