MFK2 - Tome 2 : Dark Vegas
Dans MFK2 T2 : Dark Vegas, Vinz et Lino poursuivent leur cavale après avoir quitté Dark Meat City. Rejoints par Willy, ils arrivent enfin à Dark Vegas, capitale démesurée où les distractions semblent capables de faire oublier tous leurs problèmes.
Le répit est bref : un mystérieux virus frappe l’hôtel Cléopatra’s et rend ses occupants extrêmement agressifs. La ville des excès devient alors un piège qu’il faut confiner à tout prix.
- Le trio réuni dans une Dark Vegas totalement démesurée.
- Un virus qui transforme l’hôtel en zone de chaos.
- Le mélange de Run entre action, satire et culture pop.
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Après la fuite de Dark Meat City et la traversée de la Californie, Vinz et Lino arrivent à Dark Vegas. Willy les a rejoints et, pour la première fois depuis longtemps, le groupe semble pouvoir relâcher la pression.
La capitale de tous les excès leur offre exactement ce qu’ils étaient venus chercher : lumières, divertissements et possibilité d’oublier un instant qu’ils sont toujours traqués. Leur arrivée au gigantesque hôtel Cléopatra’s ressemble presque à des vacances.
Mais un mystérieux virus se propage dans le complexe. Les personnes touchées deviennent extrêmement agressives et le lieu bascule rapidement dans la violence. Ce qui se passe à Vegas doit désormais rester à Vegas, au sens le plus littéral : la ville entière menace d’être confinée.
Run transforme cette étape du road-trip en huis clos explosif, où l’énergie de Mutafukaz rencontre les codes du récit d’épidémie. Dark Vegas pousse encore plus loin le mélange de satire, d’action, d’horreur et de culture pop qui caractérise MFK2.
Détails du produit
- Éditeur France
- RUE DE SEVRES
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1009162
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782810206117
- Poids
- 0.83 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 19.80 cm x 27.70 cm x 2.00 cm