Plaidoirie 1936 - La Trilogie Noire
Un accusé comparaît devant un tribunal, mais les faits ne parlent pas d'eux-mêmes. L'accusation doit convaincre le jury de la culpabilité de l'accusé, tandis que la défense s'efforce d'obtenir son acquittement.
Plaidoirie 1936 - La Trilogie Noire est un jeu de déduction compétitif en équipe, se déroulant dans un univers inspiré du film noir.
Choisissez votre camp (Défense ou Accusation), cherchez des indices qui étayent votre version des faits, constituez un dossier plus solide que celui de l'équipe adverse et remportez la victoire !
Plaidoirie 1936 - La Trilogie Noire : Le jeu
Plaidoirie 1936 - La Trilogie Noire est un jeu de société de stratégie jouable de 2 à 6 joueurs, dès 14 ans pour des parties de 90 minutes, édité par Mindclash Games.
Nous sommes en 1936. Derrière les portes cirées de la salle d'audience, chaque témoin a quelque chose à cacher et chaque élément de preuve peut raconter plus d'une histoire.
Une équipe joue le rôle de l'accusation, déterminée à prouver la culpabilité de l'accusé. L'autre devient la défense, s'efforçant de soulever un doute raisonnable.
Il n'existe pas de solution prédéterminée. L'issue dépend des preuves que vous découvrirez, du dossier que vous constituerez et des détails que vous remarquerez.
Plaidoirie 1936 - La Trilogie Noire : Comment jouer ?
Les joueurs se répartissent entre l'accusation et la défense et enquêtent sur la même affaire, chacun selon un point de vue opposé. Les équipes sélectionnent à tour de rôle les preuves, en gardant certaines découvertes secrètes et en révélant d'autres. Chaque camp doit ainsi construire son dossier à partir d'une combinaison différente d'informations partagées et secrètes.
Lors de la phase de témoignage, les deux équipes choisissent secrètement les éléments de preuve à présenter à chaque témoin, puis révèlent simultanément leurs choix. Chaque partie dispose de quelques occasions de s'opposer et d'obliger la partie adverse à modifier sa question, ou d'insister auprès d'un témoin pour obtenir une réponse supplémentaire. Une fois tous les témoins entendus, les équipes organisent leurs preuves et leurs témoignages en récits cohérents des événements qui étayent leurs propres positions et anticipent les arguments de la partie adverse.
Un orateur de chaque équipe prononce ensuite sa plaidoirie finale. Un évaluateur de l'équipe adverse vérifie le discours au regard des points clés et des détails spécifiques à l'affaire susceptibles de convaincre les jurés indécis. La prise en compte de ces points rapporte des points de victoire, et l'équipe ayant obtenu le meilleur score remporte le procès. Le jeu Courtroom propose trois affaires indépendantes, chacune avec son propre scénario et son rebondissement.
Détails du produit
- Éditeur France
- Mindclash Games
- année de sortie
- 2026
- nom vo
- Courtroom: The Noir Trilogy
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 15450
- Référence Éditeur
- MINCR01FR
- EAN13
- 5999138700843