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Défis Nature - Animaux : Carnivores

français  Bioviva

Défis Nature - Animaux : Carnivores vous plonge dans l'univers des plus redoutables prédateurs.

Comparez leurs caractéristiques pour remporter les duels, tout en découvrant des cartes illustrées riches en informations sur leur mode de vie et les enjeux de leur préservation.

Une carte Collector aux effets spéciaux apporte encore plus de variété et de surprises à chaque partie.

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Défis Nature - Animaux : Carnivores : Le jeu

Défis Nature - Animaux : Carnivores est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Bioviva.

Défis Nature - Carnivores vous emmène à la rencontre des animaux carnivores les plus surprenants ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?

Le principe de Défis Nature - Carnivores est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.

Chaque carte Défis Nature - Carnivores est illustrée d’une photographie de l’animal dans son environnement naturel, de ses caractéristiques (vitesse, poids, longueur, queue, longévité) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur l’espèce. Parfait pour apprendre en s’amusant !

Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Carnivores. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.

Défis Nature - Animaux : Carnivores : Comment jouer ?

Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.

Exemple de bataille :

Le tigre de Sibérie court à une vitesse de 56 km/h… peut-il remporter la bataille contre l’ours à lunettes ou le raton laveur ? Oui ! Il l’emporte car il est l’animal le plus rapide (l’ours à lunettes a une vitesse de 47 km/h et le raton laveur de 25 km/h). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si l’animal d’un joueur est plus menacé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.

Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !

Détails du produit

Éditeur France
Bioviva
année de sortie
2014

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
14704
Référence Éditeur
EAN13
3569160280020
Poids
0.10 kg
Dimensions (l x h x p)*
7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm