Les sorties jeux de société du vendredi 25 septembre 2026 - Semaine 39
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- Marion Blanchard
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Chaque semaine les sorties se succèdent, les calendriers des éditeurs regorgent de véritables pépites ludiques à côté desquelles vous auriez tort de passer. Afin de rester dans le coup et de pouvoir suivre l'actualité ludique le plus simplement du monde, nous vous avons recensé ici l'ensemble des sorties ludiques de la semaine. Bonne découvertes !
Trouvez rapidement les jeux qui vous correspondent à l'aide de ce menu :
Les 10 meilleurs jeux de société de 2025 en vidéo :
Les nouveaux jeux de société de la semaine
Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre catégorie dédiée aux jeux de société !
5 ou Moins :
Découvrez le 5 ou Moins, un jeu de cartes où stratégie, mémoire et rapidité vous mèneront à la victoire.
Essayez d'atteindre un total de 5 ou moins avant les autres, sans vous faire rattraper !
À la Volette :
Les petits oiseaux ont faim, ils veulent aller manger des cerises dans l’arbre ! Mais c’est sans compter sur le chat, qui aimerait bien jouer avec eux.
À la Volette est un jeu coopératif avec 3 jeux différents : un jeu de hasard, un jeu de mémoire et un jeu de dextérité !
Nourrissez vite les oiseaux avant que le chat ne grimpe tout en haut de l'arbre !
A_Way :
A_Way
10 + 1 à 4 30 min.
Clément Bongibault, Louis Fievre, Benjamin Niess, Hugo Socié
Louis Fievre
Blue Orange
A_Way vous embarque dans une course spatiale pleine de rebondissements.
Tracez votre route de station en station, modifiez le parcours grâce aux cartes Exploration et perturbez vos adversaires avec de puissantes cartes Action.
Un jeu tactique et dynamique mêlant anticipation, adaptation et coups malins jusqu’à la ligne d’arrivée.
Aeon's End : Le Village Du Sud - Extension :
Aeon's End : Le Village Du Sud - Extension
14 + 1 à 4 60 min.
Kevin Riley, Nick Little, Sydney Engelstein
Kolossal Games
Aeon's End : Le Village du Sud est une extension pour Aeon's End qui comprend une nouvelle Némésis, deux nouveaux mages, de nouvelles cartes Marché et de nouveaux trésors pour le mode Expédition.
Bellevue - Édition Vichy :
Après Amsterdam, Wimereux et Parthenay, Bellevue vous fait découvrir la ville de Vichy.
Bellevue - Édition Vichy est un jeu de pose de cartes agréable dans lequel vous créez vos chalets impériaux Napoléon III dans leur style alpestre donnant sur les parcs de Vichy.
Choisissez la meilleure carte de votre main à poser avant de les passer à vos adversaires. Vous devrez réaliser les objectifs de vos Rez-de-chaussée et de vos Toits, tout en gardant un œil sur les couleurs afin de marquer le plus de points et de remporter la victoire !
Cherche & Stick : La Ferme et les Rêves :
Une ferme pas comme les autres et des créatures mystérieuses qui s'invitent dans les rêves... Embarque pour une aventure pleine de surprises au fil de deux histoires captivantes.
Cherche & Stick : La Ferme et les Rêves est un jeu narratif d’observation dans lequel vous parcourez différentes histoires à travers de grandes illustrations.
Votre mission consiste à retrouver les éléments demandés afin de faire progresser le récit.
Cherche & Stick : Loch Ness et Jungle :
Venez explorez les profondeurs d'un lac aux secrets bien gardés avant de partir à la recherche d'un trésor dans un labyrinthe rempli de surprises et de dangers.
Cherche & Stick : Loch Ness et Jungle est un jeu narratif d’observation dans lequel vous parcourez différentes histoires à travers de grandes illustrations.
Votre mission consiste à retrouver les éléments demandés afin de faire progresser le récit.
Cherche & Stick : Préhistoire et Extraterra :
Un objet qui sème la pagaille chez un clan de mammouths et une planète inconnue remplie de secrets. Découvrez deux autres aventures passionnantes.
Cherche & Stick : Préhistoire et Extraterra est un jeu narratif d’observation dans lequel vous parcourez différentes histoires à travers de grandes illustrations.
Votre mission consiste à retrouver les éléments demandés afin de faire progresser le récit.
Clans :
Clans est un jeu de cartes rapide et familial, ponctué de bluff express.
Cinq clans d’animaux s’affrontent pour s’emparer des plus beaux trésors. La force brute ne suffit pas : il faut observer, anticiper, et parfois bluffer. Chaque manche, les joueurs placent leurs explorateurs en secret, puis tentent de percer le jeu des autres avant que les cartes soient retournées.
Intuition, mémoire et calcul s’entremêlent dans un format rapide et tendu, où chaque devinette réussie peut faire basculer la partie.
Combien de Quoi ?! :
Combien de Quoi ?! transforme les mesures en un quiz déjanté où tout devient prétexte à comparaison improbable. Estimez longueurs, poids ou hauteurs à partir d’unités aussi absurdes qu’amusantes, et laissez parler votre intuition.
Accessible et plein d’humour, il récompense autant la justesse que le flair, pour des parties rythmées où l’on apprend en riant.
Du Vent dans les Voiles :
Du Vent dans les Voiles est un jeu de course joyeux, stratégique mais accessible, qui combine habileté, anticipation et sens de l’observation. À jouer en famille, dès 6 ans, pour des parties rapides, fun et pleines de rebondissements !
Les animaux sont en vacances et organisent une grande course de chars à voile ! Poussés par le vent, les chars foncent vers la ligne d'arrivée et parfois, le vent souffle si fort que tout s'envole sur la plage ! Tu fais partie des spectateurs qui viennent assister à la course pour parier sur les chars qui monteront sur le podium.
Dungeon Saga Origins : Les Filles du Fléau - Extension Chapitre 3 :
Dungeon Saga Origins : Les Filles du Fléau - Extension Chapitre 3
10 + 1 à 5 90 min.
Matt Gilbert
Jose David Lanza Cebrian
Mantic
L'extension Dungeon Saga Origins : Les Filles du Fléau - Chapitre 3 entraîne les héros dans une suite sombre et épique, au cœur du royaume de Tragar.
De nouvelles quêtes dévoilent une intrigue dense, portée par des ennemis redoutables et un antagoniste implacable.
Figurines inédites, tuiles renouvelées et cartes variées enrichissent l’aventure et renforcent l’immersion, pour une campagne plus intense et narrative que jamais.
Attention, le jeu de base Dungeon Saga Origins et l'extension Une Lueur d'Avidité sont nécessaires pour jouer à cette extension !
Dungeon Saga Origins : Les Miroirs Maléfiques - Extension Chapitre 4 :
Dungeon Saga Origins : Les Miroirs Maléfiques - Extension Chapitre 4
10 + 1 à 5 90 min.
Matt Gilbert
Jose David Lanza Cebrian
Mantic
L'extension Dungeon Saga Origins : Les Miroirs Maléfiques - Chapitre 4 plonge les héros dans une enquête obscure au cœur de la cité de Dyr. Arcanes interdites, factions rivales et dangers imprévisibles rythment une campagne dense et immersive.
Nouvelles figurines, tuiles et cartes renouvellent les affrontements et renforcent la narration. Une extension intense, idéale pour prolonger l’épopée avec mystère et tension.
Dungeon Saga Origins : Une Lueur d'Avidité - Extension Chapitre 2 :
Dungeon Saga Origins : Une Lueur d'Avidité - Extension Chapitre 2
10 + 1 à 5 90 min.
Matt Gilbert
Jose David Lanza Cebrian
Mantic
L'extension Dungeon Saga Origins : Une Lueur d’Avidité - Chapitre 2 prolonge l’épopée avec une nouvelle aventure narrative pleine de dangers.
Les héros affrontent une horde inédite de gobelins, découvrent de nouvelles cartes, règles et mécaniques, et vivent un récit plus intense encore.
Pensée comme une véritable suite, cette extension enrichit l’expérience avec des défis renouvelés, idéal pour replonger dans un donjon toujours plus impitoyable.
Entropie :
Entropie
14 + 1 à 4 150 min.
Simone Luciani, Nestore Mangone, Tommaso Battista
Zbigniew Umgelter, Piotr Orleański
Intrafin
Entropie vous invite au cœur d’un examen cosmique où la science façonne l’univers.
Incarnez un apprenti destiné à rejoindre une caste d’élite et prouvez votre maîtrise en créant systèmes solaires, étoiles et planètes avant d’y insuffler la vie.
Déplacements tactiques, gestion d’actions et développement de capacités spéciales rythment cette simulation exigeante. Accomplissez les objectifs majeurs et dominez la course aux points.
Entropie est signé par les créateurs de Barrage, Simone Luciani et Tommaso Battista, rejoints cette fois par Nestore Mangone, connu pour Darwin's Journey et Newton.
Exploding Kittens Curse You :
Découvrez une nouvelle version du jeu Exploding Kittens, Exploding Kittens Curse You !
Les éléments classiques de pioche de cartes, de désamorçage de bombes et de piégeage d'amis sont toujours présents, mais la nouveauté la plus intéressante réside dans la multitude d'enveloppes mystérieuses dissimulées dans le jeu !
Elles contiennent non seulement de nouvelles cartes, mais aussi des autocollants et des règles spéciales. Une fois débloquées, ces dernières peuvent même être modifiées définitivement en les collant directement dans le livret de règles ! De quoi rendre Exploding Kittens Curse You de plus en plus fou et chaotique au fil des parties !
Si vous avez déjà joué à la version classique d'Exploding Kittens, vous ne pouvez absolument pas manquer les surprises que vous réserve cette nouvelle version !
Flip Voyage :
Flip Voyage vous embarque dans l’univers de 20 000 lieues sous les mers pour un voyage à bord de votre propre réplique du Nautilus. Dans ce flip & write de Steven Aramini, vous explorez les océans, relevez les défis du capitaine Nemo et cherchez à gagner suffisamment de notoriété pour vous montrer digne de son héritage.
À chaque tour, trois cartes déterminent votre destination, la discipline choisie et l’action réalisée. Science, conflits, aventures sous-marines ou libération : les possibilités s’entremêlent avec la gestion des ressources et l’amélioration de votre submersible dans un jeu de stratégie riche en choix et en combinaisons, suite du très apprécié Fliptown.
FlipToons :
Depuis le temps qu'on vous en parle, FlipToons arrive enfin en français ! L'auteur de Cartographers vous propose dans un univers animalier décalé un tableau-building... building (non, ce n'est pas une erreur).
À chaque tour, vous dévoilez aléatoirement depuis votre pioche des cartes jusqu'à constituer votre tableau de 2 emplacements par 3. Et ces cartes vous permettent d'en acheter des nouvelles, ou d'en retirer de votre tableau. Puis vous mélangez votre pioche et votre défausse et c'est reparti. Évidemment, chaque animal a sa capacité, qui va orienter votre stratégie : allez-vous prendre le risque de retourner des cartes de votre tableau, allez-vous espérer que telle carte sera bien sur la rangée du dessus... ?
Entre Toy Battle et Château Combo, FlipToons pourrait être un des hits de 2026 !
Fric-Frac ! :
Fric-Frac !
10 + 2 à 5 60 min.
David Gordon, Jonathan Gilmour-Long
Max Kosek, Vesna vesner Redesiuk
Lucky Duck Games
Fric Frac vous glisse dans la peau d’une bande de spécialistes du cambriolage bien décidée à mettre la main sur les plus beaux trésors de la ville. Dans ce jeu de bluff et de déduction, le Cerveau choisit secrètement le lieu de son prochain casse tandis que les autres tentent de deviner sa cible pour venir partager le butin.
Lecture du jeu adverse, coups de bluff et collection s’entremêlent dans des parties pleines de filouteries. Réussir un casse en solitaire peut rapporter gros, mais devenir trop prévisible permet aux autres de s’inviter à la fête. Accessible et très interactif, Fric Frac récompense autant la ruse que le sens du timing.
Fugu :
Fugu vous met au défi de créer un récif marin parfaitement équilibré.
Placez poissons, pieuvres et coraux selon leurs préférences, optimisez votre rangée de cartes et composez l'écosystème le plus harmonieux pour marquer un maximum de points.
Ginkgo :
Ginkgo est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs reconstruisent un arbre sacré en composant un tableau de cartes harmonieux.
Construction de tableau, optimisation des saisons (couleurs) et pouvoirs élémentaires à combiner, chaque décision compte pour restaurer l’équilibre du monde et marquer le plus de points d’Harmonie.
Happy Double :
Vous vous sentez en veine ? C’est ce qu’on va voir avec Happy Double. Mettez vite chance à l'épreuve dans ce jeu de dés à couper le souffle !
Lancez les dés et accumulez le plus de points possible. Mais attention ! Si vous obtenez deux fois le même résultat dans la même manche, vous perdez tout !
Prenez des risques, jouez des cartes Action et appelez les chouettes à votre secours... mais arrêtez-vous avant qu'il ne soit trop tard ! Remporter la victoire vous demandera de savoir prendre des risques calculés.
Journey Horizon :
Journey Horizon vous invite à parcourir le monde en composant votre propre ligne de voyage. À chaque manche, vous sélectionnez de nouvelles cartes puis les ajoutez à votre parcours pour créer les associations les plus avantageuses et faire grimper votre score.
Ce jeu de cartes familial mêle draft, placement et optimisation dans des parties rapides pour 2 à 5 personnes. Couleurs, symboles et objectifs communs orientent vos choix, tandis que les illustrations de Crocotame donnent à chaque itinéraire des airs de carnet de voyage.
Un très joli jeu signé Thomas Favrelière qui plaira aux fans de Faraway !
La Part du Lion :
Le vieux roi est à l’agonie, et sa fortune colossale attire les convoitises. Dans La Part du Lion, sept héritiers se déchirent… cherchez à rallier leur loyauté à votre avantage, manipulez le rang de succession, ou encore falsifiez le testament… et taillez-vous la part du lion !
Là t'abuses 2 Ouf :
Le Perudo des questions est de retour avec cette troisième boîte Là t'abuses 2 Ouf !
Là t'abuses 2 Ouf est un jeu de société d'ambiance, super flexible où vous devinez des chiffres sans aller trop haut.
Le Repaire des Tampignons :
Le Repaire des Tampignons est un jeu pour les enfants à partir de 7 ans de Roll & Stamp, combinant memory, placement et optimisation, qui contient 5 tampons en bois.
Le jeu contient plusieurs modes de jeu et variantes pour une grande rejouabilité.
Les P'tits Plongeurs :
Les P'tits Plongeurs
5 + 2 à 4 15 min.
Grégory Germain, Romaric Galonnier
Juliette Oberndorfer
Panoplie
Masque, palmes et tuba... c’est parti dans Les P'tits Plongeurs, un jeu pour les enfants à partir de 5 ans !
Les P’tits Plongeurs s’élancent dans le grand bleu, là où les bulles dansent et où chaque plongée cache une surprise. Entre deux rochers, derrière un coquillage ou au détour d’une algue, une pieuvre malicieuse, un crabe pressé ou un dauphin curieux peut apparaître...
Votre mission : faites sauter les P’tits Plongeurs dans la boîte et complétez votre carnet d’exploration le plus vite possible en observant un maximum d’animaux différents.
Mazing :
Mazing est un jeu abstrait coopératif pour un ou deux joueurs.
Pour gagner, vous devez faire en sorte que les Messagers noirs atteignent le point de départ des Messagers blancs, et inversement.
Pour ce faire, vous devrez déplacer les pièces avec intelligence sur le plateau, en veillant à éviter de créer trop d'obstacles ou d'impasses.
Mon Jeu de Cherche et Trouve des tout-petits :
Mon Jeu de Cherche et Trouve des tout-petits invite à retrouver 60 éléments sur 4 planches colorées recto verso, avec plusieurs niveaux et des modes coopératif ou compétitif.
Les nouveaux jeux de rôle de la semaine
Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre catégorie dédiée aux jeux de rôle !
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Pirates de l'archipel émergé :
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Pirates de l'archipel émergé
+ à min.
Deborah Griffon
Black Book Editions
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Pirates de l'archipel est un supplément consacré à la piraterie et aux îles Émergées.
Composez votre équipage, prenez les commandes d’un navire et gérez voyages, pillages et combats navals. L’ouvrage décrit aussi l’archipel, ses factions et trois peuples aquatiques, ajoute quatre nouvelles voies et propose un scénario pour former votre équipage.
D3TROIT : Cartes Interventions :
D3TROIT : Cartes Interventions
+ à min.
Cédric Ferrand
Benoît Felten, Émilien Guillon
Les XII Singes
D3TROIT : Interventions est un deck de 55 cartes d'inspiration dédié aux jeux de rôle policiers.
Chaque carte propose des accroches de scénario, des lieux, des identités, des émotions et des particularités physiques pour improviser rapidement des PNJ, des rendez-vous ou des rebondissements et enrichir toutes vos enquêtes.
Les Chants de Tindalos - Livret d'Initiation :
Les Chants de Tindalos - Livret d'Initiation
+ à min.
Nicolas Patout, Marie Patout, Damien Simon
Walpurgis
Les Chants de Tindalos - Livret d'Initiation rassemble l’essentiel pour découvrir ce jeu de rôle horrifique et son système PLP, où la tension peut pousser les personnages à perdre les pédales et subir des réactions incontrôlées.
Il décrit le quartier du Swamp à Bath et propose un récit, un bestiaire consacré aux Shoggoths, le scénario Nuit d’horreur à Springs Island et quatre personnages prétirés.
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle :
Retour à la Tour Sombre : Le Jeu de Rôle est un jeu d'epic fantasy où des héros chevronnés unissent leurs forces pour affronter un puissant Adversaire.
Basé sur le système Polymorph, il mêle aventures classiques et gestion de troupes alliées, offrant un cadre original pour préparer l'assaut final contre la légendaire Tour sombre.
Shadowrun Anarchy 2.0 :
Shadowrun Anarchy 2.0 est le livre de base de cette seconde version aux règles allégées, conçues pour privilégier l’histoire et l’action dans les Ombres de 2084.
Incarnez des shadowrunners face aux mégacorporations, maniez magie, implants, Matrice ou drones. L’ouvrage détaille l’univers, propose de nombreux PNJ et une campagne en quatre parties, tout en restant compatible avec les ouvrages Shadowrun de toutes éditions.
Shadowrun Anarchy 2.0 : Bloc de Feuilles de Personnages :
Shadowrun Anarchy 2.0 : Bloc de Feuilles de Personnages contient 20 fiches pour consigner toutes les informations utiles de vos shadowrunners.
Inspirées de la fiche du livre de base, elles offrent davantage d’espace grâce à un format étendu sur deux pages recto-verso, pour suivre plus confortablement chaque personnage au fil de ses aventures.
Shadowrun Anarchy 2.0 : Écran du MJ :
Shadowrun Anarchy 2.0 : Écran du MJ réunit les principaux outils pour faciliter la maîtrise : écran rigide en trois volets avec tables de référence, aides de jeu, fiches de PNJ et prétirés.
Le pack comprend aussi une carte poster du métroplexe de Seattle et un plan de la Raffinerie, lieu central de la campagne du livre de base.