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Inside3 Legend : Ninja

Avec Inside3 Legend : Ninja c'est la promesse de grandes aventures dans ta poche !

"The NINJA and the Masamune Katana" c’est une aventure périlleuse dans le monde des Ninjas. Votre mission consiste à dérober un très rare et précieux Katana forgé par le célèbre Maître Masamune, enfermé dans le Dojo du palais du terrible Seigneur Komotochi. Un casse-tête labyrinthe qui se glisse facilement dans votre poche pour l'emporter partout et s'amuser à battre votre propre record ! 

A propos de Inside3 Legend Ninja :
Niveau de difficulté : 2/6
Adresse :3/6
Réflexion : 2/6

Tous les casse-têtes Inside3 sont made in France ! Qu'attendez-vous pour les résoudre ?
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Inside3 Legend : Ninja - Le Jeu

Avec Inside3 Legend : Ninja - Pour réussir votre forfait il vous faudra de l’adresse, de la réflexion et beaucoup de persévérance.

Inside3 Legend : Ninja est un labyrinthe en 3D où il faut déplacer la bille pour la faire arriver à destination et voler le Katana Masamune gardé dans le Dojo du Palais. Puis faire marche arrière pour montrer ses talents de maître Ninja ! Combien de temps cela vous prendra-t-il ? 
Vous devrez réussir à atteindre le célèbre sabre, mais surtout à ressortir du palais. Car l’aller sera plus facile que le retour, les pièges et les chausse-trappes vous attendent sur le chemin qui vous ramènera peut-être vers la Liberté et la Richesse…

L’héroïne de cette aventure est une jeune Ninja (ou aussi appelée Kunoichi) prénommée JANINE. Intrépide et très agile, elle a décidé de s’emparer du précieux Katana Masamune extrêmement bien gardé dans le Dojo du Palais, pour montrer à ses maîtres qu’elle est une vraie guerrière.

Adresse (3 sur 6) : vous serez confrontés à des passages qui vous demanderont de l’habileté et de la précision :
– passer sur un treillis de bois sans chuter,
– éviter des trappes qui vous feront revenir sur vos pas et vous rendront fou,
– traverser le jardin (pas si) zen ‘que ça) – sortir du Dojo sans finir dans la cave,
– prendre l’escalier pour sortir de la salle aux multiples portes…

Réflexion (2 sur 6) : pour atteindre le Dojo il vous faudra descendre un dernier escalier qui vous entraînera dans les sous-sols labyrinthiques du Palais. Heureusement l’architecte, ennemi du seigneur Komotochi, a pris soin de laisser un plan, habilement camouflé en bassin. Observez le plan avec attention. Si vous arrivez à le comprendre il vous permettra de rejoindre l’escalier qui vous conduira au Dojo. Il vous sera aussi très utile pour ressortir de ces sous-sols. Il vous faudra arpenter le palais et ses sous-sols obscurs, vous y perdre, revenir sur vos pas, chuter et recommencer encore et encore, pour enfin trouver le chemin. Vous devrez même parfois ouvrir le jeu pour comprendre ce qui vous arrive, afin de vous éviter de devenir fou. Oui c’est de la triche, mais si ça peut préserver votre santé mentale…

Une fois que vous aurez compris comment aller et revenir vous pourrez vous risquer à emprunter des raccourcis pour améliorer votre temps. Et les Ninjas les plus téméraires tenteront de découvrir et d’emprunter les deux passages secrets qui leur permettront d’être les plus rapides, ou de se perdre à jamais dans les fin-fonds du palais… Car le but de cette aventure est de devenir un Maître NINJA !

Détails du produit

Éditeur France
Doug Factory
année de sortie
2019

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
2176
Référence Éditeur
EAN13
3760032261127
Poids
0.07 kg
Dimensions (l x h x p)*
6.50 cm x 2.00 cm x 10.50 cm
*Données fournies par Myludo