Gamme Hunter : Le Jugement

Hunter : Le Jugement confronte des humains ordinaires à l’horreur du surnaturel, dans une guerre secrète où chaque mission peut coûter l’âme autant que la vie.

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Le Livre de Base pour le jeu de rôle Hunter : Le Jugement vous offre l'essentiel des règles et de contexte pour mener des aventures dans l'univers du Monde des Ténèbres.

Se déroulant dans l'univers de Vampire : la Mascarade, Hunter propose aux joueurs et joueuses d'incarner cette fois-ci des Chasseurs, dont le but premier est d'éliminer les différentes menaces surnaturelles qui se cachent dans l'ombre.
Histoire contemporaine
Horreur
Occultisme & Ésotérisme
54,90 €
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    Le Journal du Personnage pour le jeu de rôle Hunter : Le Jugement est l'accessoire idéal lorsque vous souhaitez prendre en note les informations importantes sur les éléments-clés de votre aventure.

    Ce Journal est un carnet en couverture simili cuir marquage à chaud de 80 pages en couleur.
    Histoire contemporaine
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      Plus d'infos sur Gamme Hunter : Le Jugement :

      Hunter : Le Jugement fait partie du Monde des Ténèbres et propose d’incarner des chasseurs de monstres luttant contre les vampires, loups-garous, sorciers et autres horreurs qui manipulent la société depuis l’ombre. Contrairement aux autres jeux de la gamme, les personnages ne sont pas surnaturels : ce sont des humains qui ont vu derrière le voile… et ont décidé d’agir.

      La première édition reposait sur le concept des Imprégnés, des humains élus par de mystérieux Messagers et dotés de pouvoirs surnaturels appelés Inspirations. Cette mythologie est totalement abandonnée dans la nouvelle édition parue en 2022 (souvent appelée H5), qui adopte une approche plus sobre : les chasseurs sont désormais des humains ordinaires, organisés en petites cellules, menant des missions dangereuses dans un monde corrompu.

      Les personnages sont définis par un Crédo, qui reflète leur manière de traquer les monstres, et par un Drive qui motive leurs actions. Les pouvoirs spéciaux, appelés Edges, sont peu nombreux, majoritairement non surnaturels, et laissés volontairement ouverts à l’interprétation.

      Le système utilise la mécanique du Monde des Ténèbres moderne : des pools de d10 combinant Attributs et Compétences, avec des seuils de réussite.

      Très axé sur la mission, Hunter : Le Jugement met en scène une lutte désespérée, violente et moralement ambiguë, où les chasseurs doivent non seulement affronter les monstres, mais aussi composer avec des organisations rivales, des institutions corrompues et le poids psychologique de leurs choix. Le livre de base fournit tout le nécessaire pour jouer : règles complètes, conseils de narration, menaces surnaturelles et factions antagonistes.