Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Couronne, Les Fantômes du Passé
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Couronne, Les Fantômes du Passé est une campagne pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy, édité par Black Book Editions.
Couronne, cité de complots
À une semaine de la Fête de la Délivrance, alors que Couronne se pare d’une ambiance festive, des meurtres rituels étranges frappent tous les quartiers de la cité.
Les héros, membres de la compagnie de Fer chargée de veiller à la sécurité du district de Fer, se lancent dans une course effrénée : ils n’ont que sept jours pour remonter le faisceau d’indices et déjouer un complot qui leur échappe.
Les nuits deviennent des heures fiévreuses d’enquête et de poursuite. Entre intrigues politiques, secrets, trahisons et sombres desseins, Couronne se transforme en un immense échiquier où le temps est peut-être bien le pire ennemi.
Couronne, les fantômes du passé est une campagne policière régie par le temps, qui plongera les joueurs dans une ambiance de film noir et de thriller sur fond de médiéval fantastique.
Cet ouvrage contient :
- Des informations et des conseils pour aider le MJ à préparer la campagne (informations sur la cité, les factions, chronologie des événements, les personnages et lieux importants…)
- Une campagne divisée en 5 affaires à résoudre, pour des personnages de niveau 5
- 6 personnages prétirés de niveau 5 pour plonger immédiatement dans le cœur de l’enquête
- 7 numéros de la Feuille de Lotus, l’emblématique quotidien de la cité de Couronne
Chroniques Oubliées Fantasy - Le Système de jeu
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition s'inspire du système d20.
Lorsqu'un personnage décide d'effectuer une action dont l'issue est incertaine (que ce soit en combat, lors d'une rencontre sociale ou d'une phase d'exploration) il lance un dé à 20 faces auquel il ajoute le modificateur adéquat. Son action est un succès si la valeur totale dépasse le seuil de difficulté fixé par le Maître du Jeu.
Par ailleurs, Chroniques Oubliées Fantasy se distingue par son système d'évolution des personnages. À chaque montée de niveau, un personnage vient se spécialiser dans des "voies" en gagnant des compétences propres à ces voies (capacités spéciales, sorts ou autres).