Avec son système de jeu accessible et ses multiples options de personnages, ce livre accompagnera les joueurs et les MJ dans la création d'histoires épiques et de sessions de jeu inoubliables.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : La Comète de la Discorde entraîne les héros au cœur d’un conflit naissant autour d’un mystérieux cristal vert tombé du ciel.
Convoitise, rivalités et tensions politiques s’exacerbent sur le site de l’impact, déjà placé sous haute surveillance. Quand un meurtre vient bouleverser l’équilibre fragile, l’enquête devient cruciale pour éviter que la situation ne dégénère et que la discorde n’embrase toute la région.
La Comète de la Discorde est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 6 à 10.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Pointe Noire est une boîte d’initiation complète pour plonger dans le jeu de rôle.
Avec des règles simplifiées, 4 scénarios, des personnages prêts à l’emploi, des dés et tout le matériel nécessaire, vivez votre première grande aventure héroïque sans attendre !
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Sourire Écarlate entraîne vos héros dans une lutte contre le démon Shakamak, jadis scellé et prêt à revenir semer le chaos.
Cette campagne en 4 scénarios, idéale pour débutants comme pour vétérans, fait progresser vos personnages du niveau 1 au niveau 4.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Le Tombeau des Éléments invite les héros à braver un sanctuaire mythique perdu aux confins du monde.
Mandatés pour s’emparer de richesses légendaires, ils s’enfoncent dans un lieu façonné par une magie ancienne et mortelle. Pièges redoutables, épreuves élémentaires et gardien titanesque composent un défi extrême, réservé aux aventuriers prêts à risquer leur existence pour la gloire.
Le Tombeau des Éléments est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 17 à 20.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition - Bestiaire est l’outil indispensable pour enrichir vos parties.
Avec plus de 140 créatures de NC ½ à 20, il propose une galerie complète de monstres variés, des règles de combat en groupe, 24 profils de factions, ainsi que des conseils pour équilibrer vos rencontres.
Le supplément inclut aussi les règles pour créer ou modifier vos propres adversaires, avec 17 voies de créatures originales. Un compagnon essentiel pour donner vie à vos aventures et éprouver vos héros face à des défis toujours plus intenses.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : L'Éveil des Seigneurs des Runes vous entraîne dans une campagne culte ayant lancé la gamme Pathfinder.
Des gobelins aux armées de géants, en passant par des tueurs en série et un roi-magicien au sommet d’une montagne, vivez une épopée en six chapitres, enrichie de guides, sorts, objets et bestiaire pour plus de 600 pages d’aventures épiques.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Couronne, Les Fantômes du Passé entraîne vos héros dans une enquête haletante à travers la cité, à une semaine de la Fête de la Délivrance.
Meurtres rituels, complots et trahisons transforment Couronne en un vaste échiquier où le temps est compté. Une campagne policière immersive en 5 affaires, idéale pour plonger dans l’ambiance thriller médiéval-fantastique.
Soyez certain de choisir la bonne voie grâce aux Cartes de voies pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition.
Dans ce deck de 70 cartes, vous trouverez les détails et les capacités offertes pour chacune des voies de base du jeu.
Un accessoires indispensable lorqu'on souhaite propulser son personnage au sommet !
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Lanternes et Labyrinthe projette les héros dans un cauchemar cruel et spectaculaire.
Réveillés dans un immense labyrinthe, ils deviennent les pions d’un jeu mortel observé par des spectateurs sans scrupules. Confrontés à d’autres captifs, à une malédiction dévorante et à des créatures terrifiantes, ils devront faire preuve de ruse et de sang-froid pour espérer survivre et s’échapper.
Lanternes et Labyrinthe est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 8 à 9.
Les Affres de la Rédemption est une aventure indépendante pour Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition, destinée à des PJ de niveau 2 à 3.
Dans une cité marquée par les tensions ethniques, les héros escortent un pénitent en quête de rédemption. À eux de faire preuve de finesse pour éviter que les conflits n’éclatent.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : La Comète de la Discorde est un scénario pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy, édité par Black Book Editions utilisant le système CO.
Le mystère du cristal vert
Après la chute d’une comète, plusieurs factions s’intéressent au gigantesque cristal vert retrouvé sur le site de l’impact, sous la surveillance d’une compagnie de sécurité envoyée par la cité voisine. Lorsque la capitaine de la compagnie est retrouvée assassinée, les autorités s’inquiètent et envoient les PJ à la fois pour enquêter sur le meurtre, calmer les esprits et surveiller les nombreux acteurs…
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition s'inspire du système d20.
Lorsqu'un personnage décide d'effectuer une action dont l'issue est incertaine (que ce soit en combat, lors d'une rencontre sociale ou d'une phase d'exploration) il lance un dé à 20 faces auquel il ajoute le modificateur adéquat. Son action est un succès si la valeur totale dépasse le seuil de difficulté fixé par le Maître du Jeu.
Par ailleurs, Chroniques Oubliées Fantasy se distingue par son système d'évolution des personnages. À chaque montée de niveau, un personnage vient se spécialiser dans des "voies" en gagnant des compétences propres à ces voies (capacités spéciales, sorts ou autres).
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Le Tombeau des Éléments invite les héros à braver un sanctuaire mythique perdu aux confins du monde.
Mandatés pour s’emparer de richesses légendaires, ils s’enfoncent dans un lieu façonné par une magie ancienne et mortelle. Pièges redoutables, épreuves élémentaires et gardien titanesque composent un défi extrême, réservé aux aventuriers prêts à risquer leur existence pour la gloire.
Le Tombeau des Éléments est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 17 à 20.
Les Tréfonds de Phancreux : L’Obélisque Brisé pour Dungeons & Dragons 5 est une campagne complète menant les héros des niveaux 1 à 12.
Embarquez pour une aventure dans la célèbre ville de Phancreux , où une secte maléfique menace de s'emparer de la région. Avec votre groupe, résolvez des mystères et éradiquez la corruption grandissante, tout en vous renseignant sur les étranges phénomènes qui s'abattent sur la ville.
Découvrez ce qui rôde dans l'obscurité dans cette aventure fantastique qui s'ouvre sur la célèbre histoire de Mine oubliée de Phancreux avant de plonger dans les dangers de l’Outreterre.
Plongez dans le Livre des Joueurs 2 - Version Croquis pour le jeu de rôle Pathfinder 2, une édition collector à couverture crayonnée !
Ce supplément de 320 pages remasterise 8 classes, ajoute plus de 40 archétypes, de nouvelles ascendances et des tonnes de sorts et objets. Compatible avec les règles existantes, il intègre errata et mises à jour pour enrichir vos aventures et offrir une personnalisation encore plus poussée !
Les Pirates de l’Île Sanguinaire est un Livre-Jeu Solo se déroulant dans l'univers d'Austerion et dans lequel vos choix forgent votre histoire !
Incarnez Kichë ou Ruffiano, explorez un monde ouvert, recrutez un équipage et partez à l’abordage.
Gestion, exploration et combats navals rythment cette aventure sans jet de dés, et dans laquelle chaque décision vous rapproche du duel final !
L’Ange du Chaos : Sang et Mana 2 prolonge l’expérience avec un deck pensé pour affiner tactiques et arcanes.
Positionnement et avantages de combat apportent une lecture plus stratégique des affrontements, tandis que les sorts communs et ceux liés aux Éléments, à la Lumière, aux Cycles et à la Sylve ouvrent de nouvelles voies mystiques.
Les cartes s’intègrent naturellement aux parties, accélèrent la prise de décision et donnent davantage de relief aux scènes clés comme aux instants décisifs.
Wilderfeast - Écran du Guide est l’accessoire parfait pour vos parties : il regroupe les règles essentielles côté MJ et intègre une pochette pour insérer une carte Région ou Monstre.
Il est accompagné d’un livret de 6 recettes du jeu et 6 recettes réelles pour un festin en jeu comme à table !
Plongez dans Les Sept Fléaux de Pointesable, une campagne épique de 200 pages pour le jeu de rôle Pathfinder 2 (niveaux 4 à 11).
Affrontez la plus grande menace de cette ville légendaire, dans laquelle une entité maléfique manipule les événements dans l’ombre. Serez-vous les héros capables d’empêcher l’apocalypse ?
Old-School Essentials - Les Monstres est un bestiaire pour OSE regroupant plus de 200 créatures classiques de la fantasy.
Dragons, limons, esprits impies ou bêtes sauvages, ils peupleront vos donjons et contrées. Inclut des tables de rencontres et des PNJ prêts à l’emploi.
Donjons & Chatons : Cartes Miagie est un deck de 36 cartes de sorts pour vos aventures félines !
Idéal pour piocher et lancer vos sorts en un coup de patte pendant vos parties de Donjons & Chatons avec le système 3D6.
Le Livre de Base pour le jeu de rôle Conan : Aventures épiques d'un âge oublié contient tout le nécessaire pour appréhender les bases du système et de l'univers.
Incarnez un habitant de l’âge Hyborien et partez à la découverte de ce monde si singulier. Vivez de fantastiques aventures à la hauteur des écrits de Robert E. Howard grâce au jeu de rôle Conan.
Dans Les Clefs du Verrou D'or pour Dungeons & Dragons 5, tentez le tout pour le tout et vivez le grand frisson en commettant le casse du siècle.
Conçues pour des joueurs de niveau 1 à 11, ce livre contient treize scénarios excitants lors desquels vous commettrez larcins et cambriolages pour une mystérieuse organisation appelée le Verrou d'or.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : La Comète de la Discorde entraîne les héros au cœur d’un conflit naissant autour d’un mystérieux cristal vert tombé du ciel.
Convoitise, rivalités et tensions politiques s’exacerbent sur le site de l’impact, déjà placé sous haute surveillance. Quand un meurtre vient bouleverser l’équilibre fragile, l’enquête devient cruciale pour éviter que la situation ne dégénère et que la discorde n’embrase toute la région.
La Comète de la Discorde est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 6 à 10.