Sardine de l'espace - - Tome 10 : La Reine de l'Afripe
Dans Sardine de l'espace - Tome 10 - La Reine de l'Afripe, Supermuscleman prépare son mariage et emmène sa fiancée Vénuche sur la planète Afripe pour une chasse aux vêtements sauvages orchestrée par le docteur Krok.
Sardine, P'tit Lulu et le capitaine Épaule Jaune les suivent pour défendre les fripes locales. Leur route croise Jean-Phil, ancien vendeur de fringues reconverti à la vie sauvage, et Quartet, son string apprivoisé. Une aventure textile complètement déjantée.
- Une planète peuplée de vêtements sauvages et d'idées absurdes.
- Une course-poursuite menée par Sardine, P'tit Lulu et Épaule Jaune.
- L'humour irrévérencieux d'Emmanuel Guibert et Mathieu Sapin.
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Supermuscleman va se marier et décide de partir en Afripe avec Vénuche, sa fiancée. Sous la conduite du docteur Krok, le voyage prend la forme d'une chasse aux vêtements sauvages, une activité qui ne plaît évidemment pas du tout à Sardine et ses amis.
Sardine, P'tit Lulu et le capitaine Épaule Jaune se lancent à leur poursuite afin de protéger les fripes de cette drôle de planète. Ils rencontrent Jean-Phil, ancien vendeur de vêtements parti vivre dans la nature, accompagné de Quartet, son étonnant string apprivoisé.
La confrontation dégénère rapidement en course-poursuite où l'imagination des auteurs transforme chaque vêtement, chaque accessoire et chaque situation en ressort comique.
Avec le scénario d'Emmanuel Guibert et le dessin de Mathieu Sapin, La Reine de l'Afripe poursuit l'esprit anarchique et inventif de Sardine de l'espace dans une aventure jeunesse pleine de rythme.
Détails du produit
- Éditeur France
- DARGAUD
- Date de publication
- 20/10/2011
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1005110
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782205067187
- Poids
- 0.30 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 15.80 cm x 21.20 cm x 1.00 cm