Tous sur l'arche !
Dans Tous sur l’arche !, la pluie tombe sans répit et les animaux doivent vite rejoindre le bateau de Noé avec leur valise. Ce jeu de mémoire coopératif, pensé pour les enfants dès 3 ans, invite les petits joueurs à retrouver les bons bagages avant que le chemin ne soit complètement sous l’eau.
Simple, tendre et malin, ce jeu de société familial fait travailler la mémoire tout en douceur, avec de jolies figurines et une vraie sensation d’entraide. On observe, on se souvient, on encourage les autres… et on embarque tous ensemble pour sauver les animaux avant l’inondation !
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En savoir plus sur Tous sur l'arche !
Tous sur l'arche ! est un jeu de société pour enfants tendre et coopératif, dans lequel Noé doit aider les animaux à rejoindre l’arche avant que la pluie ne transforme le chemin en véritable pataugeoire. Chaque animal veut embarquer avec sa valise, mais les bagages sont tous mélangés : aux joueurs de faire appel à leur mémoire pour remettre un peu d’ordre dans cette joyeuse pagaille.
Avec son thème parlant, ses animaux attachants et son matériel facile à manipuler, ce jeu de mémoire coopératif signé HABA accompagne très bien les premières parties des enfants dès 3 ans. On joue ensemble, on s’encourage, on observe les tuiles et on essaie de se souvenir des bons emplacements sans pression, dans une ambiance douce et amusante.
Accessible, rapide et plein de charme, Tous sur l'arche ! fonctionne aussi bien en famille qu’en petit groupe d’enfants. Il permet de développer la concentration, la mémoire et l’entraide, tout en offrant une vraie petite aventure à vivre autour de la table, avec juste ce qu’il faut de suspense avant que l’inondation ne rattrape les animaux.
Comment jouer à Tous sur l'arche ! ?
Dans Tous sur l'arche !, les joueurs doivent aider Noé à faire monter tous les animaux dans l’arche avant que le chemin ne soit entièrement inondé. Chaque animal a besoin de retrouver sa valise, mais les bagages sont face cachée et certains sont déjà trempés. Ce jeu de mémoire coopératif demande donc d’observer, de se souvenir et de s’entraider.
À son tour, un joueur peut laisser Noé à sa place ou le déplacer d’une tuile en avant ou en arrière le long du sentier. Il choisit ensuite une tuile « valise » et la retourne. Si l’étiquette correspond à l’animal placé à côté de Noé, l’animal monte dans le bateau avec sa valise. La file des animaux avance alors pour ne jamais laisser de trou sur le chemin.
Si la valise révélée appartient à un autre animal, elle est simplement remise face cachée : il faudra bien retenir son emplacement pour plus tard. Si une valise trempée apparaît, les joueurs retournent autant de tuiles « sentier » côté eau qu’il y a de flaques représentées. La montée des eaux progresse, ce qui ajoute une petite tension très adaptée aux jeunes joueurs.
La partie se termine quand tous les animaux sont à l’abri dans l’arche, et dans ce cas tout le monde gagne ensemble. Mais si toutes les tuiles du sentier sont inondées alors qu’il reste encore des animaux dehors, la partie est perdue collectivement. Simple, visuel et malin, ce jeu de société pour enfants transforme la mémoire en véritable mission de sauvetage.
Détails du produit
- Éditeur France
- HABA
- année de sortie
- 2020
- nom vo
- Critter Cruise
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1449
- Référence Éditeur
- EAN13
- 4010168253824