L'Île maudite

Jacques Martin ( Scénario , Dessin )

Dans L'Île maudite, Alix est envoyé à Carthage après l’enlèvement du savant Lydas et l’apparition d’armes capables de semer la panique dans le port. Son enquête le remet bientôt sur la piste d’Arbacès, adversaire familier qui rêve d’exploiter ces découvertes à son profit.

Jacques Martin mêle enquête urbaine, voyage maritime et aventure exotique avec le goût du mystère des premiers Alix. Carthage, les Phéniciens, les communautés cachées et l’île dominée par la peur composent un décor foisonnant où la menace vient autant des hommes que des inventions qu’ils convoitent.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Alix enquête à Carthage sur des armes terriblement mystérieuses.
  • Arbacès revient avec un complot mêlant science et terreur.
  • L’île finale conjugue exotisme, menace et aventure antique classique.
Bande Dessinée
Alix
En cours
Tout public
Histoire & Antiquité
Archéologie & Aventure
Aventure
64 pages
22.50 cm × 30.00 cm
Livre relié
0.47 kg
13,95 €
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En savoir plus sur L'Île maudite

L'Île maudite ramène Alix à Carthage, désormais sous administration romaine, où une série d’événements inquiétants trouble la ville. Le savant Lydas est enlevé, ses ravisseurs disposent d’armes inconnues et l’enquête conduit rapidement le héros vers un réseau où réapparaît Arbacès.

Le récit avance comme une enquête d’aventure : pistes détruites, passages secrets, poursuites et traversée maritime déplacent sans cesse le danger. Cette progression du mystère vers l’expédition donne à l’album un rythme très varié, tout en maintenant la même question : que veulent réellement ceux qui accumulent savants et connaissances ?

Jacques Martin construit surtout un décor très dense, des rues de Carthage aux îles méditerranéennes peuplées de communautés rivales. Son dessin classique privilégie les architectures, les costumes et les panoramas, tandis que la dimension presque fantastique des inventions nourrit une atmosphère d’étrangeté sans quitter complètement le terrain historique.

Avec Arbacès en adversaire et Enak désormais pleinement associé à Alix, cet album possède toute l’énergie des premiers grands voyages de la série. Entre complots, antiquité et exploration, il transforme une enquête carthaginoise en aventure méditerranéenne ample, colorée et constamment menaçante.

Détails du produit

Éditeur France
CASTERMAN
Date de publication
01/01/1969

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1000141
Référence Éditeur
EAN13
9782203312067
Poids
0.47 kg
Dimensions (l x h x p)*
22.50 cm x 30.00 cm x 1.00 cm