Défis Nature - Animaux : Animaux rigolos
Défis Nature - Animaux : Animaux rigolos vous fait découvrir les espèces les plus amusantes et surprenantes du règne animal.
Comparez leurs caractéristiques pour remporter les duels, tout en enrichissant vos connaissances grâce à des cartes illustrées dédiées à leur mode de vie et à leur préservation.
Une carte Collector aux effets spéciaux apporte encore plus de rebondissements à chaque partie.
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
Défis Nature - Animaux : Animaux rigolos : Le jeu
Défis Nature - Animaux : Animaux rigolos est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Bioviva.
Défis Nature - Animaux rigolos vous emmène à la rencontre des animaux les plus drôles ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature - Animaux rigolos est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Chaque carte Défis Nature - Animaux rigolos est illustrée d’une photographie de l’animal dans son environnement naturel, de ses caractéristiques (poids, longueur, longévité, gestation ou incubation) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur l’espèce. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Animaux rigolos. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Défis Nature - Animaux : Animaux rigolos : Comment jouer ?
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
Le tapir pèse 200 kg… peut-il remporter la bataille contre l’impala ou la raie hérisson ? Oui ! Il l’emporte car il est l’animal le plus lourd (l’impala pèse 52 kg et la raie hérisson 0,45 kg). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur est plus menacé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !
Détails du produit
- Éditeur France
- Bioviva
- année de sortie
- 2018
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14701
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3569160200554
- Poids
- 0.10 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm