Jérôme K. Jérôme Bloche - Tome 2 : Les Êtres de papier
Dans Jérôme K. Jérôme Bloche - Tome 2 - Les Êtres de papier, Jérôme est appelé au secours par le baron de Verville puis arrive dans une villa gothique où son client a disparu. Héritiers impatients, gouvernante méfiante, majordome discret, jardinier trop bavard et passages secrets composent un décor qui semble avoir été préparé pour un crime.
Makyo et Serge Le Tendre construisent un huis clos volontairement théâtral, tandis que le dessin d’Alain Dodier affirme déjà le tempérament rêveur et fouineur du jeune détective. L’enquête avance parmi les portes fermées, les mobiles et les faux-semblants avec un goût assumé pour le Cluedo et le roman à énigme.
- Une villa gothique transforme l’enquête en Cluedo grandeur nature.
- Chaque occupant semble cacher un mobile parfaitement crédible.
- Le jeune Jérôme impose déjà son charme rêveur.
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Dans Jérôme K. Jérôme Bloche - Tome 2 - Les Êtres de papier, le baron de Verville appelle Jérôme à l’aide depuis sa propriété des hauteurs de La Rochelle. À son arrivée, le baron a disparu, mais la villa est loin d’être vide : ses enfants, la gouvernante, le majordome et le jardinier occupent chacun une place très précise dans ce décor de château à secrets.
Le plaisir vient de la mécanique du huis clos. Les suspects sont peu nombreux, les mobiles se dessinent vite et chaque pièce semble pouvoir cacher un passage ou un indice. Makyo et Serge Le Tendre jouent franchement avec les codes du roman à énigme, sans chercher à masquer le côté presque ludique de l’enquête.
Alain Dodier apporte une lisibilité graphique très efficace à cette galerie de personnages et à l’architecture labyrinthique de la villa. Les attitudes, les silhouettes et les décors permettent de distinguer immédiatement les rôles, tandis que Jérôme reste un enquêteur encore jeune, rêveur et parfois dépassé par ce qu’il découvre.
Ce deuxième tome installe déjà la personnalité singulière de la série : un vrai mystère policier, mais vu à travers un détective moins dur et moins sûr de lui que ses modèles. Entre humour discret, atmosphère gothique et jeu de suspects, l’album donne au jeune Jérôme un terrain idéal pour apprendre son métier.
Détails du produit
- Éditeur France
- DUPUIS
- Date de publication
- 09/02/2012
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1002970
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782800155685
- Poids
- 0.43 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 21.90 cm x 30.10 cm x 0.80 cm