En savoir plus sur Culinario Mortale : Un Corps À La Mer
Avec Culinario Mortale : Un Corps À La Mer, cap sur une soirée enquête pleine de secrets, de faux-semblants et de souvenirs troubles. À bord du MS Odyssée, un crime a été commis, et les principaux suspects sont réunis autour de la table. Chacun incarne un personnage avec son histoire, ses liens avec les autres et, bien sûr, quelques vérités qu’il préférerait garder sous le pont.
Ce jeu de société d’enquête est pensé pour celles et ceux qui aiment discuter, observer, accuser, se défendre et se glisser dans la peau d’un rôle le temps d’une soirée. Pas besoin d’être comédien pour en profiter : l’essentiel est d’entrer dans l’ambiance, d’écouter les autres et de faire avancer l’enquête au fil des révélations.
Entre dîner entre amis, tension narrative et soupçons qui changent de cap, ce jeu d’ambiance narratif offre une expérience immersive et conviviale. La partie se construit autour des échanges, des indices qui remontent à la surface et des petites contradictions qui peuvent tout faire basculer jusqu’au vote final.
Comment jouer à Culinario Mortale : Un Corps À La Mer ?
Dans Culinario Mortale : Un Corps À La Mer, chaque joueur incarne l’un des suspects réunis à bord du MS Odyssée après un crime mystérieux. Le but de ce jeu de société d’enquête est de reconstituer les événements de la soirée, de partager ses souvenirs, de questionner les autres personnages et de démasquer le ou la coupable caché parmi les convives.
Avant la partie, les rôles sont répartis et chaque participant prend connaissance des informations liées à son personnage. Le soir du jeu, chacun se présente, puis un prologue lance l’enquête. La partie se déroule ensuite en plusieurs tours, chacun correspondant à un moment précis de la soirée. À chaque étape, les joueurs lisent de nouvelles informations dans leur livret, puis discutent librement de ce qu’ils savent, de ce qu’ils soupçonnent… et parfois de ce qu’ils préfèrent taire.
Au fil des tours, de nouveaux éléments remontent à la surface. Les souvenirs se complètent, les contradictions apparaissent et les soupçons changent de cap. Les joueurs ne doivent pas simplement lire leur livret à voix haute : tout l’intérêt de ce jeu d’ambiance narratif vient des échanges, des accusations, des défenses et de la manière dont chacun interprète son rôle autour de la table.
Une fois toutes les révélations connues, chaque joueur formule ses soupçons sur l’identité du coupable et son mobile. Les personnes accusées peuvent se défendre, puis un vote désigne le suspect à remettre à la police. Le groupe gagne s’il identifie correctement le ou la véritable coupable ; sinon, le criminel repart seul vainqueur de cette traversée mouvementée.