Défis Nature - Légendes : Mythologie Égyptienne
Défis Nature - Légendes : Mythologie Égyptienne vous plonge au cœur des légendes de l'Égypte ancienne.
Comparez les caractéristiques des dieux et créatures mythiques, remportez les duels et enrichissez vos connaissances grâce aux informations de chaque carte.
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Défis Nature - Légendes : Mythologie Égyptienne : Le jeu
Défis Nature - Légendes : Mythologie Égyptienne est un jeu de cartes pour 2 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Bioviva.
Défis Nature - Mythologie égyptienne vous emmène à la rencontre des personnages emblématiques de la mythologie égyptienne ! Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.
Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature - Mythologie égyptienne est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des personnages. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Chaque carte Défis Nature - Mythologie égyptienne est illustrée d’un personnage, de ses caractéristiques (ruse, taille, sagesse et puissance) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur le personnage mythologique de la carte. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte brillante Légendes aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Mythologie égyptienne. Elle permet aux joueurs de découvrir une légende (ex : Renouveau du Scarabée, Épée Kusanagi…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Défis Nature - Légendes : Mythologie Égyptienne : Comment jouer ?
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
Aussi bien présent dans la mythologie égyptienne que grecque, le sphinx est immanquable avec son majestueux corps de lion, symbole de force, et sa tête humaine illustrant la connaissance. Le sphinx a 90 points de sagesse… peut-il remporter la bataille contre Bastet, déesse féline incarnant la protection, la féminité et la douceur ? Le sphinx remporte la bataille (Bastet ayant 55 points de sagesse).
Attention, l’ancienneté des dieux, déesses et créatures peut retourner la situation lors des batailles !
Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !
Détails du produit
- Éditeur France
- Bioviva
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14754
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3569160280358
- Poids
- 0.11 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm