Le Cabinet des Murmures

Le Cabinet des Murmures : Plusieurs âmes, un seul corps… et autant de secrets à révéler.

Filtrer
Prix
Nombre de joueurs
Éditeurs
Types de produit
Filtrer

Le Cabinet des Murmures : Initiative ! Livret d’initiation prêt à jouer pour plonger dans un univers horrifique au cœur d’un XIXe siècle uchronique.

Incarnez des Esprits partageant le même corps et contraints de coopérer pour affronter des menaces grandissantes. Cette introduction propose règles simplifiées, scénario complet, personnages et plateau de jeu, pour une première immersion intense et intrigante dans ce monde singulier.

Monstres & Fantômes
Occultisme & Ésotérisme
9,90 €
     Suggestion

    Le Cabinet des Murmures : Dévoreurs - Codex Interitus dévoile les Conjurés, agents des Dévoreurs.

    Manipulateurs érudits, ils attisent les haines et orchestrent des conflits meurtriers pour semer la mort à grande. Ce supplément de 136 pages vient enrichir l'unviers du Cabinet des Murmures en vous offrant de nouvelles possibilités de jeu et d'histoires à votre table.

    34,90 €
       Suggestion
      Le Cabinet des Murmures est le livre de base du jeu de rôle éponyme, édité par Les XII Singes.

      Dans cette uchronie du XIXe siècle, les joueurs incarnent des Esprits hantant un médium, se disputant le contrôle de son corps. Ce livre propose les règles, les pouvoirs des Esprits, l’univers de l’Europe des Aigles, des conseils de mise en scène ainsi qu'un scénario prêt à jouer.
      Occultisme & Ésotérisme
      Monstres & Fantômes
      Jeu primé
      49,90 €
         Suggestion
        Le Cabinet des Murmures : Deck de Cartes est un accessoire essentiel pour fluidifier vos parties.

        Ce deck de 80 cartes facilite la distribution des Pouvoirs, Grâces et Corruptions aux joueurs et propose 24 PNJ génériques pour enrichir vos scénarios.

        Les pouvoirs y sont présentés dans une version révisée, optimisant ainsi l’expérience de jeu dans l’univers de l’Europe des Aigles.
        Occultisme & Ésotérisme
        Monstres & Fantômes
        26,90 € / 
        24,21 €
         -10%
           Suggestion
          Le Cabinet des Murmures : Le Guide de Paris dans l'Europe des Aigles est un supplément immersif détaillant la capitale impériale.

          Il explore ses quartiers, ses intrigues et ses figures marquantes pour enrichir vos scénarios. Il inclut également 2 scénarios pour plonger rapidement vos joueurs dans l’univers sombre et mystérieux du jeu.
          Occultisme & Ésotérisme
          Monstres & Fantômes
          28,90 €
             Suggestion
            Le Cabinet des Murmures : Hantises - Premier Volume est un supplément proposant deux longs scénarios immersifs à Paris. Chaque aventure inclut quatre Esprits prétirés.

            Entre la malédiction d’un ballet à l’Opéra impérial (Le Lys et la Rose) et le destin troublé d’un enfant médium (La Machine à Harmonie), ces histoires promettent mystère, tension et dilemmes surnaturels.
            Occultisme & Ésotérisme
            Monstres & Fantômes
            34,90 €
               Suggestion
              Le Cabinet des Murmures : Le Grimoire est un supplément dédié aux arts occultes dans l’Europe des Aigles.

              Il dévoile les principes de la magie, ses règles pour PNJ et Esprits, 8 traditions magiques, 6 magiciens liés par une intrigue et plus de 100 rituels thématiques.

              Une ressource essentielle pour enrichir vos scénarios et explorer le mysticisme du jeu.
              Occultisme & Ésotérisme
              Monstres & Fantômes
              34,90 €
                 Suggestion
                Le Cabinet des Murmures : Hantises - Second Volume propose deux longs scénarios hors d’Europe, mêlant mystères, possession et surnaturel.

                De Londres à l’Abyssinie, les Esprits devront guider leurs hôtes au cœur d’enquêtes sombres et périlleuses.
                Occultisme & Ésotérisme
                Monstres & Fantômes
                34,90 €
                   Suggestion
                  Plus d'infos sur Le Cabinet des Murmures :

                  Le Cabinet des Murmures propose une expérience de jeu de rôle singulière, où les joueurs n’incarnent pas des aventuriers distincts, mais les fragments d’une même entité. Dans une Europe uchronique du XIXe siècle dominée par une France impériale triomphante, le spiritisme, les sciences déviantes et les mystères ésotériques façonnent un monde à la fois familier et profondément troublant.

                  Les joueurs interprètent des esprits, les Murmures, cohabitant dans un unique corps, celui du Médium. À tour de rôle, chacun peut en prendre le contrôle, tandis que les autres influencent ses décisions depuis un espace mental partagé : le Cabinet. Ce dispositif crée une dynamique de groupe inédite, faite de discussions permanentes, de tensions, de compromis… et parfois de conflits ouverts pour le contrôle du corps.

                  L’univers mêle intrigue politique, occultisme et quête identitaire. Car ces esprits ne se souviennent pas pleinement de leur vie passée, et une part essentielle du jeu repose sur la redécouverte de leur histoire, de leur mort… et des raisons de leur présence dans ce corps. La gamme développe cet univers à travers différents ouvrages qui enrichissent le cadre, les lieux et les possibilités narratives, notamment autour de Paris et de l’Europe des Aigles.

                  Côté système, le jeu repose sur des pools de d6 où l’on conserve le meilleur résultat, modifié par les aspects, acquis et caractéristiques du corps. Des mécaniques comme les Embellies, les Désastres ou la Discorde viennent renforcer les enjeux dramatiques et les interactions entre les esprits.

                  Car dans Le Cabinet des Murmures, la véritable question n’est pas seulement ce que vous allez faire… mais qui, en vous, prendra la décision.