Série Critical Role Vox Machina

Bien avant de devenir les célèbres héros de Vox Machina, Vex, Vax, Grog, Keyleth et leurs compagnons ne sont encore qu’un groupe d’aventuriers aux personnalités très différentes. Leurs premières missions les entraînent entre malédictions, monstres, combats et complots, tandis qu’ils apprennent peu à peu à travailler ensemble. Critical Role : Vox Machina – Origines revient ainsi sur la naissance du groupe emblématique de Critical Role dans une aventure de fantasy riche en action et en humour.

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Avant de devenir les héros de Critical Role Vox Machina - Origines T01 - NED, ils ne sont encore que six aventuriers aux objectifs très différents. À Stilben, une mystérieuse malédiction frappe la région et leurs enquêtes finissent par les réunir malgré eux.

Matthew Mercer, Matthew Colville et Olivia Samson racontent la naissance chaotique du groupe, entre méfiance, affrontements et premiers réflexes de coopération. Une porte d’entrée idéale dans l’univers de Vox Machina, avec tout l’humour et l’énergie d’une partie de jeu de rôle.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • La rencontre des futurs membres de Vox Machina.
  • Une enquête de fantasy autour d’une mystérieuse malédiction.
  • Une dynamique de groupe déjà irrésistible.
dès ans
à joueurs
Humour & Absurde
Aventure
Action
Fantasy
22,00 €
     Suggestion

    Dans Critical Role Vox Machina - Origines T03, la troupe fait halte à Westruun pour profiter du festival de Haut-l’Hiver. Mais les poches sont vides : les aventuriers rejoignent alors un cercle de lutte clandestin où les coups peuvent enfin rapporter quelques pièces.

    La fête tourne pourtant au désastre lorsqu’une mystérieuse attaque fige la ville — et l’un des leurs — dans la glace. Jody Houser et Olivia Samson transforment cette parenthèse festive en aventure fantastique spectaculaire, pleine d’humour, de bagarres et de solidarité.

    Pourquoi vous allez aimer ?
    • Un tournoi clandestin explosif pour commencer.
    • Westruun bascule dans une menace glaciale spectaculaire.
    • L’humour de groupe reste au cœur de l’action.
    dès ans
    à joueurs
    Humour & Absurde
    Aventure
    Action
    Fantasy
    22,00 €
       Suggestion