Alice au Pays des Cauchemars
Alice au Pays des Cauchemars ramène Alice dans un Pays des Merveilles devenu plus sombre, étrange et dangereux. Les figures familières de Lewis Carroll sont toujours là, mais le rêve a pris des allures de cauchemar steampunk.
À vous de choisir les chemins d’Alice, les risques qu’elle prend et les créatures qu’elle affronte pour tenter de sauver ce monde déformé, avec plusieurs routes possibles vers la victoire.
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Alice au Pays des Cauchemars
Alice au Pays des Cauchemars, édité par Alkonost : replongez dans un Pays des Merveilles sombre et steampunk dans ce livre-jeu signé par Jonathan Green.
Plusieurs années après Alice au Pays des merveilles et De l’autre côté du miroir, Alice retourne dans un royaume devenu plus inquiétant encore. Les personnages et les lieux familiers de Lewis Carroll sont toujours présents, mais leurs versions cauchemardesques, parfois mécaniques et steampunk, transforment le merveilleux en aventure sombre et imprévisible.
Vous décidez des chemins empruntés par Alice, des risques qu’elle accepte et des étranges créatures qu’elle affronte. Énigmes, objets, indices, combats et rencontres absurdes s’entremêlent dans un récit qui conserve le goût du nonsense de Carroll. Plusieurs routes mènent à la victoire et la version française propose en plus un mode Créativité permettant d’aborder certaines situations autrement.
Alice au Pays des Cauchemars - Le Système de jeu
Alice au Pays des Cauchemars pose les bases du système ACE avec plusieurs caractéristiques : Agilité, Logique, Combat et Endurance, auxquelles s’ajoute une jauge d’Irrationalité. Avant de commencer, vous personnalisez Alice en répartissant des points entre ses caractéristiques.
Les tests utilisent principalement 2D6 ; certaines épreuves d’Endurance emploient 4D6. Il faut généralement obtenir un total inférieur ou égal à la caractéristique testée. Les combats utilisent le score de Combat et font perdre de l’Endurance. Un jeu de cartes peut remplacer les dés.
Alice possède aussi deux capacités spéciales à usages limités. La version française ajoute un mode Créativité qui permet de contourner certains combats, offrant une autre manière de parcourir le cauchemar.
Détails du produit
- Éditeur France
- Alkonost
- année de sortie
- 2020
- face dés
- D6
- format livre
- A5
- nombre de pages
- 284
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Noir & Blanc
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 15748
- Référence Éditeur
- PSDALI01FR
- EAN13
- 9791097577186