Défis Nature - Culture : Monuments Fabuleux
Défis Nature - Culture : Monuments fabuleux vous invite à explorer les monuments les plus impressionnants du monde.
Comparez leurs caractéristiques pour remporter les cartes de vos adversaires tout en enrichissant vos connaissances grâce aux informations et photos de chaque site emblématique.
Une carte Collector ajoute un effet surprise qui renouvelle chaque partie.
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Défis Nature - Culture : Monuments Fabuleux : Le jeu
Défis Nature - Culture : Monuments fabuleux est un jeu de cartes jouable de 2 à 6 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Bioviva.
Défis Nature - Monuments fabuleux vous emmène à la rencontre des monuments les plus spectaculaires ! Découvrez leurs caractéristiques, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature - Monuments fabuleux est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des monuments. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Chaque carte Défis Nature - Monuments fabuleux est illustrée d’une photographie du monument, de ses caractéristiques (prouesse architecturale, date de construction, visiteurs/an, hauteur) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur le monument. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Monuments fabuleux. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Défis Nature - Culture : Monuments Fabuleux : Comment jouer ?
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du monument qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
Le Colisée a 89 points de prouesse architecturale… peut-il remporter la bataille contre le Parthénon ou la tour de Pise ? Oui ! Il l’emporte car il a le plus de points (le Parthénon a 73 points et la tour de Pise en a 65). Attention, le degré de conservation des monuments peut retourner la situation lors des batailles ! Si le monument d’un joueur est plus dégradé que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Détails du produit
- Éditeur France
- Bioviva
- année de sortie
- 2018
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14742
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3569160200561
- Poids
- 0.11 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm