Ric Hochet - Tome 16 - Intégrale

Ric Hochet - Tome 16 - Intégrale

Duchâteau ( Scénario ) Tibet ( Dessin )

Intégrale Ric Hochet - Tome 16 rassemble « La Main de la Mort », « Crime sur Internet », « Le Jeu de la Potence » et « B.D. Meurtres ». Ric y affronte notamment Sinister, adversaire qui touche directement sa famille, avant que les enquêtes ne se déplacent vers le Web, le marché de l’art et jusque dans les allées du Festival d’Angoulême.

André-Paul Duchâteau pousse davantage la série vers les frontières du fantastique et des technologies de son époque, sans abandonner le mécanisme du polar. Tibet répond par une mise en scène toujours nette, capable de faire cohabiter menace surnaturelle, poursuite contemporaine et clin d’œil au monde de la bande dessinée.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Sinister apporte une menace directement liée aux Hochet.
  • Les enquêtes explorent Web, art et bande dessinée.
  • Le fantastique reste cadré par une mécanique policière.
Bande Dessinée
Ric Hochet
Terminée
Tout public
Aventure
192 pages
22.40 cm × 29.50 cm
Livre relié
0.92 kg
21,95 €
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En savoir plus sur Intégrale Ric Hochet - Tome 16

Intégrale Ric Hochet - Tome 16 réunit « La Main de la Mort », « Crime sur Internet », « Le Jeu de la Potence » et « B.D. Meurtres ». Le premier récit installe Sinister, un criminel qui connaît intimement la famille Hochet et s’en prend à Richard avant d’entraîner Ric dans une affaire aux accents presque surnaturels. Les albums suivants déplacent l’enquête vers des territoires plus contemporains, jusqu’au Festival d’Angoulême.

Le recueil se distingue par son goût du déplacement. Duchâteau conserve les repères du polar classique — suspects, pièges, fausses pistes — mais les confronte à des thèmes nouveaux pour la série : Internet, marché de l’art et univers de la BD. Le résultat garde une saveur très Ric Hochet tout en reflétant clairement la fin des années 1990.

Tibet reste essentiel à cet équilibre. Son trait précis permet de passer d’une atmosphère inquiétante à une scène d’action ou à un décor très identifié sans brouiller la lecture. Les visages portent immédiatement la peur, la surprise ou le doute, tandis que le découpage maintient une grande clarté narrative malgré des intrigues volontiers embrouillées.

Ce seizième volume montre une série qui sait encore déplacer ses outils sans renier son identité. Entre ennemi personnel, technologies nouvelles et mise en abyme du monde de la bande dessinée, l’ensemble offre quatre façons différentes de tester la perspicacité de Ric et le goût de Duchâteau pour les pièges à plusieurs niveaux.

Détails du produit

Éditeur France
Le Lombard
Date de publication
19/04/2007

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1004988
Référence Éditeur
EAN13
9782803622580
Poids
0.92 kg
Dimensions (l x h x p)*
22.40 cm x 29.50 cm x 2.10 cm