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Chabyrinthe

Prix public :
10,99 €
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Prix abonné :
10,97 €

Chabyrinthe, un challenge pour les vrais chats de gouttière ! Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.

Un petit jeu très agréable qui se joue très bien avec les très jeunes !

cakedès 6 ans
people1 à 4 joueurs
person Mode solo
Parfait en Duel
timelapse15 min env.
accessibility_new Idéal en famille
card_travel Facile à transporter
Livraison sous 48/72h !

 

Livraison gratuite dès 60€

Découvrez en vidéo

Mécaniques

Exploration
Placement de tuiles

Conçu et développé par

layersÉditeur: Cocktail Games
createAuteur(s) : Antoine Bauza

On en parle sur le blog...

Ils en parlent...

"Simple, accessible, tactique, amusant, Chabyrinthe est une petite boîte pleine de ressources pour jouer en famille ou entre amis."
Voir l'avis complet : Cliquez ici

La nouvelle édition de Chabyrinthe : de nouvelles illustrations très chat-oyantes ! Chat déménage ! Un jeu tactique où il faut créer un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit. Déplacez et faites pivoter les cartes gouttières : dès que vous reliez un matou à un foyer accueillant, il est sauvé et vous gagnez des points ! Un jeu malin pour gros matous et petits filous signé Antoine Bauza (Hanabi).

5 modes de jeu : classique pour tous, chatons pour les plus petits, solitaire, coopératif et par équipes. De quoi chat-muser pendant des heures !

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Fiche technique

Pour Jouer
Chacun pour soi
En duel
En solo
En équipe
Mécanique de jeu
Exploration
Placement de tuiles
Difficulté
Détente
Objectif
Réfléchir
Type de jeux
Course & Aventure
Thématique
Animaux & Nature
Autres
Nombre de joueurs
1
2
3
4
Durée
- de 20 min
Matériel
Des cartes
Sans plateau
Il faut savoir
Formes et Couleurs
auteur principal
Antoine Bauza
Age min
6
Joueurs min
1
Joueurs max
4

Références spécifiques

Chabyrinthe : Le jeu

Le joueur ayant aperçu un chat noir le plus récemment commence la partie. Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour, un joueur peut effectuer 2 actions parmi les 2 possibles (on peut faire 2 fois la même) :

  • Rotation : Tourner une carte Gouttière

Il tourne la carte choisie soit d’un quart de tour (90°) dans le sens de son choix, soit d’un demitour (180°).

  • Insertion : Mettre en jeu une carte Gouttière

Il enlève une carte Gouttière située à la périphérie du plateau, qu’il met en dessous de la pioche Gouttière. Ensuite, il prend la carte Gouttière du dessus de la pile et il pousse la ligne ou la colonne concernée pour insérer la carte Gouttière.

Si une action permet la création d’un cheminement continu de gouttières reliant une carte Chat à l’une des 2 cartes Foyer, la carte Chat est gagnée par le joueur concerné. Il la prend et la pose devant lui face visible.

On décale ensuite d’un cran dans le sens des aiguilles d’une montre la carte Foyer et une nouvelle carte Chat, tirée de la pioche, est posée un cran plus loin que celle qui vient d’être gagnée. Les cartes Chat et Foyer ne peuvent pas être superposées : si nécessaire, la carte qui se décale devra sauter par dessus la carte suivante.

Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre procède comme précédemment et ainsi de suite pour tous les joueurs jusqu’à ce que la dernière des 15 cartes Chat ait été gagnée.

Chabyrinthe : Fin du jeu

La partie s’arrête dès que toutes les cartes Chat ont été remportées. Les joueurs totalisent leurs points. Le joueur avec le plus grand nombre de points est désigné Meilleur ami des chats.

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