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TOP 20 jeux de société de 2021 selon l'équipe Ludum.fr

Publié le : 19/01/2022 - Catégories : Coups de coeur , Nos sélections

L'année ludique 2021 s'achève ! L'heure des classements est venue.

Sans grande surprise, vous retrouverez logiquement dans notre top de nombreux jeux sélectionnés cette année dans nos différentes box. Il s'agit bien évidemment d'un classement subjectif puisqu'il est le fruit des votes et notations des trois membres de l'équipe Ludum.fr (Marion, Fabien et Vincent).

Alors on vous voit déjà venir, "Comment ça Dune, il est pas Top 1 ?", "Et Narak pourquoi il n'y a pas Narak"... Bref, concluons par un disclaimer classique : Il n'y pas de mauvais jeu, simplement de mauvais joueurs !

Nous avons tous nos différentes affinités et nous avons la chance de faire face à des éditeurs qui l'ont bien compris et qui nous proposent chaque année des sorties de plus en plus riches afin de satisfaire chaque profil de joueur !

Chaque membre de l'équipe a évalué chaque jeu de 0 à 5 sur 4 critères :

      - L'édition : Travail d'illustration, clarté des règles, qualité du matériel...
      - L'éfficacité : Un critère propre à Ludum qui compte beaucoup pour nous, on y évalue la capacité du jeu à nous offrir un plaisir immédiat
      - L'originalité : Soit la capacité du jeu à se démarquer et à nous offrir une expérience de jeu différenciante
      - L'évaluation globale : Une note globale regroupant tout cela et toute notre subjectivité :)

La moyenne de nos évaluations a donc donné 4 notes sur 5 étoiles que nous avons pondéré par des coefficients selon l'importance que l'on accordait à ces critères : Edition (coeff 1) / Efficacité (Coeff 1,66) / Originalité (Coeff 1,33) / Global (Coeff 2). La somme de tout cela nous donne une note sur 30, ramenée à une note sur 20 !

Voila, vous savez tout sur le calcul !

Notre Top 20 2021

20. Living Forest : Esprit de la forêt, es-tu là ?

Living Forest

Living Forest
 8 +   2 à 4   40 min.
 Aske Christiansen
 Apolline Etienne
 Ludonaute

Living Forest est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 40 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Ludonaute, créé par Aske Christiansen et illustré par Apolline Etienne. Living Forest est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le stop ou encore, le deck building et le placement. Pour gagner, vous devrez sauver l’ Arbre sacré des flammes. À chaque tour, vous devrez choisir parmi vos cartes Animal Gardien en combinant au mieux leurs éléments. À la fin du tour, vous récupérez autant de cartes Varans de Feu que d’incendies non éteints. Vous remporterez la partie en plantant 12 arbres protecteurs, en récoltant 12 fleurs sacrées ou en éteignant 12 incendies.

Living Forest est un très beau jeu au thème féérique qui engage une vraie course contre les flammes. On ne s’y retrouve jamais bloqué : parfait pour un jeu familial !

La boite déborde de matériel pour un prix contenu, on apprécie particulièrement le mélange des genres efficaces (Tuiles, deckbuilding, stop ou encore) !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 14,8/20


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19.Polynesia : Coquillages & Crustacés !

Polynesia

Polynesia
 14 +   2 à 4   60 min.
 Peer Sylvester
 David Prieto, Laura Bevon
 Gigamic

Polynesia est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, créé par Peer Sylvester et illustré par David Prieto et Laura Bevon.

Polynesia est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales l’exploration, la gestion d’ouvriers et le déplacement. Pour gagner, vous devrez sauver le maximum de membres de votre tribu avant l’éruption du volcan. En même temps, vous devrez atteindre des objectifs en collectant des ressources Poissons et Coquillages : elles vous permettront d’explorer de nouvelles routes maritimes afin de mettre votre tribu à l’abri des périls du volcan. Le joueur qui réussira le mieux cette mission difficile sera nommé chef suprême du groupe tribal polynésien.

Un très bon jeu de réseaux qui crée une forte interaction entre les joueurs. On avait adoré, il a fini en box d'ailleurs et on y revient régulièrement !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,4/20


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18.Hit ! : L’appât du gain !

Hit !

Hit !
 8 +   2 à 4   20 min.
 Reiner Knizia
 Vincent Burger
 Pixie Games

Hit ! est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Pixie Games, créé par Reiner Knizia et illustré par Vincent Burger.

Hit ! est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez amasser un maximum de points avant l’épuisement de la pioche. À chaque tour, piochez autant que vous le voulez mais ayez le nez creux, l’appât du gain pourrait tout vous faire perdre ! Si vous piochez trois cartes identiques, vous devrez tout défausser. N’hésitez pas également à dépouiller vos adversaires, tous les coups sont permis au Far West.

Tout simplement un des meilleurs des jeux d'ambiance de l'année. Un succès garanti pour vos soirées jeux !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,4/20


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17.Hibachi : Un barbecue de compétition !

Hibachi

Hibachi
 10 +   2 à 4   45 min.
 Marco Teubner
 Kerri Aitken
 Grail Games

Hibachi est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Grail Games, créé par Marco Teubner et illustré par Kerri Aitken.

Hibachi est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et l’adresse. Pour gagner, vous devrez être le premier chef cuisinier à réaliser trois commandes de plats. Lancez vos jetons sur le plateau de jeu en visant les ingrédients ou les actions dont vous avez besoin. Rien ne vous empêche de gêner vos adversaires, histoire de les retarder dans leurs commandes…

Nous vous recommandons ce jeu de d’adresse et de stratégie des plus originaux, remake du célèbre Safranito du même créateur. Les illustrations très colorées et inspirées de la culture japonaise vous transporteront dans une compétition culinaire exceptionnelle, à vivre en famille. À vos tabliers !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,5/20


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16.Anno 1800 : Un jeu Ubi (pas si) soft

Anno 1800

Anno 1800
 12 +   2 à 4   120 min.
 Martin Wallace
 Fiore GmbH
 Iello

Anno 1800 est un jeu de société stratégique expert accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 120 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Martin Wallace et illustré par Fiore GmbH.

Anno 1800 est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de ressources et d'ouvriers. Pour gagner, vous devrez être celui ou celle qui cumule le plus de points d'influence.

Martin Wallace démontre une fois de plus tout son savoir-faire avec un jeu de développement expert tiré du jeu PC éponyme d'Ubisoft. Développez les industries pour faire prospérer les îles en utilisant vos ressources et ouvriers à disposition, sans oublier de maintenir le bonheur de la population croissante. Eurogame par excellence, Anno 1800 est un jeu exigeant où chacun de vos choix sera stratégique. C'est une adaptation particulièrement réussie !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,7/20


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15.Nicodemus : Tout le monde veut prendre sa place !

Nicodemus

Nicodemus
 14 +   2 à 2   45 min.
 Bruno Cathala, Florian Sirieix
 Felideus Bubastis
 Bombyx

Nicodemus est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 45 minutes environ avec 2 joueurs. Il est édité par Bombyx, créé par Bruno Cathala et Florian Sirieix et illustré par Felideus Bubastis.

Nicodemus est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale la gestion de main. Pour gagner, vous devrez obtenir 20 points ou plus en réparant des machines et en réalisant des projets. Le vieux Nicodemus Gidéon prend sa retraite, serez-vous l’heureux élu qui prendra la tête de l’Usine à Rêves ? À vous d’être le mécano le plus fou et le plus efficace.

Encore une de nos sélections box : Beau, original, tendu, retord, un duel à la Cathala comme on aime !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,9/20


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14.Cartaventura : Vinland : Menez l’enquête chez les Vikings !

Cartaventura : Vinland

Cartaventura : Vinland
 10 +   1 à 6   60 min.
 Collectif
 Collectif
 Blam !

Cartaventura : Vinland est un jeu d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Blam !, créé par Arnaud Ladagnous et Thomas Dupont, et illustré par Jeanne Landart et Guillaume Bernon.

Cartaventura : Vinland est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le jeu narratif. Pour gagner, vous devrez partir chez les Vikings sur les traces de l’explorateur Erik le Rouge. Vous devrez construire votre aventure ensemble à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Déterminez les meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu, et prouvez l'innocence de votre père !

On cite Vinland, mais les autres épisodes valent tout autant le détour ! On adore le concept, le format, on en veut encore et encore !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 15,9/20


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13.Spicy : C’est bon mais ça pique !

Spicy

Spicy
 10 +   2 à 6   30 min.
 Győri Zoltán Gábor
 Jimin Kim
 Iello

Spicy est un jeu de société d’ambiance accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Iello, créé par Győri Zoltán Gábor et illustré par Jimin Kim.

Spicy est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion de main et le bluff. Pour gagner, vous devrez obtenir le plus de points de victoire en vous débarrassant de votre main. Pour vous défausser de vos cartes pimentées, vous devrez en annoncer la valeur et l’épice. Bluffez sans vergogne, mais si vous êtes démasqué, le contestataire remportera toutes les cartes de la pile, et autant de points.

Spicy est un jeu de bluff rapide et malin, aux belles illustrations chatoyantes. Twists annoncés avec des cartes spéciales qui modifient le cours du jeu. De quoi vous faire monter la moutarde au nez ! C'est clairement notre jeu d'ambiance de l'année. On a largement dépassé les 100 parties dans l'année. Fait d'armes exceptionnel dans notre vie de joueur "professionnels".

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 16,2/20


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12.Gods Love Dinosaurs : Le retour du Crétacé !

Gods Love Dinosaurs

Gods Love Dinosaurs
 10 +   2 à 5   30 min.
 Kasper Lapp
 Gica Tam
 Catch up Games

Gods Love Dinosaurs est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 5 joueurs. Il est édité par Catch up Games, créé par Kasper Lapp et illustré par Gica Tam.

Gods Love Dinosaurs est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le draft et le placement. Pour gagner, vous devrez créer un écosystème viable composé de proies, de carnivores, et de dinosaures.Vous devrez les déplacer sur les tuiles d’environnement que vous disposerez sur le plateau de jeu. Chassez, nourrissez, pondez...et surveillez ce que font vos adversaires pour marquer un maximum de points de victoire !

Mélangeant pose de tuiles et gestion de moteur Gods Love Dinosaurs, il propose une alliance efficace d’opportunisme tactique et de stratégie, avec une impression de liberté totale. Prenez-vous pour un Dieu ! Un jeu facile à prendre en main mais complexe à maitriser, bref que du bonheur.

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 16,5/20


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11.Les hauts fourneaux : Capitaliste sidérurgique !

Les hauts fourneaux

Les hauts fourneaux
 12 +   2 à 4   30 min.
 Ivan Lashin
 EGor Zharkov, Ilya Konovalov, Marta Ivanova, Oleg Yurkov, Sergey Dulin, Vadim Poluboyarov
 La boite de jeu

Les hauts fourneaux est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par La boite de jeu, créé par Ivan Lashin et illustré par EGor Zharkov, Ilya Konovalov, Marta Ivanova, Oleg Yurkov, Sergey Dulin et Vadim Poluboyaro.

Les hauts fourneaux est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales les enchères et paris, et l’engine building. Pour gagner, vous devrez devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production (activation de cartes). Vous devrez investir dans des entreprises, optimiser votre production de ressources en trouvant les meilleures combinaisons et obtenir davantage de profits que vos adversaires.

Les hauts fourneaux est un excellent jeu de construction de moteur, facile à aborder. On a adoré le système d’enchères qui rajoute du fun à la mécanique.

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 16,9/20


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10.Photograph : Tellement cliché !

Photograph

Photograph
 12 +   2 à 4   20 min.
 Saashi
 Takako Takarai
 Matagot

Photograph est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 12 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Saashi et illustré par Takako Takarai.

Photograph est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la combinaison, la collection et le placement . Pour gagner, vous devrez créer la composition photographique qui vous rapportera le plus de points. À vous de sélectionner les cartes modèles et scènes du tableau partagé, selon les contraintes et informations affichées. Prenez ensuite votre photo en posant vos cartes et constituez les plus longues pellicules pour chaque couleur. Lorsque vous ne pouvez pas poser une carte, placez-la face cachée : c’est une photo floue !

Photograph est un remake du célèbre jeu japonais Wind the Film : c’est un jeu poétique et plein de subtilités. Petit par son format mais riche en stratégie ! Malgrès quelques points perfectibles dans l'édition (clarté des règles, visuel de la boite) c'est un grand petit jeu !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 17/20


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9.Mot Malin : Un Pyramide délirant !

Mot Malin

Mot Malin
 7 +   2 à 6   10 min.
 Grégory Grard
 
 Blue Orange

Mot Malin est un jeu de société d’ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 10 minutes environ avec de 2 à 6 joueurs. Il est édité par Blue Orange et a été créé par Grégory Gard.

Mot Malin est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécaniques de jeu la déduction, l’observation et l’expression. Pour gagner, vous devrez réussir à collaborer afin d’indiquer les bonnes coordonnées à vos partenaires à l’aide d’associations d’idées.

Dans Mot Malin, un joueur tente de faire deviner les coordonnées de son mot avec seul indice. Trouvez le lien qui amènera votre équipe à la victoire. Comment arriverez-vous à faire deviner vos coordonnées à votre équipe avec un seul indice ? Mot Malin est un superbe jeu d'ambiance qui vient enfin renouveler le genre des jeux d'association d'idées !

Fous rires assurés et systématiques, que demandez de plus !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 17,1/20


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8.Fort : Construisez la plus belle cabane !

Fort

Fort
 10 +   2 à 4   20 min.
 Grant Rodiek
 Kyle Ferrin
 Matagot

Fort est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par Grant Rodiek et illustré par Kyle Ferrin.

Fort est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le deck building. Pour gagner, vous devrez construire une cabane dans les bois. Vous incarnerez un enfant et devrez trouver de la pizza pour combler les estomacs et des jeux pour amuser vos petits potes. Vos cartes vous permettent de prendre action mais également de copier les autres enfants. Prenez garde, si vous n’utilisez pas vos cartes, les autres joueurs peuvent vous les chaparder. Alors, plutôt leader ou suiveur ?

Fort est un jeu de deck building au thème espiègle et à l'univers chaleureux, grâce aux illustrations touchantes de Kyle Ferrin (Root). Les mécaniques de jeu sont détonantes pour une chouette amplitude de jeu. Du tout bon !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 17,3/20


ACHETER LE JEU

7.Jekyll vs Hyde : Where is my mind ?

Jekyll vs Hyde

Jekyll vs Hyde
 10 +   2 à 2   20 min.
 Geon-Il
 Vincent Dutrait
 Mandoo

Jekyll Vs Hyde est un jeu de société adulte, accessible dès l’âge de 10 ans, jouable en duel uniquement pour des parties de 20 minutes environ. Il est édité par Mandoo, a été créé par Geon-Il et illustré par Vincent Dutrait.

Jekyll Vs Hyde est un jeu compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le jeu de plis. Pour gagner, Pour gagner, vous devrez si vous êtes Jekyll réussir à maintenir l’équilibre et si vous êtes Hyde réussir à prendre le contrôle.

Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Etrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal. Il est très rare de trouver un bon jeu de plis et de duel... Jekyll Vs Hyde réussit ce pari. Foncez dessus sans hésitations !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 17,8/20


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6.Welcome To The Moon : Vers l'infini et au-delà !

Welcome To The Moon

Welcome To The Moon
 10 +   1 à 6   35 min.
 Benoit Turpin
 Anne Heidsieck
 Blue Cocker Games

Welcome to the Moon est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 35 minutes environ avec de 1 à 6 joueurs. Il est édité par Blue Cocker a été créé par Benoit Turpin et est illustré par Anne Heidsieck.

Welcome to the Moon est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le Flip & Write. Pour gagner, vous devrez être le premier à atteindre les objectifs publics et cumuler un maximum de points lors de votre conquête de l'espace.

Après avoir œuvré en tant qu'architecte dans les années 50, pris part à la construction de Las Vegas à la fin des années 60, participez cette fois à la colonisation lunaire dans Welcome to the Moon. Le jeu à cocher narratif et évolutif comprend 8 aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante.

Dans ce dernier volet, découvrez l'expérience ultime de ce que sait proposer la trilogie Welcome, un gameplay à la hauteur de l'édition : Fantastique !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 18,1/20


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5.Everdell : Winter is coming !

Everdell

Everdell
 14 +   1 à 4   40 min.
 James A. Wilson
 Andrew Bosley
 Matagot

On entre dans le Top 5 avec Everdell, un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 40 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, créé par James A.Wilson et illustré par Andrew Bosley.

Everdell est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection, la gestion de main et d’ouvriers et le draft. Pour gagner, vous devrez assurer la survie de votre village d’animaux forestiers jusqu’à la saison hivernale. Trois actions à votre disposition : placer un ouvrier, jouer une carte de construction ou de critères (production, gouvernance, destination, voyageurs, prospérité) ou préparer la saison suivante.

L’univers féérique de la forêt d’Everdell nous a fait fondre : une vraie harmonie entre la mécanique et la thématique du jeu, de multiples possibilités de combos de cartes, un matériel de qualité...Cette forêt est plus profonde qu’il n’y paraît !

Everdell brille par tant d'aspects ! C'est toujours un plaisir de s'y remettre et d'y découvrir encore et encore de nouvelles opportunités stratégiques !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 18,7/20


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4.Insomnia : Dormez à poings fermés !

Insomnia

Insomnia
 10 +   1 à 4   45 min.
 Neil Kimball
 Zoé Plane
 Gigamic

Insomnia est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Gigamic, créé par Neil Kimball et illustré par Zoé Plane.

Insomnia est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le stop ou encore. Pour gagner, vous devrez être le premier mouton à atteindre son oreiller. Vous vous déplacerez sur le chemin des songes en utilisant des tuiles Rêve et en sautant par-dessus la barrière, pour remporter des points Dodo. Si vous piochez une carte Cauchemar, vous risquez d’être réveillé et de recommencer à zéro !

On a l'impression qu'Insomnia est passé sous les radars de tout le monde cette année ! Mais quelle erreur ! C'est simplement TROP BIEN ! Accessible, stratégique, tendu, blindé d'interaction, on veut encore et toujours !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 18,7/20


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3.Renature : Sauvez la nature des dégâts humains !

Renature

Renature
 8 +   2 à 4   45 min.
 Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
 Dennis Lohausen
 Matagot

On attaque nos coups de coeur absolus, rappelons encore une fois que tout cela est subjectif et que l'on parle ici de jeux qui ont su nous toucher dans notre petit coeur de joueur !

Renature est un jeu de société de stratégie accessible dès l’âge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ avec de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Matagot, a été créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer et est illustré par Dennis Lohausen.

Renature est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales le placement de tuiles et la majorité. Pour gagner, vous devrez être le joueur qui parviendra à planter le plus d’arbres.

Renature est un jeu à la fois familial et hautement stratégique, qui mêle placement et majorité. Un univers autour de la nature proposé par le duo Kramer / Kiesling, régulièrement nominés et récompensés !

L'équipe a eu un véritable coup de foudre pour Renature dès ses premières parties, vous l'avez donc logiquement retrouvé en box ! C est un jeu à la fois familial et hautement stratégique, qui mêle placement et majorité. Un univers autour de la nature proposé par le duo Kramer / Kiesling, régulièrement nominés et récompensés ! Au-delà de ses qualités ludiques, on apprécie grandement les efforts d'édition.

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 19/20


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2.K3 : Plan your climb : Petite randonnée en famille !

K3 : Plan your climb

K3 : Plan your climb
 8 +   2 à 4   20 min.
 Philippe Proux
 Felix Kindelán
 Helvetiq

K3 Plan your climb est un jeu de société familial accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Helvetiq, créé par Philippe Proux et illustré par Felix Kindelán.

K3 Plan your climb est un jeu de société compétitif (avec un mode collaboratif) qui utilise comme mécaniques de jeu principales la programmation et la construction. Pour gagner, vous devrez planifier ingénieusement votre ascension du K3 : positionnez vos pions de couleur selon les contraintes et gravissez les échelons étape par étape. Le but est d’être le dernier grimpeur en lice sur la montagne.

K3 Plan your climb est un jeu tactique parfait pour se creuser les méninges en famille. Ses 55 pièces en bois multicolores lui donnent un look enfantin, mais ne vous y fiez pas : il vous en faudra dans le ciboulot pour remporter la victoire !

K3 représente pour nous l'essence même du jeu de société ! Facile à prendre en main et à partager, chaque partie appelle immédiatement à une revanche, on s'y adonne sans retenue et pour son plus grand plaisir ! Un jeu qui ne nous quittera jamais !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 19,2/20


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1.Petits Peuples : Poésie et stratégie !

Petits Peuples

Petits Peuples
 10 +   2 à 4   30 min.
 Rémi Saunier, Nathalie Saunier
 Maxime Morin
 Bombyx

Petits peuples est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 30 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Bombyx, créé par Rémi et Nathalie Saunier et illustré par Maxime Morin.

Petits peuples est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la construction et la majorité. Pour gagner, vous devrez construire une cité en 3D, en recyclant tout ce que vous trouverez dans le jardin. Chaque peuple exilé de la forêt cherche à étendre son territoire : missions secrètes, invasions, projets communs...À vous de trouver la meilleure stratégie !

Petits Peuples propose une mécanique de jeu atypique : en choisissant un emplacement, le joueur détermine l’action à suivre et le joueur suivant. De quoi corser la partie ! Un jeu poétique au message écologique : quelques grammes de verdure dans un monde de brutes.

Ici tout nous laisse sous le charme : Une mécanique de contraintes successives à en rendre jaloux les spécialistes du genre, une réalisation fantastique, une tension et des interactions permanentes. On aime tout particulièrement les jeux abstraits. Petits peuples est le digne héritier de tout les classiques du genre, mais il s'inscrit dans son époque avec une thématisation que l'on juge simplement parfaite. Sa boite tronera fièrement dans notre ludothèque et dans nos coeurs pour des années !

Édition : 
Éfficacité : 
Originalité : 
Global : 

Note de l'équipe : 19,7/20


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Mentions d'honneur

Certains jeux ce retrouvent (à nos yeux) injustement exclus de ce classement pour des raisons diverses et variées, mais il nous semble impensable de ne pas les mentionner !

Dune : Imperium : Contrôlez l’épice et l’univers !

Dune : Imperium

Dune : Imperium
 14 +   1 à 4   60 min.
 Paul Dennen
 Clay Brooks, Nate Storm
 Lucky Duck Games

Dune : Imperium est un jeu de société expert accessible dès l'âge de 14 ans pour des parties de 60 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Lucky Duck Games, créé par Paul Dennen et illustré par Clay Brooks et Nate Storm.

Dune : Imperium est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la gestion d’ouvriers et le deck building. Pour gagner, vous devrez obtenir le plus de points de victoire. En tant que leader d’une grande maison du Landsraad, vous devrez façonner votre deck pour ouvrir les portes des quatre factions politiques : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires et récoltez l’épice pour mener votre Maison à la victoire.

En jouant à Dune : Imperium, vous (re)plongerez avec plaisir dans l’univers de Frank Herbert. Cet excellent jeu de deck-building et de pose d’ouvriers vous assure des parties passionnées aux nombreux retournements de situation.


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Oltréé : Une aventure narrative coopérative !

Oltréé

Oltréé
 10 +   2 à 4   60 min.
 Antoine Bauza, John Grümpf
 Vincent Dutrait
 Studio H

""

Oltréé est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 60 minutes environ de 2 à 4 joueurs. Il est édité par Studio H, créé par Antoine Bauza et John Grümpf, et illustré par Vincent Dutrait.

Oltréé est un jeu de société coopératif qui utilise comme mécanique de jeu principale le développement. Pour gagner, vous devrez réussir la situation décrite par le dernier chapitre de chaque Chronique.

Incarnez de courageux Patrouilleurs et protégez les citoyens de l'ancien empire dans ce jeu de développement d'Antoine Bauza ! Illustré par Vincent Dutrait, découvrez un univers riche et immersif aux scénarios qu'on vous annonce épiques. Un air de jeu de rôles !


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Sagani : Des tuiles comme s’il en pleuvait !

Sagani

Sagani
 8 +   1 à 4   45 min.
 Uwe Rosenberg
 Lukas Siegmon
 Skellig games

Sagani est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 8 ans pour des parties de 45 minutes environ de 1 à 4 joueurs. Il est édité par Skellig Games, créé par Uwe Rosenberg et illustré par Lukas Siegmon.

Sagani est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécanique de jeu principale le placement. Pour gagner, vous devrez libérer et relier les esprits des quatre éléments (Terre, Eau, Feu, Air) afin de rétablir l’harmonie du monde. Vous y parviendrez en collectant des tuiles dans la rivière et en les agençant pour atteindre le nombre de points qui vous est assigné. Twist de taille : dans ce jeu, les tuiles représentent à la fois un terrain ET un objectif.

Fans du jeu Patchwork, nous attendions impatiemment un autre jeu de son créateur Uwe Rosenberg, et il ne nous a pas déçus. Les règles sont simples mais les placements demandent de la réflexion. Addictif !


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Sobek - 2 joueurs : Ayez le sens des affaires !

Sobek - 2 joueurs

Sobek - 2 joueurs
 10 +   2 à 2   20 min.
 Bruno Cathala, Sébastien Pauchon
 Naïade
 Catch'up Games

Sobek 2 Joueurs est un jeu de société de stratégie accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties de 20 minutes environ de 2 joueurs exclusivement. Il est édité par Catch'up Games, créé par Bruno Cathala et Sébastien Pauchon et illustré par Naïade.

Sobek 2 Joueurs est un jeu de société compétitif qui utilise comme mécaniques de jeu principales la collection et l'affrontement. Pour gagner, vous devrez collecter et vendre des marchandises pour remporter le plus de points de victoire. Trois actions s’offrent à vous : prendre une tuile au marché, utiliser le pouvoir d'un personnage ou vendre un lot de marchandises. Autant de possibilités de marquer des points, mais aussi d’en perdre si vous succombez à la corruption !

Sobek 2 Joueurs est la version pour 2 joueurs du grand classique de Bruno Cathala. Rapide, stratégique, fluide comme son grand frère, avec des choix encore plus tactiques et des interactions plus nombreuses.


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Et vous, quels sont vos jeux préférés de l'année ? Partagez vos favoris avec nous dans les commentaires !

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