Donjons et Chatons - Tome 1

Karim Friha ( Scénario , Dessin )

Dans Donjons et Chatons - T1, les humains ont disparu et les animaux ont bâti leurs propres sociétés sur les vestiges de l’ancien monde. Chats, chiens et rats vivent dans un Moyen Âge fantastique où la magie devient « miagie » et où des reliques humaines peuvent encore servir d’outils, d’armures ou de décors.

Karim Friha transpose cet univers d’aventure en bande dessinée jeunesse, avec des chatons confrontés à un monde bien plus vaste que leur royaume. Le mélange de conte animalier, de fantasy et de post-apocalypse donne à chaque découverte une double saveur : familière par ses codes, surprenante par la manière dont les animaux réinventent ce que les humains ont laissé derrière eux.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Des chatons exilés partent chercher leur propre voie.
  • Miagie et vestiges humains composent un monde surprenant.
  • Le bestiaire médiéval mêle aventure, humour et entraide.
Bande Dessinée
En cours
BD Jeunesse
Tout public
Animaux
Chats & Chiens
Humour & Absurde
Aventure
Fantasy
96 pages
Livre relié
Sortie : 14 octobre 2026
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  Sortie : 14 octobre 2026
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En savoir plus sur Donjons et Chatons - T1

Dans Donjons et Chatons - T1, l’humanité a disparu depuis longtemps et la nature a repris possession de ses ruines. Les animaux ont développé leurs propres sociétés et vivent à l’aube d’un Moyen Âge fantastique. Dans le Royaume des Chats, le roi Walter gouverne avec autorité tandis que de jeunes félins peuvent se retrouver poussés hors de cette sécurité et contraints de découvrir le monde par eux-mêmes.

L’univers mêle volontairement plusieurs registres : conte animalier, fantasy et post-apocalypse. Les chats pratiquent la « miagie », tandis que d’autres peuples récupèrent et détournent les objets laissés par les humains. Ce mélange crée un monde construit sur des vestiges familiers, où une technologie banale pour nous peut devenir une relique étonnante pour ses nouveaux habitants.

Karim Friha s’empare de cet imaginaire pour une bande dessinée jeunesse en couleurs destinée aux lecteurs à partir d’environ neuf ans. Le plaisir vient autant de l’aventure que des détails du décor : animaux habillés, outils bricolés, hiérarchies médiévales et traces d’une civilisation disparue. Cette fantasy animale pleine de détournements donne immédiatement matière à exploration.

Ce premier tome ouvre donc un monde qui fonctionne sur le contraste entre le mignon des héros et l’ampleur de ce qui les attend dehors. L’aventure peut y parler de courage, de liberté, d’entraide et de différence sans perdre son goût du jeu. Une lecture portée par la curiosité et l’esprit d’équipe, parfaite pour entrer dans cet univers de chatons aventuriers.

Détails du produit

Éditeur France
GALLIMARD BD
Date de publication
14/10/2026

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1007482
Référence Éditeur
EAN13
9782075228121
Poids
0.00 kg