En savoir plus sur L'Île au Trésor : Capitaine Silver - L'Île de la Revanche
L'Île au Trésor : Capitaine Silver - L'Île de la Revanche est une extension pour le jeu de société L’Île au Trésor, qui remet Long John Silver au centre d’une chasse au butin pleine de ruse et de coups tordus. Elle ajoute une nouvelle île à explorer, de nouveaux éléments de jeu et deux modules qui viennent renouveler les parties sans dénaturer l’esprit du jeu de base.
On y retrouve tout ce qui fait le charme de L’Île au Trésor : une carte à annoter, des pirates prêts à tout, des indices à interpréter et un capitaine Silver qui n’a jamais vraiment dit son dernier mot. Cette extension renforce l’ambiance d’aventure et de déduction, avec de nouvelles façons de semer le doute, de brouiller les pistes et de faire monter la tension autour de la table.
Idéale pour les joueurs qui aiment déjà le jeu de base, L'Île au Trésor : Capitaine Silver - L'Île de la Revanche s’adresse aux amateurs de jeu d’enquête, de bluff et d’exploration. Elle apporte de la variété, de la malice et un vrai parfum de revanche à vos parties, pour repartir en mer avec l’envie de trouver le trésor avant que Silver ne s’échappe une fois de plus.
Comment jouer à L'Île au Trésor : Capitaine Silver - L'Île de la Revanche ?
L'Île au Trésor : Capitaine Silver - L'Île de la Revanche est une extension qui se joue avec le jeu de base L’Île au Trésor. Elle propose deux modules, à utiliser séparément ou ensemble : une nouvelle île à explorer et les ruses de Silver, qui donnent au célèbre capitaine de nouvelles manières de brouiller les pistes depuis sa prison.
Le cœur du jeu reste le même : Long John Silver connaît l’emplacement du trésor, tandis que les autres pirates fouillent la carte, interprètent les indices et tentent de localiser le butin avant son évasion. Avec la nouvelle île, les joueurs utilisent un plateau différent, de nouveaux indices de quartier et des règles liées au relief, ce qui change la lecture de la carte et la manière d’analyser les informations.
Le module des ruses permet d’ajuster la difficulté pour Silver. En début de partie, les joueurs déterminent le nombre de points de ruse dont il dispose, puis Silver peut jouer certaines cartes au bon moment pour compliquer la chasse : déplacer une patrouille, semer le mensonge, favoriser un pirate, déplacer légèrement le trésor ou encore créer un doute sur son évasion.
Pour gagner, les pirates doivent toujours retrouver le trésor avant que Silver ne s’en empare, tandis que Silver cherche à les perdre dans de fausses pistes, des demi-vérités et des coups de théâtre bien placés. Cette extension ajoute donc plus de variété, de tension et de malice à ce jeu de société d’exploration et de déduction.