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Mr Jack Pocket

Maintenant, avec Mr Jack Pocket emmenez Sherlock Holmes partout avec vous et jouez où vous le voulez ! Dans les sombres rues de Whitechapel, Mr. Jack se glisse dans l’ombre, poursuivi par Holmes, son compère Watson... et leur chien Toby ! Mr Jack Pocket est un jeu asymétrique, c’est-à-dire que les joueurs n’ont pas les mêmes buts de jeu.

Très bon jeu à 2 qui s'emporte partout. Bien équilibré, le jeu nous pousse à se creuser les méninges afin d'optimiser au mieux notre stratégie !

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Dans Mr Jack Pocket, l'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter avant l'aube. Chaque tour se joue en 2 étapes: La Traque et l'Appel à Témoin.

Durant la 1ère étape, 4 actions sont réalisées, soit 2 par joueur. Ces actions permettent par exemple de déplacer les Détectives autour du district, de modifier l'orientation ou la position des quartiers ou encore d'obtenir des cartes Alibi.

Durant la 2ème étape, on procède à l'Appel à Témoin. Mr. Jack indique à l'Enquêteur si son personnage est ou n'est pas dans la ligne de vue des Détectives.

L'Enquêteur pourra alors peut-être innocenter des personnages en retournant des quartiers sur leurs faces vides, diminuant ainsi le nombre de suspects pour resserrer l'étau autour de Mr. Jack.

Détails du produit

Éditeur France
Hurrican

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
239
Référence Éditeur
MJA04
EAN13
7612577004003
Poids
0.23 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.10 cm x 3.80 cm x 11.10 cm
*Données fournies par Myludo