Anathos, le dieu maléfique banni par ses pairs, a refait son apparition sur Alysia, incarné dans le corps de Danaël, leader des Légendaires. Ce monstre a entrepris d'exterminer la race humaine. Les victimes se comptent par centaines de milliers. Sous son commandement agissent quatre généraux. On dit qu'ils ont été créés à partir des corps sans vie des Légendaires. On les nomme... LES INFERNAUX !!
Série Les Légendaires – Saga
Cette série propose une nouvelle adaptation des aventures originales des Légendaires dans un format inspiré du manga, avec un découpage plus dynamique et des scènes d’action développées. Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia y revivent leurs grandes quêtes à travers une relecture fidèle mais enrichie de la série originale, permettant aussi bien aux nouveaux lecteurs de découvrir l'univers qu'aux fans de le redécouvrir sous une autre forme.
Face à la puissance d'Anathos, Darkhell et Élysio n'ont eu d'autres choix que de fusionner pour devenir un sorcier suprême. À présent de force égale au dieu Maléfique, ""Darkhélysio"" semble être le seul espoir d'Alysia tandis que les Légendaires, vaincus et agonisants, sont mis hors de danger par Ténébris. Un combat titanesque tel que le monde n'en a jamais connu est sur le point de commencer.
"Shimy a reçu la marque d'Anathos et ses jours sont désormais en danger. Elle peut toujours compter sur l'aide de ses amis, mais tous ignorent quand et comment le dieu maléfique prendra possession de son corps. Lorsque celui-ci apparaît, les Légendaires demandent un délai de 24 heures. En échange, ils proposent le plus beau des combats : Anathos contre les plus grands héros d'Alysia !
Les Légendaires apprennent une terrible nouvelle : le dieu maléfique Anathos a prévu de se réincarner et a choisi comme enveloppe charnelle... l'un des leurs ! Dans l'espoir de contrecarrer ses plans, nos héros vont tenter de s'emparer de l'Alystory, un livre sacré divinatoire. Mais le dérober reviendrait à faire d'eux les criminels les plus recherchés d'Alysia...
Les Légendaires se réveillent prisonniers au coeur de la cité de Jaguarys. Gryf, lui, se retrouve affublé d'un étrange collier et d'un nouveau nom : Prince Anoth-Cha. Le souverain des Jaguarians lui révèle alors être son frère et lui raconte l'histoire de leur peuple. Bien que l'heure soit aux retrouvailles, Shimy oscille entre la vie et la mort, et Alysia est toujours menacée de destruction...
Les Légendaires ont deux semaines pour inverser l'effet Jovenia, sous peine de voir le monde anéanti par les dieux. Seule la Corne de Sygma en a le pouvoir, et celle-ci se trouve dans de lointaines montagnes. Sur le départ, nos héros croisent le chemin de Shun-Day, une jeune élève ninja, quiles supplie de l'emmener avec eux. Alors qu'ils reprennent tous la route, Gryf adopte un étrange comportement...
Les Légendaires sont transportés dans le passé pour empêcher le capitaine Ceydeirom de modifier le cours du temps ! Accompagnés de Danaël adulte, Gryf, Shimy et Danaël (enfant) essayent de protéger Jadina adulte des sbires de Darkhell pendant que Razzia, Jadina (enfant), Halan et Ceydeirom se réveillent dans le maléfique Casthell, où un Darkhell adulte les accueille...
Alors qu'ils explorent Casthell, le terrifiant château de Darkhell, les Légendaires tombent dans le piège du capitaine Ceydeirom, aidé par ce traitre d'Halan ! Le prince antipathique et le terrible pirate ont devisé un plan pour annuler l'effet jovenia : retourner dans le passé et empêcher les Légendaires de jamais se rencontrer !
Le prince Halan, ex-fiancé de Jadina, demande aux cinq justiciers de l'accompagner jusqu'à l'ancienne demeure du sorcier Darkhell où une inquiétante concentration de magie aurait été observée. Malgré ses assauts d'amabilité, et derrière sa proposition, le prince pourrait cacher des intentions bien plus sournoises à l'égard de Jadina et de son mythique bâton-aigle.
En buvant le philtre des Zari-kos, Elysio est redevenu Darkhell, le sorcier noir. Mais mû par une force intérieure sans égale, il réussit à expulser son côté obscur de la Force. Elysio est sauvé, mais le sorcier toujours en liberté. Fort heureusement, certains de ses pouvoirs sont encore en la possession du jeune garçon. Cela suffira-t-il à anéantir Darkhell ?
Les elfes succombent à une mystérieuse maladie. Le roi Larbosa fait appel aux meilleurs héros dont il dispose pour enquêter sur cette affaire. Les plus forts, les plus intrépides, ceux dont la renommée n'est plus à faire, les bien nommés : Fabuleux. C'est un comble pour les Légendaires qui se rendent aussi à la convocation royale pour aider les elfes. Que les meilleurs gagnent !
Adapter les 23 tomes des Légendaires en manga, c'est un vieux rêve qui se réalise enfin pour Patrick Sobral, mais aussi l'occasion pour chacun de (re)découvrir la série. Une adaptation fidèle qui permet de corriger les erreurs de la BD originelle et d'offrir aux scènes d'action l'ampleur qu'elles méritent. Forts de cette liberté, les auteurs ont pris beaucoup de plaisir. Gageons que les lecteurs en auront aussi.
Adapter les 23 tomes des Légendaires en manga, c'est un vieux rêve qui se réalise enfin pour Patrick Sobral, mais aussi l'occasion pour chacun de (re)découvrir la série. Une adaptation fidèle qui permet de corriger les erreurs de la BD originelle et d'offrir aux scènes d'action l'ampleur qu'elles méritent. Forts de cette liberté, les auteurs ont pris beaucoup de plaisir, gageons que les lecteurs en auront aussi.