Fabled Lands - Tome 5 : La Cour des Masques
Fabled Lands - Tome 5 : La Cour des Masques vous ouvre les portes de l’Uttaku, théocratie où religion, politique et pouvoir sont étroitement liés. Intrigues de cour, hérésies, secrets, alliances dangereuses et phénomènes surnaturels rythment l’exploration.
Ici, comprendre les usages locaux et choisir les bons alliés peut compter autant que savoir se battre ou posséder un bon équipement.
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
Fabled Lands - Tome 5 : La Cour des Masques
Fabled Lands - Tome 5 : La Cour des Masques, édité par Alkonost : explorez l’Uttaku, ses intrigues et ses dangers dans ce livre-jeu fantasy en monde ouvert.
L’Uttaku est une théocratie puissante dominée par le culte d’Ebron. Dans sa capitale Aku, faste, religion et politique sont étroitement mêlés : aristocrates, autorités religieuses et police fanatique imposent leurs règles, tandis que les anciennes croyances continuent de survivre dans l’ombre.
La région offre autant d’occasions de s’élever que de façons de disparaître. Intrigues de cour, luttes de pouvoir, hérésies, esclavage et secrets enfouis accompagnent l’exploration de forêts, montagnes et marécages habités par des phénomènes inquiétants. La Cour des Masques propose ainsi un territoire où comprendre les usages locaux et savoir choisir ses alliances compte autant que la force.
Fabled Lands - Le Système de jeu
Fabled Lands utilise un système simple à 2d6. Votre aventurier possède des Compétences, un Niveau, de l’Endurance et de l’équipement, tous consignés sur une feuille d’aventure. Lorsqu’une action est incertaine, lancez 2d6 et ajoutez la Compétence concernée : le total doit dépasser la Difficulté indiquée.
En combat, le principe reste le même : lancez 2d6, ajoutez votre valeur de Combat et comparez le résultat à la Défense adverse. Si vous la dépassez, la différence correspond aux points d’Endurance perdus par l’adversaire. Le Niveau, l’armure et l’équipement permettent progressivement d’améliorer vos chances de survie.
Codes, cases cochées, possessions et événements gardent la trace de vos choix. Votre personnage et sa feuille d’aventure peuvent passer d’un tome à l’autre : les différents volumes sont interconnectés et forment un même monde persistant.
Détails du produit
- Éditeur France
- Alkonost
- année de sortie
- 2021
- face dés
- D6
- format livre
- A5
- nombre de pages
- 192
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Noir & Blanc
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 15741
- Référence Éditeur
- PSDFAB05FR
- EAN13
- 9791097577261