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Mener des Parties de Jeu de Rôle

Quelles sont les compétences-clés d’un meneur de jeu ? Comment les améliorer ? Mener des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné à celles et ceux qui ont déjà l’occasion d’être meneur ou qui se destinent à le devenir.

Écrit par dix-huit auteurs reconnus aux profils très variés, les articles sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits trucs pratiques.

Chaque chapitre est à la fois accessible à des meneurs débutants, doté d’exemples ou d’outils concrets, mais suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations. Au total, cet ouvrage propose plus d’une vingtaine d’articles abordant les divers aspects de la préparation et de l’animation d’une partie, ainsi que des fiches de synthèse permettant de rapidement faire le point sur la plupart d’entre eux.

Voici l’expérience accumulée de trois générations de meneurs aux profils très variés : auteurs, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc., réunie en un seul ouvrage !
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Mener des Parties de Jeu de Rôle est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une législation spécifique.
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Mener des Parties de Jeu de Rôle

Les articles en eux-mêmes sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits trucs pratiques de chacun des auteurs.

Un soin particulier a été apporté afin que chaque chapitre soit à la fois accessible à des meneurs débutants, doté d’exemples ou d’outils concrets, mais aussi suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations.

Dans ce livre, vous trouverez :


- Plus d’une vingtaine d’articles abordant les divers aspects de la préparation et de l’animation d’une partie ;

- Des fiches de synthèse permettant de rapidement faire le point sur la plupart d’entre eux ;

- L’expérience accumulée de trois générations de meneurs aux profils très variés : auteurs, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc. ;

- Des pratiques allant de l’old school aux storygames.

Détails du produit

Éditeur France
Lapin Marteau
année de sortie
2016
prix reçus
Grog d'Argent 2017
format livre
A5
nombre de pages
400
couverture
Couverture Rigide
impression
Noir & Blanc

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
7860
Référence Éditeur
LMJDR01FR
EAN13
9782954581149
Poids
0.82 kg
Dimensions (l x h x p)*
17.00 cm x 3.50 cm x 24.80 cm