Gamme Cthulhu Confidential

Cthulhu Confidential vous entraîne dans les ruelles sombres du roman noir américain, où les affaires criminelles dissimulent parfois des horreurs bien plus anciennes que l'humanité.

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Cthulhu Confidential vous invite à mener des enquêtes en tête-à-tête dans l'Amérique des années 1930 et 1940, où l'ambiance des polars noirs rencontre l'horreur cosmique de Lovecraft.

Incarnez l'un des trois investigateurs proposés et découvrez trois scénarios. Grâce au système GUMSHOE One-2-One, les indices essentiels restent accessibles, tandis que vos décisions peuvent avoir de lourdes conséquences.

44,90 €
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    Cthulhu Confidential - Même la Mort peut Mourir rassemble neuf scénarios d'enquête horrifique en tête-à-tête, mêlant roman noir et horreur cosmique.

    Incarnez Langston Wright, Vivian Sinclair ou Dex Raymond pour élucider des meurtres, déjouer des complots et affronter les mystères du Mythe de Cthulhu. Chaque affaire promet son lot de révélations inquiétantes.

    44,90 €
    •  précommande -décembre 26
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    La Collection du Comte Vraskoy / La Brume Rouge rassemble deux enquêtes inédites pour Cthulhu Confidential et introduit Phyllis Oakley, chasseuse de livres rares à Londres.

    Une bibliothèque familiale convoitée, une créature cosmique et un labyrinthe psychique l'attendent dans ces affaires où les ouvrages cachent de terrifiants secrets. Nécessite le livre de base.

    17,90 €
    •  précommande -décembre 26
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    Plus d'infos sur Gamme Cthulhu Confidential :

    Dans l'Amérique des années 1930 et 1940, la corruption, les luttes de pouvoir et les scandales fournissent un terrain fertile aux enquêtes. À Los Angeles, les studios hollywoodiens côtoient les milieux criminels ; à New York, la presse traque les secrets d'une métropole en pleine effervescence ; à Washington, les tensions de la Seconde Guerre mondiale nourrissent les conspirations. Mais derrière ces intrigues humaines se dissimule une menace autrement terrifiante : l'horreur cosmique du Mythe de Cthulhu, imaginé par H. P. Lovecraft.

    Cthulhu Confidential propose une approche particulièrement intimiste du jeu de rôle : un meneur de jeu et un seul joueur, incarnant le protagoniste d'une véritable histoire de détective. Trois investigateurs permettent d'aborder cet univers sous différents angles : Dex Raymond, détective privé désabusé dans le Los Angeles de 1937 ; Vivian Sinclair, journaliste déterminée dans le New York de 1935 ; et Langston Wright, érudit afro-américain confronté aux secrets de Washington en temps de guerre. Chacun possède ses propres relations, ses méthodes et ses difficultés, donnant aux enquêtes une dimension profondément personnelle.

    Pour donner vie à ces investigations, le jeu utilise Gunshoe One-2-One, une adaptation du célèbre système d'enquête Gumshoe. Son principe fondamental est simple : une investigation ne doit jamais s'arrêter parce qu'un jet de dés a échoué. Les compétences d'investigation permettent donc d'obtenir automatiquement les indices nécessaires, à condition de chercher au bon endroit. Des ressources appelées Push offrent la possibilité d'obtenir des informations supplémentaires, des faveurs ou des avantages narratifs. L'enjeu n'est plus de réussir à découvrir les indices, mais de comprendre ce qu'ils révèlent et comment les exploiter.

    Lorsque le danger se précise, les compétences générales prennent le relais. Les actions risquées se résolvent avec un ou deux dés à six faces, dont les résultats conduisent à une avancée, un statu quo ou un revers. Les réussites peuvent procurer des cartes Avantage, tandis que les échecs entraînent des cartes Problème, représentant des blessures, des complications ou des difficultés persistantes. Il est même possible d'accepter un nouveau problème pour obtenir un dé supplémentaire. Une mécanique qui donne une place importante aux conséquences des actes, notamment lorsque l'investigateur se retrouve seul face à des forces qui le dépassent.

    La gamme Cthulhu Confidential enrichit ces possibilités avec de nouvelles affaires, notamment les neuf enquêtes du recueil Même la Mort peut Mourir. D'autres aventures élargissent également les horizons du jeu, à l'image de La Collection du Comte Vraskoy / La Brume Rouge, qui introduit Phyllis Oakley, une chasseuse de livres rares dans le Londres des années 1930. Ses recherches de manuscrits précieux la conduisent vers des bibliothèques inquiétantes et des secrets occultes, rappelant qu'un ouvrage oublié peut être aussi dangereux qu'un criminel armé.